Yu-Gi-Oh: 15 Karten, die so mächtig sind, dass sie hätten verboten werden sollen

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Diese Yu-Gi-Oh! Karten sollten in das Schattenreich verbannt worden sein!





Es gab eine Zeit, als die Yu-Gi-Oh! Die Wettbewerbsszene war durcheinander, weil eine Handvoll Karten das Metaspiel mit ihrer bloßen Kraft völlig dominierten. Zu diesen Karten gehörten die beiden Gesandten (Black Luster Soldier - Gesandter des Anfangs und Chaos Emperor Dragon-Gesandter des Endes), die beide eine beispiellose Fähigkeit hatten, das Feld feindlicher Monster zu fegen, während der Harpie's Feather Duster alle Gegner entfernen konnte Zauber- und Fallenkarten mit einem einzigen Zug.






Der wahre Terror der Yu-Gi-Oh! Die Wettbewerbsszene war Yata-Garasu, der der Schlüsselspieler in der Yata-Lock-Strategie war, die jede andere Art von Deck dominierte, die zu dieser Zeit verfügbar war.



Um diese extrem mächtigen Karten zu bekämpfen, wurde eine Verbotene Liste erstellt, die die Verwendung bestimmter Karten in Wettbewerbsturnieren verbot.

Es gibt viele unglaublich kaputte Yu-Gi-Oh! Karten, die einen Platz auf der Verbotenen Liste verdient hatten, aber in der Turnierszene Chaos anrichten durften, ohne gebannt zu werden. Sie waren möglicherweise in der Menge begrenzt, die Sie in Ihrem Deck verwenden konnten, aber das Vorhandensein dieser Karten in Ihrem Deck könnte den Spielern dennoch einen überwältigenden Vorteil verschaffen.






Wir sind heute hier, um uns das anzuschauen Yu-Gi-Oh! Karten, die gesetzlich verboten sein sollten. Von der Falle, die die Fähigkeiten der Monster des Gegners erschöpfte, bis zum Roboter, der einen der zentralen Aspekte des Spiels zunichte machte.



Hier sind die fünfzehn Yu-Gi-Oh! Karten, die hätten verboten werden sollen!






fünfzehnEhrlich

Es sind einige Karten drin Yu-Gi-Oh! das kann ihren Effekt aktivieren, solange es noch in der Hand des Spielers ist. Diese Aktivierungsmethode ist in den meisten Fällen unglaublich schwer zu kontern, da die meisten Karten, die andere Karten negieren oder zerstören, sie nur beeinflussen können, wenn sie sich auf dem Spielfeld befinden. Der Grund, warum Honest so gefährlich ist, liegt darin, dass es zwei Effekte hat, die ihm helfen, seine Fähigkeit 'aus der Hand gespielt' zu erreichen.



Honest kann während Ihrer Hauptphase kostenlos vom Spielfeld auf die Hand zurückgegeben werden, wodurch es einfach ist, sich vor neuen Bedrohungen zu schützen, die auf dem Spielfeld aufgetreten sind.

Die wahre Stärke von Honest liegt in der Tatsache, dass es von deiner Hand auf den Friedhof gelegt werden kann, um die ATK-Punktzahl eines LICHT-Monsters auf dem Spielfeld um die gleiche Zahl wie die eines angreifenden Gegners zu erhöhen. Die Tatsache, dass diese Fähigkeit so gut ist und nicht leicht bekämpft werden kann, macht H0nest so überwältigt.

14Mobius Der Frostmonarch

Die Monarch-Karten waren einige der nervigsten und zerbrochensten Kreaturen, die jemals in der Karte enthalten waren Yu-Gi-Oh! Kartenspiel. Die Monarchen benötigten alle ein einziges Opfer und hatten eine Macht, die es ihnen wert machte, auf das Feld gebracht zu werden.

