Warum die Grafik von Blade & Soul jetzt besser aussieht

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Blade & Soul wurde auf Unreal Engine 4 aktualisiert, was die veraltete Grafik verbessert und auch dazu beiträgt, das Spiel in anderen Schlüsselbereichen zu optimieren.





Schwert und Seele , ein Free-to-Play-MMORPG, hat ein Update erhalten und sieht jetzt besser denn je aus, da es auf die Unreal Engine 4 aktualisiert wurde. Dadurch werden nicht nur die älteren Grafiken des Spiels aktualisiert, sondern auch andere Bereiche des Spiels wie Beleuchtung und Charaktermodelle optimiert , und Spielleistung. Dieses Upgrade wirkt sich nicht auf den Spielerfortschritt aus.






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Ursprünglich im Jahr 2012 veröffentlicht, Schwert und Seele hatte vor diesem letzten Update einige veraltete Texturen und Grafiken. Das Spiel wurde zuvor auf Unreal Engine 3 ausgeführt, wodurch sein Erscheinungsbild hinter anderen, kürzlich veröffentlichten MMORPGs wie dem von Amazon Game zurückblieb Neue Welt . Während dieser Wechsel zu Unreal Engine 4 das Erscheinungsbild des Spiels wiederbelebt, hat es keine vollständige grafische Überarbeitung erhalten und einige ältere Texturen sind noch implementiert.



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Die grafischen Aktualisierungen sind sofort beim Laden des aktualisierten Spiels sichtbar. Die einst stumpfen Farben sind verschwunden und werden durch einen insgesamt satteren Ton ersetzt. Feine Details wurden hervorgehoben, und markante Blätter lassen das Sonnenlicht organisch durchscheinen. Reflexionen sind deutlich, Licht und Schatten werden effektiver wiedergegeben, wobei kontrastreiche Beleuchtung in bestimmten Einstellungen auch für eine verbesserte Atmosphäre sorgt. Sogar vulkanische Räume strahlen jetzt ein Gefühl von Wärme aus, anstatt sich auf Partikeleffekte zu verlassen.






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Zusätzliche Funktionen des letzten Blade & Soul-Updates

Die Dual Blade-Klasse wurde in diesem Update auch als 14. Spielerklasse für hinzugefügt Schwert und Seele , was es den Spielern ermöglicht, Waffen doppelt einzusetzen, wie sie können Biomutant . Diese Klasse kann von den Rassen Jin oder Yun gespielt werden und verfügt über zwei Spezialisierungen, den Weg der Shifting Blades und den Weg des Lotus. Diese Spezialisierungen bieten beide unterschiedliche Spielmechaniken, die bei effektiver Verwendung zu einigen tödlichen Kombinationen führen können. Bei Way of the Shifting Blades ändern die Spieler zwischen den Angriffsrotationen ihre Haltung, um verschiedene Fähigkeiten freizuschalten, während bei Way of the Lotus die Spieler eine Ressource namens Petals verwalten, die sich aufbaut, um Primordia freizuschalten und verschiedene Effekte zu ermöglichen.



Zusammen mit Schwert und Seele 's grafischen Verbesserungen hat das Upgrade auf Unreal Engine 4 dazu beigetragen, die Spielleistung zu verfeinern. Der Kampf läuft reibungsloser, mit weniger Framerate-Einbrüchen und weniger Verzögerung. Diese Optimierung ergibt sich aus der Möglichkeit, visuelle Daten anders zu priorisieren und die Belastung des Systems zu verringern, wodurch die Stabilität selbst in den hektischsten Kämpfen mit rivalisierenden Feinden erhalten bleibt Eldenring Chefs .






Spieler können von diesem Upgrade viele Vorteile erwarten, darunter kürzere Ladebildschirme, mehr Details in der Welt und über ihre Charaktere und weitere bevorstehende Erweiterungen. Die ersten neuen Dungeon-Redesigns sind bereits in Produktion für Schwert und Seele . Die vorgenommenen Verbesserungen machen dieses Spiel wahrscheinlich einen erneuten Besuch für alle erfahrenen Spieler wert, die auf eine modernere Version dieses MMORPG gewartet haben.



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