Rainbow Six Siege: Beste Angriffsoperatoren für neue Spieler

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Rainbow Six Siege ist ein komplexes Spiel mit viel zu lernen. Hier sind einige der besten Angriffsoperatoren, um neue Spieler auf ihre Reise zu bringen.





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Ubisofts Regenbogen Sechs Belagerung hat sich als eine tragende Säule im taktischen FPS-Esport-Genre erwiesen. Das Spiel ist eine einzigartige Interpretation des Genres und gleicht das gesamte Spiel mit der Fähigkeit der Spieler aus, die Böden, Wände und Decken, aus denen jede Karte besteht, zu dekonstruieren. Aus diesem Grund und den fast 60 Betreibern im Spiel und jedem ihrer einzigartigen Geräte, Belagerung bietet den Spielern in jeder Runde eine erstaunliche Variabilität. Diese Variabilität macht das Spiel extrem schwer zu lernen, aber Fans von Belagerung wissen das, und tatsächlich lieben sie es deshalb.






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Bei dieser unendlichen Anzahl von Permutationen, die jede Runde gespielt werden, ist das kein Wunder Regenbogen Sechs Belagerung kann für neue Spieler entmutigend sein. Viele Spieler, die nur das Spiel ausprobieren, werden stundenlang spielen, bevor sie den Wettbewerb wirklich erleben Belagerung Erfahrung. Dinge wie Bedienerrollen, Kartenwissen und Taktiken auf höchstem Niveau können Hunderte von Stunden dauern, bis sie beherrschen. Daher kann die Komplexität von Siege Spieler davon abhalten, nach einem guten 'Pick-and-Play' -Spiel zu suchen. Der wohl beste Weg, um sich dieser steilen Lernkurve zu nähern, besteht darin, das Spiel durch die Linse noob-freundlicher Bediener zu lernen. Charaktere mit einfachen Gadgets, die immer noch einen massiven Einfluss auf jede Runde haben können und es den Spielern ermöglichen, sich weniger auf das Verständnis ihres Operators als vielmehr auf das Verständnis des riesigen Spiels zu konzentrieren, in das sie sich vertieft haben. Dieser Leitfaden ist auf den Bomb-Spielmodus zugeschnitten, da er als endgültiger Modus für den Wettbewerb angesehen wird Regenbogen Sechs Belagerung .

Die besten Angriffsoperatoren für Noobs in Rainbow Six Siege

Thatcher






  • Thatcher ist ein Charakter, der ein passender Vertreter der Philosophie ist, die hinter den meisten angreifenden Betreibern steht Regenbogen Sechs Belagerung . Thatcher hat genau einen Job, und dieser Job passt in den Gesamtspielplan einer erfolgreichen Angriffsstrategie in Belagerung . Thatcher ist mit zwei EG-MKO EMP-Granaten (kurz EMP) ausgestattet, mit denen elektronische Geräte und Geräte von Verteidigern deaktiviert werden können. Thatcher fungiert in diesem Spiel als lose Definition einer 'Unterstützung', da er existiert, um den Rest seines Teams zu befähigen. Die bemerkenswerteste Funktion von Thatchers EMP besteht darin, die Geräte des Verteidigers zur Verweigerung von Verstößen zu zerstören, wie Bandits CED-1 (oder Batterien) und Kaids Rtila Electroclaw. Diese Geräte werden zur Elektrifizierung von verstärkten Wänden verwendet, sodass Angreifer wie Thermite oder Ace ihre Geräte nicht zum Öffnen verwenden können. Thatcher versucht jedoch, diese Hindernisse zu beseitigen, da das Werfen seiner EMP-Granate auf die Basis einer elektrifizierten Wand jedes dieser Verweigerungsgeräte innerhalb seines Radius zerstören wird. Sobald der Verbündete Thermite die gewünschte verstärkte Wand öffnet, ist Thatchers Arbeit beendet und er kann sich nun darauf konzentrieren, seine Teamkollegen mit seiner phänomenalen Auswahl an Waffen zu unterstützen. Thatcher kann den AR33 oder den L85A2 ausrüsten - zwei S.A.S. Sturmgewehre, die beide als äußerst lebensfähig gelten und der Wahl des Spielers überlassen bleiben können. All dies macht Thatcher zu einem großartigen Charakter, mit dem man das Spiel lernen kann - er kann neuen Spielern eine solide Grundlage für die Entwicklung eines Spielplans im Angriff sowie für die Ausführung dieses Plans und die Unterstützung seiner Teamkollegen geben, sobald der Plan in Bewegung ist. Dies sind alles wesentliche Ideen in Belagerung und Spieler, die sie früh lernen, werden wahrscheinlich eine schnelle Verbesserung ihres Gameplays feststellen.

