THQ Nordic veröffentlicht einen Remaster des berüchtigten Kingdoms of Amalur: Reckoning RPG. Hier erfahren Sie, wie Entwickler das Gameplay ändern können.
Fans von Königreiche von Amalur: Abrechnung haben dieses Spiel konsequent als unterschätzt beschrieben, das Produkt eines Spielestudios, das ein klassisches Rollenspiel herausgebracht hat, obwohl es in den Bankrott ging und die Kassen des Baseballspielers Curt Schilling plus leerte der Bundesstaat Rhode Island . Jetzt, da THQ Nordic mit der Entwicklung begonnen hat Königreiche von Amalur: Nachrechnung Eine Frage ist in aller Munde: Wie wird THQ Nordic dieses Spiel für das moderne Publikum aktualisieren und wie wird das? Königreiche von Amalur Franchise endlich den Erfolg erhalten, der ihm so lange entgangen ist?
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Auf den ersten Blick, Königreiche von Amalur: Abrechnung - zuerst als MMO konzipiert, in ein Einzelspieler-Rollenspiel über die Heldentaten eines ausgewählten 'Fateless One' umgerüstet - hatte alle Voraussetzungen für einen Hit. Die Spieleinstellungen und Überlieferungen, die voller Anspielungen auf die keltische Mythologie sind, wurden vom Bestseller-Fantasy-Autor R.A. Salvatore. Die Kunstwerke und Charaktermodelle wurden vom Comiczeichner Todd McFarlane konzipiert. Die Welt im Spiel war schnell und voller unzähliger Herausforderungen, während der actionreiche Kampf Elemente entlehnte Gott des Krieges und der Darksiders Franchise.
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Anrufen Königreiche von Amalur: Abrechnung Ein Flop ist vielleicht etwas irreführend. Nach der Veröffentlichung verkaufte sich das Spiel innerhalb von 90 Tagen 1,2 Millionen Mal. Zu diesem Zeitpunkt waren 38 Studios jedoch so hoch verschuldet, dass nur ein wirklich außergewöhnlicher Umsatz das Unternehmen hätte retten können. Kurz darauf meldeten sie Insolvenz bei der Königreich Amalur: Abrechnung Lizenz Floating Drift Drift für mehrere Jahre, bevor THQ Nordic sie erwarb. Fans der Königreiche von Amalur Franchise-Unternehmen, die den Ruf dieses Kultklassikers die ganze Zeit über stark gehalten haben, hoffen auf das Kommende Königreiche von Amalur: Nachrechnung Remaster behält alle Elemente des Spiels bei, die es genossen hat, und verbessert es dennoch auf bestimmte Weise.
Aktualisieren der Grafiken von Kingdoms of Amalur und Beheben der Fehler
Für ein Rollenspiel, das sich während eines wirklich schwierigen Produktionszyklus rasend entwickelt hat, Königreiche von Amalur: Abrechnung ist ein überraschend spielbares Spiel ohne Pannen, die es völlig unspielbar machen. Trotzdem gibt es einige grobe, unpolierte Spielfunktionen - umständliche Menübildschirme, verzögerte Beutetropfen, Lautstärkeunterschiede zwischen verschiedenen Dialogen im Spiel -, von denen die Fans hoffen, dass THQ Nordic verbessert wird, um das Spiel zu vereinfachen. Während die Grafiken von Königreiche von Amalur: Abrechnung Die Spieler sind ziemlich gut gealtert und hoffen auch auf verbesserte Texturen, Beleuchtung und andere visuelle Verbesserungen Königreiche von Amalur: Nachrechnung , ohne die lebendige, farbenfrohe Atmosphäre des Originalspiels zu eliminieren.
Kingdoms of Amalurs Kampf aufpeppen
Kämpft in Königreiche von Amalur: Abrechnung fühlte sich weniger wie ein Elder Scroll s Titel und eher wie ein Hack'n'slash-Action-Spiel im Stil von Der Teufel könnte weinen , Lassen Sie den Spieler mit weitreichenden Nahkampfangriffen in Horden von Feinden liegen, die nahtlos in magische Zaubersprüche und QTE-gesteuerte Schläge übergehen. Diese Kampfmechanik war zwar zeitweise karikaturistisch, aber funktional und lohnend, und viele Fans hoffen, dass THQ Nordic auf dieser Formel aufbauen wird Königreiche von Amalur: Nachrechnung , herausfordernde Spieler mit härteren Begegnungen mit Feinden und komplexeren Fähigkeiten / Combos, wenn sie aufsteigen.
Hinzufügen von Elementen des Mehrspielermodus zurück zu den Königreichen von Amalur
Königreiche von Amalur: Abrechnung wurde ursprünglich als MMO konzipiert, bevor die Entwickler von 38 Studios Zeit und Umstände dazu veranlassten, es in ein Einzelspieler-Rollenspiel umzuwandeln. Elemente dieses MMO-Spieldesigns sind immer noch in der großen Weltgröße, der großen Anzahl von Nebenquests und der Vielzahl an Sammelausrüstungen zu sehen, die im letzten Spiel verfügbar sind.
Nur wenige Fans interessieren sich für das Sehen Königreiche von Amalur: Nachrechnung Kehren Sie zu einem Online-Spiel zurück, aber es besteht die Möglichkeit, dem Basisspiel für Einzelspieler kleinere, intimere Multiplayer-Funktionen hinzuzufügen - Split-Screen-Spiele für Spieler, die sich eine Couch teilen, oder Online-Koop im Stil von Dunkle Seelen oder Nach außen. In einer Welt so groß und vielfältig wie Königreiche von Amalur: Reckonin g, gibt es einen besseren Weg, es zu erleben, als mit einem abenteuerlichen Begleiter an Ihrer Seite?