Vorschau auf Smite 2: Eine neue Ära göttlicher Kräfte

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  • Schlag 2 wird eine umfassende grafische Überarbeitung mit der Unreal Engine 5.2+ sowie eine verbesserte Grafik und Benutzeroberfläche bieten.
  • Das Spiel wird einen neuen Gott namens Hekate vorstellen und im Laufe der Zeit nach und nach weitere Götter hinzufügen.
  • Schlag 2 wird Verbesserungen der Lebensqualität mit sich bringen, darunter eine optimierte Spielmechanik und ein intuitiveres Erstellen von Gegenständen.

Schlag 2 wurde angekündigt und läutet ein neues Zeitalter für das Third-Person-MOBA ein. Früher diese Woche, Bildschirm-Rant hatte die Gelegenheit, mit den Entwicklern von zu sprechen Schlag 2 , Iron Forge Games und Hi-Rez Studios, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, was die Leute von der überraschenden Fortsetzung erwarten können. Schlag 2 , wie sein Vorgänger, wird ein völlig kostenloses Spiel sein mit der Möglichkeit, Kosmetika über Mikrotransaktionen im Spiel zu kaufen.





Das ursprüngliche Smite wurde am 25. März 2014 veröffentlicht und hat schnell eine riesige Spielerbasis und Community aufgebaut, die sich um es herum entwickelt hat. Heutzutage gibt es eine riesige Wettkampfszene, in der jedes Jahr Spitzenteams bei der Smite-Weltmeisterschaft gegeneinander antreten. Obwohl die Fortsetzung versucht, das einzufangen, was die Leute lieben Schlagen , es wird auch ein völlig neuer, eigenständiger Titel sein, und es stehen einige Änderungen an.






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Smite 2 wird eine umfassende Grafiküberarbeitung beinhalten

Details zu Smite 2 Gods

Schlag 2 wird eine vorstellen ein völlig neuer Gott namens Hekate, eine griechische Göttin und Zauberin mit magischen Kräften und die Fähigkeit, interdimensionale Portale zu öffnen für mehr Mobilität auf der Karte. Als Heilerin wird sie der erste neue Gott sein, der dem Spiel hinzugefügt wird.



Laut den Entwicklern Schlag 2 wird im Laufe der Zeit langsam weitere Götter einführen, Beginnend mit einer bescheidenen Liste von 25-50 Göttern . Dieser minimale Ansatz ist zum Teil beabsichtigt, da der begrenztere Pool an Charakteren, aus denen man wählen kann, neuen Spielern helfen soll, sich an die grundlegenden Gameplay-Konzepte zu gewöhnen.

Das Original Schlagen hat 129 spielbare Götter.






Realistisch gesehen wird es Titan Forge Games und Hi-Rez auch die Möglichkeit geben, sich auf die Optimierung und Perfektionierung von Elementen des Basisspiels zu konzentrieren, ohne beim Start Hunderte von Göttern hinzufügen zu müssen. Die Erwartung ist, dass irgendwann alle Götter aus dem Original stammen Schlagen sollten ihren Weg zur Fortsetzung finden.



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Smite 2 bietet eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität

Schlag 2 wird bestimmte Elemente von erheblich rationalisieren Schlagen Das MOBA-Gameplay soll es für neue Spieler attraktiver machen. Dazu gehört ein besseres Onboarding über Tooltips und andere hilfreiche Anweisungen im Spiel, die Dinge wie das Erstellen von Gegenständen einfacher und intuitiver machen sollen. Dadurch sollte die Zeit, die man auf den Shop-Bildschirmen verbringt, reduziert werden, und es sollte für neue Spieler viel einfacher zu verstehen sein. Darüber hinaus alle Götter können nun alle Gegenstände bauen , was die Tür für noch einzigartigere Builds und Gameplay-Optionen öffnet.






