Skyrim: 25 Dinge, die selbst Hardcore-Fans nicht über das Spiel wissen

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Warten Sie darauf, dass The Elder Scrolls VI fällt? Schauen Sie sich 25 der besten Geheimnisse an, die viele The Elder Scrolls V: Skyrim-Fans nicht kennen.





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Nur wenige Spiele sind vergleichbar mit The Elder Scrolls V: Skyrim . Dieses Open-World-Rollenspiel, das 2011 veröffentlicht wurde, hat die Messlatte in Bezug auf Storytelling, Spielerauswahl und atemberaubende Grafik höher gelegt. Selbst nach heutigen Maßstäben fühlt sich die Welt lebendig und lebendig an. Die Charaktere sind reichhaltig, die Geschichten fesselnd und die Fähigkeit, Ihre Erfahrung zu ändern, bleibt erhalten Skyrim frisch fühlen.






Natürlich ein Teil dessen, was macht Skyrim Es lohnt sich, heute zu spielen. Die Spieler können aus einer Vielzahl von Rennen mit einzigartigen Erscheinungsbildern und Stärken wählen, um das Rollenspiel zu fördern. Da viele der Quests das Drachengeborene verlassen, um die endgültige Abstimmung abzugeben, kann die Gesamterfahrung je nach Spielstil sehr unterschiedlich sein. Noch besser ist, dass das Land Skyrim wirklich riesig ist. Das Reisen von Riften nach Solitude zu Pferd dauert Tage im Spiel. Währenddessen öffnen Sie sich Ablenkungen wie Banditen, verzweifelten Bauern und sogar kopflosen Geistern, die in die Nacht reiten. All dies ist zu sagen Skyrim ist groß in Umfang und Möglichkeit. Der Grund, warum so viele Spieler immer wieder zurückkommen, ist, dass es immer mehr zu entdecken und zu erleben scheint.



Trotzdem könnten sich einige fragen, ob Skyrim hat noch irgendwelche Geheimnisse übrig. Immerhin war es der größte Teil eines Jahrzehnts. Diese Liste soll Aufschluss über einige der Rätsel geben, die Sie möglicherweise übersehen haben, sowie darüber, was das Spiel hätte sein können.

In diesem Sinne sind hier 25 Dinge, von denen selbst Hardcore-Fans nichts wissen Skyrim .






25Direkt im Jarl

Strategie gewinnt Kriege. Während der Bürgerkriegs-Questreihe muss der Spieler bestimmte Forts erobern, um einen Halt zu sichern. Neben deinen Kameraden musst du Feinde entwurzeln, die ihre Position verhärtet haben und keine Lust haben zu gehen. Während diese Schlachten zunächst erstaunlich sind, finden Sie nach einigen Durchspielen möglicherweise die Wiederholung abgestanden. Zum Glück bist du nicht nur ein weiteres Grunzen. Du bist der Drachengeborene.



24Killer Besteck: Gabel und Messer

Skyrim ist ein gewaltiges Spiel voller Herausforderungen, die es zu erobern und Sammlerstücke zu erwerben gilt. Egal, ob Sie hungrig sind, Ihre Körnung zu beweisen, oder einfach nur gerne ungewöhnliche Gegenstände finden, diese Gabel und dieses Messer sind genau das, was Sie brauchen.






Gabeln und Messer sind in Skyrim relativ häufig. Normalerweise sind diese Artikel genau wie erwartet neben Gerichten zu finden und kaum mehr als ein festes Dressing. Selbst wenn Sie versuchen, sie aufzuheben, erscheinen sie nur wie ein Holzteller oder eine Holzschale in Ihrem Inventar. Das ist es, was dieses Essensset anders macht. Sie sind Waffen. Diese Gabel und dieses Messer sind nach dem Kauf und der Dekoration von Honeyside in Riften erhältlich und buchstäblich die schwächsten Waffen im Spiel. Sprechen Sie über ernsthaftes Essen.



2. 3Die idealen Meister

Die idealen Meister sind ein Rätsel, das sich über das gesamte Land erstreckt Elder Scrolls Universum. Über sie ist nicht viel bekannt, da sie es nicht wirklich tun existieren wie die meisten Rennen. Laut In-Game-Überlieferungen ist die Ideale Meister hatte einmal Körper, aber sie wollten etwas mehr. Irgendwie haben sie es geschafft, ihre physischen Formen in reine Energie umzuwandeln und sind wie die Dwemer so gut wie verschwunden. Oder haben sie?

