Die Geschichte der Patches, vom gepanzerten Kern bis zu den dunklen Seelen 3

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Ein Blick auf die Erscheinungen von FromSoftware's verschlagenen Charakter-Patches in Spielen wie Demon's Souls und Bloodborne in all seiner Pracht.





In fast jedem von Hidetaka Miyazaki entworfenen FromSoftware-Videospiel taucht derselbe charmante Drecksack auf: Patches, ein kahlköpfiger, höhnischer Aasfresser, der Spielercharaktere gerne vom Rand steiler Tropfen tritt und dann schamlos um sein Leben bettelt, wenn sie nach Rache suchen . Dieser Artikel hebt die verschiedenen Erscheinungsformen von Patches in Spielen wie hervor Dunkle Seelen , Blutgeboren und die jüngsten Dämonenseelen Remake, aber auch einige Ideen, warum Miyazaki diesen gierigen kleinen Idioten so mag.






William Vanderpuye, der englische Synchronsprecher für Patches, ist ein schwarzer Gürtel dritten Grades im Kyokushin Karate und viele Fans von FromSoftware. Seelengetragen Rollenspiele scherzen gern darüber, dass Vanderpuyes Karate-Know-how erklärt, warum Patches so gut darin ist, Leute von Felsvorsprüngen zu werfen. Als in London geborener Synchronsprecher hat Vanderpuye den Charakter von Patches konsequent mit Elementen des ' Lümmel der Arbeiterklasse 'Archetyp, der in vielen britischen Dramen und Theaterstücken zu sehen ist: rücksichtslos, gierig und feige, aber seltsam sympathisch, dank ihrer Schamlosigkeit und Fähigkeit, mit den Schlägen des Lebens zu rollen.



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In der kürzlich veröffentlichten Dämonenseelen Remake, Patches ist unterhaltsamer als je zuvor, mit aktualisierter Spracharbeit von Vanderpuye und grafisch fortgeschrittenen Gesichtsanimationen, die zu seinem Dialog passen - Spott und breites Lächeln, wenn er versucht, Spieler in seine Fallen zu locken, und Angst mit großen Augen, wenn er versucht zu wieseln sein Weg aus der Vergeltung. Das Dämonenseelen Remake ist im Allgemeinen ein guter Ausgangspunkt für Spieler, die sehen wollen, warum Patches so eine Ikone von FromSoftware ist, aber Dämonenseelen ist nicht das Spiel, in dem Patches Premiere hatte.






Warnung: Die folgenden Abschnitte enthalten Spoiler für die entsprechenden Spiele.



Die Geschichte der Patches - Gepanzerter Kern: Zur Antwort

Vor Dämonenseelen, Dunkle Seelen oder einer der anderen Seelengetragen Spiele schnitt Miyazaki seine Zähne im Spieldesign, indem er als Regisseur für zwei Spiele in der Gepanzerter Kern Mecha Action Franchise: Gepanzerter Kern 4 und Gepanzerter Kern: Zur Antwort . In letzterem Fall wird der Spielercharakter von einem Söldner mit dem Codenamen 'herausgefordert. Patches Das Glück , 'der einen maßgeschneiderten Armored Core-Mech mit einem Langstrecken-Scharfschützen-Loadout und ECM-Ausrüstung für Stealth steuert. Patches Aussehen in diesem Gepanzerter Kern Der Titel legt zwei Aspekte dieses Charakters auf Anhieb fest: Erstens kämpft er lieber auf die feigste Art und Weise, und zweitens wird er sich schnell ergeben und den Spieler um Gnade bitten, wenn der Kampf gegen ihn beginnt.






Die Geschichte der Patches - Demon's Souls & Patches Die Hyäne

Im Dämonenseelen , Patches 'Charakter ist fest etabliert als gieriger Trickster-Schurke, der versucht, Spieler mit Schatzversprechen zu betrügen, defensiv mit einem Großschild und einem Speer kämpft, wenn er provoziert wird, und ein Händler im Nexus wird, nachdem Spieler ihm seine Verbrechen vergeben haben. Erste Begegnung der Spieler ' Patches die Hyäne 'im Steinfangtunnel, wo er sie drängt, einen Gegenstand unter einem Felsvorsprung zu greifen, wo ein feuriger Bärenkäfer im Hinterhalt lauert. Er wird als nächstes im Schrein der Stürme gesehen, wo er Spieler an den Rand einer Grube lockt, sie dann hineinwirft und gackert über die Aussicht, die Habseligkeiten des Spielers zu säubern, nachdem sie verhungert sind. Man könnte argumentieren, dass Miyazaki verwendet Dämonenseelen 'Patches als Warnung für Spieler, die sie daran erinnern, immer nach Fallen Ausschau zu halten und auf unerwartete Gefahren zu achten.



