Wie Papiere, bitte macht Jobsimulation richtig

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Papers, Please ist ein Indie-Job-Simulator, der zu einem großen Erfolg wurde. Hier ist alles, was das Spiel richtig gemacht hat, wenn es darum geht, Jobsimulatoren zu aktivieren.





Ursprünglich im Jahr 2014 für Handy und PC veröffentlicht, Papiere, bitte ist ein Indie-Job-Simulator, der zu einem großen Hit wurde. Das von Lucas Pope entwickelte Spiel wurde seitdem 2017 auf der PlayStation Vita veröffentlicht. Papiere, bitte Ist die Jobsimulation richtig gemacht?






Papiere, bitte bringt Spieler an die Einwanderungskabine eines fiktiven Landes namens Arstotzka. Bevor das Spiel beginnt, haben Arstotzka und das Nachbarland Kolechia gerade einen sechsjährigen Krieg beendet. Es ist 1982 in Papiere, bitte, und die Spannungen wie im Kalten Krieg sind während des gesamten Spiels spürbar. Diese Art von internationalem Thriller-Element ist vielleicht der Grund Papiere, bitte war in erster Linie ein Hit, und warum es seitdem einen Kurzfilm hervorgebracht hat.



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Mit einer Retro-Ästhetik, die an LucasArts- oder Sierra-PC-Spiele erinnert, gibt es viel zu lieben Papiere, bitte . Das Konzept erscheint zunächst einfach: Überprüfen Sie die Einwanderungspapiere, sammeln Sie die Bezahlung für den Job und verwenden Sie dieses Geld, um Dinge wie Miete und Essen zu bezahlen. Aber Papiere, bitte vermeidet die Art von Monotonie, die manchmal Job-Simulatoren blockiert, indem internationale Thriller-Elemente integriert werden, die sich in einem wie zu Hause fühlen würden Tom Clancy Videospiel .






Wie Papiere, bitte hält Job Simulation spannend

Während das bloße Durchsuchen von Einwanderungspapieren nicht das aufregendste Konzept zu sein scheint, Papiere, bitte erhöht den Einsatz. Einwanderer haben möglicherweise versteckte Waffen, arbeiten möglicherweise für die heimliche revolutionäre Organisation EZIC oder scheinen nur misstrauisch zu sein, sind aber tatsächlich völlig unschuldig. Es liegt an den Spielern, all dies herauszufinden. Es ist, als würde man als einer der NPCs in einem spielen Splittergruppe Spiel, nur Sam Fisher wird nicht vorbeischauen, um den Tag zu retten. Wenn der falsche Bürger die Grenze passiert, bedeutet dies möglicherweise nicht nur das Schicksal des Spielers, sondern auch das gesamte Land (und vor allem die Familie des Spielers) in Gefahr.



Papiere, bitte Dies gelingt auch, indem ständig Aufgaben und neue Regeln hinzugefügt werden, damit sich die Dinge frisch anfühlen. Die Spieler können sich am Einwanderungsstand nicht allzu wohl fühlen, da das Spiel immer wieder die Liste der Regeln erweitert, die festlegen, welche Bürger passieren dürfen und welche abgelehnt werden. Der Story-Modus des Spiels hat sogar zwanzig verschiedene Endungen, je nachdem, wie gut (oder schlecht) die Spieler ihre Aufgaben am Einwanderungskontrollpunkt erfüllen. Es ist diese Art von Liebe zum Detail und die Weigerung, Dinge zu eintönig zu machen, die wirklich zeigt, wie gut sie sind Papiere, bitte gelingt bei der Jobsimulation.






Obwohl im Laufe der Jahre mehrere Nachahmer aufgetaucht sind, ist dies eine echte Fortsetzung von Papiere, bitte ist noch nicht passiert. Es ist eine echte Schande, denn das Spiel wäre auf modernen Konsolen wie dem Nintendo Switch großartig. In der Zwischenzeit können die Menschen noch die Wunder von erleben Papiere, bitte auf Vita, PC oder Handy.