Resident Evil 7 Ditches First-Person für klassische fest installierte Kamera in Mod

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Ein Modder hat Resident Evil 7 von der First-Person-Ansicht zurück auf die klassische Third-Person-Ansicht umgestellt und dabei die feste Kamera aus frühen Spielen integriert.





Ein Fan-Mod für Resident Evil 7: Biohazard verändert die Art und Weise, wie Spieler das Spiel sehen, indem sie die erste Person gegen eine klassische fest installierte Kamera austauschen. Das Resident Evil Franchise ist seit dem ersten Spiel, das 1996 veröffentlicht wurde, ein wichtiger Bestandteil der Unterhaltungsindustrie. Es hat zu Dutzenden von Spielen geführt, die die Fans erfolgreich auf Trab gehalten haben.






Resident Evil 7 war eine große Veränderung in der Serie, da es die erste große Folge war, die sich von der klassischen Perspektive der dritten Person abwandte. Stattdessen, Resident Evil 7 nahm eine Ich-Ansicht, die die Fans sofort dazu brachte, Vergleiche mit dem zu ziehen Stiller Hügel Franchise. Dies veranlasste Capcom sogar, Gerüchte über die Einstellung von Mitarbeitern von zu zerstreuen P.T.



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Jetzt erlaubt ein Fan-Mod Resident Evil Fans, um zu dieser klassischen Sichtweise der dritten Person zurückzukehren, für die die Serie so weithin bekannt war. YouTuber Umhüllende Klänge hat ein Video gepostet, das die Version von zeigt Resident Evil 7 wie es hätte sein können, hätte Capcom nicht gewählt, um die Perspektive zu wechseln. Der Mod ist jedoch kein direkter Sprung zurück zu den alten Kameraspielern der neueren Resident Evil Spiele könnten erkennen:






Anstelle der über die Schulter gerichteten Perspektive der dritten Person Resident Evil Fans haben seitdem gewusst Resident Evil 4 , Enveloping Sounds erstellt einen Mod mit einer festen Perspektive für Dritte. Dies ist ein Rückfall auf das Original Resident Evil Spiele, nämlich Resident Evils 1, 2, und 3 für die ursprüngliche PlayStation. Die Kamera folgt dem Spieler nicht wie hinter ihm, sondern es befinden sich mehrere Kameras in einem Raum. Das Spiel wechselt von einer Perspektive zur anderen und verfolgt die Bewegungen des Spielers, während er sich innerhalb und außerhalb des Rahmens bewegt.



Der Clip, der den Mod zeigt, ist etwas mehr als 2 Minuten lang und sieht, wie der Spieler den Protagonisten von kontrolliert Resident Evil 7 , Ethan Winters, als er sich von der Kampagne durch mehrere Räume im Haupthaus bewegt. Der Spieler bewegt Winters vom Esszimmer durch die Küche in den Flur und hinunter, bevor er es schließlich in die Wohn- und Theaterräume und schließlich zu einem Außenweg schafft. Der Clip zeigt keines der Menüs oder Anzeigen, die Spieler normalerweise beim Spielen sehen würden Resident Evil 7 , aber die ursprünglichen Steuerelemente scheinen intakt zu sein. Ethan rüstet zu Beginn des Clips eine Waffe aus und kann den Kühlschrank öffnen, sodass die Steuerung im Spiel erhalten bleibt.






Dies ist nicht das erste Mal, dass Enveloping Sounds a modifiziert hat Resident Evil Spiel. Zurück im Jahr 2019, als die Resident Evil 2 Remake wurde veröffentlicht, der Benutzer erstellte auch einen Mod, der die Kameraperspektive von den ursprünglichen PlayStation-Spielen auf die feste Kamera verlagerte. In jedem Fall ist die Resident Evil 7 Mod Video ist ein willkommener Rückfall in klassische Spiele, auch wenn jüngere Fans sie möglicherweise nicht erkennen.



Quelle: Umhüllende Sounds / YouTube