SNK hat einmal Goku & Ryu in King Of Fighters getestet

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Vor der Entwicklung von Capcom vs. SNK testete SNK eine Frequenzweiche in ihrem Flaggschiff-Franchise-Unternehmen King of Fighters, um ein wenig Spaß bei der Entwicklung zu haben.





Die Vorliebe der SNK Corporation für Unternehmens-Crossover hat ihre Wurzeln möglicherweise näher zu Hause als die Fans erwarten. Der König der Kämpfer bleibt das Flaggschiff von SNK. Die letzte Ausgabe ist für dieses Jahr geplant. Die Entwicklung von Hohl begann als Crossover zwischen SNKs eigenen Franchises als Charaktere aus Fatale Wut , Ikari-Krieger , und Kunst des Kampfes machten ihren Weg ins Spiel. Diese Charaktere würden später zu Serienheftklammern für die Hohl Franchise. In den späten 90er Jahren begann sich das Crossover-Potenzial von SNK auf andere Unternehmen auszudehnen.






Im Jahr 1999 Capcom - die Entwickler der Straßenkämpfer Franchise - arbeitete mit SNK zusammen und unterzeichnete einen Kooperationsvertrag, um mehrere Crossover-Titel zwischen den beiden Unternehmen zu machen. Dieser Deal führte zu zwei Titelreihen: SNK gegen Capcom, entwickelt von SNK, und die bekannteren und gut aufgenommenen Capcom gegen SNK Serie, entwickelt von Capcom. Noch bevor die Entwicklung begann SvC oder CvS SNK hatte bereits die Idee eines Crossovers mit Charakteren außerhalb ihrer eigenen Franchise hinter den Kulissen spielerisch getestet.



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Im Laufe der Spieleentwicklung werden Inhalte für Videospiele erstellt, die in ihrer endgültigen Veröffentlichung möglicherweise nie das Licht der Welt erblicken. Dieser Inhalt wird aus verschiedenen Gründen aus dem Endprodukt herausgeschnitten, angefangen von der Tatsache, dass Sie nicht die Zeit haben, den Inhalt fertigzustellen, bis hin zu komplizierteren Gründen, z. B. der Möglichkeit, dass die Altersbewertung des Spiels steigt. Im Falle des speziellen Crossover-Spieltests von SNK wurde dieser intern als spezieller Test konzipiert. ' begrenztes Hobbyprojekt ' ohne Absicht zur Veröffentlichung.






Wie Goku und Ryu in King of Fighters implementiert wurden

Sprechen mit Polygon , der Chief Director von KoF '98 Toyohisa Tanabe sprach über dieses Projekt als etwas, das entwickelt wurde. ' zum Spass 'unter den Mitarbeitern zwei Jahre vor der Zusammenarbeit mit Capcom. Tanabe gab an, dass dieses Projekt nach der Entwicklung von durchgeführt wurde KoF '98 hatte geschlossen und fuhr fort zu sagen: ' Wir hatten tatsächlich ein bisschen Zeit, nachdem wir die Entwicklung abgeschlossen hatten. Also hat das Team das Spiel mit Ryu und Ken aufgebaut. 'Die Überkreuzung der 2D-Kampfspiele von Capcom und SNK scheint perfekt zu passen, aber die anderen von Tanabe bestätigten Gastkämpfercharaktere gingen über den Bereich des Spielens hinaus.



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Tanabe fuhr fort: ' ich Es waren nicht nur Ryu und Ken, mit denen wir herumgespielt haben. Wir haben auch Dragon Ball-Charaktere wie Son Goku hinzugefügt '. Das Dragon Ball Franchise ist kein Unbekannter im Genre der 2D-Kampfspiele. Unter den viele Dragon Ball Kampfspiele kam die Super Butouden Serie auf dem SNES, die eine Mischung aus 2D-Kampfspiel mit Dragon Ball DNA. Gokus Einbeziehung in Der König der Kämpfer bietet eine interessante Perspektive, da es Goku von seiner Heimserie zu einem fundierteren Spielstil entfernt. Leider gibt Tanabe an, dass dieser Test ' Niemals auf einer physischen Patrone 'Da es auf Entwicklungshardware erstellt wurde, ist es unwahrscheinlich, dass dieser Build irgendwo existiert.






Zum Zeitpunkt des Spieltests Dragon Ball und Straßenkämpfer Kreuzung mit Der König der Kämpfer im selben Spiel war eine unerhörte Möglichkeit. Heute hat sich die SNK Corporation auf Crossover für ihre zahlreichen Titel gestützt. Die Anime / Manga-Serie Gintama ist übergegangen in Der König der Kämpfer All Star Handyspiel neben solchen wie Tekken und selbst Wwe . Während Der König der Kämpfer Die SNK Corporation ist nach wie vor ein Zuhause für SNK-basierte Crossover in ihren Haupttiteln. Sie hat viel Bereitschaft für unternehmensübergreifende Deals gezeigt, egal ob gut oder schlecht.



Quelle: Polygon