Interaktionen mit den idealen Meistern sind außergewöhnlich selten. Sie erscheinen 1997 einmal in Form großer, rosa Kristalle Battlespire wo sie versuchen, den Spieler zu manipulieren. Wenn Sie jedoch während des Dawnguard DLC auf Ihrer Reise durch den Soul Cairn aufpassen, werden Sie fast identische rosa Kristalle bemerken, die bedrohlich über Türmen ragen.

22Frost: Pferd der Legende

Wahrscheinlich sind Sie mit der Quest bereits vertraut Versprechen zu halten . Was Sie vielleicht verpasst haben, ist Frosts einzigartige Linie. Wenn Sie die Eigentumsurkunde stehlen, werden Sie feststellen, dass das Pferd von Sleipnir abstammt - dem legendären achtbeinigen Ross, das von Odin geritten wird. Der Name der Suche ist eine weitere subtile literarische Referenz; Versprechen zu halten eine Linie von Stopping by Woods an einem verschneiten Abend von Robert Frost.

Überlegen Sie dies, wenn Sie das nächste Mal entscheiden, ob Sie Frost an Louis Letrush übergeben möchten oder nicht. Was könnte ein besseres Pferd für Ihren Helden sein als ein Nachkomme des Rosses des Allvaters?

einundzwanzigGeneral Falx Carius

Marsch der Toten sieht das Drachengeborene damit beauftragt, Raven Rock mit einer Reihe von Angriffen des Ash Spawn zu unterstützen. Wenn Sie die Quelle dieser scheinbar geplanten Angriffe aufspüren, gelangen Sie nach Fort Frostmoth, wo sich eine Person aus Ihrer Vergangenheit befindet. Vorausgesetzt, Sie haben gespielt Morrowind .

Verantwortlich für die Angriffe auf Raven Rock ist General Falx Carius , ursprünglich von der Nerevarine während der Ereignisse von angetroffen Morrowind. Wie sich herausstellt, waren die Jahrhunderte nicht freundlich zu ihm. Nach fast 200 Jahren wurde der General von einem inzwischen verstorbenen Nekromanten zurückgebracht.Aus dem Jenseits zurück zu kommen, um sich von einem weiteren mythischen Helden in den Hintern treten zu lassen, klingt ziemlich schrecklich, nicht wahr?

zwanzigSchnittinhalt: Erweiterter Bürgerkrieg

Die Meinungen über die Questreihe des Bürgerkriegs sind gemischt. Einige erinnern sich an ihre erste Teilnahme an der Schlacht von Whiterun als bemerkenswert, während andere Schwierigkeiten haben, etwas zu beglückwünschen, das sich manchmal unvollständig anfühlen kann. Beide Perspektiven haben ihre Vorzüge und zufällig haben beide Hinweise auf die Wahrheit.

Unter den geschnittenen Inhalten des Spiels ist ziemlich viel mit dem zu tun Bürgerkrieg . Von zufälligen groß angelegten Schlachten auf der ganzen Welt bis hin zu Möglichkeiten, Versorgungsleitungen zu kürzen oder hochrangige Offiziere zu ermorden, hatte Bethesda anscheinend viel im Sinn, was letztendlich ausrangiert wurde. Glücklicherweise haben Modder versucht, so viel von diesem Inhalt wiederherzustellen, wie das Spiel unterstützt.

19Helgen-Überlebender: Haming

Ihnen würde vergeben werden, dass Sie vermisst wurden Haming auf dem Weg zum Hackklotz. Vielleicht haben Sie gehört, wie ein Vater seinem Sohn gesagt hat, er solle ins Haus rennen. Oder Hadvar wies einen alten Mann, Gunnar, an, Haming zu beschützen, nachdem der Vater des Jungen von Aldiun eliminiert wurde.

Was viele nicht merken, ist, dass Haming überlebt hat. Wenn Sie zum südwestlichen Rand des Risses in der Nähe des Autumnwatch Tower fahren, stoßen Sie auf eine Hütte am Rande eines Berges. Drinnen triffst du Froki und seinen kürzlich verwaisten Enkel Haming. Der junge Überlebende wird sich gut an dich und den Tag erinnern. In der Tat kann man Haming nachdenklich hören. Eines Tages werde ich einen Drachen ganz alleine töten.