Es gibt Argumente für jeden der ursprünglichen Monarchen, die auf dieser Liste erscheinen, da nur Raiza, der Sturmmonarch, jemals eingeschränkt wurde und keiner von ihnen verboten wurde. Mobius ist derjenige, der den Platz verdient, da seine Fähigkeit, zwei Zauber- und Fallenkarten zu zerstören, unglaublich nützlich war. In mancher Hinsicht war Mobius besser als Karten wie Jinzo, da er Bedrohungen auf dem Spielfeld zerstören konnte, anstatt sie nur zu unterdrücken. Mobius konnte auch Zauberkarten beeinflussen, was bedeutete, dass viele Strategien, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung populär waren, rückgängig gemacht werden konnten

13Reiseleiter aus der Unterwelt

Die Schöpfer von Tour Guide From the Underworld haben ihr Bestes getan, um ihre Fähigkeit, eine zusätzliche Kreatur auf das Spielfeld zu beschwören, zu verbessern, indem sie die beschworene Kreatur auf ein Monster vom Typ Unhold beschränkten und mögliche Effekte negierten. Die beschworene Kreatur kann auch nicht als Material für eine Synchronbeschwörung verwendet werden.

Wie haben die Spieler angesichts all dieser Einschränkungen einen Weg gefunden, die Auswirkungen von Tour Guide From the Underworld zu missbrauchen?

Es ist möglich, den Effekt der beschworenen Kreatur wiederherzustellen, indem Sie einen Weg finden, sie vorübergehend vom Spielfeld zu verbannen, oder indem Sie sie umdrehen, beispielsweise mit dem Effekt von Buch des Mondes. Die Einführung von Xyz Summons bedeutete auch, dass der Reiseleiter aus der Unterwelt in einer einzigen Runde sofort ein Xyz-Monster der Stufe drei auf das Spielfeld bringen konnte. Dies bedeutete, dass der Reiseleiter aus der Unterwelt schnell zu einem der besten Tutoren im Spiel wurde.

12Rücksichtslose Gier

Rücksichtslose Gier mag auf der Oberfläche wie eine ausgeglichene Karte erscheinen, aber ihr Effekt ist eigentlich recht einfach auszunutzen. Der Effekt von rücksichtsloser Gier ermöglicht es Ihnen, zwei Karten zu ziehen, um Ihre nächsten zwei Ziehphasen zu überspringen. Dies ist fast immer zum Vorteil des Spielers, da Sie durch den Zugriff auf mehr Karten die Möglichkeit haben, die Kontrolle über das Spielfeld zu übernehmen.

Reckless Greed ist sogar noch unausgewogener geworden, da es nicht mehr Semi-Limited ist. Dies bedeutet, dass Sie drei davon in Ihrem Deck ausführen können. Die offizielle Regelung für Effekte, die die Ziehphase überspringen, lautet, dass sie sich nicht ansammeln. Dies bedeutet, dass Sie drei rücksichtslose Gier verwenden können, um sechs Karten zu ziehen und nur zwei Ziehphasen zu überspringen.

elfLimit entfernen

Die Entfernung von Begrenzern ähnelt Megamorph insofern, als sie die ATK-Punktzahl aller Maschinenkreaturen auf dem Spielfeld verdoppelt und diese am Ende des Zuges zerstört.

Limiter Removal existierte in der ersten Ära von Yu-Gi-Oh! wie es von Duke Devlin während seines Duells mit Joey Wheeler verwendet wurde.

Das Potenzial dieser Karte war zu diesem Zeitpunkt noch nicht erkannt worden, da nur eine Handvoll Maschinenkreaturen existierten und sie von Drachen, Unholden und Zaubernden übertroffen wurden. Die Veröffentlichung von Cyber ​​Dragon und seinen zahlreichen Unterstützungskarten bedeutete, dass Limiter entfernt wurden wurde plötzlich eine der gefährlichsten Zauberkarten im Spiel. Wenn Sie zwei Cyber-Drachen auf das Spielfeld bringen und die Limiter-Entfernung aktivieren könnten, besteht eine gute Chance, dass Sie das Duell gewonnen haben, da ihre kombinierte ATK-Punktzahl über achttausend liegen würde.

