Neues Need For Speed-Spiel als endgültiges NFS-Heat-Update angekündigt Crossplay hinzugefügt

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Electronic Arts gab bekannt, dass Entwickler Criterion an einem neuen Need for Speed ​​arbeitet, genau wie Need for Speed: Heat 'letztes Update Crossplay hinzufügt.





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Das letzte Update kommt zu Bedarf an Geschwindigkeitswärme ermöglicht das Crossplay zwischen PlayStation-, Xbox- und PC-Versionen des Rennspiels, und Entwickler Criterion wechselt zum nächsten Titel in der langjährigen Serie. Veröffentlicht im November 2019, Bedarf an Geschwindigkeitswärme wurde als starke Rückkehr zur Form für die Serie gesehen. Im Gefolge der Katastrophe Need for Speed: Rückzahlung, Viele befürchteten, dass die Serie nie wieder zu ihrem früheren Glanz zurückkehren würde. Glücklicherweise, Bedarf an Geschwindigkeitswärme Obwohl es für das Franchise nicht revolutionär war, bewies es, dass es zumindest noch etwas Benzin im Tank hatte.






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In den folgenden Monaten Bedarf an Geschwindigkeitswärme 's Release, Entwickler Criterion, bekannt für seine Arbeit an der Ausbrennen Franchise, aktualisiert das Spiel mit zahlreichen kostenlosen und Premium-Inhalten, von neuen Autos und Herausforderungen bis hin zu kosmetischen Anpassungsoptionen und mehr. Jetzt geht diese Unterstützung zu Ende, aber nicht vorher Bedarf an Geschwindigkeitswärme Zementiert seinen Platz in der Geschichte, indem es der erste Titel von Electronic Arts mit voller Crossplay-Unterstützung wird.



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Wie auf der EA Blog , das letzte Update für Bedarf an Geschwindigkeitswärme Fügt Crossplay hinzu und ermöglicht es Spielern auf Xbox One, PlayStation 4 und PC, zusammen zu spielen. Dies ist das erste Mal, dass ein Electronic Arts-Spiel diese Funktion unterstützt, die hoffentlich in Zukunft zum Standard wird. Darüber hinaus bestätigt der Blog-Beitrag, dass Entwickler Criterion mit der Arbeit am nächsten begonnen hat Bedürfnis nach Geschwindigkeit Titel, vermutlich für Konsolen der nächsten Generation.






Heute unterstützen viele der größten Spiele Crossplay von Vierzehn Tage und Ruf der Pflicht zu Final Fantasy XIV und Raketenliga . EA schließt sich endlich diesen Spielen und ihren Entwicklern an. Wenn Spiele aus ihren anfänglichen Veröffentlichungsfenstern heraus altern, wird es immer schwieriger, sich für das Online-Spiel zu qualifizieren. Mit aktiviertem Crossplay bietet die Multiplayer-Community für Bedarf an Geschwindigkeitswärme wird zweifellos von einer einheitlichen Spielerbasis profitieren.



Entwicklerkriterien werden von Fans für ihre Arbeit im Rennsport-Genre geliebt. Zwischen den zeitlose Arcade-Action der Ausbrennen Serie und die fundiertere Herangehensweise an Bedürfnis nach Geschwindigkeit Das Team hat seinen Status als eines der talentiertesten Studios von EA gefestigt. Electronic Arts ist berüchtigt dafür, Spiele mit Mikrotransaktionen und anderen schlechten Entscheidungen zu ruinieren, aber die Zukunft von Bedürfnis nach Geschwindigkeit scheint unter der Anleitung von Criterion in sicheren Händen zu sein.






Quelle: Electronic Arts