Niemandshimmel: So erhalten Sie den Atlas-Pass (und seine Upgrades)

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Den Atlas-Pass im Niemandshimmel zu finden, ist keine Herausforderung, aber dennoch eine Tortur. Hier erfahren Sie, wie Sie es und seine Upgrades erhalten.





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Erwerb des V1 Atlas Pass in Niemandshimmel ist nicht allzu herausfordernd, wird jedoch für so viele Dinge verwendet, dass viele nicht in der Lage sind, Türen und Behälter zu öffnen, was äußerst frustrierend ist. Das Erhalten des ersten Atlas-Passes ist jedoch so einfach wie das Spielen des Spiels, obwohl es ein wenig langweilig werden kann, je nachdem, wie viel Glück der Spieler hat, erfordert es viel Schiffsarbeit. Wenn Sie jedoch die 3 verschiedenen Arten von Atlas-Pässen finden und erstellen können, wird Ihr Gameplay erheblich verbessert und Sie landen einige Naniten.






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Obwohl es wunderbar ist, diese Atlas-Pässe zu bekommen, gibt es viele Dinge, die neue Spieler wissen müssen, bevor sie sie ergreifen oder auf die Jagd gehen, um jeden Pass zu erhalten. Es geht um mehr als nur darum, eines in die Hände zu bekommen und alles zu öffnen. Dies alles wird in diesem Handbuch erläutert, mit dem Sie in kürzester Zeit Türen öffnen können.

5So erhalten Sie den V1-Atlas-Pass

Wie bereits erwähnt, ist es eigentlich recht einfach, den V1-Atlas-Pass zu erhalten. Es erfordert einfach, die Quests der Hauptgeschichte durchzugehen, bis der Spieler die Weltraumanomalie erreicht hat. Dann ist es wichtig, mit dem außerirdischen Gek-Polo zu sprechen, der Ihnen ein Rezept und dann einen Meilenstein auf niedriger Ebene gibt, z. B. 10 Wörter lernen oder 10 Tiere scannen. Nachdem der Spieler diesen Meilenstein erreicht hat, übergibt Polo einen Upgrade für Ihr Schiff , Exosuit oder Exocraft und hoffentlich ein V1 Atlas Pass.






Viele Fans und erfahrene Spieler haben berichtet, dass sie nach dem zweiten oder dritten Versuch die Blaupause für den Atlas Pass erhalten haben. Halten Sie also durch und vervollständigen Sie die Meilensteine, die Polo herausgibt.



4So erhalten Sie die V2- und V3-Atlas-Pässe

Hier wird es etwas schwieriger. Schließlich kann der Spieler diese nicht erhalten, indem er einfach Quests abschließt. Die einzige Möglichkeit, an diese Pläne zu gelangen, besteht darin, sich an die Produktionsstätten zu wenden.






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Diese Gebäude sind nicht so einfach zu bekommen, aber zum Glück gibt es Tools, mit denen die Spieler sie leichter finden können. Zunächst müssen die Spieler einen Signalverstärker bauen (hergestellt aus 1 Metallbeschichtung, 1 Kohlenstoffnanoröhre und 15 Natrium), der bei der Suche nach der Produktionsstätte hilft. Beim Erstellen eines Signalverstärkers gibt es zwei Optionen: 'Eingabedaten' oder 'In der Nähe befindliche Strukturen suchen'. Das Auffinden von Gebäuden in der Nähe ist zwar ein guter Weg, um Gebäude zu finden, aber es ist eher ein Glücksfall, da es sich eher auf andere Dinge als auf eine Produktionsstätte konzentriert. Es wird empfohlen, dass Spieler Navigationsdaten verwenden, um nach 'sicheren Frequenzen' zu suchen, damit sie die nächstgelegene Einrichtung finden können.

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Sobald der Spieler zur Einrichtung geflogen ist, muss er die Tür abschießen, die Wachposten anzieht, aber nicht beunruhigt ist. Bewegen Sie sich einfach ein wenig hin und her und schießen Sie weiter. Sobald Sie das Gebäude betreten, verlieren sie das Interesse. Nach dem Betreten muss der Spieler ein Rätsel lösen. Wenn die Antwort richtig ist, wird er mit einem V2- oder V3-Atlas-Pass belohnt. Es ist erwähnenswert, dass dies normalerweise nicht beim ersten Mal passiert und etwas mehr Erkundung erfordert, aber Sie können trotzdem einige großartige Belohnungen von diesen Einrichtungen erhalten!

3Atlas Pass V1: Wofür es verwendet wird

So viel Ärger über drei Pässe! Wofür werden sie eigentlich verwendet und sind sie es überhaupt wert, gekauft zu werden? Die kurze Antwort lautet Ja, und die lange Antwort lautet, wie viel Sie tatsächlich aus diesen Pässen herausholen können.

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Der V1-Atlas-Pass besteht aus einer Blaupause und erfordert ein einfaches 80-Kupfer und einen Mikroprozessor. Er wird hauptsächlich zum Entsperren von Lagerbehältern verwendet, die sich in der Nähe von Planeten befinden, normalerweise in der Nähe Wegpunkte , abgestürzt oder erste Schiffe und manchmal im gelegentlichen Gebäude. In diesen Behältern finden die Spieler hochwertige Gegenstände wie Antimaterie, die ihnen auf ihrer Reise sehr helfen. Wenn Sie einen Atlas Pass V1 an einer Tür in Raumstationen (in der Nähe des Marktplatzes) verwenden, können Sie einen neuen Inventarplatz für Ihren Anzug erwerben und Ressourcen bereitstellen.

zweiAtlas Pass V2: Wofür es verwendet wird

Diese nächste Stufe des Atlas Pass ist einfach perfekt für alle, die spielen, um die Geschichte zu genießen oder zu verstehen.

Der Atlas Pass V2 benötigt 200 Cadmium und 1 Mikroprozessor, um nach der Blaupause zu bauen, und ermöglicht es Ihnen, Türen in Gebäuden zu öffnen, auf die Sie niemals hätten zugreifen können. Im Gegensatz zum Atlas Pass V1 bietet Ihnen dieser Pass nicht viel Belohnungen, sondern übergibt Quests und Missionen, um dem Spieler zu helfen, sich auf seinem Weg zum Zentrum mit der Geschichte zu beschäftigen. Es wird ihnen helfen, ihre Ziele als Spieler zu verstehen und erfolgreich zu sein.

1Atlas Pass V3: Wofür es verwendet wird

Dieser Pass wurde mit einer Blaupause, 200 Emeril und einem Mikroprozessor erstellt und ist der beste von allen. Hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass es im Gegensatz zu V1 und V2 nach einmaligem Gebrauch nicht kaputt geht. Wenn der Spieler diesen Pass erhalten kann, wird jeder zweite Pass ungültig, da er fast zu einem Hauptschlüssel wird.

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Durch das Entriegeln der Türen und Container von V1 und V2 wird dieser Pass zu Ihrem Anlaufpunkt. Besonders wenn Spieler herausfinden, dass sie die vorherigen Pässe verwerfen können und nun so gut wie jede Tür im Spiel freischalten können, insbesondere die um die Raumstationen versteckten, die viele neue Spieler noch nicht gefunden haben. Letztendlich sind alle Pässe entscheidend, um Ihr Gameplay zu verbessern und dem Spieler zu ermöglichen, jedes Geheimnis, das dieses Spiel zu bieten hat, zu erfahren und freizuschalten.