Spider-Man: Miles Morales 'neues Muskel-Upgrade nutzt maschinelles Lernen

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Ein Update für Spider-Man: Miles Morales erweitert Miles 'Muskelaufbau um Technologie für maschinelles Lernen, so ein Hauptcharakterentwickler.





Das neue Spider-Man: Miles Morales Das Update für die PlayStation 5 verbessert die Muskeln von Miles 'Charaktermodellen für bestimmte Anzüge durch maschinelles Lernen. Obwohl Spider-Man: Miles Morales auch auf PlayStation 4 veröffentlicht, Spider-Man: Miles Morales war wohl das beste PS5-Startspiel. Entwickler Insomniac Games hat nur eine Handvoll Updates nach der Veröffentlichung für die Semi-Fortsetzung / Ausgründung bis 2018 veröffentlicht Spider Man auf der PS4. Bereits im Dezember hat Insomniac Raytracing hinzugefügt Miles Morales Im Performance-Modus kann das Spiel mit soliden 60 Bildern pro Sekunde und den realistischeren Reflexionen des Fidelity-Modus ausgeführt werden.






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Abgesehen von der marktfähigeren Auflösung und den Frameraten unterscheidet sich die neue Konsolengeneration von ihren Vorgängern durch eine Technologie, die subtiler ist als realistischere Charaktermodelle, Texturen, Beleuchtung und Reflexionen. Diese neuen Ergänzungen zu Spielen auf den Konsolen der PS5- und Xbox-Serie machen Spiele wirklich zu einer neuen Generation. Je besser sich Entwickler mit diesen neuen Konsolen vertraut machen, desto besser und offensichtlicher werden diese Funktionen.



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Josh DiCarlo , der technische Entwickler der Hauptfigur bei Insomniac Games, veröffentlichte nebeneinander Screenshots von Miles Morales Der Fotomodus zeigt die Aktualisierungen von Miles 'Muskeln und den Unterschied, wie seine Spidey-Anzüge mit maschineller Lerntechnologie auf seinen Körper fallen. Miles 'neuer Muskelaufbau ist schwer zu erkennen, es sei denn, neben einem Foto des Updates befindet sich ein Vergleichsfoto, wie sie früher ausgesehen haben. Insomniac fügte Unterstützung für ZivaRT hinzu, eine Echtzeit-Technologie für maschinelles Lernen, die darauf abzielt, in Echtzeit eine Formverformung in Filmqualität zu erzielen. DiCarlo erklärte in einer Antwort auf einen anderen Tweet, dass ZivaRT Miles 'Charaktermodell (Knochen, Muskeln, Fett, Haut und alles) zusammen mit den Materialien seines Anzugs verwendet, um zu simulieren, wie sie Frame für Frame zu einer realen Person passen würden.






Für diejenigen, die nachfragen @insomniacgames neue körperliche Muskel- und Kostümdeformationen in # MilesMoralesPS5 , am besten in Bewegung erlebt, aber hier sind einige nebeneinander liegende Fotomodus-Grabs, die vor und nach der Muskel- und Kostümsimulation veranschaulichen. pic.twitter.com/UvfWG7oM5h



- Josh DiCarlo (@thejoshdicarlo) 30. März 2021

Miles Morales hat letzte Woche ein Update erhalten, das den neuen Advanced Tech Suit sowohl für die PS4- als auch für die PS5-Version des Spiels sowie das neue Muskel-Upgrade für die PS5-Version hinzugefügt hat. Das Update verbesserte auch die Stabilitäts- und Beleuchtungsprobleme im Spiel. Frühere Updates haben Speicherübertragungen von PS4 auf PS5 hinzugefügt, Tag / Nacht-Zyklen nach dem Spiel behoben und verschiedene Fehler behoben.






Es ist immer interessant, von Entwicklern von Videospielen Informationen über neue Technologien zu erhalten. Es ist leicht, dass kleine Details wie diese von Fans und Entwicklern übersehen werden. Es ist also cool, dass Insomniac kleine Details und sogar neue Technologien hinzufügt Spider-Man: Miles Morales : ein Spiel, das vor Monaten herauskam. Noch überraschender ist, dass Insomniac diese Art von Update implementiert hat und das Erhöhung der Framerate für PS5 auf 2016 Ratsche & Klirren während das nächste Spiel des Studios Ratsche & Klirren: Riss auseinander kommt in wenigen Monaten heraus.



Quelle: Josh Dicarlo / Twitter