Hinführend zu Gift Bei der Blu-ray-Veröffentlichung hatte TVMaplehorst die Gelegenheit, mit Todd McFarlane zu sprechen, der Anfang der 1980er Jahre zusammen mit dem Comicautor David Michelinie die Figur Venom für Marvel Comics erschuf. Erst 1988 wurde Venom zu der Figur, die jeder in den Comics kennt und liebt, und es dauerte mehrere Jahre, bis die Figur auf die große Leinwand kam.
Obwohl Venom zum ersten Mal in Sam Raimis Live-Action auftrat Spider-Man 3 Sony Pictures hat 11 Jahre damit verbracht, einen Solofilm für den legendären Spider-Man-Bösewicht zu entwickeln, der mittlerweile eher zu einem Antihelden geworden ist. Regie: Ruben Fleischer und mit Tom Hardy als Eddie Brock, 2018 Gift Der Film erhielt zwar negative Kritiken, wurde aber zu einem überwältigenden Kassenerfolg, der alle Einspielergebnisse übertraf X-Men Der Film wurde veröffentlicht und landete in den Top 5 der Filme mit den höchsten Einspielzahlen des Jahres 2018 an den weltweiten Kinokassen.
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Das scheint eine ausgemachte Sache zu sein Gift 2 wird passieren, wenn Hardy wieder in der Rolle ist, aber in der Zwischenzeit haben wir mit McFarlane über die Darstellung von Venom als Figur und seine Geschichte im ersten Film gesprochen und dann sogar den Filmemacher befragt, der jetzt an der Entwicklung seiner Figur arbeitet Laichen Film darüber, was er gerne in einer Fortsetzung sehen würde.
TVMaplehorst: Zunächst einmal hatten viele Leute im Vorfeld der Veröffentlichung des Films Bedenken, dass die PG-13-Einstufung sich negativ auf den Charakter oder die Geschichte auswirken würde – was denken Sie darüber? Hatte es eine Auswirkung auf irgendetwas?
Todd McFarlane: Folgendes denke ich: Jemand hat 100 Millionen Dollar investiert und langfristig gedacht, und in dem Moment, als er sagte, es würde PG-13 sein – ich weiß nicht, ob Sie sich erinnern, dachten die Leute, es könnte R sein. und] es lag bei der Eröffnung bei 35 bis 50 Millionen US-Dollar; In dem Moment, als sie sagten, dass es PG-13 sein würde, erhöhten sie die Zahlen plötzlich auf 55 bis 75 Millionen Dollar. Es ist also automatisch gesprungen. Und es startete bei 80 [Millionen] US-Dollar und übertraf damit sogar ihre Erwartungen. Aber irgendjemand irgendwo in der Zukunft muss ein bisschen nachgerechnet haben, dass er sagt: „Wir haben diesen Hybrid-Deal“ – ich weiß nicht, ob irgendetwas davon passiert ist; Ich spekuliere nur. Aber ich bin CEO, also berücksichtige ich, was ich getan hätte – dass ich sage: „Wir haben diesen Hybrid-Deal und wollen eines Tages Spider-Man einbinden.“ „Wir haben diesen Deal mit Disney abgeschlossen … Ich glaube nicht, dass Disney Spider-Man in einen R-Film einbauen wird.“
Sie haben also zwei Möglichkeiten: Sie können Spider-Man dazu bringen, auf R zu kommen, auf Venom, oder Venom, das ist R, kommt auf PG-13 herunter. Warum gemischte Nachrichten senden? Warum bringen wir sie nicht einfach beide auf gleiche Ebenen und sie spielen alle in der PG-13-Welt? Rechts? Kommen wir einfach dahin, wo wir irgendwann ankommen werden, und senden wir keine gemischte Botschaft aus. Also, okay... es ist ein geschäftliches Kalkül, das meiner Meinung nach funktioniert, und aus kreativer Sicht ist es ihnen gelungen, es umzusetzen. Und sie blicken jetzt auf einen Milliarden-Dollar-Erfolg, sodass die Leute sagen können: „Ah, es hätte R sein sollen“ oder „Ah, es hätte Spider-Man geben sollen“ und „Ah, das hätten sie tun sollen.“ Habe Carnage im ersten Teil.' Sie können das alles sagen, aber wenn die Fans im Grunde denken, sie hätten Komponenten verpasst und es trotzdem eine Milliarde Dollar einbringt, dann hoffe ich, dass ich bei meinem Spawn-Film solche Fehler mache. Was passiert, wenn sie tatsächlich die Komponenten einbauen, von denen manche glauben, dass sie sie unterwegs übersehen haben? Dieses Ding wird einfach weiter wachsen.
TVMaplehorst: Und Sie glauben, dass sie diese Komponenten einbauen werden?
