Skyrim: 15 Entscheidungen, die wirklich keine Rolle spielen

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Skyrim hat viele, viele Möglichkeiten und Sie können über einige der Entscheidungen, die Sie treffen müssen, in Konflikt geraten, in Wahrheit spielt es keine Rolle.





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Skyrim wurde im November 2011 veröffentlicht und ist die fünfte Folge von Bethesda's Elder Scrolls Serie. Die Geschichte dreht sich um Sie, den Spieler, der auf einer Reise der Selbstfindung als Dovahkiin durch das Land Skyrim reist. Als Dovahkiin musst du Alduin, den ersten Drachen und Vorboten der Apokalypse, jagen und besiegen. Das klingt alles ziemlich schwer, aber nimm es von diesem Schriftsteller, es macht sehr viel Spaß. Der größte Nachteil dieses erstaunlichen Open-World-Spiels ist die Tatsache, dass keine der Entscheidungen, die Sie treffen, große Konsequenzen hat. Für ein Spiel, das so viele Möglichkeiten und eine so epische Handlung bietet, können Sie so ziemlich alles tun, was Sie wollen, ohne viel Verzweigung.






Das Spiel selbst ist erstaunlich und läuft auch nach all den Jahren auf den meisten Systemen ziemlich gut. Du kommst an ziemlich tiefe Orte und triffst einige interessante Charaktere, die dich bitten, eine Vielzahl von Dingen zu tun, von denen einige sich möglicherweise in Konflikt geraten fühlen. Wenn Sie auf der Suche nach allen Trophäen sind, sind einige der Entscheidungen, die Sie treffen müssen, um die Oblivion Walker-Trophäe zu erhalten, ziemlich schändlich. Dies ruiniert das Spiel nicht, manchmal macht es es sogar angenehmer und manchmal lustig. Obwohl Sie in Skyrim mindestens 100 nutzlose Entscheidungen treffen können, haben wir hier 15 Entscheidungen zusammengefasst.



fünfzehnHadvar oder Ralof

Zu Beginn des Spiels haben Sie die Wahl, entweder Hadvar oder Ralof zu folgen. Sie fragen sich vielleicht, wem Sie folgen sollen, da die erste Wahl den Rest des Spiels beeinflusst. Nur ein Scherz, es spielt buchstäblich keine Rolle. Wem auch immer Sie folgen, Sie werden in derselben Stadt auf demselben Geschichtenweg landen. Die Unterschiede sind gering, da Sie drei Schwerter und Eisenbarren ergreifen können, indem Sie dem imperialen Soldaten folgen, obwohl Sie diese Gegenstände wahrscheinlich sofort verkaufen oder fallen lassen werden.

Alles, was Sie vom Laufen mit einem dieser Jungs mitnehmen, werden Sie wahrscheinlich sofort fallen lassen.






Sie sind buchstäblich die Rüstung der niedrigsten Stufe. Der einzige andere Unterschied besteht darin, dass Sie zuerst den Sturmumhang oder die imperiale Questreihe finden, aber Sie können beide finden, indem Sie mit jemandem sprechen, der mit beiden in Verbindung steht. Das Wichtigste dabei ist, Alduin zu entkommen, der gerade das Dorf niederbrennt, in dem Sie hingerichtet werden wollten.



14Roggvir entkommen lassen

Ah, Roggvir. Dieser arme Mann lebte sein ganzes Leben in Einsamkeit und war während des Mordes an Hochkönig Torygg auf der Hut. Das Problem ist, dass er derjenige war, der Ulfric Stormcloak erlaubt hat, nach dem Mord aus der Stadt zu fliehen. Dies ist ein angespanntes Thema in Skyrim, da die Hälfte der Menschen Ulfric für einen Helden und die Hälfte für einen Feigling hält. Egal, wie Sie sich zu Ulfric oder sogar zu den Sturmumhängen fühlen, Sie fühlen sich wahrscheinlich schlecht für diesen Kerl.






Sobald Sie die Einsamkeit betreten, werden Sie mit dem Anblick seiner bevorstehenden Hinrichtung begrüßt. Während Sie zum ersten Mal durch die Tore dieser Stadt gehen, versammelt sich eine Menschenmenge um die kleine Bühne. Da steht Roggvir, die Hände gefesselt und kurz davor, enthauptet zu werden. Sie könnten geneigt sein, dieser armen Seele zu helfen, und Sie können, wenn Sie wollen. Es könnte sich jedoch nicht lohnen, da jedes Mal, wenn Sie zur Einsamkeit zurückkehren, jeder so tut, als ob die Hinrichtung stattgefunden hätte, und von Roggvir in der Vergangenheitsform spricht, den Sie übrigens nie wieder sehen.



