Warum Bloodborne auf PS5 ein Remake sein sollte, kein Remaster

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Gerüchten zufolge kommt ein Bloodborne-Remaster auf PS5, aber das Lovecraftian-Rollenspiel von FromSoftware verdient ein vollständiges Remake, da es langsam sein Alter zeigt.





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Blutgetragen wird häufig als Lovecraftian-Meisterwerk für die PlayStation 4 gefeiert. Obwohl es scheinbar endloses Lob erhält, wie viele andere FromSoftware-Titel, ist eine wiederkehrende Kritik die gesperrte Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde. Fast anderthalb Jahre nach dem langen Lebenszyklus der PS4 Blutgetragen ist ganz klar ein Produkt seiner Zeit. Obwohl der phänomenale Kunststil es ästhetisch ansprechend hält, beginnen die Bildrate, die langen Ladezeiten und die sechs Jahre alten Grafiken zu wirken Blutgetragen fühle mich besonders veraltet.






Gerüchte von Einzelhändlern lecken ein Remastered Blutgetragen sind schon eine Weile im Umlauf, aber FromSoftware's viktorianisches Horror-Rollenspiel verdient ein komplettes Remake. Blutgetragen ist in der PlayStation Plus-Sammlung der PS5 enthalten, aber die schlechte Bildrate macht sich bemerkbar, da die neue Hardware sie nicht über das vom Entwickler festgelegte Limit hinaus steigern kann. Es wurde lange gedacht, dass es unmöglich ist, das Spiel mit einer höheren Framerate zum Laufen zu bringen, aber Modder Lance McDonald hat bewiesen, dass diese Theorie mit einem inoffiziellen 60-fps-Patch für falsch ist Blutgetragen .



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Das Gameplay von Blutgetragen selbst ist vollkommen in Ordnung, aber die unglaubliche Schönheit der Dämonenseelen Remake gibt Hoffnung auf Blutgetragen die gleiche Behandlung erhalten. Blutgetragen ist in all seinen Levels enorm atmosphärisch und eine komplette Überarbeitung würde sicherstellen, dass das Spiel für die Nachwelt großartig bleibt.






Bloodborne ist gerade alt genug, um ein Remake zu verdienen

Blutgetragen Die begrenzte Framerate war zu dieser Zeit frustrierend, aber nicht ungewöhnlich. 30 Bilder pro Sekunde waren in der PS4-Generation außergewöhnlich häufig, aber mit der Hardware der neuen Generation beginnen Konsolen, mit dem PC Schritt zu halten, um konsistente 60-fps-Erlebnisse zu liefern. Sogar eine hochskalierte Atem der Wildnis Trailer hat Nintendo-Fans, die eine wollen Switch Pro für 4K 60fps Gameplay .



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Zur Zeit, Blutgetragen ist das einzige FromSoftware Soulslike-Spiel der letzten Generation, das aufgrund der Abwärtskompatibilität nicht mit 60 fps auf der PS5 ausgeführt wird. Dunkle Seelen Remastered , Dark Souls II: Gelehrter der ersten Sünde , Dunkle Seelen III , und Axt Alle laufen sehr flüssig, da sie keine begrenzte Bildrate haben. Spielen Axt auf der PS5 ist eine spürbare Verbesserung gegenüber der PS4 aufgrund ihres schnellen Kampfes. Aus dem gleichen Grunde, Blutgetragen Die schnelle Bewegung und der zeitabhängige Kampf würden mit einer Erhöhung der Bildrate gedeihen.






Abgesehen von der Bildrate Blutgetragen Die Bilder sehen veraltet aus und würden von einigen Arbeiten profitieren. Moderner sein als Dämonenseelen Das Aktualisieren der Texturen würde nicht so viel Arbeit erfordern, wie Bluepoint in dieses Remake gesteckt hat, aber wo Blutgetragen könnte wirklich verbessert werden, ist seine Beleuchtung. Blutgetragen Die Einstellung 'Nacht der Jagd' besteht aus drei Phasen mit einzigartigen Farbpaletten während des Spiels. Das Spiel beginnt bei Sonnenuntergang mit einem leuchtend orangefarbenen Himmel, bevor die Nacht eine unheimliche Dunkelheit über Yharnam bringt. Schließlich, wenn der Albtraum vollständig verwirklicht ist, erscheint ein massiver Blutmond am Himmel. Beleuchtung von 2020 Dämonenseelen Qualität würde einen großen Beitrag zur Stärkung des Ambiente von leisten Blutgetragen ist schon starke Atmosphäre.



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Blutgetragen Die Ladezeiten sind bei weitem nicht so schlecht wie zu Beginn des Spiels, aber es gibt noch viel Raum für Verbesserungen. Ähnlich wie Dämonenseelen durchspielen Blutgetragen erfordert das schnelle Laden in verschiedene Bereiche, nämlich den Jägertraum. Wenn ein Spieler aufsteigen möchte, muss er in den Traum des Jägers laden, Blutechos bei der Puppe ausgeben und dann aus dem Traum des Jägers laden. Es ist eine frustrierende Erfahrung (besonders wenn versehentlich die falsche Lampe ausgewählt wurde), obwohl es einen guten Grund gibt Blutgetragen Spieler können nicht schnell direkt zwischen Lampen reisen. Dämonenseelen litt das gleiche Problem mit seinen häufigen Ladebildschirmen zwischen den Archstones und dem Nexus. Die SSD in der PS5 hat dieses Problem im Remake jedoch vollständig negiert. Das Laden ist extrem schnell und wird geschickt hinter einem Nebeleffekt maskiert, der den Bildschirm umhüllt.

Andere PS5-Hardware, insbesondere der DualSense-Controller, könnte davon profitieren Blutgetragen auch. Der Kampf ist viszeral; Selbst das Parieren eines Feindes wird als viszeraler Angriff bezeichnet. Die adaptiven Auslöser könnten mehr Rückmeldung zum Abfeuern einer Jägerwaffe bringen, und jede der einzigartigen Transformationswaffen könnte eine spezielle haptische Rückmeldung haben. Die unzähligen haptischen Effekte, die PS5-Spielern gezeigt werden Astros Spielzimmer regen Sie die Fantasie an, welche Arten von Feedback durch DualSense kommen könnten, während Sie tiefer in das System eintauchen Blutgetragen 's Albtraum.

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Blutgetragen ist eine wirklich neuartige exklusive PS4 und obwohl sie auf der PS5 spielbar ist, verdient sie so viel mehr. Die gesperrte Bildrate und die alternde Grafik kennzeichnen es eindeutig als frühen PS4-Titel, und wenn die Gerüchte über einen einfachen Remaster wahr sind, wird es im Vergleich zu dem, was ist, sicherlich enttäuschend sein Blutgetragen könnte auf neue Hardware werden.