18Nur Altmer, bitte

Trotzen Sie den intensiven Winterbedingungen nordwestlich von Solitude und Sie werden auf die Thalmor-Botschaft stoßen. Geschützt durch robuste Steinmauern, Metallspitzen und bewaffnete Wachen, sollten Sie diesen Außenposten von Aldmeri nicht mit einem High-End-Weiler verwechseln.

Wenn Sie die Wachen außerhalb einiger spezifischer Quests verführen, müssen Sie sich mit einer Reihe von Thalmor-Justizbeamten befassen. Diese Antwort ändert sich wenn du als Hochelf spielst und dich in Thalmor-Kleidung kleidest. Das Tragen eines Satzes von Thalmor-Roben mit Kapuze scheint Hochelfen lange genug zu verkleiden, um den Platz eines Wächters einzunehmen oder sogar durch das Gelände zu wandern. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie Ihren Zugriff verschieben. Diese Verkleidung hat Grenzen.

17Der Herausforderer

Schieben Sie sich in neue Höhen magischer Kraft und Sie finden möglicherweise ein Ziel auf Ihrem Rücken. Ähnlich wie bei der bekannteren Begegnung mit Ebony Warrior öffnen sich magische Benutzer, die ihre Fähigkeiten über 50 steigern, dem Überqueren von Pfaden mit einem Gegner, der nur als der bekannt ist Herausforderer .

Im Gegensatz zu seinem mit Ebenholz bekleideten Gegenstück interessiert sich dieser Gegner nicht für Ihre Fähigkeiten als Krieger - er möchte seine Magie gegen Ihre testen. Interessanterweise wird er Ihre Waffenwahl beleidigen, wenn Sie sich weigern, den Herausforderer mit Magie zu bekämpfen. Wenn Sie sehen, dass sich Ihre magischen Fähigkeiten Stufe 50 nähern, achten Sie darauf.

16Der Müll eines Mannes ...

Das Land Skyrim ist ein merkwürdiger Ort. Spieler mit Adleraugen haben zum Beispiel den fast vollständigen Mangel an Toiletten bemerkt, aber was ist mit Mülleimern? Nun, es stellt sich heraus, dass Bethesda daran gedacht hat.

Das nächste Mal findest du dich durch Fässer stöbern Hören Sie auf der Straße den NPCs in Ihrer Nähe zu. Viele dieser Charaktere werden die Tatsache kommentieren, dass Sie effektiv durch den Müll graben. Besser noch, je nach Hintergrund des Charakters reicht ihre Meinung von der Bewunderung Ihres Einfallsreichtums bis zum völligen Ekel. Wenn Sie in ihren Urteilen einen zusätzlichen Snark bevorzugen, tun Sie dies in Riften in der Nähe von Maven Black-Briar (als ob sie nicht schon schrecklich wäre).

fünfzehnDer Winter kommt nicht

Nur wenige Immobilien können behaupten, den Appetit der Welt auf mittelalterliche Fantasien so verändert zu haben Skyrim . Von diesen wenigen Game of Thrones fällt mir wahrscheinlich ein. Beide führen riesige Welten mit spannenden Geschichten, packenden Charakteren und natürlich Drachen .

Was Sie vielleicht nicht wissen, ist das Skyrim hätte sein können Game of Thrones . Laut Todd Howard Es begannen Gespräche zwischen Bethesda und den Vertretern von George R. R. Martin über die Vorstellung Game of Thrones als Open-World-Rollenspiel. Zugegeben, beide hatten ähnliche Visionen für ihre Welten, aber wie wir alle wissen, zog Bethesda es vor, ihren eigenen Weg zu gehen. Wer weiß, vielleicht nähern sich die Unternehmen der Idee erneut.

14Schattenspuren

Es gibt zwei Möglichkeiten, Schattenmarkierungen zu lernen. Das erste beinhaltet das Aufheben eines der gleichnamigen Bücher, die im Ragged Flagon gefunden wurden. Dieser von Delvin Mallory verfasste Text bietet eine Sammlung der Symbole mit ihren Bedeutungen. Zweifellos ein nützlicher Leitfaden für jeden möglichen Dieb.

Der zweite Weg ist einfach die Aufmerksamkeit auf die Symbole und Lernen durch Versuch und Irrtum. Überall in Skyrim und Solstheim sind Schattenspuren an Türrahmen zu erkennen. Jede Marke ist eine geheime Nachricht, die Diebe warnt, ob das Gebäude geschützt, gefährlich oder reif für die Ernte ist. Schattenmarkierungen sind ebenso subtil wie nützlich für diejenigen, die ihre Bedeutung verstehen.

