Shadow of the Tomb Raider: Erste Gameplay-Impressionen

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MapleHorst trifft sich mit Square Enix und dem Entwickler Eidos-Montreal, um das kommende Spiel Shadow of the Tomb Raider auszuprobieren. Das haben wir uns gedacht.





Square Enix veranstaltete drei gleichzeitig enthüllende Events für Schatten des Grabräubers am 26. April 2018 in Montreal, London und Los Angeles, wo Medien- und Video-Influencer das Spiel zum ersten Mal spielen konnten.






Der Medienzyklus ist in diesem Fall ungewöhnlich schnell Schatten - Das dritte Spiel in der neu gestarteten Entstehungsgeschichte von Lara Croft - erscheint im September dieses Jahres. Diese Dynamik ist auch in den Action-Standards des Spiels zu spüren. Die erste Stunde von Schatten des Grabräubers - abzüglich der ersten Minuten, die wir nicht gesehen haben - bringt die Spieler direkt in die Action und das größte Versatzstück, das wir bisher aus der Serie gesehen haben. Hier beginnt die Maya-Apokalypse.



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Die Demo beginnt mit Lara und dem zurückkehrenden Fanfavoriten Jonah Maiava in Cozumel, Mexiko, während der Feierlichkeiten von Día de Muertos (dem Tag der Toten), während Lara einen Charakter verfolgt, von dem sie glaubt, dass er der Anführer der Trinity-Organisation ist - der Antagonistenfraktion der Serien, die für den Tod von Laras Vater verantwortlich sind. Es ist eine Stealth-Sequenz und sehr linear, und der größte Teil dieser Demo ist, wobei jeder nachfolgende Abschnitt absichtlich so angeordnet ist, dass die Spieler einen anderen Aspekt des Spiels lernen, von Bewegung und Kampf bis hin zu Klettern und Lösen von Rätseln.






Von hier aus betreten wir nachts den Dschungel, eine Ausgrabungsstätte, an der Trinity nach einem Schlüsselobjekt sucht, nach dem auch Lara sucht. Das Versprechen der Entwickler bei der Schatten des Grabräubers Das Ereignis ist, dass sich dieses Spiel auf das Dschungel- und Unterwasserspiel konzentriert und Lara Croft zum Raubtier in der tödlichsten Umgebung macht. Spieler können sich in Büschen oder Ranken an der Wand verstecken, um Stealth-Kills zu erzielen.



Und töten wird sie. Eine der großen Erkenntnisse aus dem Gameplay ist, wo sich Lara Croft zu Beginn dieses Abenteuers körperlich und geistig befindet. Der Dialog zeigt, dass sie noch in den Zwanzigern ist, aber was noch wichtiger ist, Lara Croft ist sehr zuversichtlich, entschlossen und ausgerüstet - fast zu ihrem Nachteil. Und sie ist alle muskulös, körperlich fähiger als je zuvor. Sie beginnen alles von Anfang an.






Wir werden nicht auf die verderblichen Details eingehen, aber die Spieler müssen Lara durch eine unterirdische Reihe von Ruinen und Rätseln führen, und um dorthin zu gelangen, sind einige hochfliegende Possen erforderlich, wenn Lara von einer kletterbaren Oberfläche zur nächsten schwingt . An diesem mystischen Ort wundersamer Maya-Ruinen findet Lara eines von zwei Schlüsselreliquien, nach denen Trinity sucht - und gerade als sie sich ihr nähern, nimmt sie es ...



Aber vielleicht sollte sie es nicht haben und hier beginnt eine interessante Wendung für die Serie und den Charakter. Indem wir diesen Dolch schnappen, erfahren wir in einer Konfrontation mit dem Anführer der Dreifaltigkeit, dass Lara die Maya-Apokalypse begonnen hat. Hier beginnt die große Standardsituation, da die Spieler durch Wasserwellen navigieren müssen, die durch ein Dorf krachen. Es gibt Unterwasserelemente, schreckliche Momente und herausfordernde Plattformen, die sowohl die besten als auch die schlechtesten Teile der Demo hervorheben.

