Wie man Ifans Gefährtenquest in der Göttlichkeits-Erbsünde 2 abschließt

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Ifan ben-Mezd mag heute ein Söldner sein, aber seine Vergangenheit ist mit dem Göttlichen verflochten. Werden die Godwoken die Geistlichen bestrafen oder ihre Herrschaft stärken?





Göttlichkeit Erbsünde 2 bringt eine unwahrscheinliche Gruppe von Abenteuern zusammen, von denen jedes das Potenzial für Gottheit hat. Einige der Darsteller sind mächtige Zauberer. Intrigen kaiserliche Adlige oder Sprösslinge vergessener Zivilisationen. Es muss entschieden werden, welche Parteimitglieder Ruhm erlangen und welche anderen mit leeren Händen enden werden . Unabhängig von den einzelnen Charakteren, Das ganze Team braucht Ausdauer wenn sie hoffen, die Reise zu überleben.






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Die Godwoken sind ihre eigenen Individuen mit unterschiedlichen Ambitionen und Persönlichkeiten. Ifan ben-Mezd zieht es vor, für sich zu bleiben und sich auf die bevorstehende Mission zu konzentrieren. Wenn seine Marke der Gerechtigkeit zum Tragen kommt, kann dies jedoch zum Zusammenbruch von Rivellons populärster Religion und zur Ermächtigung der Bürger führen.

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Ifan ist ein Söldner von Lone Wolf, der eine pragmatische Einstellung hat. Er kann ideologische Meinungsverschiedenheiten mit grandiosen Zielen haben, wie denen des Roten Prinzen und des Fane. Sein vernünftiger Ansatz kann auch Beasts eigene Bescheidenheit ansprechen. Aufgrund der Verbindung der Lone Wolves zu Sebille werden sie und Ifan mit vielen der gleichen NPCs interagieren, möglicherweise mit widersprüchlichen Ergebnissen. Ein Begleiter Ifan möchte seinen Vertrag effizient erfüllen und mag kein Chit-Chat. Eine Hauptfigur Ifan hat mehr Möglichkeiten, die Vergangenheit loszulassen und mit seinen Feinden Kompromisse einzugehen. Spieler sollten gewarnt werden, dass der Haupt-Avatar-Status bei der Charaktererstellung zugewiesen wird und nicht einmal im eigentlichen Spiel geändert werden kann.






Die Hauptfigur wird hoch wollen Überzeugung vor allem, wenn sie Quests auf eine Weise lösen wollen, die Ifan verärgern könnte. Einige von Ifans persönlichen Aufgaben können leichter durch Stehlen erledigt werden. Erwägen Sie also eine Investition in Diebstahl und Stealth . Kämpfe neigen dazu, auf engstem Raum gegen zahlreiche Feinde auszubrechen, was es hilfreich macht, Angriffe mit Flächeneffekten durchzuführen, die Verbündete wie ignorieren Battle Stomp , Wirbelwind , und Zündung .



Ifan selbst hat Zugang zu einem Special Seelenwolf durch Beschwörung ermächtigt. Dies mag einen dazu verleiten, Ifan als klassischen Ranger oder Beschwörer zu spielen, aber er ist in jeder Rolle flexibel.






Ifans Mission in der Göttlichkeit Erbsünde 2

Wenn Ifan keine Hauptfigur ist, befindet er sich direkt hinter dem Eingangstor des Ghettos Fort Joy. Er versucht, einen Konflikt zwischen Elodi und den Schurken Burro und Kana zu lösen. Spieler können Ifan unterstützen oder Partei in der Schlägerei ergreifen, obwohl dies dazu führen kann, dass Ifan feindlich wird, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Standardmäßig ist seine Klasse der Jäger Wayfarer, aber er ist offen für den Wechsel des Kampfstils.



Kapitel 1: Fort Joy

Es gibt mehrere Eingänge in das Ghetto, einschließlich des Eingangstors und der Leitern über den Mauern. Wenn letzteres ausgewählt wurde, muss sich die Gruppe trotzdem dem Tor nähern und die Aufmerksamkeit von erhalten Magister Borris . Er wird Ifan einen Vertrag geben, um den elfischen Seher Saheila zu töten, was rein freiwillig ist. Der Vertrag kann auch von Borris (oder seiner Leiche) geplündert werden. Die Notiz wird zu führen Zaleskar in Hollow Marshes, der Ifan eine besondere Armbrust verleihen wird, Schattenauge , der durchdringenden Schaden verursacht und Chamäleonumhang gewährt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sebille der Hauptavatar ist. Sie muss einen hohen Überzeugungs-Check durchführen, um zu verhindern, dass Zaleskar angreift. Begleiter Sebille gelingt es immer, ihn niederzureden.

Stellen Sie sicher, dass Ifan in der aktiven Gruppe ist, wenn Sie angreifen Bischof Alexander am Pier. Ifan wird Missfallen ausdrücken, wenn er nicht im Kampf war. Sobald der Godwoken die Lady Vengeance gestohlen hat, wird er feststellen, dass Alexander irgendwie noch am Leben ist. Erlaube Ifan, den Bischof zu verprügeln, oder töte ihn besser noch einmal für ein gutes Maß. Stellen Sie außerdem sicher, dass Ifan bei der Abreise nach Reaper's Coast zur Gruppe gehört, da er sonst auf der Reise sterben wird.

