Masseneffekt: Die 15 am meisten erschütternden Momente

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Mass Effect, so großartig es auch ist, kann manchmal aus dem Spiel geraten, mit zweifelhaftem Schreiben, unbeabsichtigtem Humor und verwirrenden Entwicklerentscheidungen.





Mass Effect hat sich in jüngster Zeit zu einem der bekanntesten Videospiel-Franchise-Unternehmen entwickelt. Es hat ehrgeizige Spiele mit ausführlichsten Geschichten, Einstellungen und Charakteren angepriesen. Im besten Fall haben sie den Spielern einige der denkwürdigsten, persönlichsten, aufregendsten und amüsantesten Momente der letzten beiden Spielegenerationen beschert.






Aber sie waren nicht ohne Mängel. Tatsächlich haben die Mass Effect-Spiele so viel Liebe bei den Fans gewonnen, dass ihre Fehltritte entsprechend enttäuschender waren. Manchmal verschmelzen die technischen und Story-Elemente miteinander und manchmal nicht, was den Spieler aus der Erfahrung herausholt. Für diese harte Liebesliste betrachten wir einige Zeiten, in denen Mass Effect nicht im Spiel war, mit zweifelhaftem Schreiben, unbeabsichtigtem Humor und verwirrenden Entwicklerentscheidungen. Vollständige Offenlegung, wir werden nicht alle niedrig hängenden Früchte von Andromeda ... nur etwas. Sie werden feststellen, dass das gesamte Franchise viel zu tun hat, wenn wir das untersuchen Die 15 schrecklichsten Momente in Mass Effect!



fünfzehnSheppard tanzt

Tanzen war immer eine Quelle von Witzen Massenwirkung . Das früheste könnte während eines von Jokers frühesten Gesprächen gewesen sein, in denen er sagt, er könne die Normandie am Steuer zum Tanzen bringen ... aber frag einfach nicht ihm zu tanzen, es sei denn, Sie möchten Rippen zerbrechen hören. Shepard war derjenige, der letztendlich mit den memetisch schrecklichen Tanzbewegungen sattelte.

Zuerst war es eine kribbelige voreingestellte Animation, in die Shepard ging, wenn Sie mit Ihren Squadmates in Flux on the Citadel tanzten Massenwirkung . Es war so schlimm, dass es in wieder gespielt wurde Masseneffekt 2 . Während Samaras Loyalitätsmission hat Shepard die Möglichkeit, Morinths Aufmerksamkeit in einem Club auf Omega auf verschiedene Weise zu erregen. Shepard kann zu einem attraktiven Asari-Tanz schlendern und sie mit genügend Charmepunkten beeindrucken. Wenn nicht, wird Shepard herumwirbeln und sie in Verlegenheit bringen. Dieser langjährige Witz geht bis zum Mass Effect 3 Citadel DLC, wenn die gesamte Crew Shepards schrecklichen Tanz auf der Party brät.






14SIND SIE MIT DEN ANWENDUNGEN VON TUNGSTEN FAMILIAR?

Das erste Stück DLC veröffentlicht für Mass Effect 3 war 'Leviathan'. Es war wie eine Cthulhu-Detektivgeschichte im Mass Effect-Universum, die den Wendungen des kontroversen Endes einen gewissen Kontext verlieh. Erwähnungen einer kolossalen mysteriösen Kreatur namens Leviathan waren bereits in der Trilogie aufgetaucht Masseneffekt 2 , aber in diesem DLC sucht Shepard tatsächlich nach der sagenumwobenen Kreatur.



Die Untersuchung führt sie zu einem Bergbau-Asteroiden der T-GES Mineral Works. Die Streitkräfte der Reaper versuchen bereits, die Einrichtung zu durchbrechen, als Shepard eintrifft. Wenn die Küste klar ist und Shepard hineinkommt, scheint keiner der Mitarbeiter alarmiert oder besonders erleichtert zu sein. Das Verhalten der Bergleute wirkt seltsam und unnatürlich. Sie alle scheinen die Bewegungen zu durchlaufen, die ein Außerirdischer von den Besuchern der Mine erwarten würde. Dies führt zu einigen lustigen Linien in einem gesteinigten Stepford-Ton, wie Kennen Sie die Anwendungen von Wolfram? Sicher genug, es stellt sich heraus, dass Leviathan diese Bergleute fast 10 Jahre lang in Atem gehalten hat.






