Dungeons & Dragons: Rangliste aller Basisklassen, von den am wenigsten bis zu den stärksten

Welcher Film Zu Sehen?
 

Von Barbaren bis hin zu Paladinen und allem dazwischen, hier ist alles, was Sie über die Spielerklassen in Dungeons and Dragons wissen müssen.





Mit Shows wie Fremde Dinge und Webserien wie Kritische Rolle immer beliebter wird, ist eines klar: Dungeons ist eigentlich ziemlich cool. Für diejenigen, die nur nebenbei von dem Spiel gehört haben, ist es im Wesentlichen ein kollaboratives Rollenspiel. Ein paar Freunde erschaffen Charaktere, die in einer Welt existieren, die vom Erzähler oder Dungeon Master erschaffen wurde. Der DM führt sie durch ein Abenteuer, aber im Wesentlichen können die Charaktere tun, was immer sie wollen (normalerweise zum Entsetzen des DM). Erfolg oder Misserfolg hängt vom Würfeln ab und davon, wie versöhnlich der DM ist.






Aber für Spieler, die gerade erst anfangen, kann selbst der erste Schritt beim Erstellen eines Charakters entmutigend sein. Aber keine Angst! Wir sind hier um zu helfen. Obwohl jede der Klassen für sich genommen gut ist, haben wir uns entschlossen, sie so gut wie möglich einzustufen. Es ist natürlich alles subjektiv, aber hier ist unsere Rangliste aller Dungeons & Dragons 5e-Basisklassen, von der am wenigsten bis zur mächtigsten.



VERBINDUNG: 10 Dungeons & Dragons-Kampagnen, die großartige Filme machen würden

12Ranger

Die Ranger-Klasse ist so etwas wie Aragorn von Der Herr der Ringe . Sie sind gut im Aufspüren und Überleben, zumindest theoretisch. Der Grund, warum diese Klasse das niedrigste Ranking erhält, ist, dass sie die Spieler dazu zwingt, etwas genauer zu sein. In der Lage zu sein, einen bevorzugten Feind und ein bevorzugtes Terrain zu haben, ist irgendwie cool, weil der Charakter alle möglichen Boni bekommt, aber wenn der Ranger gut ist, sagen wir, im Underdark, der Aberrationen bekämpft, aber der DM das Abenteuer irgendwo in einer Wüstenruine angesiedelt hat, Nun, diese Boni werden nicht viel nützen.






Davon abgesehen helfen die überarbeiteten Ranger-Statistiken, dies ein wenig auszugleichen. Spieler müssen nicht so spezifisch sein, aber trotzdem. Es könnte eine bessere Wahl sein, mit einer Kämpfer- oder Druidenklasse zu gehen; etwas spezialisierter.



Xbox One X vs Project Scorpio Edition

elfMönch

Nicht, dass wir ein Beispiel brauchen, aber das sind die Danny Rands der Gruppe, abzüglich des Gejammers (es sei denn, das ist der gewählte Charakterfehler oder so). Mönche sind wirklich sehr, sehr gut darin, Dinge zu schlagen und oft zu schlagen, aber das war es leider. Es gibt einige lustige Funktionen wie die Möglichkeit, Projektile zu fangen und zurück zu werfen, aber die Mönchsklasse ist einfach nicht so vielseitig, wie sie sein könnte.






Auf der anderen Seite macht eine der neuen Unterklassen, Drunken Master, höllisch Spaß, aber wenn es in Bezug auf die rohe Kraft besser wäre, wäre ein Kämpfer oder Barbar besser. Alternativ würde ein Rogue für Spieler funktionieren, die eine Klasse wollen, die schnell ist wie ein Mönch mit cooleren Funktionen.



10Druide

In einfachen Worten sind Druiden Naturzauberer. Sie sind mit dem Leben und der Natur verbunden und haben die Fähigkeit, diese Kraft zu nutzen. Denken Sie an Poison Ivy, aber nicht nur mit Pflanzen. Die größte Stärke von Druiden ist ihre Wild Shape-Funktion, die es ihnen ermöglicht, sich in Tiere zu verwandeln. Klingt ziemlich cool und ist es auch. Es klingt auch super nützlich, und das ist es auch. Aber es gibt Einschränkungen bei Wild Shape, daher ist es leider nicht so, dass sich ein Druide auf Level 2 in einen T-Rex verwandeln kann. Eher wie ein Wolf oder vielleicht eine Riesenratte.

Das soll nicht heißen, dass diese Klasse nicht immer noch gut und nützlich ist, denn Druiden können eine große Hilfe sein, wenn es um Natursachen geht. Außerdem hat Wild Shape ein lustiges Rollenspielpotenzial. Aber ist es die stärkste Klasse? Nein wahrscheinlich nicht.

