Zelda: The Wind Waker 2 ist fast vor Twilight Princess passiert

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Wind Waker ist heute als eines der besten Zelda-Spiele bekannt, aber sein Kunststil ist der Grund, warum seine erste Fortsetzung zugunsten von Twilight Princess verschrottet wurde.





Obwohl der GameCube heute sicherlich Fans hat, war er eine der am wenigsten kommerziell erfolgreichen Heimkonsolen von Nintendo. Viele Spieler waren von einigen der experimentelleren Titel der Plattform nicht begeistert, und Die Legende von Zelda: The Wind Waker war ein tolles Beispiel dafür. Es könnte als eines der besseren angesehen werden Zelda Spiele heute, aber Windwecker schlecht verkauft, dass seine GameCube-Fortsetzung zugunsten von verschrottet wurde Zwielicht Prinzessin .






Windwecker nahm einen neuen Ansatz für die Zelda Franchise aus mehreren Richtungen. Das Spiel findet in einem riesigen Ozean statt, der mit Inseln übersät ist, zu denen die Spieler segeln können. Dies war ein radikaler Unterschied zu den mittelalterlichen Königreichen an Land, für die die Serie bekannt war. Wohl der größte Unterschied Wind Waker auf den Tisch gebracht wurde jedoch sein zellschattierter Kunststil, der in vielen anderen wiederverwendet wurde Zelda Titel, wie die vielen Multiplayer Zelda Spiele.



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Als es 1998 auf Nintendo 64 veröffentlicht wurde, Okarina der Zeit eroberte die Branche mit seinen innovativen Kamerasteuerungen und seiner packenden Geschichte im Sturm. Viele Spieler waren begeistert von der Richtung, in die die Serie geleitet wurde, und warteten gespannt auf einen grafisch überlegenen Nachfolger auf GameCube. Die dunkleren Themen und die Ästhetik der N64-Titel schienen dies zu festigen Zelda ruhte daneben Metroid als eines der ausgereifteren Franchises von Nintendo mit realistischen Kunststilen und Themen für Erwachsene. In diesem Zusammenhang macht es Sinn, dass Windwecker 's Cartoony sehen verärgert aus Zelda Fans in den frühen 2000er Jahren.






Wind Waker hatte ursprünglich eine GameCube-Fortsetzung vor Twilight Princess

Gemäß Wusstest du, dass Gaming? auf Youtube, Windwecker war ursprünglich geplant, um eine Fortsetzung auf dem GameCube zu bekommen. Nintendo zugeschrieben Wind Waker 's schlechte Verkäufe an seine Ästhetik, da insbesondere amerikanische Spieler sich nach einem realistischeren Aussehen sehnten Zelda Spiel. Der Serienproduzent Eiji Aonuma behauptete Windwecker 2 befand sich etwa ein Jahr lang in der Planungs- und frühen Entwicklungsphase, bevor das Projekt in ein realistisches umgewandelt wurde Zelda Fans hatten gehofft.



Dieses neue, realistische Zelda endete zu werden Zwielicht Prinzessin , das für sein grobkörniges Aussehen bekannt ist. Obwohl es sich viel besser verkaufte als Wind Waker , sein Kunststil wurde kaum weitergeführt, während Wind Waker wurde mehrmals wiederverwendet. Spiele wie Minish Cap und Wind Waker DS Fortsetzung, Phantom Sanduhr , benutzte seinen anfangs verhassten Look. Zwielicht Prinzessin Link wurde ausgeschnitten Super Smash Bros. Ultimate, aber Toon Link setzt seine perfekte Teilnahme seit seinem Debüt in fort Super Smash Bros. Brawl . Es ist Schande The Legend of Zelda: The Wind Waker 's Der zellschattierte Stil war der Niedergang seiner potenziellen GameCube-Fortsetzung, aber zumindest Zwielicht Prinzessin wurde auch ein herausragendes Spiel.






Quelle: DidYouKnowGaming?