Monster Hunter Rise Review: Eine neue Ära

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Monster Hunter Rise hat jeden Ärger von den älteren Einträgen in der Serie entfernt und eines der besten Spiele auf dem Nintendo Switch geschaffen.





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Monster Hunter Rise ist ein Action-Rollenspiel für Nintendo Switch, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wird. Dieses Spiel markiert eine brandneue Ära der Größe für die Serie, als die frustrierenden Elemente der alten Monsterjäger Spiele wurden entfernt, was zum bisher besten Eintrag im Franchise führte.






Die Geschichte von Monster Hunter Rise folgt dem vom Spieler kontrollierten Jäger, der im ländlichen Dorf Kumura lebt. Das Dorf ist immer von der Zerstörung durch riesige Monster bedroht, die das Land durchstreifen, aber eine neue Katastrophe aus der Antike ist zurückgekehrt. Ein Ereignis namens 'The Rampage' droht eine Horde Monster zu schicken, um das Dorf Kumura in Stücke zu zerschlagen. Der Spieler muss nicht nur riesige Monster auf dem Spielfeld bekämpfen, sondern auch an neuen Rampage-Missionen teilnehmen, bei denen er Installationen bauen und das Dorf Kumura vor Monsterwellen schützen muss.



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Alle oben genannten erzählerischen Elemente sind nur ein loser Rahmen für den Kampf gegen riesige Monster mit Teams von bis zu vier Jägern. Monster Hunter Rise hat das gleiche actionorientierte Gameplay wie seine Vorgänger. Die Fähigkeiten des Hauptcharakters sind an seine Waffen und Rüstungen gebunden, die nur mit Ressourcen von getöteten Monstern hergestellt werden können. Die Kern-Gameplay-Schleife ist dieselbe, aber die neuen Ergänzungen der Formel in Monster Hunter Rise haben die Erfahrung drastisch verbessert, angefangen mit einem Mechaniker, der die Bewegung stark innoviert.






Der größte Neuzugang bei Monster Hunter Rise sind Wirebugs. Der Spieler kann diese verwenden, um den Jäger in die Luft zu schleudern, Klippen zu erklimmen, auf Gebäude zu springen oder sie von Monstern wegzuwerfen. Das Maß an Vertikalität und Geschwindigkeit, das die Wirebugs bieten, ist bahnbrechend. Die Jäger in der Monsterjäger Serien werden von den Monstern ständig übertroffen, zumal Spieler ihre Bewegungen nicht abbrechen können, wenn ihre Animation beginnt. Im Monster Hunter Rise, Die Jäger können jetzt schnell aus dem Weg gehen oder versteckte Teile der Karte erkunden. Es ist auch einfacher, wieder in den Kampf zu springen, insbesondere für Jäger mit langsamen und sperrigen Waffen.



Wirebugs haben auch eine sekundäre Verwendung, da jede Waffe jetzt Silkbind-Angriffe hat, die die Wirebugs in neue Super-Moves integrieren. Diese erweitern das Arsenal der Jäger um die dringend benötigte Abwechslung, insbesondere um die grundlegenderen Waffentypen wie das Große Schwert und den Hammer. Die Wirebug / Silkbind-Angriffe machen die Erkundung von Levels und den Kampf gegen Monster angenehmer als je zuvor. Es ist jetzt auch möglich, Wirebugs zu verwenden, um auf dem Rücken von Monstern zu reiten, sodass Spieler Monster vorübergehend zwingen können, gegeneinander zu kämpfen. Diese zunehmenden Momente geben den Spielern die Möglichkeit, die Spezialbewegungen der legendären Riesen zu nutzen, die durch die Gegend ziehen Monsterjäger Universum.






Die andere wichtige Ergänzung in Monster Hunter Rise sind Palamutes. Dies sind massive Hunde, die als Reittiere verwendet werden können. Palamuten können über das Schlachtfeld rennen, Kletterpflanzen hochlaufen und Monster angreifen. Der Jäger kann auch Gegenstände verwenden, während er einen Palamute reitet, sodass die Spieler ihre Waffen heilen / schärfen können, ohne anhalten zu müssen, sodass das Jagdtempo nie langsamer werden muss. Das einzige Problem mit Palamutes ist, dass sie die anderen machen Monsterjäger Maskottchen (die Palico-Katzen) sind so gut wie überflüssig. Die Vorteile des Palamute überwiegen bei weitem den des Palico, der aus diesem Grund wahrscheinlich nur im Einzelspielermodus zu sehen sein wird, da Spieler bei Mehrspielerjagden nur einen Begleiter mitnehmen können.