13DER SHEPARD VI

Shepards Prominentenstatus im Spiel war bereits in der Mass Effect-Serie von zu einem Scherz geworden Masseneffekt 2 . Dies wurde wahrscheinlich am besten von der erfasst Ich bin Commander Shepard und dies ist mein Lieblingsplatz auf der Zitadelle! meme. Außerdem findet Shepard in Thanes Loyalitätsmission einen Kleinkriminellen auf der Zitadelle, der nicht autorisierte Kopien einer virtuellen Intelligenz von Shepard verkauft, die ihre Persönlichkeit nachahmt.



Shepard lernte das VI von sich selbst erst kennen Mass Effect 3 . Selbst dann wird die Kopie durch Verschütten beschädigt. Aber Shepard befindet sich immer noch in einer Welt selbstbewusster Erschütterungen, wenn sie diese aktivieren. Das Spiel verfolgt die Moral von Shepard Paragon oder Renegade und ihren Ruf in der Galaxie. Das VI nimmt also die Moral von Shepard und erhöht sie auf 11. Wenn Shepard insgesamt Paragon ist, wird das VI dieser unerträglich geradlinige Trainer sein. Es gibt nichts, was diese Galaxie nicht schlagen kann, wenn wir alle zusammenarbeiten! Wenn Shepard insgesamt Renegade ist, wird das VI dieser widerliche Gung-Ho-Troll sein. Ich finde, die beste Strategie für fortgeschrittene Schlachtfelder besteht darin, mehr Kugeln als der andere zu haben.

12GARRUS FLIRTING (MANCHMAL)

Vielleicht war es der Ton, der mit den Höhen in allen turianischen Stimmen kombiniert wurde. Vielleicht war es die Art und Weise, wie Garrus 'Ansichten über Recht und Moral von Shepards Gesprächen mit ihm beeinflusst wurden, selbst in der ersten Massenwirkung . Oder vielleicht war es der stolze Panzer und die Mandibeln. Was auch immer der Grund war, die Fans hatten die Möglichkeit, Garrus zu romantisieren Masseneffekt 2 .

Mass Effect 2 Jack Romanze Shepard

Shepard übernimmt mehr die Führung in der Garrus-Romanze. Wir könnten Ihre Reichweite und meine Flexibilität testen. Garrus 'selbstbewusste Nerven führen zu einigen lustigen und / oder erschütternden Linien, je nachdem, wie bezaubert Sie von ihm sind. Dein… Haar sieht gut aus. Und deine Taille ist ... sehr unterstützend? Auch in der Citadel DLC für Mass Effect 3 Wenn Shepard versucht, Garrus mit einer turianischen Frau zusammenzubringen, ist er immer noch hoffnungslos. Sie können Garrus dazu bringen, höflicher oder böser zu sein, aber er wird immer noch zu viel reden oder seinen Fuß in den Mund schieben.

elfDie Kamera starrte auf Mirandas Hintern

Miranda Lawson unterscheidet sich sofort von Ashley Williams als erste weibliche Mannschaftskameradin Masseneffekt 2 . Miranda ist cool und berechnend, während Ash dreist und hastig war. Ash stammt aus einer großen, aber in Ungnade gefallenen Militärfamilie und Miranda ist das gentechnisch veränderte Wunderkind der menschlichen Elite der Galaxis. Und Miranda ist absichtlich viel auffälliger in Bezug auf ihr Aussehen, um es höflich auszudrücken. Masseneffekt 2 und Mass Effect 3 Machen Sie eine bewundernswerte Arbeit, um Mirandas Charakter mit etwas Tiefe und Entscheidungsfreiheit zu verfeinern, aber es ist nicht zu leugnen, dass Miranda Lawson visuell ein reiner Fan-Service ist.

Die Kamera weiß es zu gut. Es gibt viele Aufnahmen in Masseneffekt 2 diese Show der Kurven von Mirandas Overall, unabhängig vom Ton oder Kontext der Szene. Wir bekommen sogar übertriebene Blicke auf Mirandas Beine und Hintern während der Suche, bei der Miranda ihre jüngere Schwester vor ihrem manipulativen Vater rettet. Es hilft dem Spieler nicht, sie ernst zu nehmen, wenn die Kamera so sehr damit beschäftigt ist, ihren Körper zu bewundern.

10JACOB UND DER PREIS.

