Die Belagerung von Rainbow Six enthüllt die Roadmap für das 5. und 6. Jahr und wichtige Änderungen

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Ubisoft beschreibt die Pläne für das 5. und 6. Jahr von Rainbow Six Siege, einschließlich Überarbeitungen von Bedienern und Karten sowie umfangreicheren Änderungen und Ereignissen im Gameplay.





Wir sind letzte Woche nach Montreal gereist, um mit Ubisoft über die Zukunft von zu sprechen Tom Clancys Rainbow Six Siege und den Beginn der Belagerung Invitational 2020 zu sehen, die das vierte Jahr des Spiels abschließt. Mit dem Ende jeder Saison und noch mehr am Ende eines jeden Jahres enthüllt Ubisoft ein wenig darüber, was als nächstes auf das Spiel zukommt.






Gestern haben wir einen tiefen Einblick in das fünfte Jahr, Staffel 1 - mit dem Titel Operation Void Edge - und heute schauen wir längerfristig auf die Zukunft, die längste, die Ubisoft jemals enthüllt hat Regenbogen Sechs Belagerung.



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Die Präsentation bei Ubi Montreal begann mit der Linie, jedes Jahr ist das beste Jahr, aber dieses Jahr 'meinen sie es ernst' und dann erfuhren wir nicht nur, wofür in der Pipeline ist Regenbogen Sechs Belagerung Jahr 5, aber auch Jahr 6. Und das liegt daran, dass Ubisoft das fünfte Jahr als 'hybrides' Jahr bezeichnet und es besser erklärt, wenn man sieht, wie sich das sechste Jahr entwickelt (dasselbe gilt für R6-Esports, aber dazu später mehr). Der andere Grund ist, dass Ubisoft voll zuversichtlich ist und bereits eine längerfristige Zukunft für plant Belagerung .






Regenbogen Sechs Belagerung Jahr 5 Roadmap

Das Hauptziel ist es, die ursprüngliche Vision des Spiels in den Jahren 5 und 6 vollständig zu verwirklichen. Daher hat Ubisoft mit dem alten Kernteam einen Zweijahresplan entwickelt und erforscht neue Bereiche des Spiels. Sie werden sehen, dass die Staffeln 1 und 2 des fünften Jahres anders strukturiert sind als die hintere Hälfte, und das liegt daran, dass es sich um ein hybrides Jahr handelt.



Jede Saison hat ein Großereignis und eine Arcade-Wiedergabeliste (eine pro Saison für das erste Halbjahr, mehrere für zukünftige Spielzeiten). Ein Beispiel dafür ist die Golden Gun-Wiedergabeliste, nach der es sich für Sie genau anhört Goldenes Auge Fans. Wie Sie sehen, gibt es keine neuen Karten und eine Reduzierung der neuen Operatoren. Stattdessen konzentriert sich Ubisoft - mit über 20 Karten und über 50 Betreibern - nun darauf, das zu verbessern und zu ergänzen, was bereits vorhanden ist.






Jahr 5 Schnappschuss



  • Sechs neue Betreiber (von acht)
  • 4 Kartenüberarbeitungen (Oregon, Haus, Wolkenkratzer, Chalet)

Aber es gibt noch mehr. Im Rahmen von 'Core Gameplay and Reworks' verfolgt Ubisoft einen ähnlichen Ansatz für Betreiber wie Maps. Und ja, das bedeutet, dass Tachanka - der allgemein geliebte, auswendig gelernte, aber im Allgemeinen schreckliche Bediener - eine totale Überarbeitung erhält. Dies hilft, auf einen Blick weniger neue Betreiber auszugleichen. Alte Betreiber und alte Karten werden in Zukunft neu und wettbewerbsfähiger.

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Kartenverbote

In den letzten zwei Jahren Regenbogen Sechs Belagerung Das Pick & Ban-System für Bediener und mehr Kontrolle für die Spieler bei der Auswahl, wo sie mit Angriff oder Verteidigung beginnen, wurden hinzugefügt. Das Gleiche gilt für Karten, ähnlich wie wir es bei den Pro-League-Meisterschaften sehen. In Ranglisten können Teams jeweils abstimmen, um eine Karte zu verbieten (aus einer Auswahl von drei). Wenn beide Teams dieselbe Karte sperren, erhalten sie zufällig eine der beiden verbleibenden.

Gameplay und Spieländerungen

Eine der größten Änderungen in Jahr 5 ist das Reputationssystem, das mehr Details hinzufügt und Spieler basierend auf Wiederholungen gruppiert. In Bezug auf das Gameplay werden wir auch einige bahnbrechende Updates sehen, einschließlich der Möglichkeit, bestimmte Gadgets zu markieren. Regenbogen Sechs Belagerung Der leitende Spieledesigner Jean-Baptiste Hallé sagt uns, dass ein Schwerpunkt in der Vorbereitungsphase liegt, um dies wichtiger und unterhaltsamer zu machen. Bald können Spieler Drohnen verwenden, um ihre Tag-Geräte zuzulassen (d. H. Wo sich Kapkan-Minen oder Frostfallen befinden). Bedienerüberarbeitungen spielen ebenfalls eine große Rolle und können während der Saison stattfinden, anstatt gleich zu Beginn, wenn neue Bediener freigegeben werden. Dies gibt Ubisoft mehr Flexibilität.

