Shot in the Dark schafft es, Elemente aus mehreren verschiedenen Genres zu etwas Seltsamem und Schwierigem zu kombinieren, aber auch zu einem Spiel, das den Patienten belohnt.
Entwickler Possum House Games hat etwas Seltsames und Besonderes geschaffen mit Im Dunkeln geschossen . Das Kontrollschema und die Prämisse des Spiels führen beide dazu, dass es für die Spieler eine brutal schwierige Erfahrung ist, aber es ist auch eine, die bis zum Ende fesselt. Diejenigen, die die Geduld haben, durchzustehen Im Dunkeln geschossen Level werden letztendlich ein zutiefst lohnendes, zufriedenstellendes Spielerlebnis finden.
Im Dunkeln geschossen hat keine nennenswerten Dialoge oder Zwischensequenzen, aber es schafft es trotzdem, eine einfache Geschichte zu erzählen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Banditen im Alten Westen, der einen gesuchten Verbrecher verfolgt. Der einsame Bandit versucht, Rache für eine frühere Missetat zu nehmen und wird vor nichts zurückschrecken, um sie zu erlangen. Auf seinem Weg muss er sich durch eine Vielzahl verschiedener Gefahren wie andere Revolverhelden, sich langsam bewegende Zombies und sogar unsichtbare Monster kämpfen.
Verbunden: Sammlung von SaGa Final Fantasy Legend Review: Retro Relics
Es ist sehr schwer, das spezifische Genre festzulegen, das Im Dunkeln geschossen passt, weil es Ideen aus verschiedenen Arten von Spielen zieht. In einer Minute spielt es sich wie ein intensiver Platformer, in der nächsten fühlt es sich eher wie ein Shooter an und kurze Zeit später ist es fast wie ein Roguelike-Spiel. Die Spieler werden größtenteils ziemlich komplizierte Plattform-Levels navigieren, die einem 2D nicht unähnlich sind Mario Spiel. Gleichzeitig wird die Maus verwendet, um den Revolver des Banditen zu steuern und Feinde in jedem Level auszuschalten. Level haben keine Checkpoints, so dass Spieler nach dem Tod (was oft vorkommt) von Anfang an dieses Level neu starten müssen, um es zu beenden. Das gibt Im Dunkeln geschossen sein schurkenhaftes Gefühl und das Wiederholen eines Levels zwingen den Spieler, es sich schnell zu merken.
Es gibt mehrere Mängel am Revolver des Banditen in Im Dunkeln geschossen das erschwert das Spiel erheblich. Die Waffe kann nur sechs Kugeln gleichzeitig tragen, der Spieler kann jedes Mal, wenn er den Nachladeknopf drückt, nur eine Kugel nachladen, und der Spieler kann nur im Stillstand zielen und feuern. Dies bedeutet, dass der Spieler ständig im Auge behalten muss, wie viele Kugeln er in seiner Waffe hat, was hektisch werden kann, wenn er keine Zeit zum Nachladen hatte. Nur im Stillstand schießen zu können, zwingt den Spieler auch dazu, sich ständig entscheiden zu müssen, ob er einem ankommenden Feind ausweichen oder ihn mit seiner Waffe ausschalten möchte, aber das Ziehen der Waffe bringt den Spieler immer direkt in die Gefahrenlinie.
Ohne Zweifel einer der Hauptgründe dafür Im Dunkeln geschossen ist ebenso schwierig wie wegen der großen Anzahl an Feinden, denen es gegenübersteht, da das Spiel das Problem vermeidet, zu viele Feinde zu haben, die identisch aussehen. Die einfachen Bösewichte wie Banditen und Zombies werden wahrscheinlich nicht viel Ärger machen, aber es gibt andere, die besondere Fähigkeiten haben. Einige der Feinde sind an dunklen Orten nicht zu sehen, sodass die Spieler warten müssen, bis sie ins Licht treten oder ein Blitz sie aufdeckt. Andere sind nur durch ihre Spiegelung sichtbar, daher muss der Spieler Gewässer verwenden, um ihren Standort zu bestimmen. Jeder einzelne Feindtyp hat seine eigene spezielle Mechanik, die ausgenutzt werden muss, um zu überleben.
Leveldesign ist ein weiterer großartiger Aspekt von Im Dunkeln geschossen das trägt weiterhin zum hohen Schwierigkeitsgrad des Spiels bei. Jedes Level neigt dazu, den Spieler dazu zu zwingen, einen neuen Weg zu finden, um es zu durchlaufen. Während sich das Gameplay auf Plattformen und Schießen konzentriert, gibt es auch ein Puzzle-ähnliches Gameplay, das diese Konventionen auf Schritt und Tritt herausfordert. Viele Level haben nur wenige Möglichkeiten, wie die Spieler sie 'lösen' können, egal ob das bedeutet, nur eine bestimmte Route zu gehen oder Feinde in einer bestimmten Reihenfolge zu erschießen. Dadurch fühlt sich jedes Level ganz anders und neu an.
Im Dunkeln geschossen kombiniert eine breite Palette verschiedener Elemente aus verschiedenen Spielgenres, schafft es aber irgendwie, dies auf eine Weise zu tun, die sich während seiner gesamten Laufzeit frisch und innovativ anfühlt. Es ist zwar schwierig, aber nie unfair. Gerade wenn Spieler das Gefühl haben, dass ein Level unmöglich oder unlösbar ist, wird etwas klicken oder sie werden ihren nächsten Schlag perfekt ausrichten. Im Dunkeln geschossen ist definitiv nicht jedermanns Sache, aber Fans von schwierigen Retro-Spielen werden höchstwahrscheinlich ihren Spaß haben.
Im Dunkeln geschossen kann auf dem PC gespielt werden. Für diese Überprüfung wurde vom Entwickler ein Steam-Code bereitgestellt.