Die Jacob-Romanze in Masseneffekt 2 Shepard macht einige ernsthafte erste Schritte und überredet Jacob, sie als Liebesinteresse zu sehen. Es ist ein merkwürdiger Kontrast zu der Art und Weise, wie die Romanzen im ersten Spiel funktionierten, in dem die Squadmates am suggestivsten oder flirtendsten waren. Schließlich geraten Shepard und Jacob in einen Groove des Necken und Spielens, während der Druck ihrer Mission die Pausen auf die Dinge hält.

Jacob hat alle möglichen Zeilen, um Shepard zu zeigen, wie er sich fühlt, und es ohne Worte reichlich klar zu machen. Sie müssen es nicht hören. Alles, was ich tue, wird es dir zeigen. Im Moment haben wir einen Job zu erledigen. Es ist, als ob Jacob (und die Autoren) versucht haben, ein Gleichgewicht zwischen Jacob zu einem No-Nonsense-Typ und Barry White zu finden. Aber die Romantik gipfelt in einer urkomischen Überhöhung einer Shepard-Kabine, in der viele Spieler die Augen verdrehten. Als würde man sich in das Kapitänsquartier schleichen. Schweres Risiko, aber der Preis ... Sein Bariton-Drawl ist einfach zu viel.

9ASHLEY ODER KAIDEN UNBEABSICHTIGT ROMANTIEREN.

Der Erste Massenwirkung hat nicht sehr gut vermittelt, als der Spieler eine bestimmte Romanze mit einem Squadmate 'abgeschlossen' hatte. Tatsächlich kam der Begriff eingesperrt erst danach zustande Massenwirkung debütierte und die Fans begannen selbst herauszufinden, wie die Liebesgespräche funktionierten. Im Fall von Ashley Williams und Kaidan Alenko wählte der Spieler häufig die Dialogoption, die die Romantik für den Rest des Spiels festhält ohne es zu realisieren . Dies führte viele Spieler zu dem Eindruck, dass Ashley und Kaidan nur durch ihre Freundlichkeit miteinander verbunden werden könnten.

Dies wäre besonders umständlich, wenn Sie absichtlich Liara romantisieren und Ashley oder Kaidan unwissentlich auch romantisieren würden. Die Szene, in der sowohl Liara als auch das andere Liebesinteresse Shepard gegenüberstehen, ist eine verwirrende und unangenehme Überraschung, wenn Sie den Eindruck hatten, dass Sie nur einen von ihnen verliebt haben.

8SAREN UND SOVEREIGN'S TANTRUM

Du spielst also Massenwirkung Zum ersten Mal und Sie haben gerade diesen einschüchternden, offensichtlich bösartigen Turianer daran gehindert, Eden Prime in Stücke zu sprengen. Du hast das mysteriöse Leuchtfeuer und deine neuen Charaktere und die Einstellung, die dich reinziehen. Dann bekommen wir einen Schnitt zu Saren an Bord des großen Metall-Tintenfischs. Eine dralle blaue Frau berichtet Saren, was wir gerade durch uns selbst gespielt haben. Saren möchte nur etwas über das Leuchtfeuer wissen und hört, dass wir es möglicherweise benutzt haben.

Berserker-Knopf. Saren zittert vor Wut und lässt Möbel durch den Raum fliegen, dann stößt er Benezia mit einem wilden Knurren gegen die Wand. Es ist eines der frühesten lustigen Mass Effect-Momente. Es verleiht Saren eine gewisse Dimension und Bedrohung, aber im Nachhinein wird es noch lustiger, wenn man bedenkt, dass es souverän ist und seine unverständliche Wut auch durch Sarens Wutanfall zum Ausdruck bringt. Auch die Animation und das Timing der Knurren sorgen für zusätzliches unbeabsichtigtes Lachen.

7SARA RYDER VERSUCHT ZU FLIRTEN

Wenn Sie dachten, Garrus oder Tali oder sogar Shepard wären von Zeit zu Zeit unangenehme Flirts, sollten Sie den Pathfinder sehen, den Sara Ryder versucht nahe kommen mit einigen Mitgliedern des Andromeda Initiative-Teams. Dies ist einer der Bereiche, in denen sich die meisten Fans fühlten Mass Effect Andromeda Das Schreiben war der mangelhafteste Glanz. Es scheint, als ob einige umständliche Tests des Wassers in Saras Charakter eingebaut werden sollten, aber es kommt selten, wenn überhaupt, als liebenswert oder niedlich rüber.

