Warum Cyberpunk 2077 so oft verzögert wurde

Welcher Film Zu Sehen?
 

Verzögerungen bei der Entwicklung von Videospielen sind an der Tagesordnung. Cyberpunk 2077 hat 2020 drei davon durchlaufen. Hier sehen Sie, warum sie passiert sind.





Cyberpunk 2077 Die turbulente Veröffentlichung gibt Aufschluss über die Gründe für den langwierigen Entwicklungsplan. Erstmals angekündigt von CD Projekt Red im Jahr 2012, Cyberpunk 2077 trat 2016 nach der Veröffentlichung von in die volle Entwicklung ein Der Hexer 3 's letztes Stück DLC. Der gesamte Entwicklungsprozess des Spiels dauerte vier Jahre aktiver Entwicklung, da die Vorfreude auf den früheren Erfolg von CD Projekt Red mit dem Spiel zunahm Hexer Serie. Die Entwicklung würde jedoch nicht reibungslos verlaufen.






Das geplante Erscheinungsdatum von CD Projekt Red war ursprünglich auf April 2020 festgelegt. Im Januar jedoch das erste Cyberpunk 2077 Die Verzögerung wurde angekündigt, als CDPR das Spiel aus seiner Frühjahrsveröffentlichung heraus und mit einer geplanten Veröffentlichung im September 2020 direkt in das Herbstfenster schob. Während die Entwicklung fortgesetzt wurde, Cyberpunk sah eine weitere Verspätungsansage, die sie in den November schickte. Noch eine Verzögerung für Cyberpunk 2077 wurde angekündigt, nachdem das Spiel mit Gold ausgezeichnet worden war und sein endgültiges Erscheinungsdatum auf den 10. Dezember 2020 verschoben wurde. Jede Verzögerung diente einem langfristigen Zweck bei der Entwicklung des ehrgeizigen Titels von CD Projekt Red.



Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten.

Siehe auch: Cyberpunk 2077 Timeline: Was ist falsch gelaufen?

Verzögerungen in der Spieleentwicklung sind mit dem Territorium verbunden. In der Regel ist eine Verzögerung erforderlich, um sicherzustellen, dass das Spiel unter Beibehaltung eines bestimmten Qualitätsniveaus veröffentlicht werden kann. Dies geschieht, um zu verhindern, dass der Titel zur Veröffentlichung freigegeben wird, bevor er fertig ist. Wenn eine Verzögerung auftritt, wird häufig versucht, an verbleibenden Problemen zu arbeiten oder sich zusätzliche Zeit für die Feinabstimmung des Projekts zu nehmen. Cyberpunk 2077 Es gab drei vollständige Verzögerungen bis zur Veröffentlichung, um die Qualität des Titels zu verbessern.






Cyberpunk 2077: Jede Verzögerung erklären

Cyberpunk 2077 Durch die erste Verzögerung wurde das Spiel von seinem geplanten Veröffentlichungsdatum im April in den September verschoben. CD Projekt Red sagte in einer Erklärung, dass die anfängliche Verzögerung in dem Bestreben getan wurde, ' Beenden Sie das Testen, Fixieren und Polieren des Spiels 'der mit Spannung erwartete Titel. CD Projekt Red erwähnte auch, dass während des Spiels ' vollständig und spielbar ', dort war ' noch zu erledigen 'in Bezug auf die ehrgeizige und immense Welt, die ist Cyberpunk Nachtstadt.



Die zweite Verzögerung, die dauerte Cyberpunk 2077 weiter in das Jahr schickte das Spiel von September in eine späte Herbstveröffentlichung im November. Cyberpunk 2077 Die Verzögerung bis in den November hinein war ein weiterer Fall, bei dem anhaltende Probleme behoben wurden. In der Ankündigung von CD Projekt Red heißt es, dass das Spiel ' sowohl inhaltlich als auch spielerisch fertig ', aber dass die Firma' musste alles durchgehen, die Spielmechanik ausbalancieren und viele Fehler beheben '. Beide Verzögerungen zeigten einen frühen Hinweis darauf, dass Night City und seine schiere Größe viel Feinabstimmung erforderten.






Die letzte Verzögerung für Cyberpunk schickte den Titel näher an die Weihnachtszeit, indem er an die Veröffentlichung am 10. Dezember gebunden wurde. Cyberpunk 's Entwicklung hatte begonnen, sich zu verschieben' fast ein Titel der nächsten Generation zu sein 'durch seinen vierjährigen Entwicklungszyklus, der dazu führte, dass CDPR vor der Herausforderung stand, eine Version für das Spiel auf beiden Hardware-Generationen neben dem PC zu liefern. Das Spiel selbst war zu diesem Zeitpunkt bereits Gold wert, aber die zusätzliche Verzögerung zielte darauf ab, an einem 'zu arbeiten und es zu beenden. Tag 0 Patch 'für den Start des Spiels.



Jede Verzögerung von Cyberpunk 2077 wurde getan, um den Entwicklern des Spiels die dringend benötigte Zeit zu geben, um einige seiner Probleme zu lösen. Durch seine Entwicklung wurde klar, dass der Umfang des Projekts begonnen hatte, die ursprüngliche Vision zwischen der Größe von Night City, der Welt von Night City, zu übertreffen Cyberpunk 2077 und die Veröffentlichung erstreckt sich über zahlreiche verschiedene Generationen von Plattformen. Cyberpunk 2077 Um eine weitere Verzögerung zu vermeiden, trat eine Phase der Crunch-Zeit in Richtung der letzten Entwicklungsmonate ein. Mit dem Start des Spiels war möglicherweise eine weitere Verzögerung erforderlich.