9Barde

Für Barden ist es etwas schwieriger, eine gute Referenz in der Popkultur zu finden, aber Peter Quill könnte die Rechnung erfüllen. Barden sind das Gesicht ihrer abenteuerlustigen Party. Sie sind charismatisch und inspirierend, haben aber auch den Ruf, ihre Gruppen in vermeidbare Schwierigkeiten zu bringen. In Bezug auf das Rollenspiel sind Bards eine tolle Sache zu spielen. Es gibt keine größere Freude, als zuzusehen, wie sich die Frustration auf dem Gesicht eines DM aufbaut, während ein Barde erfolgreich aus einem angeblich schwierigen Kampf herauskommt.

VERBINDUNG: 20 Dinge, die jeder über D & D falsch macht

Von der Stärke her haben sie ein bisschen von allem, von Magie über Angriffskraft bis hin zu Unterstützungsfähigkeiten, aber alles ist ein bisschen verteilt. Inspirationswürfel verteilen zu können ist schön und die Funktion Cutting Words ist auch eine gute Hilfe. Sie schlagen nicht besonders hart, können aber bei Bedarf angebracht werden. Barden haben sogar ein Feature namens Jack of All Trades, was ein sehr passender Titel für diese Klasse ist.

8Barbar

Es gibt so viele Optionen zur Auswahl, wenn man versucht, eine Popkultur-Referenz für Barbaren zu finden, aber gehen wir mit The Mountain von Game of Thrones . Diese Klasse ist pure Stärke, also ist der Barbar für Spieler, die einen Charakter erschaffen wollen, der nur darauf abzielt, wirklich hart zu treffen, die beste Wahl. Mit der Fähigkeit, in Wut zu geraten, hat die Barbarenklasse die roheste Stärke, aber sie steht nicht ganz oben auf der Liste, weil das so ist.

Trotzdem ist es ziemlich cool, keine Rüstung tragen zu müssen, und dieser Widerstand gegen Knüppel-, Stich- und Schnittschaden während des Tobens ist ziemlich süß. Auch wenn diese Klasse in der unteren Hälfte unserer Liste steht, bewirkt diese Klasse Wunder im Kampf und erfüllt ihren Zweck als Panzer.

7Hexenmeister

Wie Barbaren sind Hexenmeister gut in dem, was sie tun, nämlich Dinge zu sprengen. Ein Beispiel für einen Hexenmeister wäre Light aus der Manga/Anime/Film/TV-Show Todesmeldung . Hexenmeister sind Zauberkundige, die ihre Fähigkeiten durch einen Pakt mit einer höheren Macht erhalten, sei es eine Art Unhold oder vielleicht sogar ein Himmlischer. In Theorie und Rollenspiel ist es ein ziemlich cooles Konzept, aber wenn es um geradlinige Kraft und Vielseitigkeit geht, gibt es nicht viel. Hexenmeister haben so ziemlich einen Zug, nämlich zu verhexen und zu sprengen.

Die verschiedenen Gönner, mit denen ein Hexenmeister Pakte schließen kann, sorgen für ein wenig Abwechslung, aber nicht genug. Während diese Zauberkundigen einen Schlag versetzen können, kann es alt werden, sich hauptsächlich auf Cantrips verlassen zu müssen. Was bringt es schließlich, coole Zaubersprüche zu haben, wenn der Charakter immer noch nur 2 Zauberslots hat?

Gruselgeschichten im Dunkeln Seite 13

6Schurke

Loki ist wahrscheinlich das offensichtlichste Beispiel für einen Schurken. Diese Klasse verlässt sich auf Tarnung und Täuschung, um ihre Ziele zu erreichen, und sie machen es gut. In der Lage zu sein, über Fähigkeiten zu verfügen, ist sehr praktisch, ebenso wie die Möglichkeit, sich als Bonusaktion zu lösen, sich zu verstecken oder zu stürzen. Schurken haben schließlich nicht gerade die höchste Rüstungsklasse. Aber sie können mit ihrer Sneak Attack-Funktion überraschend viel Schaden anrichten, was dies mehr als ausgleicht.

Die verschiedenen Archetypen, aus denen Sie wählen können, sind auf ihre eigene Weise vielfältig und nützlich und ermöglichen es den Spielern, ihren Rogue zuzuschneiden. Für einen eher Loki-artigen Charakter kann ein Spieler ihn zu einem arkanen Trickster machen, der zaubern kann. Du hast meinen Vater umgebracht. Bereiten Sie sich auf den Tod vor, nähern Sie sich, dann wird die Swashbuckler-Unterklasse in einem Duell Wunder vollbringen.

5Zauberer

Zauberer sind Magiebenutzer, die mit der Fähigkeit geboren wurden, im Gegensatz zu Hexenmeistern oder Zauberern. Eine beliebige Anzahl von Charakteren aus dem X-Men-Franchise würde in diese Kategorie passen. Wie viele geradlinige Zauberer haben Zauberer keine Rüstungsklasse auf ihrer Seite, aber sie machen dies mehr als wett. Und manchmal buchstäbliche Feuerkraft. Abhängig von der magischen Herkunft eines Spielers können die Fähigkeiten des Charakters göttlicher Natur oder vielleicht von Drachen sein. Es gibt eine große Auswahl und jede bietet eine Vielzahl von Funktionen.