13Schilde verwenden

Einige mögen damit nicht einverstanden sein, da dies auf Ihren Spielstil zurückzuführen sein könnte. Schilde in Skyrim unterscheiden sich in Ästhetik und Stärke, aber ehrlich gesagt sind sie es absolut nicht wert. Der Hauptgrund dafür ist, dass sie dich sehr beschweren werden, auch wenn sie wirklich gut aussehen mögen. In Spielen wie Skyrim beschwert zu werden ist so ziemlich das Letzte, was du willst.

Mit einem Schild kann man nicht schnell reisen, man kann nichts anderes aufheben und man kann definitiv niemanden bekämpfen oder vor einem Bären davonlaufen.

Die meisten Schilde wiegen ungefähr 14 Punkte und obwohl die Vorteile für leichte und schwere Rüstungen keinen Einfluss darauf haben, ist das immer noch viel Platz. Sie können im Kampf gegen Drachen sehr nützlich sein, besonders wenn sie einen Widerstandsvorteil haben, aber die meisten Spieler finden es einfacher, stattdessen Heilung oder so etwas wie Feuer in der Hand zu haben.

12Das Fraktionsdilemma

Dies ist einer der Schwerpunkte in Skyrim; Auf welcher Seite bist Du? Fast jeder, dem Sie begegnen, ist entweder mit den Sturmumhängen oder der kaiserlichen Legion verbunden, und die meisten dieser Leute werden Ihnen sagen, dass ihre Seite die gerechte und wahre Seite ist. Sie treffen einige, darunter einen hilfsbereiten Jarl, die sich nicht wirklich um beide Seiten kümmern und sich nur um ihre Leute oder ihr Zuhause kümmern. Dies ist fair genug, da die beiden Fraktionen jahrelang im ganzen Land Chaos und Krieg verursacht haben.

Sie erhalten eine Leistung, wenn Sie sich beiden Seiten anschließen, also können Sie das genauso gut tun.

Wenn Sie sich in Konflikt darüber fühlen, welche Seite tatsächlich die gute Seite ist, lautet die Antwort weder noch beides. Die Stormclaok-Rebellion begann wie jede andere, eine Gruppe von Menschen, die es satt hatten, von einem Außenstehenden regiert zu werden, insbesondere von einer Person, die die Ausübung ihrer Hauptreligion verbot. Lassen Sie sich jedoch nicht täuschen, die Sturmumhänge sind normalerweise nicht entschuldigend rassistisch und achten mit einigen Ausnahmen wirklich nur auf sich selbst. Die Legion ist da, um das Dominion daran zu hindern, Skyrim zu übernehmen. In Wirklichkeit versuchen sie zu helfen. Das Problem ist, dass sie falsch vorgehen, wie sie es bei den Römern getan haben, und Demokratie für alle wollen, aber zu ihren Bedingungen. Am Ende spielt nichts davon eine Rolle, weil Sie ein Außenseiter sind und beide Seiten Sie sofort töten würden.

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elf'Mit Freunden wie diesen' Quest

Nachdem Sie die gemeine alte Dame im Waisenhaus erledigt haben, wird Sie ein Mitglied der Dunklen Bruderschaft entführen. Sie erwachen in einer kleinen Kabine mit drei Personen, die vor Ihnen gefesselt sind. Ihr Entführer informiert Sie darüber, dass Sie jetzt Mitglied werden oder sterben müssen, weil Sie ein Attentat durchgeführt haben, das für die Bruderschaft bestimmt war. Das Problem ist, dass Sie eine von drei Personen vor Ihnen töten müssen. Auch hier können Sie sich in Konflikt geraten und im Internet nachsehen, welcher der drei der Böse ist, aber auch hier spielt es keine Rolle.

Alle drei haben irgendeine Art von Missetat begangen und alle drei könnten einen Vertrag über sie haben.

