GTA: San Andreas Unreal Engine 4-Fan-Remake von Take-Two abgeschaltet

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Ein Fanprojekt von Grand Theft Auto: San Andreas, das das Spiel in Unreal Engine 4 als Teil eines Trailers nachgebildet hat, wird von Take-Two Interactive entfernt.





Ein vielversprechendes YouTube-Fanprojekt, das es gesehen hat Grand Theft Auto San Andreas Laut Berichten und dem Status des YouTube-Kanals dieses Projekts wurde die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, in Unreal Engine 4 neu erstellt, um Trailer zu erstellen. GTA San Andreas ist einer der beliebtesten Einträge im Franchise und war ein konsequentes Ziel von Spekulationen über mögliche Remake-Gerüchte, wobei einige Fans auf das bevorstehende hoffen GTA 6 wird in Zukunft tatsächlich an den Ort zurückkehren.






Zwar gab es in letzter Zeit viele offizielle Spiel-Remakes - FF7 Remake ist vielleicht die bekannteste, aber Capcom hat zwei Qualitätsbeispiele in produziert Resident Evil 2 und Resident Evil 3 auch - es wurden noch mehr von Fans geschaffen. Da die Technologie immer leistungsfähiger wird und die Fans besser über deren Verwendung informiert werden, hat die Videospiel-Community mehr talentierte Spieler gesehen, die an ihren nostalgischen Lieblingstiteln in Unreal Engine-Nachbildungen gearbeitet haben. Einige von ihnen versuchen sogar, das Gameplay neu zu erstellen und zu modernisieren, wie es bei einem unglaublichen Spiel der Fall ist Legende von Zelda: Okarina der Zeit Unwirkliche Engine Remake, das Anfang dieses Jahres Wellen schlug.



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Die GTA San Andreas Das Remake-Projekt, das Fans der Serie gleichermaßen verlockte, wurde seitdem von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft, die Rockstar Games und alle seine IPs verwaltet, eingestellt. Während Take-Two potenzielle Fan-Neuerungen selbst nach Industriestandards notorisch streng betrachtet, ist diese Instanz besonders ungeheuerlich, da die Entwickler ihre Absicht für das Projekt gründlich festgelegt haben. Wie von YouTuber dokumentiert SWEGTA , das GTA San Andreas Der Trailer wurde in Unreal Engine 4 erstellt und ausdrücklich als etwas gekennzeichnet, das nicht für die Neuerstellung des Spiels erstellt wurde. Stattdessen konzentrierte es sich auf einige Rückschläge und aktualisierte Modelle in etwas, das viel mehr Machinima war als ein komplettes Fan-Remake.






Leider hat dies das Projekt nicht davon abgehalten, von Take-Two Interactive heruntergefahren zu werden. Arcadia-Trupp , der Schöpfer des Fan-Made GTA San Andreas Trailer, befasste sich mit dem Verschwinden des Trailers in einer kurzen Erklärung auf der Community-Seite des Senders, die zeigte, dass Take-Two einen Urheberrechtsanspruch eingereicht hatte, um das Video zu entfernen. Im Anschluss an diese Entscheidung haben die Fans weiterhin ihre Empörung über die aggressive Haltung von Take-Two Interactive in Bezug auf Community-Inhalte zum Ausdruck gebracht, insbesondere über die Neuerstellung seiner Eigenschaften durch die Fans.



Es ist eine enttäuschende Entscheidung von Take-Two Interactive GTA San Andreas Trailer fühlte sich sehr klar über seine Absichten und versuchte nicht wirklich, das Gameplay neu zu erstellen. Angesichts der Tatsache, dass andere Spielegemeinschaften dank der Content-Ersteller, die ihre geliebten Elemente ständig aktualisieren und neu erstellen, florieren, ist es schockierend zu sehen Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl - selbst der Nutznießer einer Gemeinschaft, die sie in Form der lebendig hält GTA Online Fangemeinde - haben Sie eine so strenge Haltung in Bezug auf Spielereingabe und Kreativität.






Quelle: SWEGTA , Arcadia-Trupp