Fallout 4: Die 10 besten Immersions-Mods bis heute

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Die Modding-Community von Fallout 4 hat eine Menge Inhalte produziert, die Spielern das Gefühl geben können, Teil der postapokalyptischen Zukunft zu sein.





Bethesda-Abenteuer-RPG-Spiele werden mit Blick auf Modding entwickelt, und das ist eine großartige Sache für Spieler, die ihre individuellen Spielerlebnisse anpassen möchten. Immersion ist eine große Facette, die viele Spieler gerne überarbeiten, entweder um mehr Realismus zu schaffen oder einfach, um leichter in die Spielwelt hineingezogen zu werden.






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Mit nur einer Handvoll Mods können sich Spieler verwandeln Fallout 4 Vanilla-Basisspielmechanik in etwas wirklich Fesselndes. Egal, ob es sich um eine grundlegende Überlebensmodifikation, Kampfoptimierungen oder Änderungen an der Benutzeroberfläche handelt, die Spieler können den Grad an Tiefe und Immersion, den sie aus Bethesdas preisgekröntem Spiel herausholen möchten, anpassen.

10Jäger des Commonwealth

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Ein Ödland wie das Commonwealth hat in Bezug auf Ressourcen nur so viel zu bieten, dass es nur sinnvoll ist, die verschiedenen Tiere in der Nähe nach Nahrung zu jagen. Schließlich geht es ums Überleben. Dieser Mod bringt diese Mechanik in den Vordergrund, indem er eine Jagdmechanik in das Spiel einführt.



Der Mod fügt Optionen zum Schlachten, Ernten und Häuten hinzu Fallout 4, aber das ist nur die spitze. Es ist auch ein erfahrungsbasierter Mod, der es Spielern ermöglicht, Level zu erreichen, während sie ihre Fähigkeiten verbessern. Es gibt sogar eine Kannibalenoption für diejenigen, denen es nichts ausmacht, ihre Mitmenschen zu vernaschen, wenn das ihr Ding ist.






9Klassische Strahlenvergiftung 2

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Fans kennen die Heldentaten, die in HBOs stattfanden Tschernobyl Miniserien kennen die Tödlichkeit der Strahlenexposition genau. Unglücklicherweise, Fallout 4 Das System, die Strahlungsmechanik mit dem Trefferpunktsystem zu verbinden, ist ein häufiger Kritikpunkt vieler Spieler, die nach etwas Immersiverem suchen. Vorherige Ausfallen Spiele behandelten Strahlenvergiftungen auf eine viel andere, herausforderndere und realistischere Weise.

Dieser Mod eliminiert die Reduzierung der verfügbaren Trefferpunkte durch Strahlenvergiftung und konzentriert sich stattdessen auf eine Reihe von Debuffs und Krankheitseffekten, die bei längerer Exposition zunehmen. Zu viel Strahlenvergiftung kann den Spieler auch töten, was bedeutet, dass er sorgfältig überlegen muss, wie er das Commonwealth durchquert.

8Immersives HUD

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HUDs (Heads-up-Displays) in Spielen wie z Ausfall 4 kann wirklich von der Immersion des Spiels wegnehmen. Bei so vielen Dingen gleichzeitig auf dem Bildschirm kann es das Überlebenserlebnis beeinträchtigen, indem es die Spieler daran erinnert, dass sie immer noch ein normales Videospiel spielen. Immersive Gameplay HUD versucht, dieses Problem zu beheben.

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Eine Variante ist unter den verfügbaren Immersions-Mods für beliebt Skyrim seit geraumer Zeit, und hier gilt das gleiche Prinzip. Es blendet das HUD automatisch aus, wenn es nicht erforderlich ist, und kann je nach Bedarf umgeschaltet werden. Die Spieler können sogar die Funktionsweise der verschiedenen Module an ihre bevorzugte HUD-Konfiguration anpassen. Es ist ein Muss für Fans von postapokalyptischen Filmen ähnlich dem Ausfallen Serie .

7Realistische Kopfschüsse

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Fallout 4 Verschiedene Feinde und Monster haben eine schreckliche Tendenz, Kugeln aufzusaugen Resident Evil -Level-Effizienz, und das ist ein Problem für diejenigen, die mehr Realismus wollen. Das Vanilla-Kampfsystem hängt von der Stufe eines Feindes ab, wenn es um Schadensabsorption geht, und das wirkt sich auch auf die Kopfschussstärke aus.

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Dieser Mod bringt Realismus zurück in das Kampfsystem, indem er einen 20-fachen Schadensmultiplikator auf Kopfschüsse anwendet. Auch wenn das übertrieben erscheinen mag, verteilt der Mod den Schaden auf realistische Weise und nur für sinnvolle Feindtypen. Normale Menschen gehen zum Beispiel mit einem einzigen Kopfschuss zu Boden, während gepanzerte Feinde den Treffer überleben können.

6Flora FX-Überholung

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Während dieser Mod im Vergleich zu einigen anderen Immersions-Mods für Fallout 4, Es tut tatsächlich viel, um den Spieler in seinen Bann zu ziehen. Der Mod ist einfach in der Herangehensweise, wodurch die Umgebungsbäume stärker im Wind schwanken und gleichzeitig Blätter auf den Boden werfen.