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10Deck Devastation Virus

Die Deck Devastation Virus-Karte ist eine bereits verbesserte Version des Crush Card Virus, einer der mächtigsten Karten im Spiel, die zu Recht viele Jahre lang gesperrt war.

Die Deck Devastation Virus-Karte ist in mancher Hinsicht tatsächlich besser als die Crush Card Virus, hat jedoch Einschränkungen größtenteils vermieden.

Es ist schwieriger, den Effekt des Deck Devastation Virus zu verwenden, da ein dunkles Monster mit 2000 ATK-Punkten geopfert werden muss. Wenn Sie dies schaffen, können Sie die Hand Ihres Gegners für die nächsten drei Runden untersuchen und alle Karten mit 1500 ATK oder weniger zerstören, die er während dieser Zeit auf der Hand hat. Dieser Effekt wurde noch stärker als der Yu-Gi-Oh! Das Metaspiel änderte sich, als schwächere Monster aufgrund der Funktionsweise von Synchro- und Xyz-Beschwörungen immer beliebter wurden. Der Deck Devastation Virus wurde jedoch nie verboten.

9Skill Drain

Skill Drain ist eine von wenigen Karten, die verhindern, dass ein ganzer Kartentyp auf dem Spielfeld funktioniert. Wenn Skill Drain aktiviert ist, werden die Fähigkeiten aller Effektmonster auf dem Spielfeld negiert. Der Skill Drain kostet 1000 Life Points, um aktiviert zu werden. Er bleibt jedoch auf dem Spielfeld, bis er zerstört wird.

Es gibt viele Decktypen, die stark von Effektmonstern abhängen, was bedeutet, dass Skill Drain sie für relativ geringe Kosten herunterfahren kann.

Skill Drain kann auch verwendet werden, um die negativen Fähigkeiten bestimmter Effektmonster wie Dunkelelfen, Goblin Attack Force und Panther Warrior zu unterdrücken, sodass sie frei angreifen können, ohne Kosten zahlen zu müssen oder ihre Positionen automatisch ändern zu müssen.

8Feierliche Warnung

Solemn Warning ist ein Versuch, eine ältere Karte namens Solemn Judgement auszugleichen, die als eine der am meisten überwältigten Karten angesehen wurde Yu-Gi-Oh! Mit dem feierlichen Urteil konnten Sie so ziemlich jede Karte negieren, die für die Hälfte Ihrer Lebenspunkte gespielt wurde. Die bloße Nützlichkeit dieser Karte führte dazu, dass sie häufig auf der Verbotenen Liste stand.

Mit dem Effekt der feierlichen Warnung können Sie verhindern, dass eine Kreatur für die Kosten von 2000 Lebenspunkten beschworen wird (unabhängig davon, ob es sich um eine Normalbeschwörung / einen Normalsatz oder eine Spezialbeschwörung handelt). Dies ist ein Schritt zurück von der Macht des feierlichen Gerichts. Die Popularität von Spezialbeschwörungen und Decks, die auf Fusion-, Synchro- und Xyz-Beschwörungen basieren, bedeutet jedoch, dass die feierliche Warnung gegen so ziemlich jede gegnerische Strategie im Spiel hochwirksam ist.

7Magischer Zylinder

Die Kraft eines Yu-Gi-Oh! Karte wird oft durch die Wettbewerbsszene definiert, wie viele Karten es kostet, um ihre Effekte zu erreichen. Pot of Greed ist das Hauptbeispiel für eine übermächtige Karte, da Sie zwei kostenlose Karten gegen eine erhalten, was bedeutet, dass es keinen Grund gibt, keine in Ihrem Deck zu verwenden. Dies war jahrelang der Fall, bis Pot of Greed verboten wurde.

Magic Cylinder hat einen ähnlichen Effekt wie Pot of Greed.

