Steam ergreift intelligente Maßnahmen, um die Bandbreitennutzung für Gamer zu begrenzen

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Da die Spieler aufgrund des Coronavirus zu Hause festsitzen, enthüllt Steam die Maßnahmen, die ergriffen werden, um die Bandbreite der Verbraucher zu entlasten.





Während das Coronavirus die Menschen weiterhin dazu zwingt, zu Hause zu bleiben, Dampf unternimmt kluge Anstrengungen, um Bandbreite für ihre Kunden zu sparen. Da alle während der anhaltenden Pandemie in sozialer Isolation stecken, nutzen die Menschen das Internet immer häufiger, entweder zur Unterhaltung, zur Kommunikation mit Freunden und der Familie oder zur Arbeit von zu Hause aus - und belasten dabei ihre Verbindungen.






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Infolge dieses Anstiegs ergreifen immer mehr Unternehmen spezielle Maßnahmen, um sicherzustellen, dass sich die Netzwerke nicht zu dünn ausbreiten. Anfang dieses Monats gab Netflix bekannt, dass es auf Ersuchen der EU das HD-Streaming in Europa reduziert, während PlayStation Network seine Download-Geschwindigkeit in den USA verlangsamt. Xbox Live hat heute im Zuge einer wachsenden Nutzerbasis auch Änderungen an seinen Onlinediensten angekündigt, und es scheint, dass Steam nicht zu weit zurückliegt.



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Dampf hat gestern auf seiner Website seine Maßnahmen zur Bandbreiteneinsparung vorgestellt, die den Kunden nach dem Ausbruch des Coronavirus die Arbeit erleichtern sollen. Dazu gehört die weitere Verbreitung von Systemaktualisierungen über mehrere Tage, wobei Spiele, die in den letzten drei Tagen gespielt wurden, Vorrang haben. Darüber hinaus bietet Steam den Spielern die Möglichkeit, automatische Updates zu Zeiten zu planen, in denen sie sich nicht mitten in der Arbeit befinden, automatische Updates für Spiele auszuschalten, die sie gerade nicht spielen, und nicht gespielte Spiele von einem Festplattenlaufwerk in einen anderen Speicher zu verschieben So können sie Speicherplatz sparen, ohne sich die Mühe machen zu müssen, Titel erneut herunterzuladen, falls sie diese in Zukunft erneut abspielen möchten.






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Da sich viele während der Coronavirus-Epidemie als Ablenkung Videospielen zuwenden, haben Online-Gaming-Dienste wie Steam im letzten Monat einen Anstieg der Rekordbenutzer verzeichnet. Hinzu kommen mehrere kostenlose Angebote von Epic Games sowie Steam selbst, das satte 40 kostenlose Demos anbietet von der abgesagten Spieleentwicklerkonferenz früher in diesem Jahr.



Faktoren wie diese geben Unternehmen wie Steam umso mehr Anlass, die Belastung ihrer Benutzer für die Benutzerbandbreite in einer Zeit zu verringern, in der mehr Menschen als je zuvor im Internet sind. Glücklicherweise, Dampf scheint in diesem Bereich fundierte Schritte zu unternehmen und bietet Spielern, die ihre Spieledownloads mit anderen Online-Aktionen wie Arbeiten oder Ansehen von Filmen in Einklang bringen möchten, viel Flexibilität. Dies können Kunden auch dann schätzen, wenn sie sich nicht mitten in einer weltweiten Pandemie befinden das Coronavirus.






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Quelle: Dampf

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