Das Haupt-Gimmick von Monster Hunter Rise ist die Rampage-Mission. Diese verwenden Elemente von Turmverteidigungsspielen, bei denen die Spieler nur eine begrenzte Zeit haben, um Verteidigungsanlagen vor Toren zu erstellen, bevor Gruppen von Monstern in Wellen stürmen. Dazu gehören Dinge wie Bomben, Dorfbewohner, die Kanonen bemannen, spezielle Eliteeinheiten, die auf NPCs aus dem Dorf basieren, und sogar Ballisten, die vom Spieler besetzt werden können. Die Festung steigt, wenn mehr Monster besiegt werden, was bedeutet, dass die Spieler im Verlauf des Amoklaufs Zugang zu stärkeren Einheiten erhalten. Die Mechanik der Rampage-Missionen wird vom Spiel nicht gut erklärt, aber es dauert nicht lange, bis die Spieler sie in den Griff bekommen. Einmal gemeistert, machen die Rampage-Missionen eine Menge Spaß und verleihen den Standard-Missionstypen etwas Abwechslung.

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Mit Abstand die größte Verbesserung gegenüber dem Monsterjäger Formel in Monster Hunter Rise ist Multiplayer. Die alten Spiele der Serie waren an einige lächerliche Einschränkungen gebunden, die es schwierig machten, sie mit Freunden zu genießen. Die sind alle weg. Es war noch nie einfacher, mit Freunden und Fremden auf die Jagd zu gehen. Es ist möglich, laufende Jagden zu beenden, selbst wenn sie kurz vor dem Abschluss stehen. Spieler müssen keine dringenden Missionen mehr starten, damit sie für den Fortschritt zählen können, sodass Personen, die im Story-Modus mit Freunden spielen, Missionen niemals wiederholen müssen. Das Monster Hunter World Das Design, das die Spieler gezwungen hat, sich eine Zwischensequenz selbst anzusehen, ist jetzt gnädigerweise weg. Spieler können den Mehrspielermodus in ihrem eigenen Tempo genießen und sofort auf die Jagd gehen, ohne in Lobbys sitzen zu müssen und darauf zu warten, dass sie sich mit neuen Spielern füllen.

Das Zelt im Basislager wurde ebenfalls so verbessert, dass die Vorbereitungszeit vor der Jagd verkürzt wird. Spieler können jetzt vom Zelt aus auf ihre Gegenstandsbox zugreifen und nach Beginn der Jagd Mahlzeiten zu sich nehmen. Alles, was es brauchte, war ein Konzentrationsverlust in den älteren Spielen, um die Siegchancen eines Teams drastisch zu verringern, da ein Spieler ohne den statistischen Buff einer Mahlzeit oder einer vollständigen Ladung von Gegenständen mit weitaus größerer Wahrscheinlichkeit getötet wurde. Im Monster Hunter Rise, Alle diese Vorbereitungselemente können nach Beginn der Jagd ausgeführt werden, was bedeutet, dass die Spieler noch weniger Zeit damit verbringen können, in der Lobby herumzuspielen.

In Bezug auf die visuelle, Monster Hunter Rise liegt irgendwo dazwischen Monster Hunter Generations Ultimate und Monster Hunter World. Das Spiel würde nie so gut aussehen wie Monster Hunter World, Aber auf dem Switch sieht es immer noch gut aus, auch wenn die Animationen für die kleineren Monster / Palamutes bei geschäftigeren Jagden einen Treffer erzielen. Dies ist das größte Element des Spiels, das hätte verbessert werden können, aber es ist mehr als brauchbar, während der Rest des Titels glänzt.

Dies ist das Spiel, das die Monsterjäger Franchise sollte die ganze Zeit gewesen sein. Die nervigen Teile der Erfahrung, die aufgrund der Tradition beibehalten wurden, wurden endlich entfernt und hinterlassen eine polierte, erfreuliche Erfahrung für Neulinge, die langjährige Fans gleichermaßen glücklich machen wird. Monster Hunter Rise ist Monsterjäger in seiner schönsten Form.

Monster Hunter Rise ist ab sofort für Nintendo Switch verfügbar. Eine PC-Version mit einer geplanten Version 2022 befindet sich derzeit in der Entwicklung. Für die Zwecke dieser Überprüfung wurde MapleHorst eine digitale Kopie der Nintendo Switch-Version des Spiels zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

5 von 5 (Meisterwerk)