Todd McFarlane: Oh ja. Ich meine, wenn sie es irgendwann nicht tun, wird es nicht daran liegen, dass sie es nicht versucht haben. Warum sollte nicht irgendjemand irgendwann herausfinden, wie man die Mythologie zusammenfügt? Und das muss nicht sein ... Ich denke wiederum an ein langfristiges Geschäft: Wenn Nummer eins eine Milliarde verdient und wir dann Carnage in Nummer zwei stecken; Und zweitens müssen wir uns keine Gedanken über die Entstehungsgeschichte machen, sodass wir mit „Venom“ bereits in der ersten Minute durchstarten können. Und dann Nummer zwei ist wie superverrückt; Wir haben Woody Harrelson, wir haben Carnage, es wird supergeil sein. Es wird cooler sein als Venom Nummer eins und dann geht es noch größer. Und dann machst du noch ein paar mehr und plötzlich, bei Teil drei oder vier oder was auch immer, denkst du: „Ach übrigens, wenn du denkst, das alles war cool, da kommt dieser neue Typ namens Spider-“ Mann, du hast vielleicht schon von ihm gehört.‘ [Imitiert eine Explosion] Und plötzlich bist du bei Nummer vier und es könnte die größte sein, die es je gab. Rechts?
Sie fangen also bei einer Milliarde an, und aus kreativer Sicht bleibt ihnen nichts anderes übrig, als nach oben zu gehen, wenn es darum geht, was sie mit diesem Ding machen können ... sie haben es geschafft. Und sie haben es geschafft, weil die Fangemeinde für Superheldenfilme – nicht unbedingt nur speziell für Venom oder Spider-Man, sondern nur für Superheldenfilme – so groß ist, dass man all das machen kann, und das sind die Ergebnisse. Welcher Film oder welche Fernsehsendung mit Comic-Bezug hat in den letzten sechs Jahren nicht funktioniert? Ich weiß nicht, was es ist. Sie funktionieren alle; Sie sind im Moment alle kugelsicher. Also, Sony will einfach etwas und es wird laufen; es wird jetzt noch lange laufen.
TVMaplehorst: Zurück zu Ihrem Spawn-Kommentar: Wenn man den Erfolg von Venom bedenkt: Stärkt das Ihr Vertrauen in Spawn, da die Entwicklung von Venom mehrere Jahre gedauert hat, und das Gleiche ...
Todd McFarlane: Es stärkt MEIN Selbstvertrauen nicht. Ich mag mich immer. Niemand mag Todd mehr als ich. Aber was es bewirkt, ist, dass es den Lebenslauf bereichert, wenn man einen Raum betritt und sagt: „Hey, willst du Spawn machen?“ Und sie fragen sich: „Warum sollten wir Spawn machen?“ Und dann sagst du: „Oh, ich habe auch dabei geholfen, diesen anderen Charakter namens Venom zu erschaffen.“ Und dann können Sie ... denn Sie wissen, dass jeder einzelne Trailer damit beginnen wird. Rechts? „Vom Mitschöpfer von Venom stammt …“ Richtig? Boom. Und dann sagen Leute im ganzen Land und auf der ganzen Welt: „Ich weiß nicht, was Spam oder Sprawn ist, oder Spore oder was auch immer, aber ich weiß, was Venom ist.“ Und so werde ich vom Erfolg von Venom durch die Person profitieren, die am ersten Tag dabei war. Cool, ich nehme es.
TVMaplehorst: Ich freue mich wirklich auf Spawn und es ist toll, dass du die Kontrolle darüber hast. Aber bei „Venom“ hat die Erstellung mehrere Jahre gedauert. Glaubst du also, dass es richtig adaptiert wurde, was den Charakter und die Geschichte angeht? Oder hättest du etwas anders gemacht?
Todd McFarlane: Sehen Sie, hier ist eine einfache Frage: Wenn Sie mich fragen, ob ich dunkler werden würde, würde ich mit Mary Poppins dunkler werden. Winnie the Pooh würde ich dunkler machen. Ich stehe auf Dunkelheit. Aber das ist meine Persönlichkeit; es bedeutet nicht, dass es...
TVMaplehorst: Funktioniert es für alle?
Todd McFarlane: Ja, das heißt nicht, dass es für jeden Charakter funktioniert. [Lacht] Also würde ich sagen: „Winnie the Pooh?“ Oh Scheiße, warte nur, bis ich mit ihm mache, was ich machen kann.‘ Es spielt keine Rolle. Wenn ich wüsste, dass ich 100 Millionen Dollar verlieren würde, würde ich versuchen herauszufinden, wie ich die Welt kreativ unterhalten und mein Geld zurückbekommen kann. Ich meine, es gibt diese Komponente, die wir nicht außer Acht lassen können, weil sie ein großes Risiko für die Menschen darstellt, und dann gibt es wahrscheinlich noch weitere hundert Millionen im Marketing. Man muss also da sitzen und sich fragen: „Was funktioniert und wie wird das laufen?“ Und irgendwann wollen wir Spider-Man bekommen, also müssen wir natürlich dorthin gelangen.
