Beute: Jedes Update, das Sie wissen müssen

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Wird Prey der wahre Nachfolger der Bioshock-Serie sein? Wir haben alle Neuigkeiten zu Prey 2017 für Sie an einem Ort zusammengefasst.





Beute ist ein aufstrebender Ego-Shooter, der von Arkane Studios entwickelt wird, die zuvor den gemacht hatten Entehrt Spiele, sowie daran gearbeitet Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand und Bioschock 2. Auf den ersten Blick, Beute Es scheint vielleicht nur ein weiteres Actionspiel in einer Science-Fiction-Umgebung zu sein, aber dies könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Beute ist ein Spiel, das aufregende Feuergefechte mit angespannten Stealth-Abschnitten verbinden soll. Sie sind völlig allein in einer kolossalen Raumstation, die von einer Rasse bösartiger Monster überrannt wurde. Anders als in Alien: Isolation, Sie werden nicht gezwungen sein, sich in jeder Ecke zu verstecken. Es steht Ihnen frei, das in Angriff zu nehmen Talos I Raumstation nach Belieben.






Wir sind heute hier, um Ihnen alle Informationen zu geben, die Sie wissen müssen Beute. Von den vorherigen Iterationen bis zu den verschiedenen Möglichkeiten, das Spiel zu beenden.



Hier ist Jedes Update, das Sie über Prey wissen müssen!

fünfzehnDie Geschichte der Talos I.

Die Geschichte von Beute folgt einer Person namens Morgan Yu (Sie können zu Beginn des Spiels das Geschlecht des Charakters auswählen). Morgan ist an Bord einer Raumstation namens The gefangen Talos I, die sich im Orbit um den Erdmond befindet. Diese Station wurde in Zusammenarbeit zwischen den Vereinigten Staaten von Amerika und der Sowjetunion geschaffen. Es wurde als Forschungseinrichtung genutzt, um eine außerirdische Rasse namens Typhon zu untersuchen, die zuvor von sowjetischen Wissenschaftlern entdeckt worden war.






Ab 2032 wurde der ehemals aufgegeben Talos I Die Raumstation wurde von der TranStar Corporation gekauft. Sie hatten es zu einer sicheren Umgebung zum Testen von Waffen und Technologie umgebaut. Die Station wurde auch einem Luxushotel nachempfunden, um Wissenschaftler zum Verweilen zu locken. Morgan Yu war ein ehemaliger Mitarbeiter von TranStar, an dem zuvor experimentiert worden war. Morgan ist jetzt an Bord einer fast leeren Station gefangen und kann sich kaum daran erinnern, was mit ihm passiert ist. Der Typhon ist inzwischen zurückgekehrt und hat die Talos I . Es liegt an Morgan, die Geheimnisse der TranStar Corporation zu entdecken und der Typhon-Bedrohung zu entkommen.



14Es ist eine Neuinterpretation eines Spiels aus dem Jahr 2006

Die Ursprünge von Beute stammen aus dem Jahr 1995, als das erste Spiel der Serie von 3D Realms angekündigt wurde. Die Verschwörung folgte einem indianischen Krieger namens Talon Brave, der an Bord eines außerirdischen Raumschiffs ging, um gegen seine Bewohner zu kämpfen. Diese Version des Spiels würde im folgenden Jahrzehnt viele Male den Besitzer und die Firma wechseln. Die erste Version von Beute wurde schließlich 2006 für Windows und Xbox 360 veröffentlicht.






Beute (die Version von 2006) folgt einem amerikanischen Ureinwohner namens Domasi Tawodi, der zuvor Soldat in der Armee gewesen war. Domasi und seine Familie werden von Außerirdischen entführt und es liegt an ihm, alle zu retten. Beute Domasi erkundete das Raumschiff und kämpfte gegen Außerirdische, die ihn während des gesamten Spiels verfolgten. Er kann die eigenen Waffen des Außerirdischen gegen sie einsetzen sowie eine Form der schamanischen Magie, die es seinem Geist ermöglicht, seinen Körper zu verlassen, um neue Bereiche des Schiffes zu erkunden.



