Wie man Keira Metz in Hexer 3 romanisiert

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Spieler haben in The Witcher 3 viele verschiedene Romantikoptionen. Diese Anleitung zeigt den Spielern, welche Schritte sie unternehmen müssen, um die Hexe Keira Metz zu romantisieren.





Das Leben von Geralt von Rivia in Der Hexer 3 ist eine, die gleichermaßen mit Sex und Gewalt gefüllt ist. Wenn der Mann keine Monster tötet, flirtet er normalerweise mit den attraktiven Zauberinnen, die ihm auf der ganzen Welt zu folgen scheinen. Es scheint, dass Geralt es manchmal satt hat, sich zwischen Yennefer von Vengerberg und Triss Merigold zu entscheiden, und lieber etwas mehr Abwechslung in seinem Leben haben möchte. Hier kommt Keira Metz ins Spiel.






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Spieler haben viele romantische Möglichkeiten in Der Hexer 3 , aber Keira ist wahrscheinlich die erste, die Spieler entdecken werden. Keira wird vom Spieler relativ früh im Spiel angetroffen, während er noch nach Ciri sucht. Diejenigen, die Keira romantisieren möchten, müssen mehrere Quests für sie abschließen, bevor sie die Gelegenheit dazu haben. Diese Anleitung zeigt den Spielern, wie man Keira richtig einsetzt Der Hexer 3 .

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The Witcher 3: Eine Einladung von Keira Metz

Das erste, was die Spieler tun müssen, ist die Mission 'Eine Einladung von Keira Metz' abzuschließen. Diese Mission wird angezeigt, nachdem der Spieler die Hauptgeschichte nach dem Punkt weiterentwickelt hat, an dem er die Quest 'Eine Hexe jagen' abgeschlossen hat. Die Spieler müssen diese Mission auswählen und zu Keiras Kabine reisen, um ein kurzes Gespräch mit ihr zu führen. Sie braucht Geralts Hilfe, um einen Fluch von Fyke Island zu entfernen. Wenn die Spielerin zustimmt, erhalten sie ihre magische Lampe, eine Xenovox und ein Boot, um Fyke Island zu erreichen. Sobald dieses Gespräch beendet ist, ist die Quest abgeschlossen und die Spieler erhalten eine neue Quest namens 'Ein Turm voller Mäuse' .






The Witcher 3: Ein Turm voller Mäuse

Sobald die Spieler Fyke Island erreicht haben, werden sie feststellen, dass in der Gegend Rotfiends, Drowners und Ghouls leben. Die Spieler müssen alle Kreaturen auf ihre Weise entsenden und sich schnell zum Turm auf der Insel bewegen. Sobald die Spieler den Turm erkundet haben, wird Keira sie anweisen, das Labor des Magiers oben auf dem Turm zu finden. Wenn sie es nach oben schaffen, können die Spieler mit der magischen Lampe mit einem Geist namens Annabelle sprechen, der die Tochter des Lords von Fyke Island war.



Annabelle enthüllt, dass der Magier des Turms dunkle Experimente an den Ratten der Gegend durchgeführt hatte und schließlich lokale Dorfbewohner in den Turm eingebrochen waren, um alle zu töten. Annabelle hatte Angst davor, was die Dorfbewohner ihr antun würden, und trank einen Trank, von dem sie glaubte, dass er ihr Leben beenden würde. Stattdessen lähmte es sie und sie wurde von den Ratten lebendig gefressen. Geralt erkennt, dass sich der Fluch auf Annabelle konzentriert und nur gebrochen werden kann, wenn sie ihrer früheren Liebe Graham vergibt, die sie auf der Insel allein gelassen hat. Die Spieler haben dann zwei Möglichkeiten, um diese Quest zu beenden.






Helfen Sie Annabelle- Spieler können versuchen, Annabelle zu helfen, indem sie ihre Knochen zu Graham bringen, um sie zu begraben. Als er Graham gefunden hat, zeigt er, dass es seine Schuld ist, dass die Dorfbewohner angegriffen haben. Er wusste nicht, dass Annabelle noch lebte, als er ging. Er wird die Knochen begraben und Geralt wird die Szene verlassen. Bevor Geralt zu weit weg kommen kann, obwohl er Graham schreien hört und sich herausstellt, dass Annabelle jetzt eine Seuchenjungfrau ist und ihn getötet hat. Der Fluch über Fyke Island ist gebrochen, aber die Pestjungfrau ist jetzt auch frei, die Welt zu durchstreifen und die Pest zu verbreiten.



Weigere dich, Annabelle zu helfen Wenn sich die Spielerin weigert, Annabelle zu helfen, verwandelt sie sich in eine Seuchenjungfrau und greift sofort an. Geralt wird sie in dieser Form nicht töten können, daher muss sich der Spieler zurückziehen und mit Graham sprechen und ihn bitten, zum Turm zu kommen. Als Geralt und Graham zurückkehren, entschuldigt sich Annabelles frühere Liebe und küsst sie. Graham stirbt, aber die beiden sind im Tod wieder vereint und der Fluch ist gebrochen.

Egal welche Entscheidung der Spieler trifft, er wird zu Keira zurückkehren und erklären, was passiert ist. Keira wird dann um einen weiteren Gefallen bitten und dem Spieler die Quest 'Ein Gefallen für einen Freund' geben.

The Witcher 3: Ein Gefallen für einen Freund

Sobald der Fluch von Fyke Island gelöst ist, müssen die Spieler nur noch die letzte Quest für Keira abschließen. Sie braucht Geralt, um ein Paket von ihr zu bergen, das nie angekommen ist. Geralt stellt schließlich fest, dass der Lieferwagen durch die Hangman's Alley gefahren sein muss, also muss sich der Spieler auf diese Weise beeilen, um das Paket aufzuspüren. Die Spieler müssen einige Ertrinkende und einen Wasserhag entsorgen, bevor sie die Spuren des Wagens in der Nähe des Wegweisers finden. Diese Spuren führen zu einem stark beschädigten Wagen, aber zum Glück ist Keiras Paket darunter vollständig intakt.

Die Spieler müssen das Paket dann an Keira zurücksenden, die sagt, dass sie Geralt zeigen wird, wofür der Inhalt bestimmt ist, wenn er bereit ist zu warten. Der Spieler sollte mitspielen und nach draußen gehen, um zu warten. Nach der Zwischensequenz sollte der Spieler weiterhin Keiras Wünschen zustimmen. Die Spielerin muss dann Keira zu einem speziellen Ort für ein Picknick fahren und sie wird dann vorschlagen, dass die beiden ... engere Beziehungen haben. Wenn der Spieler zustimmt, muss er einer Kleidungsspur zum nahe gelegenen Wasser folgen, um Sex mit Keira zu haben und seine Romanze mit der Hexe zu vervollständigen.

Der Hexer 3 kann auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC gespielt werden