Majoras Maske löste die Legende von Zeldas häufigstem Problem

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Die Legend of Zelda-Spiele zeigen oft eine Hyrule, die von mehrjähriger Korruption oder Ganons Herrschaft heimgesucht wurde, und Link kann das nie wirklich beheben.





Die meisten Spiele in Die Legende von Zelda Serien mangelt es stark an Endgame-Katharsis, aber Die Legende von Zelda: Majoras Maske haben einen Weg gefunden, den Spielern diese Art von Erfahrung nicht nur einmal, sondern so oft zu bieten, wie sie wollten. Obwohl Majoras Maske Wird während eines dreitägigen Zeitfensters eingestellt, hat es nichts anderes getan Legende von Zelda Videospiel hatte zuvor richtig gemacht - es gab den Spielern das Gefühl, dass sie tatsächlich eine Veränderung in der Welt um sie herum vornehmen.






Fast alle Spiele in Die Legende von Zelda Serien leisten hervorragende Arbeit, um den Spieler in Link's Schuhe zu stecken und ihnen genau zu vermitteln, warum das derzeitige Übel in der Welt zerstört werden muss, aber nur sehr wenige von ihnen zeigen tatsächlich Anzeichen für diese Veränderungen auf dem Weg. Während das neueste Spiel im Franchise, Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis , ermöglicht es den Spielern, eine ganze Stadt von Grund auf neu aufzubauen, und erlaubt ihnen nicht, eines der zerstörten Gebäude um sie herum zu verändern. Ebenso obwohl Die Legende von Zelda: Twilight Princess Lassen Sie die Spieler kleinere Verbesserungen an der Welt vornehmen, wie den Wiederaufbau von Brücken. Diese Funktionen dienten eher als spielerisch zentrierte Gatekeeping-Methoden und stellten in der Welt von Hyrule keinen Nettoverlust des Bösen dar.



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Die Dinge sind noch schlimmer in Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit , wo Spieler sieben Jahre in die Zukunft reisen, um die geschäftige Stadt Hyrule Market zu finden, die in ein heruntergekommenes Ödland voller Redeads verwandelt wurde. Die Jahre unter Ganondorfs Herrschaft waren für Hyrule nicht besonders freundlich, und obwohl Link den Hylia-See wiederherstellen und die Brücke zum Gerudo-Versteck wieder aufbauen kann, kann er das Böse niemals vollständig aus der Welt entfernen. Um dies zu tun, muss Link Ganon immer wieder besiegen. Meistens führt dies zu einer kurzen Zwischensequenz und einem Abspann, und dann lädt das Spiel den Spieler bis zu seiner letzten Rettung neu - bevor der letzte Kampf beginnt.






Warum Majoras Maske das befriedigendste Zelda-Spiel ist

Im Die Legende von Zelda: Majoras Maske Dieses Gefühl von 'nichts, was ich tue' ist anfangs möglicherweise stärker als in früheren Titeln, dank des dreitägigen Zeitlimits des Spiels, aber das Gegenteil ist der Fall. Aus diesem Grund kann Link alles erreichen Majoras Maske ist so konzipiert, dass es innerhalb dieses dreitägigen Fensters abgeschlossen wird, wobei die meisten kleineren Aufgaben des Spiels viel weniger Zeit in Anspruch nehmen. Nintendo hat offensichtlich hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass die Spieler versuchen können, so viele Dinge wie möglich innerhalb des vorgegebenen Zeitplans zu erreichen, und sogar sicherzustellen, dass alle Majoras Maske Bosskämpfe konnten in einer einzigen Schleife abgeschlossen werden - etwas, das viel einfacher wurde, indem zuerst der Dungeon abgeschlossen und ein nicht zeitlich betroffener Teleporter für das Boss-Versteck freigeschaltet wurde.



Es ist das, was danach passiert Die Legende von Zelda: Majoras Maske 's Bosse sind jedoch besiegt, die diesem Spiel das Gefühl einer anderen Katharsis geben Zelda Titel fehlen. Bosse besiegen Majoras Maske verändert drastisch die Art und Weise, wie die Welt um sie herum funktioniert. Durch das Besiegen von Odolwa im Woodfall-Tempel werden die giftigen Eigenschaften des umgebenden Sumpfes beseitigt. Durch die Eliminierung von Ghot in Snowhead kann der Frühling endlich eintreffen und die Goronenrennen beginnen. Es sind nicht nur die Bosskämpfe Majoras Maske Auch diese Änderungen werden vorgenommen - alles, von der Verwendung von Pulverfässern bis zur Wasserversorgung des Ikana-Canyons, wirkt sich spürbar auf die Welt von Termina aus, und effiziente Spieler, die das Lied der doppelten Zeit intelligent einsetzen, können viele dieser Quests problemlos abschließen der gleiche Zyklus.






Es ist zwar schön, Ganon zu besiegen und eine Zwischensequenz zu sehen, aber die erschütternde Natur, die Spieler zum Ausgangspunkt des letzten Kampfes zurückzubringen, kann die Effektivität der meisten leicht ruinieren Legende von Zelda Spielende. Schon seit Majoras Maske Es gibt keine Zeitschleifen und dreitägigen Zyklen, die direkt in die Handlung integriert sind. Es ist jedoch nicht verwunderlich, im Morgengrauen des ersten Tages in Clock Town wieder aufzuwachen, nachdem mehrere Teile der Welt oder sogar alles gerettet wurden. weil Majoras Maske macht was so viele Legende von Zelda Spiele zeigen nicht und tatsächlich die Auswirkungen von Links Bemühungen auf die umliegende Welt. Die Spieler können sich durch ihre Handlungen von Natur aus zufriedener fühlen - selbst wenn sie die Zeit vergessen haben.