Kapitel 2: Schnitterküste

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich über die Straßen wundern, da die Magister Ifan wegen früherer Verbrechen verhaften können, was zu Haftstrafen, Bestechungsgeldern oder Kämpfen führen kann. Ifan hat einige Verbindungen zur Dirftwood Tavern. Ein einheimisches Kind, Pidge , wird eine Nachricht an Ifan bringen, um sich mit Baran im obersten Stockwerk zu treffen. Baran ist ein Alias ​​von Kallus , ein weiterer einsamer Wolf, der Ifan auffordert, zum Sägewerk zu gehen. Im Keller kennt Ifan bereits das Passwort, um Effies Emporium zu betreten und Hinweise auf Source Masters zu finden. Im Emporium wird der Begleiter Ifan viel entspannter und flirtet offen mit den Hauptavataren.

Konzentriere dich während Meister Sivas Hauptquest über Quellkräfte auf das Auffinden Gebissen und Hannag . Während Ifan sich Mordus 'Versteck in Wreckers Höhle nähert, wird er seine Hintergrundgeschichte und seine Verbindung zu Alexander und Lucian erklären. Seien Sie auch in Wreckers Höhle vorsichtig, da die Leeren die Gruppe trennen können und sie alleine erkunden müssen. In der südwestlichen Ecke des Dungeons können Spieler Zanisima wegen der Verwendung von Todesnebel durch das Göttliche konfrontieren. Dies wird dazu führen, dass Ifan verlangt, Hannag im Klosterwald zu finden.

Hannag befindet sich direkt am Cloisterwood-Wegpunkt und wird von Magistern belagert. Sie neigt dazu, Lava zu werfen, was extrem hohen Feuerschaden verursacht. Spieler können sich entscheiden, Hannag zu retten oder sie zu besiegen. Es zeigt sich jedoch, dass er ein Thrall des Gotteskönigs ist, eine wichtige Figur aus Fanes Vergangenheit. In einem Kampf wird sie ihre Beherrschung der Portale nutzen, um unzählige Wellen von Voidwoken zu beschwören und sich wiederzubeleben, wenn sie getötet wird. Diese Portale sind immun gegen physischen Schaden und erfordern Zauber, um sie zu zerstören.

Nachdem Ifan alle Geschäfte mit Death Fog gelöst hat, kann er zum Sägewerk im Norden gehen. Als einsamer Wolf darf Ifan sicher eintreten. Es kann jedoch strategisch sein, die einsamen Wölfe direkt zu bekämpfen oder Fallen aufzustellen, in die sie fallen können. In den oberen Ebenen wartet Schlafplatz , Anführer der einsamen Wölfe. Er hat Saheila gefangen genommen (wenn er lebt) und wird Sebille und Ifan anstacheln; Sebille hat Vorrang, falls vorhanden. In dem kleinen Raum wird ein Kampf gegen Roost, seine Wölfe und einige Wachen ausbrechen. Wenn Ifan keine Gelegenheit hatte zu sprechen, wirke Spirit Vision und sprich mit dem verstorbenen Roost. Es scheint, dass Alexander lebt und auf der namenlosen Insel ist. Die Spieler haben die Möglichkeit, Saheila aus dem Sägewerk zu bringen, eine Aufgabe, die viel einfacher ist, wenn alle einsamen Wölfe bereits tot sind.

Kapitel 3: Namenlose Insel

Das Gebiet ist in einen Krieg zwischen den Magistern und dem Schwarzen Ring verwickelt. Als einsamer Wolf kann Ifan seine Dienste anbieten, um sicher auf der Seite des Schwarzen Rings zu stehen. Sowohl er als auch Gareth wollen Alexander im Elfentempel konfrontieren. Gareths Nebenquest hat Priorität und kann zum dauerhaften Tod von Alexander führen. Wenn ja, verwenden Sie Spirit Vision, damit Ifan mit dem Bischof streiten kann. Beachten Sie auch, dass bestimmte Ziele für Sebille, Red Prince und Fane zum Tod von Alexander führen oder dazu führen können, dass die NPCs des Tempels feindlich eingestellt sind.

Kapitel 4: Arx

Ifan kann sich in die Geschichten von Beast und Lohse verwickeln lassen. Der Doktor wird eine Falle für Isbeil aufgestellt haben, indem er eine Bombe auf gezündet hat Dorian Gall Hochzeit. Gall hingegen schlägt tatsächlich einen Lone Wolf-Vertrag gegen seinen Schwiegervater Micheil Ros vor. Ifan wird von dem Angebot angewidert sein, obwohl die Spieler die endgültige Wahl haben. Außerdem sollten sich diejenigen, die sich mitten in Beasts persönlicher Suche befinden, bewusst sein, dass Gruppenmitglieder zufällige Meinungen über Isbeil und ihre Todesnebelmaschine äußern. Selbst wenn der Begleiter Ifan seine Verwendung empfiehlt, führt die Aktivierung der Maschine dazu, dass er die Gruppe verlässt. Abhängig von Fanes Wahl auf der namenlosen Insel kann die Demontage der Maschine ihn jedoch stattdessen töten.

In Lucians Grab wird der Gefährte Ifan seinen Hass auf das Göttliche erklären. Wer sich für Lucian entscheidet, muss Ifan überreden, sonst verlässt er die Gruppe und ist im Endkampf ein Feind. Wenn Ifan bis zum Ende überlebt, wird er empfehlen, Source mit der ganzen Welt zu teilen. Es ist letztendlich die Wahl des Spielers, obwohl Ifan am Ende bitter sein kann.

Göttlichkeit Erbsünde 2 ist für PC, PlayStation 4, Xbox One und den Nintendo Switch verfügbar