Woher kommt eine schreckliche Nacht, um einen Fluch zu haben?

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Die Ursprünge des beliebten Memes 'Was für eine schreckliche Nacht, um einen Fluch zu haben' gehen auf einen frühen Titel in der Castlevania-Reihe zurück.





Castlevania ist eine Videospielserie, die sich auf viele verschiedene Arten, manchmal in unerwarteten Bereichen wie der Meme-Kultur des Internets, einen Namen gemacht hat.






Castlevania begann als gruselige Action-Plattform-Serie von Konami, aber das Franchise ist seit seinen Anfängen massiv explodiert. Es gibt jetzt Dutzende von Castlevania Spiele, die auf den meisten Videospielplattformen verwendet wurden und eine komplexe Geschichte aufweisen, die sich über die gesamte Serie erstreckt. Castlevania die meisten Signaturzeichen, wie Simon Belmont , haben sogar in andere Videospiele übergegangen. Die dritte Staffel von a Castlevania Die Zeichentrickserie steht kurz vor Netflix und ist eine der positiv bewerteten Videospielanpassungen aller Zeiten.



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Im Laufe der Zeit Konamis Castlevania Die Serie ist sehr gereift und hat gelernt, ihre Horrorelemente noch mehr zu nutzen. Engagierte Spieler mögen den Sidescroller-Ansatz für die Serie bevorzugen, aber die 3D-Titel haben einige absolut beängstigende Monster und Schlachten gezeigt. Die Serie verfügt jetzt über ein gewisses Maß an Raffinesse, aber das früheste Castlevania Spiele waren viel klobiger und sicherlich Produkte ihrer Zeit. Vielleicht eines der berüchtigtsten Beispiele dafür ist ein beliebtes wiederkehrendes Feature von Castlevania II: Simons Suche






Was für eine schreckliche Nacht, um einen Fluch zu haben, kommt von einem Castlevania-Spiel

Castlevania II: Simons Suche ist nicht der angesehenste Eintrag im Videospiel-Franchise, aber es gelingt ihm zumindest, unvergesslich zu sein. Das Spiel beinhaltet eine Tag-zu-Nacht-Funktion und jedes Mal, wenn die Änderung stattfindet, friert der Bildschirm ein, wenn ein Text erscheint, der besagt: Was für eine schreckliche Nacht, um einen Fluch zu haben. Das sich wiederholende Element wird sehr schnell sehr nervig, aber es ist auch eine so absurde Aussage. Es gibt nie einen guten Zeitpunkt für einen Fluch und die Seltsamkeit der Spielbotschaft hat sich zu einem beliebten Bestandteil der Meme-Kultur entwickelt.



Was für eine schreckliche Nacht, um einen Fluch zu haben, hat online eine Bekanntheit erlangt, aber die Wirkung der Nachricht und Castlevania II hat sich auf die Musikindustrie ausgeweitet. Die Gruppe, The Black Dahlia Murder, hat ein Demo-Album von 2001 mit dem Titel 'The' Castlevania II Phrase. Zusätzlich gibt es einen Track auf dem 2007er Album der Band, Nächtlich, das hat auch den gleichen titel. Es gibt viele beeindruckende Fortschritte, die die Castlevania Serie hat im Laufe der Jahre erreicht, aber es sieht so aus, als ob dieser seltsame Moment aus ihrer ersten Fortsetzung sie alle überdauern könnte.