Rest: Aus der Asche Complete Edition Review - Kleinere, unvergessliche Verbesserungen

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Rest aus der Asche: Complete Edition ist weniger langweilig als das Original, tut aber wenig, um die Probleme des Hauptkonzepts des Spiels zu beseitigen.





Bei der Veröffentlichung Rest: Aus der Asche war ein interessantes Konzept, das von seiner schlechten Ausführung geplagt wurde. Es war einfallsreich und machte auf den ersten Blick Spaß, wiederholte sich jedoch bis zur Frustration und wurde zu schnell langweilig. Das Komplette Edition arbeitet hart daran, die gesamte Erfahrung zu einer erfreulicheren als die ursprüngliche zu machen, indem Modi hinzugefügt werden, die das Gameplay leichter verdaulich machen, und zwei zuvor veröffentlichte Erweiterungen der Geschichte enthalten. Der Aufwand für die Ausstellung ist lobenswert, aber das Spiel selbst leidet immer noch unter den gleichen allgemeinen Problemen.






Das Soulslike-Genre ist voll von Spielen, die versuchen, die Erwartungen des Spielers in Bezug auf die Mechanik zu untergraben. ' Dunkle Seelen with Guns 'ist eine perfekte Kombination auf dem Papier, und wenn die Dinge zum ersten Mal beginnen, fühlt sich dieses Konzept genau richtig an. Nur wenige Spiele machen es Spaß, in einer Minute mächtige Waffen zu schießen und in der nächsten auch einen Salto zu machen Rest: Aus der Ashes Complete Edition tut. Leider wird dies mit der Zeit immer langweiliger und müheloser, da die Gewinne oder Verluste eines Spielers eher von der Höhe des Schadens in seiner Waffe als von den Kampffertigkeiten abhängen. In fast jedem Moment wird der Spieler von Horden sich schnell bewegender Feinde mit wenig bis gar keinem strategischen Ansatz überstürzt. Dies ist der einzige Weg, um das schnelle Nachladen zu gewinnen und sich zurückzuziehen, damit der Feind seine Position nicht erreicht.



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Verbunden: Beste neue Waffen im Rest: Aus der Asche (Betreff 2923 DLC)

Im Dunkle Seelen Das Spiel lässt den Spieler oft in einen Flur fallen, in dem ein einzelner Feind darauf wartet, seine Uhr mit ein paar schnellen Angriffen zu reinigen. Rest: Aus der Ashes Complete Edition ist dazu nicht in der Lage, da Waffen Distanz erfordern und Nahkampfangriffe weder realisierbar noch abwechslungsreich genug sind. Sich einem Feind zu nähern ist niemals eine gute Idee. Die einzige Möglichkeit, die Dinge herausfordernd zu gestalten, besteht darin, die Anzahl der Feinde auf dem Bildschirm zu erhöhen. Gleiches gilt für Bosskämpfe, die in der Originalversion mit aufladenden Bauern gefüllt sind. Das Komplette Editionen Erweiterungen fügen Bosse hinzu, die mehr Spaß machen und keine Horden von Schergen hervorbringen, aber die Formel des Schießens, Ausweichens und erneuten Schießens wird immer noch ermüdend.






Die andere große Neuerung der Soulslike-Formel sind prozedural generierte Karten. Im ursprünglichen Spiel sorgte dies für unerträglich langweilige Umgebungen. Dies wird mit verbessert Rest: Aus der Asche Komplette Edition , aber nur geringfügig. Sogar Karten im frühen Spiel scheinen mit mehr Variation erstellt zu werden, aber dies ändert nichts an dem allgemeinen Problem, verloren zu gehen, weil sich alles gleich anfühlt. Das Nachladen eines Save führte fast immer zu Verwirrung darüber, in welche Richtung es ging. Die sichtbare Karte wird generiert, wenn sich der Spieler durch sie bewegt. Es gibt jedoch keine Möglichkeit zu erkennen, wo sie sich in Bezug auf frühere Standorte befinden, obwohl jeder einen eigenen Namen hat. Das Spiel gibt Ziele von Charakteren zu finden und Orte zu erreichen, aber die zufällige Welt verhindert, dass der Spieler weiß, wie nah oder fern sie von ihrem Ziel sind. Dieses ständige Gefühl der Verwirrung und des Deja Vu wird in überhaupt nicht verbessert Komplette Edition.



Eine Ergänzung, die den Spielern hilft, das Spiel zu verdauen, ist der Abenteuermodus. Im Hauptspiel scheinen die Orte für immer zu bestehen. Aufgrund des ähnlichen Aussehens jedes Gebiets ist das Finden ästhetisch einzigartiger Orte ein Hauch frischer Luft. Der Abenteuermodus nimmt die Geschichte und die Ziele heraus und ermöglicht es den Spielern, zu entscheiden, in welchem ​​Biom sie beginnen möchten. Spieler, die gerade erst anfangen, müssten entweder die gesamte Geschichte durchgehen, um visuell interessante Orte wie Corcus zu sehen, oder einfach in den Abenteuermodus und springen Wähle eine Schwierigkeit. Der verwendete Charakter steigt wie gewohnt an und alle Bosse sind anwesend. Aufgrund des prozeduralen Charakters des Spiels fühlt es sich eher wie ein Dungeon-Crawler als wie eine geschichtenbasierte Reise an, sodass der Abenteuermodus die Transformation nur abschließt. Die Aufnahme des Überlebensmodus bewirkt dasselbe. Es braucht ein Spiel, das sich so anfühlt, als sollte es kein sinnloser Ansturm von Feinden in sich wiederholenden Korridoren sein, und das macht einfach den ganzen Punkt aus.






Rest aus der Asche: Komplette Ausgabe fasst alles, was das Spiel sein will, in einem Paket zusammen. Diese Ausgabe des Spiels ist sicherlich mehr wert als das Original, wird aber immer noch durch die Probleme seines ursprünglichen Konzepts behindert. Das Spiel hat mehr Möglichkeiten, Spaß zu haben, besonders mit Freunden, ist aber nicht mehr denkwürdig. Die Abenteuer- und Überlebensmodi machen das Spiel schmackhafter, aber vielleicht sollten hinzugefügte Inhaltsstücke keine weniger nervigen Alternativen zum Hauptspiel sein.



Rest aus der Asche: Komplette Ausgabe ist für Xbox One, PC und PlayStation 4 verfügbar. MapleHorst wurde für die Zwecke dieser Überprüfung mit einem PS4-Downloadcode versehen.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)