Die Charaktere in Dungeons and Dragons werden durch eine Reihe ethischer Angleichungen definiert. Hier ist ein Überblick über die neun Kernausrichtungen und ihre Bedeutung.
Während die Grundregeln von Dungeons Im Laufe der Jahre hat sich eine Regel zur Charaktererstellung geändert. Die Spieler müssen eine Art moralische Ausrichtung für ihre Charaktere wählen, bevor das Spiel beginnen kann. Die Regeln hinter den Ausrichtungen und genau das, was sie bedeuten, sind jedoch sowohl für Spieler als auch für Spielleiter eine häufige Quelle der Verwirrung.
Die 1. Auflage von D & D. 1974 hatte ein einfaches Ausrichtungssystem basierend auf Michael Moorcocks Elric von Melniboné Saga, in der sich die Spieler als legal, neutral oder chaotisch beschreiben. Gesetzliche Charaktere neigten dazu, der Tradition zu folgen, während chaotische Charaktere ihren eigenen Launen folgten. Diese Idee wurde in den 1977er Jahren erweitert Dungeons & Dragons Basic Set , die eine zweite Achse von Gut gegen Böse einführte. Das Gute wurde durch altruistische Handlungen und das Denken anderer vor sich selbst definiert, während das Böse durch Selbstsucht und mangelnden Respekt für ein Leben außerhalb Ihres eigenen definiert wurde.
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Dieses zweiachsige System von Gesetz gegen Chaos und Gut gegen Böse führte zu 9 Kernausrichtungen, die die D & D. Ethiksystem seit mehreren Jahrzehnten. Die 4. Ausgabe des Spiels, die 2008 veröffentlicht wurde, versuchte, die klassischen Ausrichtungen zu rationalisieren, aber das vereinfachte System erwies sich als unbeliebt. Die aktuelle 5. Ausgabe stellte die klassischen 9 Ausrichtungen wieder her und fügte eine 10. nicht ausgerichtete Bezeichnung für Tiere und andere Kreaturen hinzu, denen die Intelligenz fehlte, um moralische Urteile zu fällen. Hier ist ein Überblick über den Klassiker 9 Dungeons Ausrichtungen mit Beispielen von Zeichen, die jede Ausrichtung definieren.
Gesetzliches Gut
Gesetzlich Gute Charaktere in Dungeons glauben, dass ein kodifiziertes Regelwerk der beste Weg ist, um das größtmögliche Wohl für die größte Anzahl von Menschen zu erreichen. Sie sind die Erbauer von Gesellschaften und Verteidiger der Ordnung und werden am besten durch König Arthur und die Ritter des Runden Tisches veranschaulicht, die versuchten, den Hof von Camelot in einer dunklen Zeit zu einem Leuchtfeuer der Hoffnung zu machen. Gesetzlich Gute Helden finden ihren Idealismus oft auf die Probe gestellt, aber sie stehen fest in ihrer Gerechtigkeit und lassen die Welt sich um sie herum bewegen, anstatt ihre Prinzipien aufzugeben.
Neutral gut
Wie Spider-Man glauben Neutral Good-Charaktere, dass diejenigen, die Macht haben, die Verantwortung haben, sie zu nutzen, um anderen zu helfen. Sie können innerhalb eines Systems oder dagegen arbeiten, solange es unter dem Strich darum geht, das Leben zu erhalten und das Richtige zu tun. Während ein rechtmäßig guter Charakter in Bürokratie verwickelt sein kann, um herauszufinden, wie man die Dinge richtig macht, zögert ein neutraler guter Charakter nicht, das Gesetz zu brechen, wenn Leben auf dem Spiel stehen. Am heldenhaftesten Dungeons Zeichen fallen in die Kategorie Neutral Gut.
Chaotisch gut
Mark Twain hat einmal geschrieben ' Gesetze kontrollieren den niederen Mann. Richtiges Verhalten kontrolliert das Größere . ' Dies könnte das Leitbild für die Ausrichtung von Chaotic Good sein, die glauben, dass Freiheit wichtiger ist als Sicherheit und dass Gesetze häufiger eine Waffe der Bösen als ein Schild der Schwachen sind. Chaotisch Gute Helden wie Oliver Queen Pfeil und sein spiritueller Vorgänger Robin Hood arbeiten außerhalb der gesellschaftlichen Beschränkungen, um Gerechtigkeit zu erreichen. Rebellen, Bilderstürmer, liebenswerte Schurken und Antihelden aller Art sind in den Reihen der Chaotischen Guten zu finden Dungeons .
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Gesetzliche Neutralität
Gesetzliche neutrale Charaktere widmen sich der Struktur und den Systemen, die sie als Mittel für sich selbst aufrechterhalten. Gut und Böse treten nicht in das Weltbild einer rechtmäßig neutralen Person ein - das Gesetz ist das Gesetz und das ist es. Für rechtmäßige neutrale Charaktere in Dungeons Der Buchstabe des Gesetzes ist alles, was zählt, und die Bestimmung des Geistes des Gesetzes liegt über ihrer Gehaltsstufe, zumindest bis sie dahin befördert werden, wo solche Dinge ihr Anliegen sind. Die verschiedenen Richter aus Judge Dredd , einschließlich Dredd selbst, sind fantastische Beispiele für die rechtmäßige neutrale Ausrichtung in Aktion.
