Warum The Thing Prequel fantastische praktische Effekte durch schlechtes CGI ersetzte

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Das gleichnamige Prequel von The Thing aus dem Jahr 2011 verwendete ursprünglich großartige praktische Effekte, um seine Monster zu erstellen, bevor sie in schlechtes CGI geändert wurden.





2011 Die Sache Prequel verwendete ursprünglich großartige praktische Effekte, um seine Monster zu erstellen, bevor sie in schlechtes CGI geändert wurden. Erschienen 1982, John Carpenter's Die Sache wird heute als eines der besten Beispiele für Science-Fiction / Horror in der Geschichte angesehen, obwohl es zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung kein Hit war. Die Sache ist so populär geworden, dass sein Ruf es sogar geschafft hat, den des Films, den er angeblich in den 1951er Jahren neu gemacht hat, in den Schatten zu stellen Das Ding aus einer anderen Welt.






In den letzten Jahrzehnten wurde fast jeder Horrorfilm aus den 1980er Jahren mit einer Fangemeinde entweder neu gemacht oder neu gestartet, da die Studios versuchen, aus jedem Objekt mit Namenswert Kapital zu schlagen, das Menschenmengen ins Theater bringen könnte. Das war nicht anders für Die Sache, die ein Update im Jahr 2011 erhalten. Während technisch ein Prequel, Die Sache 2011 ist im Grunde auch ein Remake, das sich ziemlich genau an die Handlungsbeats von Carpenter's Film hält, wenn auch an einem neuen Ort und mit einer neuen Besetzung.



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Die Sache 2011 ist kein unwiderruflich schlechter Film und keineswegs unbeobachtbar. Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass jemals das Niveau des Vorgängers erreicht wird. Ein Bereich, in dem sich das Prequel als Herabstufung erwies, waren seine Monstereffekte. Während der Film von Carpenter praktische Effekte aufweist, die bis heute beeindrucken, Die Sache Prequel realisierte seine Kreaturen über schrecklich wenig überzeugendes CGI. Es stellte sich jedoch heraus, dass die Dinge irgendwann ganz anders aussehen würden.






Das Thing Prequel ersetzte fantastische praktische Effekte durch schlechtes CGI

Daran führt kein Weg vorbei: Die CGI-Effekte von Die Sache 2011 sieht wirklich sehr, sehr schlecht aus. Dies wird umso frustrierender, als die tatsächlichen Kreaturendesigns inspiriert sind und sich in der Umgebung der Tentakel-Monstrositäten, die in John Carpenter's zu finden sind, wie zu Hause fühlen würden Die Sache. Die Entwürfe wurden von Amalgamated Dynamics (oder Studio ADI) erstellt, einem bekannten Effekthaus, das von Tom Woodruff Jr. und Alec Gillis, dem Schützling der Effektikone Stan Winston, gegründet wurde. Ursprünglich entwarfen sie jedoch nicht nur die Kreaturen. Studio ADI hat tatsächlich eine Menge erstaunlich aussehender animatronischer Monster für das Prequel erstellt, und der Film wurde mit intakten praktischen Effekten gedreht.



In Interviews vor gegeben Die Sache Der Regisseur Matthijs van Heijningen Jr. und der Schriftsteller Eric Heisserer rühmten sich 2011 damit, wie stolz sie darauf waren, dass das Prequel praktisch wurde, und nur geringfügige CGI-Verbesserungen an den Kreationen von Studio ADI vorgenommen wurden. Das war, bis Universal verlangte, dass der Film starken Neuaufnahmen unterzogen wird, einschließlich eines neuen Endes, und dass neue CGI-Effekte über die vorhandenen praktischen Effekte gelegt werden, um sie effektiv zu löschen. In einem späteren Interview sagte Heijningen, die Effekte würden zu sehr wie ein Film aus den 1980er Jahren aussehen, eine Beschwerde, die wahrscheinlich die meisten Horrorfans am Kopf kratzen lässt, da die Effekte in Carpenters Film nach allen Berichten meilenweit besser aussehen als die im Finale Schnitt des Prequels. Leider ist der Originalschnitt von Die Sache 2011 mit praktischen Effekten wurde nie veröffentlicht, obwohl einige der oben enthaltenen Aufnahmen hinter den Kulissen einen Einblick in die Größe geben, die hätte sein können.