Der Entführer informiert Sie darüber, dass jemand sterben muss, bevor Sie gehen können, damit Sie sich auch dafür entscheiden können, sie zu holen. Der Punkt ist, dass es egal ist, wen Sie wählen, der Entführer wird die anderen beiden sowieso ausschalten. Diese Quest verhält sich so, als ob Sie die Wahl zwischen den drei haben, aber in Wirklichkeit ist alles gleich, also können Sie sie genauso gut alle ausschalten.

10Ungewöhnliche Edelsteine

Die Quest 'No Stone Unturned' kann in einem neuen Spiel fast sofort gestartet werden. Alles was Sie tun müssen, ist ein ungewöhnliches Juwel zu finden und es jemandem zu bringen. Dies mag einfach erscheinen, aber Sie müssen tatsächlich alle Skyrim durchsuchen und 24 ungewöhnliche Edelsteine ​​finden. Diese Edelsteine ​​befinden sich an einem von 25 Orten im Spiel. Sie müssen also buchstäblich die gesamte Karte von Skyrim durchqueren und ein vollwertiges Mitglied der schlimmsten Fraktion in Skyrim werden - der Diebesgilde.

Diese fünfstufige Quest scheint eine schöne Belohnung zu sein, da sie ziemlich langweilig und nervig ist, aber Sie würden sich irren.

Die Belohnung für das Überqueren des Landes und zurück mit den Steinen ist eine Reise, um eine sehr schöne Krone zu sammeln, die Sie nicht behalten dürfen. Stattdessen müssen Sie die Krone an jemanden zurückgeben, der Ihnen im Gegenzug das Geschenk von Prowler's Profit gibt, was die Chance erhöht, bei Ihren Abenteuern Edelsteine ​​zu finden.

9Fütterung als Vampir

In jedem Spiel ein Vampir zu sein ist ziemlich cool und das ist auch nicht anders Skyrim . Das heißt, wenn Sie die Tatsache ignorieren, dass sich Ihre Gesundheit und Ausdauer tagsüber nicht regenerieren. Wenn die Tage vergehen und Ihre Vampirkräfte wachsen, können Sie sich von Menschen ernähren.

Das mag ziemlich cool erscheinen, denn wer möchte nicht nachts herumlaufen und sich von ahnungslosen Opfern ernähren? Leider ist es ziemlich sinnlos.

Das einzige, was Sie davon profitieren, ist die Reduzierung von Sonnenschäden, die angesichts des oben genannten Regenerationsproblems hilfreich erscheint, aber auch Ihre anderen nützlicheren Kräfte wie Nachtsicht und Fliegen (wenn Sie ein Vampir-Lord werden) wegnimmt. Diese Fähigkeit ist besonders nutzlos, wenn Sie den Ring von Namira erhalten, der Ihnen im Grunde die gleiche Fähigkeit verleiht, aber tatsächlich Ihre Gesundheit und Ausdauer regeneriert. Darüber hinaus spielt es keine Rolle, ob das Opfer tot oder lebendig ist, da Sie ein Kannibale sind.

8Ein Pferd kaufen

Dies ist eines der ersten Dinge, die die meisten Menschen tun möchten Skyrim. Du durchstreifst das Land, kämpfst gegen Monster und erledigst Quests, nur damit du genug Geld sparen kannst, um ein Pferd zu kaufen. Dieser hübsche Begleiter kann Sie in der Tat überall hin begleiten, Ihnen beim schnellen Reisen helfen und ist ein rundum guter Freund.

Das einzige Problem ist, dass die Pferde von Skyrim mutig sind, aber manchmal etwas zu mutig.

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Wenn Sie auf Ihrem Pferd auf einen Drachen oder eine Gruppe von Banditen stoßen, steigen Sie nicht aus. Wenn Sie dies tun, läuft es nicht wie ein normales Pferd vor Angst davon, sondern gerät mitten in den Kampf und tritt weg. Dies ist großartig, wenn Sie eine Ablenkung brauchen, um wegzukommen, aber Ihr Pferd wird bis zum Tod kämpfen. Normalerweise verliert das Pferd den Kampf und Sie haben nicht nur Ihren lieben Freund verloren, sondern Sie müssen auch einen anderen kaufen. Dieser Schriftsteller ist derzeit auf dem dritten Pferd.