Die neueste Version von Beute behält das gleiche Thema bei, allein auf einem außerirdischen Raumschiff gefangen zu sein, während er von Monstern gejagt wird. Ansonsten ist es - soweit wir wissen - nicht mit seinem Vorgänger verbunden.

13Es ist ein spiritueller Nachfolger des Systemschocks

Die Entwickler von Beute haben ein Spiel als Hauptinspiration für ihren kommenden Titel aufgeführt - Systemschock 2.

Für diejenigen, die es nicht wissen, Systemschock 2 war ein PC-Spiel, das 1999 veröffentlicht wurde. Es war ein Ego-Shooter, der Elemente des Horror-, Überlebens- und RPG-Genres kombinierte. Sie spielen als Soldat auf einem Raumschiff, das aus dem Kryo-Schlaf aufwacht und feststellt, dass fast die gesamte Crew einem mysteriösen Virus erlegen ist. Es liegt an Ihnen, genau zu entdecken, was passiert ist, und einen Weg zu finden, einem Schiff voller Monster zu entkommen, die Sie töten wollen.

Systemschock 2 gilt als eines der wichtigsten Videospiele aller Zeiten und ist auf modernen Maschinen immer noch spielbar. Das Bioschock Serie gilt als der erste geistige Nachfolger von Systemschock 2, wie sie beide von Ken Levine entwickelt wurden.

12Der Tod der Fortsetzung

Die kommende Version von Beute ist keine direkte Fortsetzung des Beute Das wurde 2006 veröffentlicht. Es hat ähnliche Themen und Spielstile, ist aber nicht in Bezug auf die Geschichte verbunden (zumindest in keiner Weise, die wir derzeit kennen). Es gab tatsächlich eine Beute 2 an einem Punkt in Entwicklung. Es wurde schließlich abgebrochen, um Platz für die neue Iteration des Originals zu machen.

wird es ein kartenhaus staffel 5 geben

Beute 2 wäre einem US-Marschall namens Killian Samuels gefolgt, der vom ersten Spiel an auf dem Raumschiff gefangen war. Er wird schließlich in eine fremde Welt namens Exodus geschickt, wo er Kopfgeldjäger wird. Killian würde dem Protagonisten aus dem ersten Spiel auf Exodus begegnen und die beiden würden eine Suche beginnen, um die Wahrheit über Killians verlorene Erinnerungen aufzudecken, die von einer unbekannten Partei manipuliert worden waren.

Wenn das neue Beute ist ein Erfolg, dann können wir eine wiederbelebte Version von sehen Beute 2.

elfDie Filminspirationen

Systemschock 2 ist nicht das einzige, was inspiriert hat Beute. Laut Arkane Studios wurde das Spiel auch stark von Filmen wie inspiriert Die Matrix, Mond, und Starship Troopers.

Beute hat sich inspirieren lassen von Die Matrix Actionszenen, die bis heute genauso beeindruckend sind wie bei der Erstveröffentlichung des Films. Mond handelt von einem Mann, der auf der anderen Seite des Mondes eine Helium-3-Mining-Anlage betreibt. Die Einstellung von Beute ist ähnlich, da es sich um eine Person handelt, die auf einer Raumstation gefangen ist. Starship Troopers handelt von einem umfassenden Krieg gegen Außerirdische, der auch einer der Hauptaspekte von ist Beute .

Im Rahmen der Promotion für das Spiel hat sich Bethesda mit dem zusammengetan Alamo Drafthouse Kette von Kinos, um eine Reihe der Filme zu zeigen, die inspirierten Beute. Die Filmreihe 'Bethesda Softworks Presents' wird zeigen Die Matrix, Mond, und Starship Troopers in allen Kinos bis Ende April.