Die Geschichte der Patches - Dark Souls & Trusty Patches

Obwohl die Dunkle Seelen Trilogie spielt in einer anderen Fantasy-Umgebung, Dunkle Seelen' Version von Patches ist fast völlig identisch mit seinem Dämonenseelen Gegenstück, wenn auch mit etwas anderen Waffen und dem Spitznamen ' Vertrauenswürdig . ' Der auserwählte Untote des Ersten Dunkle Seelen trifft auf Patches im Grab der Riesen, wo sie sich mit zwei seiner finsteren Pläne auseinandersetzen müssen: Zuerst betätigt Patches einen Hebel, um eine Brücke mit Sprengfallen zu aktivieren, während die Spieler versuchen, sie zu überqueren. Zweitens lockt er die Spieler an den Rand einer mit ausgehöhlten Geistlichen gefüllten Grube und tritt sie dann ein. Nach diesen beiden Mordversuchen und einer Menge Groveling von Patches wird er ein freundlicher, wenn auch gieriger Händler im Firelink-Schrein, es sei denn Spieler identifizieren sich als einer der Geistlichen, die er hasst. In diesem Spiel warnt der Miyazaki die Misstrauen der Patches, um die Spieler vor anderen NPCs wie Petreus oder Lautrec zu warnen, die viel finsterer und bösartiger werden als Patches es jemals ist.

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Die Geschichte der Patches - Bloodborne & Patches The Spider

Die kosmische Horroreinstellung von Blutgeboren ist wieder eine andere Welt als Dunkle Seelen (obwohl einige Fans spekulieren Blutgeboren Die Welt ist Dämonenseelen mehrere hundert Jahre in der Zukunft). Trotz dieses Unterschieds in der Einstellung erscheinen Patches immer noch in Blutgeboren , diesmal in der grotesken Form einer mannshohen Spinne mit menschlichem Kopf. Nachdem Patches den Spielern einen Mandelstein im Verbotenen Wald gegeben hat, lockt er den Guten Jäger in das zerfallende Traumreich der Nightmare Frontier und wirft sie von einer Klippe in einen giftigen Sumpf, um sie einem eltrichen Gott namens zu füttern Amygdala. Nachdem der gute Jäger Amygdala geschlachtet und Patches im Hörsaal in die Enge getrieben hat, bettelt Patches wie üblich um sein Leben und wird zu einem zufällig angetroffenen Händler in den Hallen der Chalice Dungeons. Miyazaki porträtiert Patches the Spider als eine fast inspirierende Figur in Blutgeboren - eine Person, die mit eltrichen Göttern Vornamen hat und ihr Selbstbewusstsein angesichts überwältigender Alpträume bewahrt.

Die Geschichte der Patches - Dark Souls 3 & Unbreakable Patches

' Unzerbrechliche Patches , 'die Version des Charakters Begegnet in Dunkle Seelen 3 ist identisch mit den Patches des ersten Dunkle Seelen, Jahrhunderte - wenn nicht Jahrtausende - von Untoten zwischen überlebt zu haben Dunkle Seelen 1 und 3 ohne jemals hohl zu werden. Im Basisspiel von Dunkle Seelen 3 Die Spieler treffen auf Patches in der Kathedrale der Tiefe, wo er die gestohlene Catarina-Rüstung von Siegward anzieht, um sie auf eine absteigende Brücke in der Nähe eines feindlichen Riesen zu locken, und dann versucht, sie in einem Glockenturm in der Nähe des Firelink-Schreins einzusperren. Nachdem der Unkindled One seinen beiden Fallen entkommen ist, folgt Patches dem Protokoll und lässt sich als freundlicher, wenn auch geiziger Händler im Firelink-Schrein nieder. Zwei nachfolgende Ereignisse in der Handlung von Dunkle Seelen 3 offenbaren jedoch eine verborgene Tiefe zu den scheinbar amoralischen Flecken.

Im Dunkle Seelen 3 Patches zeigt eine ungewöhnliche Besorgnis über Greirat, einen Dieb, der sich in immer gefährlichere Überfälle verwickelt. Die normalerweise feigen Patches gehen so weit, sich in seiner gestohlenen Catarina-Rüstung zu verkleiden, um Greirat zu retten, wenn der Unkindled One Patchs sagt, wohin er gegangen ist. Dann in Dunkle Seelen 3 's Ringed City DLC , Der Spieler reist rechtzeitig bis ans Ende der Welt und trifft auf einen gutherzigen Ritter namens Lapp: einen Amnesie-Patch, der die Hilfe des Spielers in Anspruch nimmt, um seine Erinnerungen wiederherzustellen. Nachdem Patches seine alte Persönlichkeit wiedererlangt hat, tritt er den Spieler ein letztes Mal von einer Klippe - nicht um sie zu fangen oder zu töten, sondern um sie zum Ausgang der Katakomben zu führen, in denen sie sich befinden. Es ist eine rührende Abschiedsgeste eines seltsam heldenhaften Charakters, der überlebte das ganze Dunkle Seelen Serie von Anfang bis Ende und ein Charakter, den Miyazaki letztendlich als Ausdauer darstellt, die der von Spielern entspricht, die es schaffen, FromSoftware zu schlagen Seelengetragen Spiele.

Header-Bild: TheVeneficus / Reddit