Magic Cylinder kann einen feindlichen Angriff annullieren und den Schaden direkt an den Gegner zurückschicken. Dies bedeutete, dass es möglich war, Ihren Gegner mit einer einzigen Fallenkarte in der richtigen Situation zu besiegen, selbst wenn er den Vorteil auf dem Spielfeld hatte. Dies war der Grund, warum Magic Cylinder so lange limitiert war, aber es verdient hatte, verboten zu werden.

6Goldsarkophag

Die überwiegende Mehrheit der wettbewerbsfähigen Kartenspieler wird die Mindestanzahl der erforderlichen Karten in ihrem Deck verwenden. Dies liegt an der Tatsache, dass einige der besten Karten in jedem Spiel auch die teuersten sind. Daher möchte der Spieler sich so viel Chance wie möglich geben, um die Karten zu ziehen, die er benötigt.

Gold Sarcophagus bietet dem Spieler die Möglichkeit, eine beliebige Karte aus seinem Deck zu ziehen, solange er zwei Runden warten kann, bis er sie erhält. Dies macht Gold Sarcophagus zu einer der besten Ergänzungen für jedes Exodia-Deck. Besonders in den Formaten, in denen es nicht eingeschränkt ist, da Sie einige der Stücke in wenigen kurzen Umdrehungen finden können. Der Effekt des Goldsarkophags kann auch von bestimmten Karten wie D. D. Scout Plane umgangen werden, um Kreaturen auf das Spielfeld zu bringen, ohne zwei Runden warten zu müssen.

5Seelenladung

Früher gab es viel Yu-Gi-Oh! Karten, mit denen Kreaturen kostenlos aus dem Friedhof beschworen werden können. Diese Karten wurden im Laufe der Zeit langsam auslaufen, da sie überfordert waren. Mit Karten wie Monster Reborn und Premature Burial kannst du eine kostenlose Beschwörung vom Friedhof durchführen, die mit Karten wie Foolish Burial kombiniert werden kann, um eine beliebige Karte auf das Spielfeld zu bringen.

Soul Charge war eine Rückkehr zu den glorreichen Tagen der Beschwörung von Kreaturen aus dem Friedhof.

Um Soul Charge zu verwenden, kannst du 1000 Life Points pro Kreatur bezahlen, um verschiedene getötete Monster auf das Spielfeld zu beschwören. Du konntest in derselben Runde, in der du Soul Charge benutzt hast, keine Battle Phase durchführen, was ein kleiner Preis war, um dein Feld mit Kreaturen zu füllen. Es ist möglich, mit einer einzigen Karte das Blatt schnell zu Ihren Gunsten zu wenden, und es erfordert nicht viel Strategie, um es zu schaffen.

4Dummes Begräbnis

Joeys Gebrauch von Foolish Burial in der Yu-Gi-Oh! Anime und Manga zeigen, wie erstaunlich es aufgrund seines Kombinationspotentials ist. Alles, was du brauchst, ist eine dumme Beerdigung und eine Karte, mit der eine Kreatur vom Friedhof auf das Spielfeld zurückgebracht werden kann, um ein Monster von deinem Deck zu beschwören. Auf diese Weise konnten Sie die Beschwörungsanforderungen für höherstufige Kreaturen umgehen und dies in einer einzigen Runde.

Es hat lange gedauert, bis die dumme Beerdigung eingeschränkt wurde, was damit zu tun hat, dass neue Kreaturen freigelassen wurden, die davon profitierten, auf dem Friedhof zu sein. Die dumme Beerdigung hatte es verdient, verboten und nicht eingeschränkt zu werden, da ihre Wirkung für eine Karte, die keine anderen Kosten oder Nachteile hatte, zu gut war.

3Tiefsee-Diva

Es dauerte eine Weile, bis Sea Serpent-Decks einen echten Wettbewerbsstatus erreichten, da sie bis zur Veröffentlichung der nicht viele Support-Karten erhielten Rasende Schlacht einstellen. Deep Sea Diva ist ein Tuner, der eine weitere Kreatur der Seeschlange der Stufen 1-3 auf das Spielfeld beschwört.