13Das Schicksal von Heimskr

Mit wem Sie während des Bürgerkriegs zusammenarbeiten, ist wichtig. Das Erobern eines Laderaums bringt Veränderungen mit sich, die so hoch sind wie die Frage, ob Menschen Talos loben können oder nicht. Es ist leicht zu übersehen, wie dies alles das Leben der kleinen Leute verändert. Ein typisches Beispiel: Heimskr .

Melanie und Devar vom 90-Tage-Verlobten

Heimskr ist der Talos-Anbeter, der unermüdlich außerhalb von Dragonsreach predigt. Die Schlacht von Whiterun wird sein Haus zerstören, aber was danach passiert, hängt von Ihnen ab. Wenn Sie sich für die Sturmumhänge einsetzen, wird Heimskr weiter predigen. Immerhin sind seine Überzeugungen jetzt geschützt. Die Unterstützung der Imperialen wird Heimskr ins Gefängnis bringen, wo er weiterhin seiner neuen, inhaftierten Herde predigen wird.

12Auf Eis eingesperrt

Bethesda weiß, dass Spieler nicht immer den Helden spielen. Manchmal ist das Leben eines Diebes oder Mörders einfach zu ansprechend, um darauf zu verzichten. Diejenigen, die sich weigern, sich an das Gesetz zu halten, laufen Gefahr, in den Laderaumkerker geworfen zu werden. Interessanterweise gibt es ein Gefängnis, das nur wenige jemals sehen.

Der Winterhold-Dungeon ist einer der einzigartigsten. Da der Laderaum größtenteils in Trümmern liegt, gibt es einfach nicht viel, was potenzielle Gesetzesbrecher in Versuchung führen könnte. Wenn Sie es schaffen, eingesperrt zu werden, werden Sie überrascht sein. Die Zellen in Winterhold sind einzelne Käfige, die in einer Eishöhle aufgereiht sind. Der Versuch, auszubrechen, ist ebenfalls etwas anders, da Ihre Wachen Frost Atronachs sind. Viel Glück damit!

elfHexe im Wald

Südlich von Riverrun liegt ein leicht bewaldeter Wald. Sie können sich daran erinnern, diesen Bereich durchlaufen zu haben, nachdem Sie den Deakon Bleak Falls Barrow abgeschlossen haben. Der Wald ist voller Wild und grenzt an einen Fluss mit vielen Fischen. Jäger sollten jedoch vorsichtig sein.

In diesem Wald befindet sich eine Hütte und eine einsame Frau namens Anis . Sie scheint freundlich genug zu sein und wird nichts sagen, wenn Sie ihre Kabine betreten. Hüte dich jedoch vor ihrem Keller. Diejenigen, die es wagen, die Luke hinunterzuklettern, werden Beweise für Hexerei und einen Brief finden, der Anises Wunsch enthüllt, hier einen Zirkel zu gründen. Es überrascht nicht, dass Anise ihre Privatsphäre schätzt und versucht, Sie zu eliminieren, um ihr Geheimnis zu schützen.

10Riesige Nirnwurzel

Dieser ist ein lustiger Rückruf zu Vergessenheit . Sie müssen reisen, um ein Schiff nach Solstheim zu nehmen und nach Nordosten zu reisen. In Anbetracht der eher feindlichen Banditen und Fauna empfehlen wir, für den Kampf zu packen. Wenn Sie lange genug überleben, um die nordöstliche Ecke der Insel zu erreichen, gelangen Sie in eine hügelige Region mit einer besonders auffälligen Ernte.

Riesige Nirnwurzel. Einige von ihnen in der Tat. Besser noch, wenn Sie diese gigantischen Pflanzen ernten, werden Sie mit jeweils ein paar Nirnroot belohnt.Sie sind nicht die Ersten, die diesen Bereich finden. Der Geist eines Alchemisten befindet sich in der Nähe einiger dieser besonders großen Pflanzen, die sich wahrscheinlich zu sehr auf den seltsamen Anblick konzentrieren, um sich selbst zu schützen.

9Die Leseliste des Kaisers

Das Befolgen der Questreihe der Dunklen Bruderschaft wird letztendlich zu einer Gelegenheit führen, Kaiser Titus Mede II zu töten. Während die Reihe von Ereignissen, die zu diesem Moment führen, bereits ein Beispiel für meisterhaftes Geschichtenerzählen ist, birgt der Moment, in dem Sie dem Kaiser tatsächlich begegnen, auch einige faszinierende Juwelen.