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TVMaplehorst: Sie wären also persönlich düsterer geworden?
Todd McFarlane: Ja, ich meine, wie gesagt, gib mir Mary Poppins und ich würde in die R-Rated gehen. [Lacht] Also, schießen.
TVMaplehorst: Gab es bei „Venom“ etwas, das Ihnen besonders aufgefallen ist und auf das Sie stolz waren – sei es ein Charakter oder ein Story-Element?
Todd McFarlane: Folgendes war mir wichtig. Ich habe gemeinsam mit dem Autor kreiert, war also ein visueller Typ. Rechts? Ich habe diesen Kerl so entworfen, dass er groß und massig und knorrig und fies ist. Weil er ein Bösewicht war, als wir ihn erschufen; Er war ein Bösewicht für Spider-Man. Ich wollte nur einen großen Bösewicht sehen. Kein Bösewicht, sondern nur Charakter. Ich möchte, dass die Silhouette groß ist. Weil... du dich an Spider-Man 3 erinnerst?
TVMaplehorst: Oh ja.
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Todd McFarlane: Venom war auch dabei. Er war nicht sehr groß. Er war ein bisschen größer als Topher Grace, aber nicht viel. Aber für mich dachte ich: ‚Komm schon, ich will nur meinen Großen sehen.‘ In meinen Augen bin ich jetzt egoistisch. Niemand muss Todd zufriedenstellen. Aber ich war einfach nur egoistisch. Ich war dort, als die Vorschau herauskam, saß mit allen anderen zusammen und sah im Trailer, dass er groß rauskommen würde. Aber ich denke, er muss das Größte auf der Leinwand sein und er muss in der Lage sein, Tom Hardy und seine Figur zu verschlingen. Das ist der Charakter. Er hat nicht die Größe eines Mannes; er ist ein großes Monster. Und sie haben ein visuelles Monster auf die Leinwand gebracht. Es ist cool.
TVMaplehorst: Da Sie das ursprüngliche Design gezeichnet haben, wie beurteilen Sie das Fehlen eines Spinnensymbols auf seiner Brust?
Todd McFarlane: Weißt du was, wäre es cool gewesen? Ja, sicher würde es das tun. Warum haben sie es getan? Ich weiß nicht, ob es einen rechtlichen Grund hat oder was auch immer. Ich weiß nicht, er hatte weiße Adern und so. Für mich ist Venom nicht unbedingt die Spinne auf der Brust, bei Venom geht es eher um die Augen und die Zähne. Für mich haben sie das verstanden. Wird es also in Zukunft möglich sein, die Spinne darauf zu platzieren? Ich weiß nicht. Tatsächlich habe ich mit dem Regisseur gesprochen. Ich glaube, ich hätte das fragen sollen. Ich weiß nicht, ob es einen rechtlichen Grund hatte oder nicht. Aber es hätte eine gemischte Botschaft aussenden können, weil sie wiederum nur versuchten, ihn als seinen eigenen Charakter darzustellen. Denn einer der Kritikpunkte der Fans, lange vor dem Film, war, wie kann dieser Charakter ohne Spider-Man existieren? Für mich war es eine lächerliche Frage. Denn natürlich kann der Charakter auch alleine stehen. Natürlich MUSS der Charakter für sich allein stehen. Denn wenn dieser Charakter nur aufgrund eines anderen Charakters existieren kann, dann ist es ein Halbcharakter. Es ist kein vollständig ausgebildeter Charakter.
TVMaplehorst: Wenn man bedenkt, wie viel Geld Venom verdient hat, scheint es offensichtlich, dass sie eine Fortsetzung machen werden. Was würden Sie also darin sehen wollen? Blutbad oder...
Todd McFarlane: Ja, das würde ich tun. Ich denke, es ist der nächste, natürliche Schritt in der Mythologie. Wenn man also an „Venom“ denkt, denkt man meiner Meinung nach an drei verschiedene Dinge: Venom, Carnage und Spider-Man. Das sind doch die drei, oder? Es gab viele Gespräche über Spider-Man, daher ist Carnage das nächste logische Thema, das wir gerade gesehen haben. Sie haben es gehänselt. Und sie haben eine Milliarde ohne ihn verdient, und ich schieße, los geht's. Und sie landeten im zweiten Film, in dem Eddie Brock in der ersten Minute Venom spielte. Sie müssen jetzt nicht mehr einen halben Film verbringen, um zum Ursprung zu gelangen; Es ist geschafft, der Tisch ist gedeckt. Mit Venom können sie einfach rocken und rollen. Alter, wenn ich Filmemacher bin, sage ich „Danke.“ „Danke, dass du den Tisch gedeckt hast, lass uns rocken.“ Wir haben zwei Stunden Spaß.