Red Dead Online kann endlich das Potenzial des Sisika-Gefängnisses ausloten

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RDR2 hat eine unglaublich detaillierte Welt geschaffen, doch der Bereich des Sisika-Gefängnisses, in dem größtenteils Platz verschwendet wird, muss von Red Dead Online behoben werden.





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Rockstar ist seit langem einer der führenden Pioniere bei Open-World-Spielen Red Dead Redemption 2 lieferte die bisher beeindruckendste Welt des Unternehmens und erweckte die Westgrenze mit atemberaubenden Einstellungen und beeindruckendem Gameplay zum Leben. Leider hat Rockstar das Sisika-Gefängnis auf einer Insel im Lannahechee-Fluss vor der Nordostküste von Saint Denis kaum genutzt. Red Dead Online nutzt die Funktion auch nicht, da die Spieler sie nur in der Einführung des jetzt eigenständigen Spiels sehen.






So wie, Red Dead Online Die Welt hat einen großen, sorgfältig gestalteten Teil der Karte, der nur der Ästhetik dient und sie zu einem erstklassigen Ort für eine neue Erweiterung macht. Rockstar kann das Sisika-Gefängnis über eine Reihe von Missionen eröffnen und neue Aktivitäten, kostenlose Roam-Events und zufällige Begegnungen in der Welt einführen. Aus der Einzelspieler-Geschichte entlehnen und integrieren Online Rockstars Komponenten können eine Erzählung über Gefängnispausen erstellen, die sich auf die Banden und Gesetzlosen des Wilden Westens konzentriert, um eine nuanciertere Welt zu schaffen.



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Abgesehen von einer Panne, die bei Legendary Bounties ausgenutzt werden kann, können Spieler nicht einmal auf die Insel zugreifen RDO , obwohl es im Spiel vollständig gerendert wurde. Glücklicherweise hat Rockstar bereits mit der Einführung von Fachfunktionen den Grundstein für die Nutzung dieses Bereichs gelegt - insbesondere Red Dead Online Kopfgeldjäger. Die Rolle besteht darin, gefährliche Flüchtlinge aufzuspüren, und wer würde sonst ein massives Inselgefängnis besetzen? Eine Gefängnispause im Sisika-Gefängnis würde die Bühne für ein großartiges Abenteuer zwischen Gesetzlosen und Kopfgeldjägern bereiten.






Wie Red Dead Online eine Erweiterung der Sisika-Gefängnispause schaffen kann

Das Einfachste für RDO im Zusammenhang mit Sisika Penitentiary hat bereits seine Samen gepflanzt, dank a Red Dead Redemption 2 Mission, in der Arthur Morgan und Sadie Adler John Marston retten. Rockstar könnte die Idee einer Gefängnispause aufgreifen und sie mit dem Überfall-System von kombinieren GTA Online 'The Sisika Situation' zu schaffen, eine Handlung, die eine massive Gefängnispause einrichtet und durchführt. Es würde zunächst mit kleinen Missionen beginnen, bei denen sich die Spieler mit NPCs treffen würden, um Informationen und Ausrüstung zu erwerben. Die Spieler konnten wählen, wie viel oder wie wenig Vorbereitung sie tun wollten und wie sie sich dem Ausbruch nähern wollten, um maximale Flexibilität und Wiederholungswert zu ermöglichen. Ermöglichen Sie den Spielern, die Missionen per Matchmaking, mit ihrer Gruppe oder solo zu erledigen GTA Online Cayo Perico Heist würde ihnen vollen Zugang geben, um zu spielen, wie sie wollen.



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Die Missionen könnten damit beginnen, dass Spieler von einer anonymen Quelle kontaktiert werden, ähnlich der kürzlich eingeführten RDO Telegrammmissionen . Sie müssten sich dann mit einem NPC treffen, um Einzelheiten über ihre inhaftierten Bandenkollegen zu erfahren. Die Spieler stellten eine Crew zusammen und holten sich die Hilfe anderer NPCs, um ihrer Strategie zu entsprechen. Wenn sie laut und wild werden wollten, konnten sie einen Abbruchexperten beauftragen. Für einen verstohleneren Ansatz könnten sie einen Maulwurf im Gefängnis finden, um ihnen Zugang zu gewähren. Eine noch unterhaltsamere Alternative könnte ein Plan mit hohem Risiko sein, bei dem die Spieler gefangen genommen werden, um einen Ausbruch von innen zu starten und eine noch größere Auszahlung zu gewähren.