Deep Sea Diva ist eine der besten Sea Serpent-Kreaturen im Spiel, da sie ein wesentlicher Bestandteil mehrerer unglaublicher Combos ist.

Dies wird normalerweise mit der schweren atlantischen Infanterie kombiniert, mit der Sie während der Hauptphase eine zusätzliche Normalbeschwörung oder einen zusätzlichen Normalbeschwörungssatz durchführen können. Diese Kreaturen zusammen bieten dir viele Möglichkeiten, verschiedene Seeschlangen vom Deck zu beschwören, mit denen du schnell einige hochstufige Synchro- und Xyz-Beschwörungen durchführen kannst, z. B. um Mermail Abyssmegalo auf das Spielfeld zu bringen.

zweiMegamorph

Megamorph war ein Schlüsselspieler in einer der verheerendsten Combos der Welt Yu-Gi-Oh! Wettbewerbsszene. Dies war Cyber-Stein zu verdanken, der ein Fusionsmonster für 5000 Life Points auf das Spielfeld beschwören konnte. Dies bedeutete, dass du eine Kreatur mit über 4000 ATK-Punkten auf das Spielfeld beschwören konntest. Sie könnten es dann mit Megamorph ausstatten, wodurch sich seine ATK-Punktzahl verdoppelte, was ihm über 8000 ATK-Punkte bringen würde. Wenn Sie einen klaren Schuss gegen den Gegner hatten, haben Sie das Duell gewonnen.

Cyber-Stein war im Laufe der Jahre auf der Liste der Verbotenen, aber Megamorph war noch nie so stark eingeschränkt. Dies trotz der Tatsache, dass Megamorph in anderen Combos verwendet werden kann, die das Match in einer einzigen Runde beenden können, z. B. in einer mit Evil HERO Infernal Gainer und Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo war eine herausragende Karte im Original Yu-Gi-Oh! Manga, wie Joey Wheeler es während des Battle City-Turniers von Esper Roba gewann und für den Rest der Serie verwendete. Die Version der Jinzo-Karte, die in der Yu-Gi-Oh! Manga war tatsächlich anders als das Kartenspiel, da es sich um eine Kreatur der Stufe sieben handelte. Dies bedeutete, dass zwei Opfer erforderlich waren, um auf das Feld gerufen zu werden. Jinzo wurde in eine Kreatur der Stufe sechs in der verwandelt Yu-Gi-Oh! Anime und Kartenspiel, was bedeutete, dass Joeys Schlachten neu geschrieben werden mussten.

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Jinzo hatte lange Zeit einen Platz auf der Verbotenen Liste verdient, aber es gelang ihm, während des größten Teils seines Bestehens mit einem Limited- und Semi-Limited-Status vorbeizukommen.

Die ursprüngliche Version von Jinzo war weitaus ausgewogener, da ihre kraftvolle Wirkung der einer Kreatur entspricht, die zwei Opfer erfordert. Die Tatsache, dass Jinzo in ein Monster der Stufe sechs verwandelt wurde, machte es zu einer der nützlichsten Karten im Spiel, bis zu dem Punkt, an dem es in allen Arten von Decks verwendet wurde, die man sich für die kommenden Jahre vorstellen konnte.

Jinzos Effekt unterdrückt die Effekte aller Fallenkarten auf dem Spielfeld, was bedeutet, dass ein Teil der Karten des Gegners unbrauchbar wird, bis Jinzo entsorgt wird. Die Tatsache, dass Jinzo auch 2400 ATK-Punkte hatte, bedeutete, dass es auch eine Bedrohung im Kampf war, da nur eine Handvoll anderer Kreaturen der Stufe 6 in der Lage waren, ihre Stärke zu übertreffen.

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Haben wir welche vermisst? Yu-Gi-Oh! Karte, die gebannt werden soll? Sag es uns in den Kommentaren unten!