Schwarzbart



  • Langjährige Veteranen von Regenbogen Sechs Belagerung Ich habe immer noch Albträume von einer Zeit, als Blackbeard zum ersten Mal ins Spiel gebracht wurde. Ubisoft gehörte zu der zweiten Welle von Betreibern, die nach dem Start veröffentlicht wurden, und spürte immer noch das Meta ihres Spiels und wie es sich entwickeln sollte. In ihrem Spiel, das sich um One-Shot-Kopfschüsse und eine extrem niedrige Zeit bis zum Töten drehte, beschlossen sie, einen Bediener mit einem massiven Schild an seiner Waffe hinzuzufügen, der seinen Kopf und seinen Oberkörper bedeckte und das Schadensäquivalent von blockieren konnte acht zusätzliche Gesundheitsriegel. Blackbeard war beim Start ein wacher Albtraum, aber heute sitzt er bequem als Mittelklasse-Wahl, wenn Spieler nur wirklich einen Vorteil in Schießereien wollen. Blackbeards Waffenschild, das TARS MK 0 Rifle Shield, hat in seiner aktuellen Iteration 50 HP, und Blackbeard erhält zu Beginn jeder Runde zwei davon. Wenn der Gewehrschild auf seine Waffe ausgerüstet ist, bietet er Blackbeard die Möglichkeit, sich bei jedem Schusswechsel den Vorteil zu verschaffen. Der zusätzliche Kugelschild mit 50 Schadenspunkten vor seinem Gesicht kann den Unterschied zwischen Leben und Tod in einem schnelllebigen Spiel wie bedeuten Belagerung . Dies macht Blackbeard zu einem nützlichen Operator für neue Spieler - die Vergebung durch seinen Gewehrschild ermöglicht es den Spielern, einen Vorteil zu erzielen, wenn Kugeln zu fliegen beginnen. Blackbeard hat nicht viel mehr zu bieten. Während er eine Wahl bleibt, die im Top-Level-Wettbewerb selten zu sehen ist Belagerung Aufgrund einiger seiner derzeitigen Mängel ist er immer noch ein Charakter, der Spielern, die gerade erst anfangen, das Spiel zu lernen, einen Fähigkeitspuffer bietet.

Schlitten / Bock






  • Diese beiden Operatoren können zusammengefasst werden, da sie in einer angreifenden Teamzusammensetzung nahezu identische Rollen erfüllen. Sledge und Buck sind Spezialisten für das, was in 'weiche Zerstörung' genannt wird Regenbogen Sechs Belagerung . Dies bedeutet, dass jede zerstörbare Oberfläche, die die Verteidigung nicht verstärkt hat, durch die Geräte, die Sledge und Buck auf den Tisch bringen, zerstört werden kann. Funktionell spielen sie nahezu identische Rollen. Die Charaktere unterscheiden sich jedoch durch einige wichtige Unterschiede, die neuen Spielern bei der Entscheidung helfen können, wen sie lieber spielen möchten. Sledge ist wohl der einfachste Bediener im Spiel, mit nichts als seinem vertrauenswürdigen Gerät 'The Caber', das das Spiel als 'Tactical Breaching Hammer' bezeichnet - es ist nur ein riesiger Vorschlaghammer. Sledge verwendet diesen Hammer, um Wände und Böden wahllos zu öffnen, kann sich aber insbesondere nicht öffnen Decken . Hier glänzt Buck, da seine unter dem Lauf montierte Schrotflinte SK 4-12, auch bekannt als 'Skeleton Key', eine ähnliche Zerstörung wie Sledge's Hammer bewirken kann, jedoch in Reichweite. Dies kann ein entscheidender Differenzierungsfaktor zwischen den Betreibern sein, da sich die Spieler möglicherweise mit einer Obergrenze über dem Kopf befinden, die wirklich eine Verletzung gebrauchen könnte. Wo Sledge seine Nützlichkeit einlöst, liegt jedoch in seinem (und Thatchers) L85A2-Sturmgewehr und der Fähigkeit, die immer wichtigen Splittergranaten in seine Ladung zu bringen. Sowohl Buck's AR als auch DMR können gegenüber neuen Spielern äußerst unfreundlich sein, und daher könnte die bloße Zugänglichkeit von Sledges Loadout ausreichen, um neueren Spielern auf die eine oder andere Weise ein Trinkgeld zu geben. Unabhängig davon dienen beide Bediener als wertvolles Werkzeug, um neuen Spielern das Spiel beizubringen, da das Konzept der sanften Zerstörung ein wesentlicher Bestandteil der gesamten dahinter stehenden Designphilosophie ist Regenbogen Sechs Belagerung .

Belagerung ist eine scheinbar endlose Quelle von Dingen, die es zu lernen gilt. Spieler, die gerade das Spiel aufgenommen haben, werden in die Tiefe geworfen, und kaum mehr als der Ansager des Spiels sagt ihnen, sie sollen 'Ihre Drohne verwenden, um die Bombe zu lokalisieren'. Während des Lernprozesses Belagerung kann manchmal überwältigend sein, es ist auch das, was das Spiel so befriedigend macht. Im Gegensatz zu anderen FPS-Spielen wie CS: GO oder Wertschätzung, was kann Verlassen Sie sich auf die rohen Waffenfertigkeiten eines Spielers. Belagerung lehnt sich an die strategische Seite des taktischen FPS-Genres an und ermutigt die Spieler, kreativ mit ihren Strategien umzugehen, um das Spiel weiterzuentwickeln. Wie bei jedem Spiel mit erheblicher Tiefe können Spieler, die gerade erst anfangen, die Schritte zum vollständigen Verständnis des Spiels etwas verkürzen, indem sie durch die Linse eines anfängerfreundlichen Bedieners lernen.



Es ist klar, dass Ubisoft weiß, dass sie Gold geschlagen haben Belagerung. Sie haben das Spiel kürzlich zu Xbox Game Pass hinzugefügt und bestätigt, dass es auf Konsolen der nächsten Generation verfügbar sein wird. Für Spieler, die jetzt einspringen, bedeutet dies, dass seit Regenbogen Sechs Belagerung zeigt keine Anzeichen eines Anhaltens, es bleibt noch viel Zeit, um die Seile zu lernen.

Regenbogen Sechs Belagerung ist für PC, PS4, Stadia und Xbox One verfügbar.