Wie man das geheime Ende in Säulen der Ewigkeit freischaltet 2

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Lehne Beraths Angebot ab, Eothas zu finden, um das geheime Ende in Säulen der Ewigkeit 2 freizuschalten und Eoras Schicksal in die Hände eines anderen zu legen.





Im Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire Die Spieler müssen Eothas fünf Jahre nach dem ersten Spiel ausfindig machen. In dem erstes Spiel Der Spieler wird Eothas besiegt haben und zurückgekehrt sein, um über sein Volk in Caed Nua zu herrschen. Aber Götter bleiben in Eora nicht lange tot. Eothas verwüstet, nachdem er unter ihrer Burg wieder aufgewacht ist und die Seelen ihres Volkes gestohlen hat. Der Spieler hat einen Teil seiner Seele von Eothas gestohlen und muss seine Fähigkeiten als Wächter einsetzen, um den untoten Gott zu finden und seine Pläne zu vereiteln.






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Durch das auf Geschichten basierende Kampfspiel können Spieler die Welt durchqueren und mit a interagieren Vielzahl verschiedener Charaktere durch Dialogoptionen, von denen einige das Spiel und dessen Ende stark beeinflussen können. Einige Entscheidungen können auch den Spielern aus dem ersten Spiel folgen, wodurch die Entscheidungen noch mehr Gewicht und Bedeutung haben. Das Spiel hat mehrere unterschiedliche Endungen, je nachdem, welche Entscheidungen der Beobachter trifft oder nicht trifft. Das geheime Ende unten ist sehr einfach und mit nur wenigen kurzen Seiten der Geschichte verbunden, aber es ist trotzdem ein Ende. Das Freischalten dieses Endes kann einige Vervollständiger unterhalten und der Welt einige Überlieferungen hinzufügen, die sie im Kopf des Spielers verwurzeln.

Wie man das geheime Ende in Säulen der Ewigkeit freischaltet 2

Um das geheime Ende freizuschalten, müssen die Spieler mit Berath, auch bekannt als The Pallid Knight, sprechen. Der Spieler hat zu Beginn des Spiels die Möglichkeit, mit ihr zu sprechen. Die Begegnung mit ihr ist der erste spielbare Teil des Spiels. Zunächst wandert der Spieler zwischen Leben und Tod, dargestellt als rauchige lila Brücke. Hier sehen sie Erinnerungen an das vorherige Spiel der Serie und lassen sich von einer Stimme leiten. Schließlich werden sie eine Tür erreichen und in ein anderes Reich transportiert werden. Hier steht eine weitere Tür mit einem Zwerg draußen. Der Zwerg wird sie begrüßen und dann die Tür öffnen, um sie in den Raum zu lassen, in dem Berath wartet.






Die Spieler saßen vor mystischen Karten, mit denen sie The Watcher die anstehende Aufgabe illustrierte, und wären ihr im ersten Spiel begegnet, wenn sie sie gespielt hätten. Berath ist die Göttin des Lebens und des Todes und tritt manchmal als männliche und weibliche Zwillinge, als geschlechtsloser Gott oder als weiblicher blasser Ritter auf, der in dieser Szene auftritt.



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Während des Gesprächs wird sie versuchen, den Spieler zu überreden, nach Eothas zu suchen. Es besteht auch die Möglichkeit für Spieler, dem Spiel eine Geschichte aus ihrem vorherigen Durchspielen im ersten Pillars of Eternity-Spiel durch Dialogoptionen hinzuzufügen. Lehnen Sie ihr Angebot einfach mehrmals ab und ignorieren Sie den Anruf des Wächters, um die Suche nach dem geheimen Ende zu vermeiden.






Sie droht, den Spieler wieder ans Steuer zu bringen, und zeigt ihnen Karten, die auf ihr Schicksal verweisen. Nachdem sich die Spielerin zweimal geweigert hat, wird sie beklagen, dass es ohne die Fähigkeiten und Umstände des Beobachters schwieriger sein wird, Eothas zu finden und zu stoppen.



Der Usher, der in dieser Szene als Zwerg auftritt und Berath begleitet, wird dem Spieler gestikulieren, ihm zu folgen, und der Spieler wird die Möglichkeit haben, seine Meinung zu ändern und ihr Angebot anzunehmen. Wenn sie ihre Meinung nicht ändern, löst sich die Essenz des Spielers als Wächter auf und verwandelt sich in eine Kreatur, deren Leben völlig davon abhängt, ob der Wächter, den Berath auswählt, erfolgreich nach Eothas sucht. Dies wird die Credits rollen und das Spiel hier beenden.

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Es ist klar, dass dieses Ende bei einem Unfall nur schwer auszulösen ist, wenn die Spieler an geschichtenbasierte Spiele und ihre Kontexthinweise gewöhnt sind. Einige Spieler können es jedoch aus Neugier und Sturheit auslösen. Es könnte hilfreich sein zu bemerken, dass Berath grausamer und bedrohlicher wird, wenn die Spieler sich dem Auslösen dieses Endes nähern. Spieler können das Spiel einfach neu starten und eine neue Sicherungsdatei öffnen, wenn sie versehentlich das geheime Ende ausgelöst haben und nur wenige Minuten Spielzeit verloren haben, da sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal die Möglichkeit hatten, ihren Charakter anzupassen und es wurden keine größeren Entscheidungen getroffen.

Wenn der Spieler dieses Ende nicht auslöst, erstellt er einen Charakter und setzt das Spiel fort. Berath wird den Spieler in das Reich der Sterblichen zurückbringen, damit er versuchen kann, Eothas aufzuhalten, und der Spieler kann später im Spiel aus einer Vielzahl verschiedener Endungen auswählen. Bisher gibt es drei Hauptendungen, ein Deadfire-Ende und einzelne Charakterendungen, die noch entdeckt werden. Diese Endungen werden alle über Folien angezeigt, die die Erzählerin dem Spieler vorliest, zusammen mit Bildern, die ihr helfen, die Geschichte zu erzählen. Egal welche Enden gewählt werden, kein Ende ist hundertprozentig das richtige, und alle haben Konsequenzen. Diese verschiedene Endungen kann gegeneinander abgewogen werden, um das kleinere Übel oder das befriedigendere der Enden zu wählen. In diesem Fall denken einige vielleicht, dass es die beste Vorgehensweise für die Welt von Eora sein könnte, sich einfach aus der Gleichung herauszunehmen und jemanden dazu zu bringen, sich damit zu befassen.

Wenn der Spieler dies wünscht, sollte er versuchen, so viele verschiedene Endungen wie möglich zu vervollständigen, um die volle Erfahrung des Spiels zu erhalten Säulen der Ewigkeit 2 und die Welt von Eora.

Säulen der Ewigkeit II: Deadfire ist für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.