Weltraum-Strategiespiele, die Sie spielen können, während Sie auf Homeworld 3 warten

Welcher Film Zu Sehen?
 

Eine Reihe von Weltraum-Strategiespielen mit Gameplay-Mechaniken, die der Raumschiffkonstruktion und den Weltraumkämpfen des kommenden Homeworld 3 ähneln.





Die neueste Ausgabe in der Heimatwelt Echtzeit-Strategie-Franchise, Heimatwelt 3 , soll irgendwann im Dezember 2022 von Blackbird Interactive veröffentlicht werden, aber es gibt viele gute Weltraumstrategiespiele, um die Leute zu beschäftigen, während sie warten. Langjährige Fans der Heimatwelt Serie kann den Klassiker natürlich wieder aufgreifen Heimatwelt Spiele oder genießen Sie stattdessen die in diesem Artikel aufgeführten weltraumbasierten Strategiespiele. Diese Spiele replizieren nicht perfekt Heimatwelt einzigartiges Spielparadigma, aber sie nehmen bestimmte Teile davon ein Heimatwelt 's Gameplay oder Ambiente und entwickle sie in interessante neue Richtungen.






was ist der beste american pie film

Hergestellt von Relic Entertainment und veröffentlicht von Sierra im Jahr 1999, Heimatwelt , die erste Rate der Heimatwelt Franchise, übernahm die 2D-Konstruktion und das kampforientierte Gameplay von Echtzeit-Strategietiteln wie Sternen Schiff und erweiterte es, um die Weiten des Weltraums zu umfassen. In großen 3D-Weltraumkarten von Asteroiden, Sternenstaub und zerstörten Megastrukturen können Spieler von Heimatwelt könnte Trümmer ernten, Raumschiffe herstellen, die vom bescheidenen Sternenjäger bis zu den hoch aufragenden Schlachtschiffen reichen, und dann ihre versammelte Flotte in epischer Form auf ihre Feinde werfen, Krieg der Sterne -artige Weltraumschlachten, bei denen taktisches Manövrieren in drei Dimensionen möglich und unerlässlich war. Die epische Erzählung des Originals Heimatwelt passte perfekt zu diesem langsamen, stattlichen RTS-Gameplay-Zyklus und versetzte die Spieler in das Drama einer Flotte von Verbannten, die eine sterbende Wüstenwelt hinter sich ließen und durch die Galaxie reisten, um den Planeten zu erreichen, von dem ihre Vorfahren stammten.



Verwandte: Space Opera Tabletop-Rollenspiele, die Fans von Homeworld genießen werden

Das von den Barking Dog Studios entwickelte Spin-off-Spiel Heimatwelt: Katastrophe fügte ein interessantes Horrorelement zur Prämisse von Ernte und Weltraumschlachten hinzu Heimatwelt , während die Fortsetzung von 2003 Heimatwelt 2 verbesserte die Grafik- und Steuerungsschnittstelle des Spiels. Nach mehr als einem Jahrzehnt gründeten erfahrene Entwickler von Relic ein neues Spielestudio namens Blackbird Interactive und veröffentlichten 2016 ein Prequel namens Heimatwelt: Wüsten von Kharak , ein bodengestütztes RTS über Menschen auf einem Wüstenplaneten, die mit der Technologie, die sie benötigen, um ihrer sterbenden Welt zu entkommen, uralte Ruinen aufsuchten. Schließlich veröffentlichte Blackbird Interactive 2019 einen Kinotrailer für Heimatwelt 3 , ein kommendes Spiel, das allem Anschein nach die einzigartige Kunst und das Gameplay von erweitern wird Heimatwelt mit topaktueller Grafik und unübersichtlicheren, taktisch interessanten Umgebungen. Bis zum Datum des Heimatwelt 3 's Release, Fans der Heimatwelt Franchise können mit den folgenden Titeln ihren Juckreiz für fantastische Weltraumumgebungen und Raumschiffe kratzen.






Hardspace: Shipbreaker betrachtet Weltraumumgebungen im Homeworld-Stil aus der Arbeiterperspektive

Die Early-Access-Version von Hardspace: Schiffsbrecher , ein von Blackbird Interactive veröffentlichtes Science-Fiction-Videospiel, ist technisch gesehen nicht Teil des Heimatwelt Franchise. Dennoch ist es einfach, sich das Raumschiff-Bergungs-Gameplay von vorzustellen Hardspace: Schiffsbrecher findet in irgendeiner rückwärtigen Ecke des statt Heimatwelt Universum, ein Sternensystem, in dem bescheidene, Salz-des-Kosmos-Raumbewohner die Unordnung aufräumen, die die großen Schlachtflotten und Sternenimperien daneben hinterlassen haben. Entsprechend der Hardspace: Schiffsbrecher Webseite schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Arbeiter-Astronauten, der massive Schulden bei einem interplanetaren Megakonzern abarbeitet, indem er veraltete Raumschiffe zerlegt. Jede neue Bergungsmission fordert die Spieler mit neuen prozedural generierten Raumschiffen heraus, die es zu erkunden gilt, jedes mit wertvollen/gefährlichen Komponenten wie Sauerstofftanks und Reaktorkernen, die explodieren können, wenn ein Spieler sein Laserschneidwerkzeug falsch anwendet.



