Über 3 Milliarden Menschen spielen Videospiele, neuer Bericht enthüllt

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Ein neuer Bericht von DFC Intelligence zeigt, dass heute über 3 Milliarden Menschen Videospiele spielen und dass die überwiegende Mehrheit Handyspiele spielt.





Ein neuer Bericht von DFC Intelligence zeigt, dass über 3 Milliarden Menschen Videospiele spielen. Videospiele sind in den letzten Jahrzehnten zu einer Ikone geworden. Laut einer ESA-Umfrage sind Videospiele nicht nur integrale Formen der Unterhaltung, sondern können offenbar auch die realen Fähigkeiten der Spieler verbessern.






Eine andere kürzlich durchgeführte ESA-Umfrage ergab, dass über 214 Millionen Amerikaner Videospiele spielen. Die Umfrage befasst sich mit den familiären Bindungen, die Videospiele entwickeln können. Es wird auch erläutert, warum Menschen Videospiele spielen und welche Vorteile dies für die Menschen bietet. Mit all den Ergebnissen dieser ESA-Umfrage zeigt sich, wie sehr Videospiele das Leben der Menschen beeinflussen.



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Diese neue Umfrage aus dem DFC Intelligence geht in die Spielerbasis von Videospielen auf globaler Ebene. Bis August 2020 spielen über 3 Milliarden Menschen Videospiele, und über 8% dieser Gruppe sind Konsolenspieler mit den höchsten Benutzerausgaben. Mittlerweile spielen 48% dieser Gruppe hauptsächlich PC-Spiele. Ein Kreisdiagramm mit der Anzahl der Mobilfunknutzer nach Regionen ist ebenfalls vorhanden. Die überwiegende Mehrheit der Mobilfunkanbieter in Asien liegt bei 53%, gefolgt von Europa bei 17%. Die Anzahl der mobilen Spieler ist die Gruppe, die am schnellsten von allen Spielern wächst.






Handyspiele waren schon immer als Unterhaltungsgeschäft sehr beliebt. Die Gewinne, die mobile Spiele mit Mikrotransaktionen erzielen können, sind atemberaubend, was es nicht verwunderlich macht, dass viele Konsolenspiele denselben Weg einschlagen und viel Geld verdienen. Eine separate ESA-Umfrage zeigt auch, dass 65% der amerikanischen Erwachsenen Videospiele in irgendeiner Form spielen.



Diese Zahlen geben einen Einblick in die Kundenbasis von Videospielen und zeigen, warum Unternehmen versuchen, ihre Spiele dem Mobilfunkmarkt ähnlich zu machen. Das Gacha-Genre ist in Japan mit Spielen wie Schicksal / Großer Orden . Wie und ob sich diese Zahlen in den nächsten 10 oder 20 Jahren ändern werden, ist ein Grund zum Nachdenken. Werden Handyspiele damals genauso beliebt sein wie heute? Unabhängig davon unterstreicht die Anzahl der Umfragen in der Vergangenheit immer noch, wie Videospiele Menschen jeden Alters zusammenbringen können. Für wie schmutzig das Videospielgeschäft sein kann, können und tun Videospiele viel Gutes für die Menschen. Wenn sich die nächste Spielegeneration mit der PS5 und Xbox Series X nähert, wird die Anzahl der Menschen, die Videospiele spielen, zweifellos noch weiter zunehmen, was denjenigen, die es einfach lieben, Spiele zu spielen, noch mehr Freude bereitet.






Quelle: DFC Intelligence