In dem Moment, in dem Sie ankommen, scheint Kaiser Titus Mede II ein seltsames Verhalten zu haben. Angesichts des jüngsten Versuchs in seinem Leben ist das verständlich. Die Bücher in seiner Kabine gefunden kann eine andere Geschichte erzählen. Ein Kuss Süße Mutter erklärt, wie man das Schwarze Sakrament vollbringt - relativ häufig, wenn auch besorgniserregend. Brothers of Darkness, einer von zwei im Spiel, ist eine außergewöhnlich seltene Geschichte der Attentäter.

8Spuk in Markarth

Markarth ist ein schwieriger Ort. Als ob die Dwemer-Konstruktion, die aus gezackten Steinen ragt, nicht genug wäre, ist die Stadt voller Korruption, Verbrechen und sogar Spuk.

Ein paar Schritte vom Markt entfernt wird Sie ein Priester nach einem verlassenen Haus fragen. Wenn Sie zustimmen, ihm bei der Untersuchung zu helfen, beginnen Sie mit der Suche Haus des Schreckens . Diese Suche ist eine Zusammenstellung von verstörenden Stimmen, unbelebten Objekten und moralischen Entscheidungen, die für jeden Horrorfilm geeignet sind. Diese Ähnlichkeit ist auch beabsichtigt. Kurz nach dem Betreten des Hauses, nachdem alles verrückt geworden ist, finden Sie mehrere Stühle auf dem Esstisch gestapelt. Dies ist eigentlich ein Osterei, das auf das Original verweist Der Poltergeist .

7Helgen-Überlebender: Imperial Deserter

Soldaten der kaiserlichen Legion kennen den Krieg. Die erfahrensten unter ihnen haben möglicherweise den Ersten Weltkrieg erlebt, und diejenigen, die zu jung sind, um gekämpft zu haben, haben die Geschichten wahrscheinlich gesehen oder zumindest gehört. Es ist nicht einfach, diejenigen abzuschrecken, die mutig genug sind, sich zu engagieren. Trotzdem war Helgen anders.

Wenn Sie Zugang zu Redwater Den, einer Skooma-Höhle, erhalten, werden Sie auf dieses vertraute Gesicht stoßen. Wie du, die Kaiserlicher Deserteur schaffte es, Alduins Wut in Helgen zu überleben. Leider erlitt er beim Kampf gegen den Drachen eine schwere Verletzung. Der ständige Schmerz hat ihn seitdem hierher getrieben, skoomasüchtig und unwissentlich im Begriff, einer Bande trügerischer Vampire zu verfallen. Skyrim ist ein rauer Ort.

6Logrolf und Azzada

Wenn du durch Dragonreach gehst, triffst du vielleicht auf eine fröhliche Redguard mit dem Namen Azzada Lylvieve . Er wird seine gute Laune dem Privileg einer wunderbaren Familie und seinem eigenen Land zuschreiben. Es stellt sich heraus, dass Azzada in den rauen Straßen von Markarth aufgewachsen ist, bis er von einem Mann namens Logrolf the Bent gerettet wurde.

Separat während der Quest Haus des Schreckens Molag Bal wird dich beauftragen, einen Priester in eine Falle in Markarth zu locken. Der Priester heißt Logrolf der Willige. Wahrscheinlich ein Zufall, oder?Ein Gespräch zwischen Azzada und seiner Frau zeigt, dass Logruf sein Haus in Markarth verlassen hat. Sind es nur wir oder fühlt es sich plötzlich falsch an, Logrolf zu opfern?

5Fünfzig Schattierungen von Argonia

Die Bürger von Skyrim brauchen eine Pause. Politik, Drachen und Vampire können emotional und geistig anstrengend sein. Manchmal braucht man nur ein warmes Feuer und ein gutes Buch, um sich zu entspannen. Wenn es den Leuten gelingt, sich Zeit zum Lesen zu nehmen, lesen sie wahrscheinlich The Lusty Argonian.