Children Of A Dead Earth bietet realistische Weltraumkämpfe im Vergleich zur Heimatwelt

Das Weltraumkampf-Gameplay der Heimatwelt games ist sehr stark von den stilisierten Weltraumschlachten inspiriert, die in den zu sehen sind Krieg der Sterne und Star Trek Franchises mit Raumschlachtschiffen und Sternenjägern, die sich wie Seeschiffe oder Düsenflugzeuge durch den Weltraum bewegen. Das Echtzeit-Taktikspiel Kinder einer toten Erde , versucht im Gegensatz dazu vorherzusagen, wie ein tatsächlicher Weltraumkampf aussehen würde realistische Raketenwissenschaftssimulationen von Orbitalmechanik, nuklearen Antriebssystemen und Waffen wie Raketen, Laser und Railguns. Die Story-Missionen in Kinder einer toten Erde drehen sich um eine Dunkelheit Weite -artige Erzählung, in der Weltraumnationen um Ressourcen und Ideologien kämpfen, den Spielern langsam die Prinzipien des orbitalen Manövrierens beibringen, die Abwärme eines Raumschiffs verwalten und feindliche Raumschiffe zerlegen, indem sie auf Heizkörper und andere gefährdete Komponenten zielen. Der Sandbox-Modus von Kinder einer toten Erde ermöglicht es den Spielern auch, ihre eigenen Weltraumkriegsszenarien zu erstellen und ihre eigenen Raumschiffe zu entwerfen, um ideale Schiffe für Konflikte im Weltraum zu schaffen, indem sie das richtige Verhältnis von Waffen, Panzerung, Treibstofftanks, Raketentriebwerken, Lebenserhaltung und Masse finden.






Stellaris konzentriert sich auf die Kultur, Werte und Infrastruktur von Weltraumimperien im Stil der Heimatwelt

Das 4X-Strategiespiel Stellaris und seine vielen DLCs, veröffentlicht von Paradox Interactive, übernahmen das komplizierte Zivilisationsmanagement-Gameplay des Kreuzfahrerkönige und Europa Universalis Spiele und verpflanzte es in eine fiktive Galaxie voller verfeindeter Sternenimperien. Im Laufe eines Solos oder einer Gruppe Stellaris Kampagne können Spieler Welten erkunden, kolonisieren und neue Technologien freischalten, um einzigartige sternenklare Zivilisationen direkt aus ihren Lieblings-Science-Fiction-Franchises aufzubauen – aus diplomatischen und demokratischen Allianzen wie der United Federation of Planets Star Trek , oder rücksichtslose, militaristische Regime mit einer Vorliebe für orbitale Bombardierungen (wie das Taiidan-Reich von Anfang an Heimatwelt Spiel). Auch die friedlichsten Stellaris Zivilisationen können jedoch immer noch massive Dyson-Sphären, Megastrukturen und Flotten von Raumschiffen bauen, um Krieg gegen rivalisierende Sternennationen, außerirdische Weltraumgötter und randalierende Hive-Mind-Schwärme zu führen; Diese Kampfmodi bieten 3D-Raumschiffmodelle in einer 3D-Umgebung, obwohl ihre Bewegungen funktional immer noch 2D-Natur sind.



Wie alt war Mila Kunis, als sie mit dieser 70er-Show anfing?

Verwandte: Homeworld 3-Schiffe nehmen möglicherweise Design-Hinweise aus der Weite auf

AI War 2 handelt wie Homeworld von Ragtag-Flotten, die versuchen, große Bedrohungen zu überleben

KI-Krieg 2 , eine Fortsetzung von KI-Krieg: Flottenkommando Strategiespiel, das von Arcen Games entwickelt wurde, ist im Wesentlichen eine postapokalyptische Saga über Menschen, die einen Überlebenskrieg gegen feindliche KI a la führen Terminator , aber im galaktischen Maßstab. Genau wie im ersten Heimatwelt Spiel, Spieler von KI-Krieg 2 Übernimm die Kontrolle über eine zerlumpte Gruppe von Überlebenden, die sich in einem Sternensystem verstecken und versuchen, eine Flotte von Schiffen und Waffen aufzubauen, die stark genug ist, um einen Gegenangriff gegen einen mächtigen Feind zu starten. nicht wie Heimatwelt 3 Gameplay, Spieler von KI-Krieg 2 (derzeit verfügbar auf Dampf ) sind durchweg die Underdogs gegen ein schnell wachsendes und replizierendes Kollektiv von KIs. Das Ziel der Protagonisten in der KI-Krieg Das Franchise besteht nicht darin, den Feind in einer Schlacht der Imperien zu besiegen, sondern in einem subtilen Widerstandskrieg zu kämpfen und zu versuchen, die KI-Bedrohung nicht zu provozieren, bis sich die Chance ergibt, sie mit einem einzigen entscheidenden Schlag zu zerstören. In einer poetischen Wendung der narrativen Prämisse des Spiels sind die Spielalgorithmen für Feinde in KI-Krieg 2 sind so konzipiert, dass sie sich im Laufe einer Kampagne an die Strategien der Spieler anpassen – indem sie die Stärke ihrer Gegenangriffe gegen spielergesteuerte Einheiten und Systeme allmählich eskalieren, dann alle Subtilität aufgeben und Armadas von planetenvernichtenden Dreadnoughts gegen Spieler werfen, die sich als solche erweisen eine echte Bedrohung für die Killer-KI-Maschinen.

Herr der Ringe Fellowship of the Ring Extended Edition Länge

Weiter: Homeworld 3 könnte Cut HW2 Gameplay & Trench Runs im Star Wars-Stil hinzufügen

Quellen: Hardspace: Schiffsbrecher , Dampf