Ein zusätzlicher Wiederholungswert würde sich aus der Vielzahl von Breakout-Optionen ergeben, die alle mit einer Gruppe oder alleine spielbar sind. Kleinere, zusätzliche Gefängnispausen könnten mit wenig Vorbereitung oder Strategie durchgeführt werden, wobei jede mit zunehmender Bekanntheit der betreffenden Gefangenen immer schwieriger wird. Dies würde in einem der kompliziertesten Ausbrüche gipfeln, um eine ganze Bande zu befreien, was erhebliche Planung und Vorbereitung, hohe Feuerkraft und Koordination erfordert. Rockstar könnte dann jederzeit problemlos neue Gefängnispausen hinzufügen, um diese beizubehalten Red Dead Online ' s Missionen frisch und aufregend.



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Wie RDOs Gefängnispause Kopfgeldjägern mehr Missionen geben könnte

Wenn berüchtigte Kriminelle aus dem Gefängnis entlassen werden, würde es noch mehr Flüchtlinge geben, die die Grenze durchstreifen und auf Gerechtigkeit warten. Treten Sie ein, die Kopfgeldjäger. Diese Erweiterung würde perfekt neue Jobs für die Rolle des Kopfgeldjägers-Spezialisten schaffen, um die Flüchtlinge zu jagen, ein Konzept, in dem sich die Spieler bereits selbst geschaffen haben Red Dead Online Rollenspielserver mit Gefängnissystemen. Zusätzlich zu den Kopfgeldjäger-Missionen könnte es zufällige Prison Break Free Roam-Events geben, bei denen Spieler als Einzelpersonen oder als Gruppe einspringen, um zu sehen, wer in einer bestimmten Zeit die meisten Flüchtlinge aufrunden oder niederschlagen kann. Kopfgeldwagen sind für eine einfache Abgabe im gesamten instanziierten Bereich verteilt, und die Spieler können wählen, ob sie ein Ziel für eine maximale Belohnung einholen oder sich für die schnellere Alternative und eine niedrigere Belohnung entscheiden möchten.

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Diese Erweiterung könnte auch neue Kopfgeldjäger-Missionen wie die potenziellen Gefängnispausen-Missionen einführen. Die Spieler sammelten Informationen über ein entkommenes Ziel und entschieden sich dann für ihren Ansatz. Sie könnten die Zwischenmissionen zum Sammeln von Informationen überspringen und direkt zum Ziel gehen, aber dies würde die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass sich das Ziel nicht am erwarteten Ort befindet oder entkommen kann, was den Entscheidungen der Spieler Gewicht verleiht. Ähnlich zu Red Dead Online Bei den Moonshine-Missionen konnten die Spieler auch entscheiden, wie die Festnahme des Ziels ausgeführt werden soll: Gehen sie mit lodernden Waffen hinein und lasso sie? Die Wasserversorgung vergiften und die ganze Bande ausschalten? Einen Wagen in Brand setzen, um sie aus ihrem Versteck zu zwingen? Die gewählten Methoden können alle unterschiedliche Herausforderungen und Belohnungen haben, damit die Dinge Spaß machen.

Wie bei der Breakout-Seite von 'The Sisika Situation' würde der Großteil des Wiederholungswerts der Erweiterung für Kopfgeldjäger von immer schwierigeren und komplexeren Zielen stammen, ähnlich wie bei Red Dead Online Legendäre Kopfgelder. Die schwierigsten würden erfordern, dass die Spieler eine Besatzung von NPC-Kopfgeldjägern aufbauen, um beim Takedown zu helfen, wobei ihre verschiedenen Spezialitäten den Missionen eine ähnliche Vielfalt verleihen GTA Online Kundenjobs. Dies würde sicherstellen, dass, wie auch immer die Spieler ihr Setup planen möchten, es Möglichkeiten gibt, ihre Spielstile anzupassen und die Auszahlung zu maximieren.

Es gibt eine beliebige Anzahl kleinerer Updates, die Rockstar auch in eine Erweiterung des Sisika-Gefängnisses einfließen lassen könnte, von zufälligen Kopfgeldern, die an Sisika zurückgegeben werden müssen, anstatt von einem örtlichen Gefängnis an Moonshiners, die vom Bureau of Internal Revenue überfallen werden und ausbrechen müssen. Noch wichtiger ist jedoch, dass dies eine Region des Spiels ist, die bereits vollständig entwickelt ist, aber keinen Zweck hat, was es zu einer der reibungsloseren möglichen Erweiterungen macht, die Rockstar produzieren könnte. Red Dead Redemption 2 benutzte Sisika Penitentiary für ein wichtiges, aber einfaches Stück Geschichtenerzählen . Red Dead Online könnte tatsächlich Sisika Zweck und Substanz geben.