Das größte Problem der Point-and-Click-Spiele in urkomischen Videos

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Ein lustiger neuer Sketch von Comedian Alasdair Beckett-King zeigt die Probleme, die seit langem bei Point-and-Click-Abenteuerspielen auftreten.





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Der Comedian Alasdair Beckett-King hat kürzlich einen Sketch geteilt, der auf lustige Weise einige der Probleme aufzeigt, die beim Spielen auftreten Point-and-Click-Spiele , insbesondere die der alten Schule. Point-and-Click-Abenteuerspiele sind nicht mehr so ​​beliebt wie früher, aber die Einflüsse von Titeln wie Das Geheimnis von Affeninsel und Grimmiger Fandango Es ist unwahrscheinlich, dass sie bald in Vergessenheit geraten.






In diesem Genre des Computerspiels steuern die Spieler ihren Charakter mit Point-and-Click-Aktionen. Der Abenteueraspekt kommt auf vielfältige Weise ins Spiel. Insbesondere beinhalten solche Erfahrungen normalerweise Aufgaben, bei denen eine Umgebung nach Hinweisen durchsucht, Rätsel gelöst, Gespräche geführt und dann alle oben genannten Punkte verwendet werden, um die gegebene Erzählung durchzuarbeiten. Das Problem ist, dass diese Aufgaben oft verwickelt werden können. Sicher, Grimmiger Fandango verdient Anerkennung als genre-definierender Klassiker, aber warum sind seine Rätsel so unnötig stumpf?



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Ein neuer Sketch von Comedian Alasdair Beckett-King erforscht die Absurdität, die den Kern vieler Computerspiele der alten Schule ausmacht. Das lustige Video dreht sich um einen Detektiv, der ein 'fragt Mach weiter 'über ein junges Mädchen. Wenn der potenzielle Verdächtige sich weigert, die Anforderungen zu erfüllen, stellt der Detektiv eine Reihe von Fragen zu scheinbar nicht zusammenhängenden Themen wie Operngläsern, Schnur, Kompass und Müll. Der Müll erweist sich jedoch als nützlich, da durch die Kombination mit einer Schnur ein Medaillon entsteht, das dem Großvater des Verdächtigen gehört. Die Übergabe des Mülls, der zum unbezahlbaren Familienerbstück wurde, gipfelt in der Entscheidung des Goon, offener zu werden. Das Video wird jedoch unterbrochen, wenn das allzu vertraute ' Legen Sie die Festplatte 2 ein Die Eingabeaufforderung wird auf dem Bildschirm angezeigt.






Jedes Computerspiel der alten Schule: pic.twitter.com/mI8WI86QG8



Jeffrey Dean Morgan PS Ich liebe dich
- Alasdair Beckett-King (@MisterABK) 26. März 2021

Glücklicherweise entwickelten sich schließlich Point-and-Click-Abenteuerspiele, anscheinend um ein Mainstream-Publikum anzulocken. In den letzten Jahren gelang es dem Genre, preisgekrönte Franchise-Unternehmen wie hervorzubringen Telltale ist The Walking Dead und Das Leben ist seltsam . Diese Eigenschaften sowie andere, die in ihre Fußstapfen getreten sind, tragen immer noch die Grundprinzipien alter Abenteuerspiele mit sich. Sie sind jedoch weitaus schlanker und sogar filmischer.






Einige der Entwickler, die für die wichtigsten verantwortlich sind Point-and-Click-Spiele von gestern schaffen noch heute neue erfahrungen. Grimmiger Fandango Der Autor und Regisseur Tim Schafer zählt wohl zu den bemerkenswertesten dieser Schöpfer. Sein Studio, Double Fine Productions, veröffentlichte das beeindruckende Gebrochenes Alter erst vor ein paar Jahren. Wer kann sicher sagen, wohin das Genre als nächstes gehen wird?



Quelle: Alasdair Beckett-King