10Es wird ein Metroidvania

Das Designniveau von Beute wird im Metroidvania-Stil sein. Für diejenigen, die es nicht wissen, ist der Metroidvania-Stil nach dem benannt Metroid und Castlevania Serie. Dieser Designstil wurde vom ursprünglichen Metroid erfunden und später von verfeinert Castlevania: Symphonie der Nacht. Diese Spiele fanden auf einer Karte statt, die aus verbundenen Räumen bestand, anstatt auf verschiedenen Ebenen, die Sie der Reihe nach durchlaufen (wie in der Mario Spiele). Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie direkt zum Endboss laufen können, da Sie immer noch Teile der Welt in einer bestimmten Reihenfolge abschließen müssen. Dies liegt an der Tatsache, dass es natürliche Barrieren gibt, die Ihren Fortschritt behindern, und Sie müssen bestimmte Gegenstände und Fähigkeiten finden, mit denen Sie sie überwinden können.

Im Beute, Sie haben Zugriff auf das Ganze Talos I. Station von Anfang an, aber Sie müssen noch Teile davon in einer bestimmten Reihenfolge beenden. Sie müssen Schlüssel und Fähigkeiten finden, mit denen Sie die anderen Teile der Station erkunden können.

9Der makellose PC-Port

PC-Ports moderner Multi-Plattform-Spiele haben aus gutem Grund einen schlechten Ruf bekommen. Wenn ein Triple-A-Spiel auf mehreren Systemen veröffentlicht werden soll, leidet in der Regel die PC-Version an der Qualität. Dies ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass alle Konsolen dieselben grundlegenden Spezifikationen aufweisen, während PCs aus verschiedenen Hardwareteilen hergestellt werden können und inkompatible Software-Teile ausgeführt werden können. Daher kann der PC-Spieler manchmal auf Patches warten, während seine Konsolen-Gaming-Cousins ​​ihren neuesten Kauf genießen. Sie müssen sich nur die PC-Release-Versionen von ansehen Batman: Arkham Knight und Niemandshimmel Beweise dafür in Aktion zu sehen.

Ein Spiel, das einen schrecklichen PC-Start hatte, war Entehrt 2. Dies war das letzte Spiel, das von Arkane Studios veröffentlicht wurde. Das haben sie versprochen Beute wird ein 'haben makellos ' PC-Start, aufgrund der negativen Presse über Entehrt 2 's PC-Version.

8Sie gewinnen Kräfte durch eine Nadel im Auge

Während Sie durch die Talos I Raumstation erhalten Sie eine Vielzahl von Methoden für den Umgang mit den Feinden und der rauen Umgebung. Sie könnten Waffen benutzen und sich durch jede Situation schießen, oder Sie werden sich vor den gefährlichen Monstern verstecken und sie passieren lassen, ohne sich selbst zu verletzen.

In der Welt von Beute, Sie haben viele Möglichkeiten, wie Sie im Spiel vorankommen können. Die TranStar Corporation hat einen Artikel namens erstellt das Neuromod , was sich direkt auf die Fähigkeiten des Benutzers auswirken kann. Diese geben dem Spieler Zugang zu einer Vielzahl von Fähigkeiten, die von der Steigerung seiner körperlichen Fähigkeiten bis zur Verleihung psychischer Kräfte reichen.

Wenn Sie das Neuromod anwenden möchten, muss der Spieler es in der Spielwelt finden und es dann in sein Auge tauchen. Das Neuromod wendet seine Wirkung über eine Reihe von Nadeln an, die direkt in den Augapfel eingeführt werden müssen.

7Die Klebepistole

Beute bietet zahlreiche Methoden zur Überwindung des Feindes. Eines davon ist immer noch 'Schieß es, bis es stirbt', was hier genauso gültig ist wie in so vielen anderen Spielen. Wenn du spielen willst Beute Wenn die Waffen lodern, haben Sie viele Möglichkeiten, Ihnen auf Ihrem Weg zu helfen. Einer der Neuromod-Pfade umfasst das Reparieren und Aufrüsten von Waffen, die Sie auf der Station finden, sowie das Reparieren der kaputten Roboter, die durch den Typhon beschädigt wurden.

