Wie Resident Evil 4 Remake den Söldnermodus verbessern könnte

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Capcom hat sein beliebtes Minispiel im Mercenaries-Modus in seinen letzten RE-Spielen vernachlässigt. Hier ist der Grund, warum Resident Evil 4 der perfekte Zeitpunkt ist, um es zurückzubringen.





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Das Unvermeidliche Resident Evil 4 Remake wird wahrscheinlich viele Änderungen mit sich bringen, aber was ist mit dem Mercenaries-Modus des Spiels? In die Fußstapfen erfolgreicher, hochkarätiger Remakes für beide treten Resident Evil 2 und Resident Evil 3 , Leckagen zeigen auf a Resident Evil 4 Remake , mit einem angeblichen Veröffentlichungsfenster von 2022.






Capcom hat viel zu tun, wenn es das Original übertreffen will Resident Evil 4 . Der Titel wurde 2005 erstmals auf dem Nintendo GameCube veröffentlicht (eine mögliche Widerlegung der beliebten Denkweise Nintendo hat nur Kinderspiele) und hat Dutzende von Auszeichnungen erhalten, darunter mehrere Preise für das Spiel des Jahres. Die Popularität des Eintrags hat zu Ports auf 11 verschiedenen Plattformen geführt (einschließlich Mobile und sogar Zeebo), und dies trug zum Antrieb bei RE4 auf mehr als 10 Millionen verkaufte Einheiten .



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Neben Resident Evil 4 Capcoms exzellente Story-Kampagne enthielt auch einen weiteren Eintrag der RE Der Söldner-Modus der Serie fordert die Spieler auf, innerhalb eines bestimmten Zeitlimits möglichst viele Feinde auszusenden. Söldner war in enthalten Resident Evil 3 , 4 , 5 und 6 . Jedoch, Resident Evil 7: Biohazard und das Remake von Resident Evil 3 haben keine Söldner-Modi und es gibt derzeit keine Nachrichten darüber, dass sie in den kommenden enthalten sein werden Resident Evil Village . Fans müssen sich möglicherweise der schlechten Nachricht stellen, dass Capcom nicht mehr daran interessiert ist, die Minispielserie zu unterstützen.






Wie Söldner in Resident Evil 4's Remake aussehen könnten

Anstelle des Söldnermodus wurde Capcom eingeschlossen Resident Evil: Widerstand (ein neues 1-gegen-4-Online-Spiel) neben dem Resident Evil 3 Remake. RE: Widerstand folgt dem populären Bei Tageslicht tot Formel, bei der ein Spieler (in diesem Fall der Mastermind) versucht, die anderen (die Überlebenden) daran zu hindern, von der Karte zu entkommen. Diese Art des Gameplays mag trendy sein, aber es fehlt der Arcade-Highscore-Hype des klassischen Mercenaries-Modus. Da die 1-gegen-4-Struktur von Natur aus unausgewogen ist, ist es für Spieler schwierig, ihre Ergebnisse mit denen ihrer Freunde zu vergleichen und zu sehen, wer die Nase vorn hat.



Resident Evil 4 Im ursprünglichen Söldnermodus waren Leon, Ada Wong, Jack Krauser, HUNK und Albert Wesker als freischaltbare spielbare Charaktere mit jeweils eigenen Fähigkeiten zu sehen. Andere freischaltbare Elemente waren verschiedene Stufen und mächtigere Waffen. Wenn Capcom das Games-as-Service-Modell von fortsetzen möchte Widerstand Das Hinzufügen von Online-Koop und PvP, lokalen und globalen Ranglisten, kosmetischen Mikrotransaktionen und anderen Vorteilen sind offensichtliche Möglichkeiten, Söldner wiederzubeleben und sie vielleicht sogar auf lange Sicht am Laufen zu halten. Denken Sie daran, als zu spielen Resident Evil Chris Redfield - oder die Erlösung, eine Version von Ashley Graham zu spielen, die nicht nur nicht um Leons Hilfe schreit, sondern es auch schafft, Los Iluminados selbst zu besiegen.






Leider ist der Nachteil des Online-Multiplayers die Menge an fortlaufender Unterstützung (sowohl technisch als auch kreativ), die diese Bemühungen erfordern. Es ist durchaus möglich, dass Capcom einfach nicht daran interessiert ist, diese Investition für den Mercenaries-Modus zu tätigen oder sie auszulagern, da es sich auf neue Unternehmen wie das konzentriert Resident Evil Netflix-Anpassung. Trotzdem sollten die Fans die Daumen drücken.



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Obwohl Resident Evil 4 Der Titel enthält Elemente sowohl des Überlebenshorrors als auch des Actionspiels und stellt eine Spaltung im Franchise dar. Die Fans bevorzugen häufig entweder den alten (Überlebenshorror) oder den neuen (Action-) Spielstil. Derzeit scheint Capcom beide Massen zu unterhalten. Seine Remakes tendieren eher zur Action, während seine brandneuen Spiele eine Rückkehr zum Überlebenshorror waren. Wenn der Söldnermodus jemals ein Comeback erleben wird, wird der Resident Evil 4 Remake ist die Zeit dafür, da es helfen würde, das Gleichgewicht zwischen Alt und Neu aufrechtzuerhalten und die Fans beider Spielstile zu beschäftigen.