Wie sich herausstellt, gibt es ein weiteres Buch, das die von der Kritik gefeierte Fiktion in Frage stellt. Der Dragonborn DLC führte eine Parodie mit dem Titel: Der schwüle Argonische Barde . Es wird Ihnen jedoch vergeben, dass Sie diesen neuesten Titel verpasst haben, da das Spiel nur zwei Exemplare enthält. Glücklicherweise kann man einen von ihnen ziemlich leicht in Helgas Schlafhaus finden. Hoffen wir, dass sie wegen dieser ganzen Statuensache nicht immer noch weh tut.

4Sheogorath erinnert sich an das Vergessen

Während Geist des Wahnsinns Sie finden Sheogorath gegenüber von Pelagius III an einem langen Tisch. Es ist ein seltsamer Anblick, der Sie anzieht. Infolgedessen nähern sich die meisten dem verrückten Gott und werden sofort in die Suche hineingezogen. Wenn Sie sich jedoch zurückhalten, beginnt Sheogorath mit Pelagius III zu sprechen.

Während dieses Gesprächs wird Sheogorath auf die Vergangenheit verweisen und insbesondere den Fuchs, einen abgetrennten Kopf und Käse erwähnen. Obwohl dies normal genug erscheint, stimmen diese Referenzen vom verrückten Gott gut mit dem Grauen Fuchs, dem Kopf von Mathieu Bellamonts Mutter und Sheogoraths seltsamer Besessenheit von Käse während überein Vergessenheit. Vielleicht ist der Held von Kvatch wirklich Sheogorath geworden.

3Battleborn und Gray-Mane: Eine Liebesgeschichte

Obwohl Whiterun eine der ersten Städte ist, denen die meisten Spieler begegnen, hat er einige gut gehütete Geheimnisse. Eines davon ist eher romantisch . Bleib auf dem Marktplatz in der Nähe von Jon Battleborn. Wenn Sie geduldig sind, können Sie ihn und Olfina Gray-Mane dabei erwischen, wie sie ein paar liebevolle Worte austauschen.

Da sich ihre Familien derzeit in einer gut bekannt gewordenen Fehde befinden, ist dies alles ziemlich still. Folgen Sie Jon noch lange genug und Sie können sogar das Paar finden, das sich zu einem geheimen Picknick außerhalb der Stadtmauern trifft.Diese Romanze ist auch ein wenig dunkel. Es besteht die Möglichkeit, dass der Fleischverkäufer, ein Waldelf namens Anoriath, diese Beziehung zu Olfina erwähnt. Als Reaktion darauf wird Olfina Anoriath drohen, still zu bleiben.

zweiKnochen unter dem Eis

Im äußersten Teil von Haafingar befindet sich ein Ort, der vor der Welt verborgen ist. Ein Land aus Eis und Schnee, das einst von einem Volk genossen wurde, entwickelte sich längst zu den animalischen Kreaturen, die als Falmer bekannt sind. Dieser Ort heißt das vergessene Tal.

Das vergessene Tal ist während der Hauptquest von Dawnguard zugänglich und ein Ort des Geheimnisses. Überreste der Schneelfengesellschaft, eine mächtige Waffe aus der Zeit der Morgenröte und am wenigsten bekannt, Dutzende von Skeletten an der Grund des Sees .Du hast das richtig gelesen. Schwimmen Sie unter dem Eis des zugefrorenen Sees und finden Sie zahlreiche Skelette ohne Waffen, Rüstungen oder andere Hinweise darauf, was passiert ist. Wir sind ganz Ohr, wenn Sie Theorien haben!

1Skyrim wurde fast von Geistern überrannt

Das Leben nach dem Tod sollte nicht immer so endgültig sein. Ein kleiner Blick in die Spieledateien zeigt, dass eine Reihe von NPCs ursprünglich dazu bestimmt waren Rückkehr von der a fterlife. Die Menschen kehrten für eine gewisse Zeit als Geister zurück und verabschiedeten sich im Wesentlichen oder verfolgten diejenigen, die sie zurückgelassen hatten.

Obwohl das Feature letztendlich gekürzt wurde, ging die Entwicklung weit genug, dass viele dieser Geister sogar Dialoge schreiben ließen. Ein Teil des Dialogs zeigt, dass lebende NPCs sogar mit Verstorbenen über ihren Verlust sprechen würden. Warum dieses Feature letztendlich ausrangiert wurde, ist ein Rätsel, aber zum Glück können Sie einen Vorgeschmack darauf bekommen dank einiger modder.

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Kennst du welche Skyrim Geheimnisse, die wir verpasst haben? Lass es uns in den Kommentaren wissen!