7Flucht mit Madanach

In 'Niemand entkommt Cidhna Mine' triffst du den 'unterdrückten' Foresworn-Anführer Madanach. Die Quest bietet dir mindestens drei Optionen und eine dieser Optionen ist die Flucht mit Madanach. Nachdem Sie von seiner Geschichte des Wunsches, seinem Volk zu helfen, bewegt wurden, nachdem Sie von den Nords angegriffen wurden, werden Sie wahrscheinlich geneigt sein, ihm zu helfen. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie die Old Gods-Rüstung, einen vollständigen Satz von Forsworn-Rüstungen, die ziemlich cool, aber nicht sehr mächtig sind.

Der Hauptgrund, warum dies sinnlos ist, ist, dass die Vorgeschworenen Sie, obwohl Sie ihren Anführer gerettet haben, immer noch mit der gleichen Feindseligkeit behandeln und Sie nicht in ihrer Festung spielen lassen.

Du siehst Madanach nach der Flucht nie wirklich und musst einen armen, unglücklichen, alten Mann töten, obwohl du nach Abschluss der Quest wahrscheinlich mehr Sympathie für die Forsworn hast.

6Charakteranpassung

Die Fähigkeit, einen eigenen Charakter zum Spielen zu kreieren, ist immer ein wirklich aufregender Teil jedes Spiels. Skyrim ist nicht anders, da Sie wahrscheinlich mindestens ein oder zwei Stunden damit verbringen werden, die Schieberegler zu durchlaufen, um Ihren Charakter genau richtig zu machen. Sie können zwischen den verschiedenen Rassen in Skyrim sowie Tätowierungen und Narben wählen. Es ist alles sehr cool und etwas, von dem man niemals etwas entfernen sollte Elder Scrolls.

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Der Nachteil ist, dass Skyrim gemacht wurde in der ersten Person gespielt werden.

Wann immer Sie einen genauen Treffer oder das Gefühl haben möchten, in das Spiel eingetaucht zu sein, spielen Sie aus der ersten Person. Die meisten Leute spielen nur in der dritten Person, wenn sie gehortet werden und um sie herum sehen müssen oder sich die coole Rüstung ansehen müssen, die sie gerade gefunden haben. Wenn Sie jedoch ein Fan der Dunkle Seelen Serie, es wird Ihnen wahrscheinlich nichts ausmachen, Third-Person zu spielen, da es so spielt, einschließlich Wall-Hits.

5Zutaten kaufen

Dies ist wahrscheinlich eine der verschwenderischsten Entscheidungen, die Sie treffen könnten. Überall in Skyrim gibt es viele Blumen, Fleisch und Kräuter. Es ist also nur eine reine Verschwendung, Geld für etwas auszugeben, das Sie auswählen können. Das ist es vielleicht nicht wert, wenn sie viel gewogen haben, aber sie tun es wirklich nicht. Ein weiterer Vorteil ist, dass Ihre Alchemie-Fertigkeit viel schneller steigt, da Sie die meisten Ihrer Tränke herstellen. Sie können die Zutaten auch essen, wenn Sie wenig Gesundheit und Ausdauer haben oder wenn Sie nur wissen möchten, wofür es ist.

Goldmünzen sind in Skyrim nicht gerade schwer zu bekommen, aber große Mengen davon.

Ihr Gold wird viel besser für die Stärkung Ihrer Liebe und Waffen ausgegeben als für den Kauf von Zutaten, die Sie außerhalb des Geschäfts auswählen können.

Wenn Sie die Zutaten für bestimmte Tränke nicht finden können, können Sie die Tränke genauso gut kaufen, aber auch hier können Sie diese bösen Jungs überall finden.

4Die Questreihe der gesamten Diebesgilde

Der Grund, warum diese Questreihe Zeitverschwendung ist, ist, dass Sie keine der Quests wirklich ausführen müssen, um sie abzuschließen. Es gibt so viele Möglichkeiten, das zu tun, was die Diebesgilde eigentlich von dir verlangt. Die erste Aufgabe, die sie Ihnen geben, besteht darin, einen Ring zu stehlen und ihn in die Tasche einer anderen Person zu stecken. Die Person, von der du nehmen sollst, ist eigentlich eine wirklich nette Person und es ist besser, nicht von ihnen zu stehlen.

Wenn du diesen Schritt nicht schaffst oder dich einfach weigerst, alles zusammen zu erledigen, wird Brynjolf dich trotzdem in die Gilde aufnehmen.

