Was für ein Mittelerde: Schatten von Mordor 3 könnte sein

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Mit einigen New-Age-Updates des Nemesis-Systems und einer erweiterten Story könnte ein drittes Spiel in der Serie Mittelerde: Schatten von Mordor ein Hit werden.





Mittelerde: Schatten des Krieges war eine epische Fortsetzung von Mittelerde: Schatten von Mordor Aber es ist an der Zeit, über ein drittes Spiel der Serie zu spekulieren. Der Kernmechanismus der Franchise, das Nemesis-System, blieb vom ersten Spiel bis zu seiner Fortsetzung zu Recht weitgehend unverändert. Eine Sache, an die sich die Entwickler unbedingt erinnern sollten, ist die folgende Mittelerde Spieler wollen keine Mikrotransaktionen.






Wenn ein dritter Titel herauskommt, Schatten des Krieges Das Nemesis-System sollte kleine Updates erhalten, aber hauptsächlich gleich bleiben. Die Funktion fordert den Spieler heraus, indem sie feindliche Orks an Interaktionen und Schlachten erinnert. Wenn beispielsweise ein Ork-Kapitän den Spieler tötet, wird er sofort befördert und muss in Zukunft erneut bekämpft werden. Dieses Hauptprinzip wurde in anderen Spielen nicht erfolgreich wiederhergestellt und bleibt die wichtigste Visitenkarte des Franchise. Ein paar Änderungen im Rest des Spiels könnten helfen.



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Star Wars Obi-Wan und Anakin

Trotz der Tatsache, dass die Mittelerde: Schatten von Mordor Serie enthält zweifellos einige der besten Herr der Ringe Spiele, die vor kurzem herauskommen werden, eingefleischte Fans haben berechtigte Beschwerden über die Überlieferung und das Geschichtenerzählen. Die Handlung stammt nicht direkt aus der ursprünglichen Tolkien-Literatur. Die feindlichen Orks wurden aufgrund ihrer Tiefe der individuellen Persönlichkeit als die besten Charaktere im Spiel gefeiert, aber Entwickler Monolith Productions muss einen Weg finden, um die Orks zu verschmelzen Mittelerde 3er Storyline besser, als den Spieler die ganze Zeit nur in feindliche Burgen schlagen zu lassen.






Gameplay-Updates Mittelerde 3 benötigt

Dem Fähigkeitsbaum muss auch ernsthafte Aufmerksamkeit geschenkt werden. Im Schatten des Krieges Für jede Fertigkeit stehen außerdem zwei geringere Fertigkeiten zur Verfügung, in die Punkte eingefügt werden können, wodurch die Organisation des Diagramms verstopft wird. Das Befugnisse in Mittelerde: Schatten des Krieges Es macht Spaß, sie zu benutzen, aber meistens braucht der Fähigkeitsbaum nur ein neues Aussehen. Inspiration könnte von Spielen wie genommen werden The Elder Scrolls V: Skyrim , die viele Arten von Fähigkeiten in einem drehbaren Rad vereinen.



Schließlich muss das Kampfsystem angesprochen werden. Die frei fließenden rhythmischen Tastenbefehle der vorherigen Spiele waren in einer Ära in Ordnung, in der Spiele wie Batman: Arkham und Assassins Creed II. Das einfache Blockieren und das schnelle Tempo ließen den Spieler von Feind zu Feind springen und töteten ihn sofort mit einem Treffer. Die heutigen Spieler haben es nicht mehr geschafft, den Parierknopf zu spammen, um durch Scharen von Feinden zu gelangen und etwas mehr zu verdienen. Nahkampf wird Fernkampf vorgezogen, da der Spieler Feinde entwässern kann und die einzigartige Auswahl an Waffen eine Präsentation wert ist. Die Entwickler sollten jedoch vermeiden, sich zu weit in den Kampf hinein zu lehnen Dunkle Seelen Kampf, auf den sich viele andere Spiele verlassen.






Insgesamt wird es eine schwierige Aufgabe sein, die Spitze zu erreichen Mittelerde: Schatten des Krieges . Mit einigen New-Age-Updates des Nemesis-Systems und einer nacherzählten Geschichte könnte das dritte Spiel der Serie ein Hit werden. Geben Sie ihm ein neu inspiriertes Kampfsystem, das nicht spammig ist und talentierte Spieler auf neue Weise belohnt, und das Spiel könnte ein weiterer Klassiker aller Zeiten in dieser bereits großartigen Serie sein. Oh, und achten Sie darauf, Mikrotransaktionen fernzuhalten.



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