Laras Suche und Ziele sind eher eine Rache geworden als das Richtige zu tun. Sie ist so laserfokussiert auf ihre Aufgabe, dass sie weder den Wald vor lauter Bäumen noch die möglichen Folgen ihrer Handlungen sehen kann. Sie möchte sich während dieses Chaos, das sie begonnen hat, auf das nächste Abenteuer beeilen, anstatt den Opfern zu helfen. Sie geht wohl fast auf die dunkle Seite über, nur ein bisschen, genug für ihren besten Freund und treuen Begleiter Jonah, um sie anzurufen und sie damit zu konfrontieren.

Was ist großartig und was nicht großartig an der Demo 'Shadow of the Tomb Raider'?

Lara konfrontiert den Charakter, der der Anführer der mysteriösen Trinity-Organisation zu sein scheint, und es läuft nicht wie erwartet, ist eine neue Idee, aber nicht alles ist so, wie es scheint. Ist das der Anführer der Dreifaltigkeit? Gibt es eine Möglichkeit, dass er wirklich nicht der 'Bösewicht' ist? Wenn Lara von diesem Mann erwischt und konfrontiert wird, scheinen seine Ziele fast edler zu sein als ihre. Vielleicht, nur vielleicht, ist Lara nicht ganz der Held, den wir denken.

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Zumindest wird dies in diesem Spiel untersucht, wenn sich der Charakter von Lara Croft zu dem entwickelt, was die Entwickler als die legendären Tomb Raider-Fans beschreiben, die sie kennen und lieben.

Spieler haben sich bereits in die Moderne eingekauft Tomb Raider Serien werden die Charakterentwicklung und das Handeln neben den detaillierten Umgebungen und Rätseln lieben. Was wir jedoch gespielt haben, war extrem linear, was für filmische Zwecke und die große Menge an Dialogen von Lara funktioniert, aber ein Nachteil für das Plattform-Gameplay ist, bei dem es keine Regeln für die Klettermechanik zu geben scheint. In einigen Fällen, insbesondere in der Apokalypse-Sequenz, in der die Umgebung zusammenbricht und sich bewegt, funktionieren Objekte, die als Plattformen oder Leisten erscheinen, nicht als solche, und in einigen Fällen wird es zu einem Fall von Versuch durch Fehler.

Das Gleiche gilt für Kämpfe, die in engen Umgebungen mit dem Kampf ziemlich klobig werden können, sobald Sie die Tarnung brechen. Feindliche Soldaten, die in Felsvorsprünge stürmten oder von ihnen herabsprangen, schienen nicht darauf zu reagieren oder zu animieren, dass Lara genau dort war. Daher scheint eine umfassende Aggressionstaktik nicht das zu sein, wofür das Spiel gebaut wurde, zumindest in diesen kleinen Tutorials Bereiche.

Dies ist jedoch nur ein Teil des Anfangsabschnitts des Spiels und wir erwarten, dass es während des gesamten Spiels offene Umgebungen mit Spielerauswahl geben wird, so wie es im vorherigen Spiel der Fall war Tomb Raiders .

Es scheint klar, worauf es bei dieser Einführung ankommt Schatten des Grabräubers war uns wissen zu lassen, dass es genau dort ankommt Aufstieg des Tomb Raiders aufgehört, dass es sehr vertraut ist und dass Lara Croft jetzt bereit ist zu gehen. Sie ist vorbereitet und fähiger als je zuvor, also geht es darum, ihre Identität und ihren Zweck zu finden.

Wer Catalina in meinem Namen spielt, ist Earl

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Bleib dran für mehr Schatten des Grabräubers Neuigkeiten und Updates, wenn wir uns der E3 2018 nähern.

Wichtige Veröffentlichungstermine
    Shadow of the Tomb Raider (Videospiel 2018) Erscheinungsdatum: 14. September 2018