Ein weiterer Schwerpunkt von Ubisoft ist das Hinzufügen des narrativen Geschichtenerzählens des Spiels in jeder Saison. Hier geht es weniger um das Gameplay als vielmehr darum, die Überlieferungen und Charaktere des Spiels zu entwickeln, hinter denen sich die Community sammelt.

Neue Sachen werden wir in Jahr 5 sehen

  • Das Ping 2.0-System wird in seiner ersten Iteration im ersten Halbjahr 5 veröffentlicht, sodass die Spieler praktische Erfahrungen sammeln und Feedback geben können.
  • Sekundäres Gerät für schwer zu brechende. Das Ziel hier ist es, den Kader freizugeben, damit die Teams nicht immer gezwungen sind, sich für Thermite oder Hibana zu entscheiden.
  • Kartenverbote - jedes Team verbietet eine Karte - es kann dieselbe Karte verbieten (insgesamt 3 angeboten)
  • Verteidiger erhalten einen Näherungsalarm. Es kann überall hingeworfen werden, um Flanken abzudecken, und funktioniert ähnlich wie ein Metalldetektor, den wir in einigen Karten sehen.
  • Wiederholungssystem (sieht aus wie ein Zuschauer- / Kommentatorsystem - verschiedene Blickwinkel, hervorgehobene Spieler), das für Inhaltsersteller und Profis unerlässlich ist.
  • Arcade-Wiedergabelisten (Beispiel ist der einmalige goldene D-50-Wüstenadler)
  • Verbesserung des Gleichgewichts zwischen Geschwindigkeit und Panzerung (Geschwindigkeit überwältigt)
  • Geben Sie den Spielern Anlass, aufmerksam zu sein, wenn sie tot sind oder eine Drohne verlieren. Dies gilt auch für die Vorbereitungsphasen

Lord Tachanka Nacharbeit

  • Tachanka bekommt endlich die Liebe, die er braucht. Das Konzept, unbeweglich zu sein, passt nicht zum Spiel, deshalb trägt er jetzt den LMG-Turm als Hauptwaffe
  • Hid Gadget ist ein Brandgranatenwerfer, der Flammengranaten mit Schnellfeuer abfeuert ... das ultimative Tool zur Gebietsverweigerung, eine Alternative zu Smoke.

Ash wird Lara Croft

  • Ash bekommt etwas Besonderes Tomb Raider Elite Skin aus einer Partnerschaft zwischen Ubisoft und Crystal Dynamics. Es wird diese Saison mit Operation Void Edge veröffentlicht.

Regenbogen Sechs Belagerung Jahr 6 Roadmap

Das sechste Jahr baut auf der hinteren Hälfte dessen auf, was wir im fünften Jahr sehen. Es gibt hier keine Informationen darüber, welche Karten überarbeitet werden oder woher neue Betreiber stammen, aber wir verstehen zumindest die Vision und die Trittfrequenz. Die Botschaft ist dieselbe - mehr Updates, mehr Verbesserungen, mehr Funktionen und Ereignisse, um das zu verbessern, zu erweitern und auszugleichen, was das Spiel bereits hat. Und natürlich tun sie dies mit mehr Monetarisierung (neuer Battle Pass pro Saison plus der jährlichen Season Pass).

Restrukturierung von Inhaltsveröffentlichungen

  • Gameplay-Investitionen (4 Betreiber / Jahr, aber mehr grundlegende Gameplay-Änderungen)
  • Kontinuierliches Engagement (zweiwöchentliche Verteilung, Battle Pass)
  • Neue Konsolen (PS5, Xbox Series X, Stadien)

In Jahr 6 wird der Rainbow Six Cup eingeführt, der den Spielern zu Hause die Six Invitational-Struktur verleiht. Sie und vier Freunde können gegeneinander antreten, um herauszufinden, wer der Beste ist.

Es gibt hier viel zu verdauen, aber von allen Details sind wir am meisten neugierig, wie sich der Battle Pass auf den Season Pass auswirkt, da es weniger 'neue' Inhalte pro Saison gibt und wo der Mystery Operator aus Jahr 5, Staffel 3 ist. Sie halten dies absichtlich für eine Überraschung und lassen wahrscheinlich einen Hauptcharakter fallen, um davon abzulenken, dass es die allererste Staffel ist, in der es nur einen neuen Betreiber gibt. Vielleicht ist es Sam Fisher von Splittergruppe oder ein Charakter aus Regenbogen Sechs Quarantäne die im Jahr 2020 veröffentlicht.

Regenbogen Sechs Belagerung ist für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.