VERBINDUNG: 20 Ways Dungeons And Dragons haben mächtige Klassen komplett gebrochen

Was an Zauberern besonders nützlich ist, ist die Tatsache, dass sie Zauberpunkte haben. Spieler können diese verwenden, um Zauberslots aufzufüllen oder den Zaubersprüchen ihres Charakters Effekte hinzuzufügen. Beides ist ein klares Plus in schwierigen Kämpfen.

4Paladin

Das mag Betrug sein, aber unser Beispiel ist Shiro, ein echter Paladin, aus Voltron: Legendärer Verteidiger . Sie sind fromme Krieger, die ihre Fähigkeiten durch einen Eid erlangen, den sie irgendwo auf eine Macht geleistet haben. Sie sind Kämpfer mit etwas göttlicher Magie im Rücken, was sie zu einer Macht macht, mit der man rechnen muss. Sie haben Zugang zu allen Rüstungstypen, um diese Rüstungsklasse zu verstärken, und können mit ihrem Angriff einen göttlichen Schlag einbringen, um ziemlich heftigen Schaden anzurichten. Ihre Fähigkeit, kleinere Heilungen zu bewirken, ohne Zauberslots zu verbrauchen, ist auch ziemlich nett.

Und während der Paladin als rechtschaffenes Gut stereotypisiert wird, gibt es Möglichkeiten, einen weniger rechtschaffenen Paladin zu erschaffen. Anstatt den Leuten Mut und Mitgefühl zu erwecken, wenn ein Spieler Angst und Schrecken bei seinen Feinden einflößen möchte, gibt es dafür einen Eid. Es gibt einen Eid für fast alles.

3Kleriker

Als Beispiel für einen Kleriker, wie wäre es mit Lady Melisandre von Game of Thrones ? Sicher, sie ist nicht das, was wir normalerweise erwarten, aber ihre Kräfte kommen aus einer Form göttlicher Quelle und sie kann Menschen heilen. Sie tötet sie auch, aber auch Kleriker in D&D sind darin gut. Obwohl sie definitiv die stärkste Heilerklasse sind, können Kleriker auch einen Schlag versetzen. Sie verfügen über eine große Auswahl an Zaubersprüchen und genügend Zauberslots, um sie zählen zu lassen.

Manche Leute zögern, Kleriker zu spielen, weil sie sie nur als Unterstützungsklasse betrachten, aber das ist nicht der Fall. Die Spieler können aus einer beliebigen Anzahl von Göttlichen Domänen wählen, die ihren Klerikern Fähigkeiten verleihen, die von Formen der Nekromantie bis hin zu Macht über das Wetter reichen. Diese harten Kekse sind nicht nur zum Heilen und Polieren da.

zweiKämpfer

Wählen Sie einen beliebigen Hauptcharakter in jedem Action-Adventure-Franchise, und neunmal außerhalb der Zeit ist das eine Kämpferklasse. Wir haben Fighters den zweiten Platz gegeben, weil es eine einfach zu spielende Klasse ist, aber nicht an Kraft oder Vielfalt opfert. Ein Spieler möchte einen Charakter, der ein Schwert schwingen und zaubern kann? Kämpfer haben das abgedeckt. Sie wollen einen Charakter, der in der Kampfkunst gelernt ist? Ich habs. Aber was ist mit jemandem, der einfach nur einen Kerl machen möchte, der mit Pfeil und Bogen eine Reihe von Trickschüssen ausführen kann? Auch das ist abgedeckt.

Kämpfer mögen für einen abenteuerlustigen Helden der typische Charaktertyp sein, aber D & D macht es so, dass sie nicht langweilig sind. Solange ein Spieler den Wunsch hat, sie interessant zu machen, kann es unglaublich viel Spaß machen, diese Charaktere zu spielen.

1Magier

Die matschigste aller Klassen bekommt den ersten Platz. Wer dachte? Aber obwohl es wahr ist, dass eine sanfte Brise einen Zauberer umwerfen könnte, macht seine Fähigkeit, zurückzuschlagen, dies bei der Anzahl der Zauber, die er hat, mehr als wett. Doctor Strange ist ein Paradebeispiel für diese Klasse, und genau wie er einige verschiedene Tricks im Ärmel hat, haben es auch die Wizards of D&D. Einen Zauberer zu spielen kann anfangs etwas kompliziert sein, aber mit ihrer Fähigkeit, so ziemlich jeden Zauberspruch zu lernen, lohnt es sich.

Spieler, die diese Katzen spielen möchten, sollten bedenken, dass eines der wichtigsten Dinge beim Spielen von Wizards darin besteht, sicherzustellen, dass sie die richtigen Zaubersprüche vorbereitet haben. Das ist wahrscheinlich die halbe Miete mit dieser Klasse. Aber Wizards sind im Wesentlichen die Nerds der D&D-Welt, und Nerds sind schlau. Sie werden es herausfinden. Und wenn alles andere fehlschlägt, einfach Magic Missile.

--- ---.

Was sind deine Lieblingsklassen in Dungeons and Dragons? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Planet der Affen online kostenlos anschauen

NÄCHSTER: 20 mächtigste D&D-Kreaturen, Rangliste