Die Waffe, von der die Entwickler Beute sind eindeutig die stolzesten ist ihre Gloo Cannon . Dies ist eine Waffe, die Leimkleckse abfeuert, die fast sofort aushärten. Mit dieser Waffe können Sie den Typhon einfrieren. Der Kleber kann auch verwendet werden, um Teile des Schiffes zu befestigen und Gefahren (wie Gaslecks) abzudichten. Sie können auch die Gloo-Kanone verwenden, um kleine Plattformen zu erstellen, auf die gesprungen werden kann, um höhere Bereiche zu erreichen.

6Der Typhon

Ein Action-Videospiel wird ohne Feinde, gegen die Sie kämpfen müssen, nicht sehr weit kommen. Im Falle von Beute, Sie werden meistens gegen eine Rasse von Außerirdischen kämpfen, die als Typhon bekannt ist. Sie hatten zuvor die angegriffen Talos I. Raumstation (als es zum ersten Mal erstellt wurde) und einige ihrer Arten waren erfolgreich gefangen worden. Die TranStar Corporation wollte die lange aufgegebene Studie über den Typhon wiederbeleben, die es ihnen ermöglichte, das Neuromod zu entwickeln. Wie Sie wahrscheinlich erraten konnten, ist etwas schiefgegangen und der Typhon hat die Station übernommen. Sie jagen die letzten Menschen, die noch gefangen sind Talos I, Einer von ihnen ist Morgan Yu.

Es gibt zahlreiche verschiedene Arten von Typhon im Spiel, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Die kleinsten sind die Mimics, die Krabben aus Schatten ähneln. Sie können sich in fast jeden Gegenstand im Spiel verwandeln, um den Tropfen auf den Spieler zu bekommen. Die größten der Taifune sind als Albträume bekannt, die alle Feuerkraft benötigen, um sie im Kampf zu überwinden.

5Die Zeitleiste

Das Universum von Beute ist in einer alternativen Zeitleiste eingestellt. In dieser Welt John F. Kennedy überlebt das Attentat auf sein Leben in Dallas und er blieb der Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika. Da JFK noch an der Macht war, erhöhte er die Mittel für die NASA und das Weltraumprogramm drastisch. Dies ist der Grund, warum die Technologie in der so fortschrittlich ist Beute Universum, obwohl das Spiel im Jahr 2032 spielt. Dank JFKs Einfluss und Unterstützung ist die Menschheit heute eine Weltraumgesellschaft.

Aufgrund der zunehmenden Bedeutung der 60er Jahre als Jahrzehnt in dieser Zeitlinie gibt es immer noch viele Überreste seiner Mode im Design der Talos I. Raumstation. Die Änderung der Zeitleiste hat es den Entwicklern auch ermöglicht, mehr Retro-Designs als Teil der Ästhetik des Spiels zu verwenden, da sich die Mode in dieser Welt auf ganz andere Weise entwickelt hat.

4Das Dungeons & Dragons-Monster

Die Entwickler von Beute unternahm große Anstrengungen, um den Mimic Typhon zu erschaffen. Dies sind gestaltwandelnde Monster, die wie fast jeder Gegenstand der Welt aussehen können. Dies bedeutet, dass Sie jederzeit von einem Mimic angegriffen werden können. Sie könnten Munition oder einen heilenden Gegenstand aufheben und ihn in einen Typhon verwandeln, der dann versucht, Ihr Gesicht zu fressen.

Mimics basieren auf einem gleichnamigen Monster aus Dungeons. In D & D ist es möglich, eine Schatzkiste zu finden, die tatsächlich ein Monster in Verkleidung ist. Mancher unachtsame Abenteurer wurde von einem dieser Monster verschlungen. Das Design des Mimic wurde später in der Dunkle Seelen Serie, in der sie Arme und Beine wachsen lassen und dich durch das Level verfolgen. Sie werden wissen, wenn ein Spieler über einen Mimic in . gestolpert ist Dunkle Seelen, wenn sie einen hohen Schrei ausstoßen, als sie eine Schatzkiste sehen, aus der plötzlich ein Gebiss sprießt.