Der schlimmste Täter ist die Sara-Suvi-Romanze. In einem bestimmten Gespräch. Sara hat die Möglichkeit, sich über ihre Wertschätzung und ihr romantisches Interesse an Suvi zu äußern, das so klingt. Ich finde dich süß und ich mag es, dich hier oben zu sehen ... Auch den Akzent. Der Akzent ist ... ich meine. Es ist nicht das Einzige, aber ... Kallo Jaths Reaktion auf das unangenehme Flirten ist zumindest passend. Töte mich jetzt.

6SHEPARD UND CREWS REAKTION AUF STEVE CORTEZ'S TOD

Steve Cortez wurde in vorgestellt Mass Effect 3 als Shepards neuer Shuttle-Pilot. Er ist auch einer der frühestmöglichen Opfer in der letzten Mission auf der Erde. Leider widerspricht die Art und Weise, wie sein Tod funktioniert, einer großen emotionalen Auszahlung. Sein Tod wird nur eintreten, wenn Sie vor dem Endspiel nicht genug mit ihm sprechen. Aber je weniger Sie mit ihm sprechen, desto unwahrscheinlicher ist es, dass Sie sich sowieso darum kümmern, dass er stirbt.

Aber sag das nicht Shepard und seiner Truppe, wenn sie sehen, dass sein Shuttle über den Kopf geschossen wird. Sowohl männliche als auch weibliche Shepard haben laute Namensrufe, auch wenn Shepard Steve nicht liebt. Die Squadmates sind auf einer ganz anderen Ebene. Alle Squadmates haben eine Variation von Du wirst dafür bezahlen, dass du Bastarde bist, gefolgt von einem angeblichen Kriegsschrei. Aber ihre Lieferungen sind unglaublich übertrieben. Die Blutgerinnungswut ist für Kaidan völlig untypisch, einige Fans denken, dass Ashleys Schrei eher nach ihrem Höhepunkt klingt und James so klingt, als wäre er bei einem Fußballspiel auf der Tribüne.

5DER MAKO-HANDHABUNG.

Ah der Mako. Im Nachhinein kann niemand sagen, dass die Mako-Abschnitte in Massenwirkung Zumindest fühlte sich das Spiel nicht anders an. Die Möglichkeit, auf allen Nebenquest- und Hauptmission-Planeten herumzutauchen, gab der Galaxie ein spürbares Gefühl der Größe und deckte während der Reise echte Geheimnisse auf. Die Hauptgeschütze des Mako waren ebenfalls mächtig und ließen den Spieler schwächere Feinde in einer einzigen Explosion verbrennen.

Aber die Kontrollen waren ein Schmerz. Die Idee könnte darin bestanden haben, dass sich das Fahrverhalten der Fahrzeuge so anfühlt, als würden Sie in einer fremden Weltraumumgebung navigieren, aber schlechte Kontrollen sind immer noch schlechte Kontrollen. Das Steuern des Mako war wie der Versuch, einen betrunkenen Wasserball mit Steinen darin zu fahren. Man konnte nie sicher sagen, welche Steigungen der Mako bewältigen konnte und welche nicht. Es war nahezu unmöglich, das Fahrzeug gerade zu halten oder sich präzise zu bewegen. Zum Glück würde sich der Mako aufrichten, wenn Sie jemals dumm genug wären, die Abstoßungslifte an einer Steigung zu verwenden.

4KAI LENG ALS SEPHIROTH

Mit einem Cerberus-Leutnant, der als Folie und Antagonist für Shepard fungiert Mass Effect 3 war sicherlich eine gute Idee auf dem Papier. Kai Leng war eine herausragende Figur in Mass Effect-Comics und -Romanen, und sein Debüt in den Hauptspielen war voller Hype.

Seine allgemeine Rolle im Endspiel war für die meisten Fans enttäuschend. Sein Design war zu stilvoll und sein Charakter war abscheulich, ohne überzeugend zu sein. Er ist kleinlich und feige, während er in Zwischensequenzen überwältigt ist, in denen der Spieler nichts tun kann, um ihn davon abzuhalten, eine beliebige Anzahl von Lieblingsfiguren der Fans wie Thane oder Miranda zu töten. Ganz zu schweigen davon, dass sie Troy Baker dazu gebracht haben, Leng zu sprechen, und ihm dann so gut wie nichts Interessantes zu sagen gegeben haben. Der schlimmste Täter ist die Zwischensequenz am Ende der Thessia-Mission, in der Leng beiläufig von seinem Kanonenschiff aus durch Raketenfeuer geht. Zumindest kann man ihn wie einen Fisch mit dem besten Renegade Interrupt in der Trilogie ausnehmen.