Wirklich neutral
True Neutral ist vielleicht die vielfältigste und komplizierteste der 9 Kernausrichtungen von Verliese und Drachen und bilden verschiedene Philosophien. Die meisten gewöhnlichen Menschen sind wahrhaft neutral, denken nicht viel an die Ideale von Gesetz und Chaos oder Gut und Böse in ihrem täglichen Leben und haben keine Bedenken, die über das hinausgehen, was es ihnen ermöglicht, einen weiteren Tag zu überleben. True Neutral wird jedoch auch verwendet, um jene Charaktere zu beschreiben, die sich der Aufrechterhaltung eines kosmischen Gleichgewichts zwischen Extremen widmen oder die Einheit mit der Natur suchen, wie z. B. Druiden. Lara Croft von der Tomb Raider Spiele und Filme sind ein gutes Beispiel für eine echte neutrale Protagonistin, da Laras Hauptanliegen darin bestehen, Artefakte zu erwerben und ihre Feinde zu überleben, aber sie tut nicht alles, um das Gesetz zu brechen oder Menschen zu töten, um das zu bekommen, was sie will.
Chaotisch neutral
' Die einzigen Regeln, die wirklich wichtig sind, sind folgende: Was ein Mann kann und was ein Mann nicht kann . ' Dies ist die Philosophie, die Captain Jack Sparrow Will Turner im ersten Schritt vermittelt hat Piraten der Karibik Film und es könnte das Leitprinzip der chaotisch-neutralen Ausrichtung sein, wenn eine chaotisch-neutrale Person dazu neigt, ein Leitprinzip zu haben. Obwohl nicht jeder chaotisch-neutrale Charakter ein Verbrecher ist, scheint es die Standardausrichtung für diejenigen wie Captain Jack zu sein, die auf der zwielichtigen Seite des Gesetzes leben, aber alles daran setzen, unnötiges Leiden zu vermeiden, während sie tun, was sie tun Bitte. Dungeons 'Chaotische neutrale Charaktere glauben an die Freiheit um der Freiheit willen und bekämpfen alles, was ihnen Grenzen setzen würde.
Gesetzliches Böses
Der rechtmäßige böse Charakter in Dungeons versucht vor allem, eine perfekte Ordnung aufzubauen, ohne sich darum zu kümmern, wie viele Menschen dabei verletzt werden. Ihre Philosophie lässt sich am besten mit einem Sprichwort zusammenfassen, das vielen Tyrannen zugeschrieben wurde, aber meistens mit Dschingis Khan in Verbindung gebracht wird. ' Ich werde Frieden zwischen diesen Menschen schließen, auch wenn ich die Hälfte von ihnen töten muss, um es zu tun . ' Während einige Lawful Evil-Charaktere die Notwendigkeit ihrer Arbeit bedauern mögen, stellt keine in Frage, dass es am Ende notwendig und dem Chaos vorzuziehen ist, das herrschen würde, wenn jeder nur das tun würde, was er wollte. Darth Vader aus Krieg der Sterne ist vielleicht der berühmteste Bösewicht von Lawful Evil in der Filmgeschichte, der alles gibt, um die Stärke des Imperiums aufrechtzuerhalten.
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Neutrales Böses
Neutral Evil Charaktere in Dungeons Es geht ihnen nur darum, ihre eigenen Wünsche zu befriedigen, und es ist ihnen egal, wer leiden muss, damit sie bekommen, was sie wollen. Lord Voldemort von der Harry Potter Romane und Filme sind ein Paradebeispiel für ihre Philosophie. Während andere Bösewichte aus der Serie Voldemorts Terrorherrschaft nutzten, um ihre eigene Liebe zum sinnlosen Töten zu befriedigen oder die Regierung der Zauberergesellschaft in etwas zu verwandeln, das ihre eigenen elitären Werte widerspiegelt, kümmerte sich Voldemort nur um Voldemort. Solange er gefürchtet war und tun durfte, was er wollte, um sein Leben zu verlängern, war es Voldemort egal, welche Verbrechen in seinem Namen begangen wurden.
Chaotisches Böses
' Einige Männer suchen nichts Logisches ... Einige Männer wollen nur die Welt brennen sehen . ' Als Alfred Pennyworth diese Worte sprach Der dunkle Ritter er beschrieb den Joker, aber er könnte genauso gut die Ausrichtung des chaotischen Bösen beschrieben haben. Es vereinfacht Chaotic Evil Charaktere in stark Dungeons sie alle als Wahnsinnige und Anarchisten abzutun, die das Establishment niederreißen wollen, weil es dort ist. Die Ausrichtung umfasst auch Soldaten, die sich an Zerstörung erfreuen und gerne töten, um zu töten, und kleine Tyrannen, die um ihrer selbst willen nach Macht suchen.
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