Die meisten anderen Quests sind ziemlich langweilig, bis sie sich mit der Bruderschaft verflechten. Unabhängig davon wollen nicht viele Leute sogar Teil der Diebesgilde sein. Sie werden versuchen, Sie davon zu überzeugen, dass sie in dem, was sie tun, gerechtfertigt sind, aber die Art und Weise, wie sie handeln und die Dinge, die sie von Ihnen tun lassen, deuten darauf hin, dass sie nicht mehr als Schläger sind. Die meisten Leute, die sie kennen, mögen sie nicht, aus gutem Grund, da viele Mitglieder nicht sehr nett sind.

3Werwolf werden

Eine der interessanteren Fraktionen sind die Gefährten. Diese Krieger gibt es seit der Gründung von Skyrim. Obwohl sie seit dem Tod von Ysgramor führerlos waren, nehmen die Gefährten in Skyrim eine bedeutende Position ein, vor allem in Whiterun. Der Trick, ein voller Gefährte zu werden, besteht darin, in den geheimen Kreis aufgenommen zu werden.

Der Kreis besteht aus Mitgliedern, die Werwölfe sind. Um diese Quest vollständig abzuschließen, musst du die Entscheidung treffen, die Transformation zu akzeptieren. Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, einmal am Tag ein Werwolf zu werden und hält so lange an, wie du Menschen fütterst oder tötest, was zu sofortiger feindlicher Aufmerksamkeit führt. Der Grund, warum dies sinnlos ist, ist, dass fast unmittelbar danach zwei der Hauptbegleiter ihre Lykanthropie heilen. Die Vorteile werden bei weitem durch die Nachteile aufgewogen, aber wenn Sie die Quest beenden möchten, müssen Sie es tun.

zweiWachen auszahlen, die Sie erkennen

Eine gute Sache Skyrim Das Kopfgeldsystem besteht darin, dass Ihr Kopfgeld nicht auf jeden Laderaum übertragen wird. Dies kann sehr praktisch sein, insbesondere wenn Sie versuchen, einem Bereich zu entkommen, in dem Sie ganz oben auf der Fahndungsliste stehen. Manchmal erhalten Sie jedoch eine allgemeine Prämie für ganz Skyrim für Taten, die Sie in freier Wildbahn begehen. Wenn es niedrig genug ist, werden Sie nicht unbedingt sofort verhaftet, aber Sie werden möglicherweise gestoppt.

Wachen werden Sie erkennen, wenn Ihr Kopfgeld über mehrere Laderäume wächst.

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Wenn Sie die Straße entlang gehen, werden sie Sie anstarren, und wenn Sie sich den Toren nähern, hören Sie möglicherweise 'Hey, ich erkenne Sie'. Wenn Sie nah genug sind, wird der Wachmann Sie aufhalten und fragen, warum sie Sie nicht abgeben sollten. An diesem Punkt können Sie sie bestechen. Obwohl es Ihnen helfen wird, sie auszuzahlen, ist es nur vorübergehend, da sie Sie das nächste Mal entweder verhaften oder ein höheres Bestechungsgeld verlangen.

1Tragen Sie eine leichte Rüstung, um die Vorteile zu verbessern

Skyrim hat ein sehr einzigartiges Ranking-System in Bezug auf oder Ästhetik. Passend zum Spiel schaltest du Sternbilder frei, die die Bonusbäume bilden. Leichte Rüstungen sind einer dieser Vorteile und können in freier Wildbahn sowohl gut als auch schlecht sein.

Diese Art von Rüstung belastet Sie natürlich nicht sehr, bietet aber nicht annähernd so viel Schutz wie eine schwere Rüstung.

Der offensichtliche Vorschlag ist, nur die stärkste leichte Rüstung zu tragen, aber wenn Sie wirklich darauf bedacht sind, die Vorteile der leichten Rüstung zu verbessern, müssen Sie das schwerere Zeug nicht opfern. Eine viel einfachere Möglichkeit besteht darin, eine Halskette, ein Diadem oder einen Ring zu tragen, die Ihre Vorteile für leichte Rüstungen zusätzlich zu beiden Rüstungstypen erhöhen. Wenn Sie keine finden können, können Sie diese definitiv im Laden kaufen. Das Mischen und Kombinieren von Schwerem und Leichtem ist Ihre beste Überlebensmöglichkeit in den turbulenten Gebieten von Skyrim.

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