D & D: Wie man Candlekeep-Rätsel als Kampagne ausführt

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Es ist möglich, alle eigenständigen Abenteuer in Candlekeep Mysteries als einzelne Dungeons & Dragons-Kampagne mit dem richtigen Framework auszuführen.





Candlekeep Mysteries ist ein Dungeons Anthologie-Buch, das eigenständige Abenteuer enthält, die an mysteriöse Bücher gebunden sind. Die Abenteuer in Candlekeep Mysteries sind als eigenständige Erlebnisse gedacht, aber es ist möglich, sie zu einer großen zu verbinden D & D. Kampagne.






Candlekeep ist eine riesige Burgstadt in den Vergessenen Reichen Dungeons Kampagneneinstellung mit der größten Bibliothek der Welt. Es ist auch einer der am besten bewachten Orte in der Umgebung, in deren Wänden sich Gruppen mächtiger Zauberer befinden. Unter normalen Umständen kann es aufgrund des hohen Eintrittspreises äußerst schwierig sein, Candlekeep zu betreten. Die einzige Möglichkeit, Candlekeep zu betreten D & D. Ohne Einladung können Sie ein Buch spenden, das sich nicht in der Bibliothek befindet. Dies ist für viele Abenteurer eine große Herausforderung.



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Die DMs, die ein Abenteuer in laufen wollen Candlekeep Mysteries Sie können einfach den Teil überspringen, in dem die Gruppe Zutritt erhalten hat, vorausgesetzt, sie haben auf einer früheren Reise ein seltenes Buch gefunden. Beim Laufen Candlekeep Mysteries als voll D & D. Kampagne ist es möglich, einen Grund dafür zu erstellen, warum die Partei freien Eintritt in den Ort hat und kommen und gehen kann, wie es ihnen gefällt. Es beinhaltet die Verwendung eines der neuen Systeme, die in eingeführt wurden Tashas Kessel von allem, Das kann ihnen auch einen Grund geben, zwischen den Abenteuern zu bleiben.






D & D Candlekeep-Kampagne: Gruppenpatron - Der Hüter der Bücher

Der beste Weg, um die Spieler an Candlekeep zu binden, ist die Hilfe eines Gruppenpatrons, wie in beschrieben Tashas Kessel von allem . Der Anführer von Candlekeep heißt Keeper of Tomes und ernennt alle anderen Rollen in der Organisation. Der derzeitige Bewahrer ist ein menschlicher Erzmagier namens Janussi, dessen Details vage bleiben Candlekeep Mysteries.



Um das zu binden D & D. Im gemeinsamen Wahlkampf hätte Janussi aus den Aufnahmen von Alaundo eine Prophezeiung lernen können, die sie geheim gehalten haben. Diese Prophezeiung deutet auf eine Pest hin, die die Schwertküste im kommenden Jahr verwüsten wird und die irgendwie mit Pilzen und Pilzen zusammenhängt. Janussi beschließt, diese Informationen vorerst für sich zu behalten, denn wenn bekannt wird, dass sich die Gelehrten von Candlekeep auf eine Pest vorbereiten, würde dies zu Massenpanik führen. Janussi ist sich auch nicht sicher, wie wahr die Prophezeiung ist, da Alaundos Worte leicht falsch interpretiert wurden.






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Um mehr über die bevorstehende Krise zu erfahren, nutzt Janussi ihre Kontakte, um mehrere einzustellen D & D. Spieler-Abenteurer arbeiten als Keeper's Hands - eine neue Rolle bei Candlekeep. Den Spielern wird eine Gebühr von 2400 Goldstücken angeboten, um ein Jahr bei Candlekeep zu bleiben (ausgezahlt als 200 pro Monat) und alle Aufgaben zu erfüllen, die der Bewahrer von ihnen verlangt.



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Die Hände des Bewahrers zu sein, bringt neben dem Geld eine Reihe von Privilegien mit sich. Die Hände des Bewahrers können Candlekeep frei betreten und verlassen, ohne ein Buch mitbringen zu müssen, um Zutritt zu erhalten. Sie haben freie Quartiere für die Dauer ihres Aufenthalts sowie Mahlzeiten mit dem Rest des Personals. Noch wichtiger ist, dass sie freien Zugang zur Großen Bibliothek haben, in der Janussi sie mit der Erforschung magischer Pilze und Seuchen beauftragt hat, mit der strengen Anweisung, den Zweck ihrer Forschung geheim zu halten.

Das Dungeons Die Partei wird erst über die Bedeutung ihrer Forschung informiert, nachdem sie sich bewährt hat, was einige Abenteuer erfordern könnte. Es ist wahrscheinlich, dass die Spieler nicht viel von Janussi sehen werden, da sie sehr beschäftigt sind, so dass sie sich hauptsächlich mit Dienern und Schriftgelehrten innerhalb von Candlekeep befassen. Dies bedeutet, dass sie nicht immer auf ihren Gönner angewiesen sind, sie zu retten, insbesondere wenn sie anfangen, sich unausstehlich zu verhalten.