Als wir begannen zu planen, was wir mit Smite 2 erreichen wollten, war eines der wichtigsten Dinge, dass wir die Möglichkeit hatten, die Erwartungen der Spieler und ihre Art und Weise, wie sie mit dem Spiel umgehen, neu zu definieren, damit neue Spieler leichter in das Spiel einsteigen können. sowie bestehende Smite-Spieler, die sich an den Verbesserungen der Lebensqualität und den Veränderungen der bestehenden Götter erfreuen, die migrieren. – Travis Brown, ausführender Produzent, Hi-Rez Studios



Benutzbare Gegenstände verfügen über zwei separate Steckplätze, sodass Gegenstände wie die Blinkrune mit einem Hotkey gedrückt werden können. Es wird auch Änderungen an der Rangliste geben, mit Verbesserungen beim Ranglisten-Matchmaking, die es einfacher machen sollen, mit anderen Spielern auf dem gleichen Fähigkeitsniveau an Spielen teilzunehmen. Die Entwickler werden auch die Obergrenze für die Rangliste entfernen, sodass die Rangliste für neue Leute offen bleibt, die sich die Nummer eins sichern können Es werden auch neue Ränge hinzugefügt Schlag 2 .

Zusätzlich zu diesen Gameplay-Ergänzungen und -Änderungen, Schlag 2 wird sein Überarbeitung und Optimierung bestimmter Spielmechaniken , was den standardisierten und prozeduralen Charakter der Pre-Lane-Setups für beide Teams für neue Spieler weniger abschreckend und verwirrend machen sollte. Dieser Ansatz sollte die Türen zu neuen Spielstilen öffnen und Möglichkeiten für eine größere Vielfalt an Strategien bieten.

Smite-Skins werden nicht auf Smite 2 übertragen

Schlag 2 wird die 1.600 Felle nicht übertragen Schlagen , da das Spiel ein völlig neues Erlebnis mit eigenen Skins ist, die separat erworben werden müssen. Dennoch sind einige wichtige Vorbehalte zu beachten. Titan Forge und Hi-Rez sagten, dass es ein neues Legacy Gems-System einführen würde, bei dem jeder Edelstein verwendet wird Schlagen generiert einen Legacy-Juwel in Schlag 2 . Zusätzliche Belohnungen für Schlag 1 Spieler werden auch in Form von Divine Legacy kommen, einem Battle-Pass-ähnlichen System, das vorherige Titel Schlagen Gameplay und bietet einzigartige Belohnungen und kosmetische Gegenstände dafür, dass ich ein langjähriger Spieler bin.

Spieler können ihre Legacy Gem-Generation durch den Kauf verdoppeln Schlag 2 Gründerpaket.

Smite Alpha- und Beta-Details

Der Schlag 2 Die Alpha wird irgendwann im Frühjahr 2024 stattfinden , und das Offene Beta für Schlag 2 soll Mitte/Ende 2024 stattfinden , so die Entwickler. Benutzer können sich sowohl für die Alpha- als auch für die Beta-Testperioden anmelden Schlag 2 Webseite. Die Entwickler werden die Community weiterhin mit regelmäßigen Updates auf dem Laufenden halten Schlag 2 's Fortschritt, während es seine Entwicklung abschließt.

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Wie bei jeder Fortsetzung eines großen Live-Service-Spiels ist die am häufigsten gestellte Frage normalerweise, was mit dem vorherigen Spiel der Reihe passiert. Laut Iron Forge und Hi-Rez gibt es kein geplantes End-of-Life für Schlagen , und sie wiesen auf die Idee hin, dass Entwicklung, Support und Server für das Spiel aktiv bleiben, solange es eine Spielerbasis für den Originaltitel gibt. Allerdings war Iron Forge Games unglaublich hoffnungsvoll Schlag 2 . Wenn das Spiel den Erwartungen gerecht wird, sollten die Spieler natürlich in Scharen zum neuen und verbesserten Titel greifen.

Quelle: Schlag 2

SMITE 2
Franchise
Schlagen
Plattform(en)
PC , PlayStation 5 , Xbox Series X/S
Entwickler
Titan Forged-Spiele
Verlag)
Hi-Rez Studios
Genre(s)
MOBA , Strategie
ESRB
T
Prequel(s)
SCHLAGEN