Es ist vielleicht nicht sofort offensichtlich, aber es trägt wesentlich dazu bei, ein Gefühl des tiefen Eintauchens zu erzeugen. In Kombination mit dem Immersive HUD-Mod steht der Grafik, die gruseliger, einsamer und bedrohlicher ist, nur sehr wenig im Wege. Es ist die perfekte immersive Ergänzung zur gesamten postapokalyptischen Ästhetik des Spiels, was einer der vielen Gründe dafür ist Ausfall 4 gilt als eines der besten Videospiele von Bethesda.

5Primäre Bedürfnisse

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Kein Abenteuer-RPG-Spiel sollte ohne ein grundlegendes Überlebenssystem sein, und Ausfall 4 ist keine Ausnahme. Das Spiel enthält reichlich Nahrung und Wasser, aber sie wirken sich nur sehr wenig auf die Spielstatistiken des Spielers aus, und hier kommt Primary Needs ins Spiel. Es führt Überlebensmechanismen in das Spiel ein, ohne zu extrem zu werden.

Nahrung und Wasser spielen heute eine entscheidende Rolle, wenn es ums Überleben und Gedeihen geht. Verschiedene Nahrungstypen wirken sich auf unterschiedliche Weise auf den Spieler aus und bieten eine Vielzahl von Buffs. Zum Beispiel bietet der Verzehr von rohem Fleisch keine HP-Regeneration, während gekochtes Fleisch die Gesundheit je nach Art des geschlachteten Tieres wieder auffüllt.

4Spielerkommentare und Headtracking

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Fallout 4 stimmhafte Hauptfigur ist eine Stufe höher aus Skyrim 's fast stumme Dragonborn-Figur, aber es gibt Raum für eine kleine Verbesserung. Dieser spezielle Mod trägt dazu bei, etwas in das Spiel einzutauchen, indem er die Interaktionen der Hauptfigur mit gesprochenem Dialog in verschiedenen Teilen des Spiels erweitert.

Normalerweise spricht die Hauptfigur durch Interaktionen mit NPCs, aber dieser Mod ermöglicht anpassbare Kampfstiche, die Begrüßung eines Passanten oder Kommentare zu verschiedenen Aktionen. Es enthält auch ein animiertes Head-Tracking-Modul für realistischere Interaktionen mit Charakteren und Ereignissen.

3Immersiver Fallout

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Dieser Mod ist ein One-Stop-Survival-Add-On, das eine Reihe von Spielmechaniken ändert, um ein realistischeres und immersiveres Erlebnis zu erzeugen. Es wirkt sich auf Kampf, Erkundung, Rüstung, Kreaturen und sogar Bewegung aus. Zum Beispiel bewegen sich menschliche Charaktere langsamer als zuvor, und ihre Wahl der Ausrüstung wirkt sich auf die Mobilität aus.

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Powerrüstungen wurden mit realer Schadensabsorptionslogistik überarbeitet, bestimmte Kreaturen sind je nach Größe und Temperament weitaus tödlicher, und bestimmte Kampfmechaniken wie Zielen auf das Visier, Schleichen und Schießen beim Zielen sind jetzt schwerer und realistischer.

zweiImmersive generische Dialoge

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Ausfall 4 verfügt über eine Menge exzellenter Siedlungsmodifikationen diesen Teil des Spiels zu überarbeiten, aber die NPC-Interaktion ist immer noch ein bisschen leicht. Immersive generische Dialoge helfen dabei, dies zu ändern, indem sie Auswirkungen und Vorteile auf die Interaktion der Spieler mit ihren Siedlern einführen. Es zwingt den Spieler, Verantwortung als Anführer zu übernehmen und die Siedlung vor sich selbst zu stellen.

Wenn die Grundbedürfnisse der Siedlung nicht erfüllt werden, können die einzelnen Siedler anfangen zu rebellieren, Angst zu haben oder den Spieler zu meiden. Umgekehrt wird ein starker, fähiger und wohlwollender Anführer von seinen Siedlern mit Lob und Verehrung überhäuft. Dies trägt stark zum Eintauchen in das Spiel bei und gibt Ausfall 4 Spieler mehr Grund, als wahre Führer zu agieren.

1Immersive NPC-Munition

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Kämpfe sind häufig und gewalttätig Ausfall 4 , und einige der Feuergefechte können ziemlich intensiv werden. Die feindlichen NPCs scheinen jedoch dank eines grenzenlosen Munitionsvorrats einen deutlichen Vorteil gegenüber dem Spieler zu haben. Dieser Mod ändert all das und gleicht damit die Chancen während eines großen Kampfes aus.

Der Mod bewirkt, dass Feinde in einem Kampf eine feste Menge Munition haben. Wenn sie aufgebraucht sind, werden sie automatisch auf eine Standard-Nahkampfwaffe umgestellt. Dies macht Kämpfe viel realistischer und eindringlicher und ermöglicht es den Spielern, sich taktisch auf dem Schlachtfeld anzupassen, indem sie darauf warten, dass die feindliche Munition versiegt.

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