D & D-Kampagne: Warum zum Candlekeep gehen?

Jeder wissenschaftliche Charakter in Dungeons würde ihren rechten Arm geben, um bei Candlekeep zu lernen, und die Vorteile, eine Hand des Bewahrers zu sein, würden es ihnen ermöglichen, für ein Jahr für das Studium bezahlt zu werden. Ein Charakter mit einem ungelösten Rätsel im Hintergrund hat eine bessere Chance, in Candlekeep mehr darüber zu lernen als irgendwo sonst in Faerun.

Die Gelehrten von Candlekeep sind in dieser Umgebung fast überall anerkannt, so dass jeder, der lange Zeit mit ihnen zusammenarbeitet, ein Empfehlungsschreiben an jede nicht böse Organisation im Land erhalten kann. Ein doppelter Dungeons Der Charakter könnte eine weitere Chance sehen, eine Hand des Bewahrers zu werden, da es nur wenige Orte gibt, die sicherer sind als Candlekeep. Jeder, der sich vor dem Gesetz oder einer kriminellen Vereinigung verstecken möchte, findet nur wenige Orte sicherer als Candlekeep, um abzuwarten, bis die Hitze aus ist.

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D & D Candlekeep-Kampagne: Die Abenteuer verbinden

Die Abenteuer in Candlekeep Mysteries sind nicht miteinander verbunden, daher könnte es die Hauptsache sein, alles über magische Plagen zu erforschen und mehr darüber zu lernen. Die Partei wird wahrscheinlich auf Widerstand der Mitarbeiter von Candlekeep stoßen, da sich viele Menschen über die Tatsache ärgern werden, dass sie freien Zugang zur Großen Bibliothek haben und sich ihren Weg nicht verdienen mussten. Die Bewohner von Candlekeep zu gewinnen, kann eine Herausforderung sein interessant D & D. Nebengeschichte ganz für sich.

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Die folgenden Abenteuer in Candlekeep Mysteries Nehmen wir an, dass die Spieler bereits in Candlekeep sind, so dass es einfach ist, sie in die Geschichte einzubinden, da sie alle das Finden eines Buches beinhalten. Diese Abenteurer sind:

  • Die Freude an extradimensionalen Räumen
  • Mazfroths mächtige Abschweifungen
  • Buch des Raben
  • Der Preis der Schönheit
  • Buch der Zylinder
  • Sarah vom Yellowcrest Manor
  • Lord of Lurue
  • Kandlekeep Dekonstruktion
  • Zikrans Zephyrean Nehmen
  • Die Geschichte des Scrivener.

Die anderen Abenteuer in Candlekeep Mysteries erfordern etwas mehr Arbeit. Eine tiefe und kriechende Dunkelheit Die Partei wird von einer Bergbaugesellschaft angeheuert, da sie nach einer Stadt sucht, die Jahre zuvor verschwunden ist, und ein Buch in der Bibliothek könnte den Schlüssel zu ihrem Standort enthalten. Sobald sie von diesem Abenteuer in zurückkehren Shemshimes Schlafenszeitreim, Sie entdecken, dass ihr Quartier von wichtigen Besuchern genutzt wird und ihre gesamte Ausrüstung in den Firefly-Keller gebracht wurde.

Das Dungeons Party wird von den Harpers in gemietet Die seltsame Geschichte von Wisteria Vale, als sie ein Buch suchen, das einen Barden enthält, der Jahre zuvor versiegelt wurde. Das Buch der inneren Alchemie beinhaltet einen Angriff innerhalb von Candlekeep und das Aufspüren der Täter. Die Gruppe wird in das ferne Land Tashalar in entsandt Das kanopische Wesen, auf der Suche nach einem Candlekeep-Gelehrten, der verschwunden ist.

Die letzten beiden Abenteuer beginnen mit Alkazaars Anhang, bei dem die D & D. Die Gruppe wird gebeten, ein magisches Portal innerhalb eines Buches zu betreten, um nach einer mythischen Nether-Schriftrolle zu suchen. Das Abenteuer endet damit, dass die Party durch die Magie der Netherrolle von Azumar (oder wer auch immer sie behauptet hat) zurück nach Candlekeep verbannt wurde, aber einige Wochen sind vergangen, als sie dort ankamen. Eine Pest hat bereits die Schwertküste und die Ereignisse von getroffen Xanthoria (der endgültige Dungeons & Dragons Candlekeep Mysteries Abenteuer) kann beginnen.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Abenteuer in Candlekeep Mysteries sollten einzelne Erfahrungen sein, so die Boons und Artikel D & D. Spieler erhalten könnte zu stark sein und die gesamte Kampagne entgleisen lassen (z. B. die kostenlose Wunsch Zauber am Ende von Zikrans Zephyrean-Band ), also hab keine Angst, sie zu entfernen und stattdessen durch Goldbelohnungen zu ersetzen.

Candlekeep Mysteries ist ab sofort erhältlich.