3DAS DESIGN DER EDB-MOBILPLATTFORM

Der Körper, in dem EDI lebt Mass Effect 3 wurde ursprünglich von einem Cerberus A.I. Es sollte als organische Frau gelten und das Allianz-Team auf dem Mars erfolgreich infiltrieren und dann töten, bevor Shepard eintrifft, um die Pläne für den Schmelztiegel zu finden. EDI löscht schließlich den Cerberus A.I. und nimmt den Körper für sich.

Es ist wie bei Mirandas wieder aufgemalten Kleidern. Diesmal wiegen noch mehr Charaktere im Spiel selbst ab, wie absurd sexualisiert der Körper von EDI aussieht. Joker ist überglücklich. Javik ist gestört und Legion ist kritisch. Ihre neue mobile Plattform ist ineffizient. Es hat eine geringe Hydraulik und ist kopflastig. EDI führt sogar einen Dialog über die Zitadelle, in dem sie eher früher als später nach einer Rückkehr in die Normadie fragt, weil sie immer häufiger vorgeschlagen wird. Es ist fast beeindruckend, wie offensichtlich der Fan-Service ist, während er die verschiedenen Möglichkeiten untersucht, mit denen verschiedene Charaktere amüsiert oder unangenehm werden.

zweiMein Gesicht ist müde.

Fans haben zahlreiche Videos geröstet und kritisiert Mass Effect Andromeda Durcheinander von Gesichtsanimationen. Abgesehen von Störungen, die die Köpfe und Hälse der Charaktere auf unnatürliche Weise verdrehen lassen, treten die meisten störenden Fehltritte in den Augen auf. Sie sind seltsamerweise mit zu prominenten Schülern positioniert und scheinen nicht in der Lage zu sein, zu verfolgen, mit wem der Charakter spricht.

Der unbestrittene memetische König von Andromedas Animations-Chaos ist Foster, mein Gesicht ist müde, Addison. Ihr starrer, bug-eye Ausdruck, während sie Ryder für den Tod ihres Vaters züchtigte, wurde mehr als jeder andere Moment im Spiel parodiert und verspottet. Es ist die perfekte Zusammenfassung dessen, wie der Hit-or-Miss-Dialog und die kaputte Animation des Spiels dem Spiel einen Großteil seines dramatischen Durchschlags rauben. Es war so schlimm, dass Bioware einen Patch veröffentlichte, der unter anderem die gesamte Sequenz neu belebte und neu aufzeichnete. Die Szene spielt sich jetzt viel glaubwürdiger ab, aber die Fans werden diese deprimierende, unbeabsichtigte Heiterkeit nicht so schnell vergessen.

1MASSENEFFEKT 3'S ENDE

Dieser geht über die Erschütterung hinaus. Der Aufruhr über das Ende von Mass Effect 3 ist immer noch eines der turbulentesten Ereignisse in der modernen Geschichte der Videospiele. Es ist nicht zu leugnen, dass die Fans enttäuscht waren, als Bioware keinen ihrer Hype und Versprechen für den Höhepunkt ihrer spielergesteuerten Weltraumoper-Trilogie erfüllte.

Der Extended Cut war eine beachtliche Anstrengung, um die Vielfalt und den Abschluss zu liefern, die die Fans unbedingt wollten, aber er änderte nichts an den Problemen, die bereits in das Ende eingebrannt waren. Ein maßgeschneidertes A-, B- oder C-Ende, das von einem neuen, wörtlichen Deus Ex Machina-Charakter angeboten wird.

Alle Endentscheidungen, die immer noch den größten Einfluss auf alles haben, was Sie in der Trilogie getan haben, sind immer noch unangenehm. Wir können also Frieden haben, wenn wir eine Kategorie des fühlenden Bewusstseins, einschließlich der Geth, zusammenfassend auslöschen? Oder können wir uns in synthetische Hybride verwandeln und unsere einzigartigen Stärken und Geschichten ignorieren? Oder Shepard kann einfach ein Schnitter werden. Nicht einmal die Chance, den Katalysator zu schießen, ist befriedigend.

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Gibt es noch andere wichtige Momente, an die Sie sich bei den Mass Effect-Spielen erinnern? Lassen Sie sich in den Kommentaren darüber informieren!

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