3Der Pfad des Spielers

Während Arkane Studios 'letztes Spiel war Entehrt, Sie haben tatsächlich weiter hinten in ihrem Katalog nach Titeln gesucht, die ihnen helfen würden Beute. Eines der Spiele, die sie sich angesehen haben, war arx Fatalis , Das war ein Ego-Action-Spiel, das eine Fantasy-Einstellung verwendete. arx Fatalis wurde in einem riesigen Dungeon platziert und dem Spieler wurden zahlreiche Optionen gegeben, wie er durch das Spiel kommen kann.

Ähnlich wie in letzter Zeit Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, Beute beabsichtigt, den Spielern zahlreiche Optionen zu geben, wie sie das Spiel abschließen können. Du kannst mit einer Schrotflinte in jeden Raum rennen und alles, was sich bewegt, sprengen. Wenn Sie einen Kampf vermeiden möchten, können Sie sich heimlich vor dem Typhon verstecken. Sie haben auch eine große Auswahl an Kräften, die den Verlauf eines Kampfes verändern können. Wenn Sie möchten, können Sie eine Kombination all dieser Methoden anwenden und alles tun, was Sie für notwendig halten, um die Situation zu überwinden. Beute Es geht darum, dem Spieler die Wahl zu lassen, wie er das Spiel beenden möchte, wobei alle Optionen gültige Optionen sind.

zweiDie multiplen Enden

Das Ende eines Videospiels ist nur so wichtig wie die Beteiligung des Spielers an der Geschichte. Daher kann es schwierig sein, vorherzusagen, ob der Abschluss des Spiels Auswirkungen auf den kritischen Empfang hat, den es erhalten wird. Spiele wie Untergang, Halbes Leben und das Original Deus Ex hatte sehr kurze und unbefriedigende Schlussfolgerungen, aber diese werden angesichts der anderen erstaunlichen 99% des Spiels selten zur Sprache gebracht. Sie haben auch Fälle wie Mass Effect 3, wo Rezensenten das schreckliche Ende der Geschichte als einen der Gründe anführten, warum Sie das Spiel nicht kaufen sollten.

Im Falle von Beute, das Spiel wird haben mehrere Endungen , mit Variationen, die auf Ihren Handlungen während der Geschichte basieren. Es gibt zwei Hauptenden des Spiels, die teilweise durch Ihre Interaktionen mit den wenigen anderen menschlichen Überlebenden auf der Station beeinflusst werden. Inwieweit diese Aktionen das Ende verändern, bleibt abzuwarten.

1Es wird bald auf uns zukommen

Nach allem, was wir gesehen haben, Beute ist eindeutig ein interessantes und hochglanzpoliertes Spiel. Es hat sich von einigen der besten Spiele inspirieren lassen, die jemals gemacht wurden, und scheint dem Spieler eine Vielzahl von Optionen in Bezug auf das Durchspielen der Geschichte bieten zu wollen. Arkane Studios hat die beiden exzellenten Entehrt Spiele, also wissen wir, dass sie die Fähigkeiten haben, dieses zu schaffen.

Mit Masseneffekt: Andromeda Nach einem lauwarmen kritischen Empfang wartet nun ein offener Raum darauf, von der nächsten großen Science-Fiction- / Action-Videospiel-Franchise gefüllt zu werden. Tut Beute Haben Sie das Zeug dazu, diese Lücke zu füllen? Es hat sicherlich das Potenzial, eines der größten und besten Spiele des Jahres zu werden.

Spieler werden nicht mehr lange warten müssen bis zur Veröffentlichung von Beute. Es soll am 5. Mai weltweit erscheinen. Beute wird für PlayStation 4, Windows und Xbox One erscheinen.

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