GTA San Andreas Definitive Edition Mod behebt Rockstars Texturen

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Ein PC-Modder hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Texturen für San Andreas in der kürzlich veröffentlichten GTA Trilogy Remastered Collection zu verbessern.





Project: Texture Overhaul ist ein Work-in-Progress-Mod, mit dem ein PC-Modder begonnen hat, die Texturen darin zu verbessern Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe . Die Die GTA-Trilogie Unzählige Störungen haben remasterte Versionen von geplagt GTA III , Vizestadt , und San Andreas seit dem Kollektionsstart vor ein paar Wochen. Diese Fehler reichen von Leistungsproblemen und Grafikfehlern bis hin zu Gameplay-Problemen und allem anderen dazwischen.






Angesichts des allgemein kaputten Zustands des Projekts fragen sich Spieler und Experten weiterhin, warum Take-Two Interactive und Rockstar Games eine solche Veröffentlichung auf den Weg bringen würden. Es ist klar, dass diese Remaster nicht bereit für die Primetime waren, aber zumindest letztere und Entwickler Grove Street Games sind bestrebt, die Dinge in Ordnung zu bringen. Ein kürzlich veröffentlichter Bericht eines Brancheninsiders behauptet, Rockstar habe sogar interne Ressourcen zur Behebung des Problems abgezweigt GTA-Trilogie , eine Verschiebung, die zu Aktualisierungen für führen könnte GTA Online und Red Dead Online Start später als bisher geplant.



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Nexus-Mods Benutzer nigéez (via VGC ) arbeitet derzeit hart an Project: Texture Overhaul, einem Mod, der die Texturen der Welt reparieren soll San Andreas aus der GTA-Trilogie Freisetzung. Der Fokus des Modders liegt auf der Verbesserung von Texturen, die die Aufmerksamkeit des Spielers auf sich ziehen, anstatt jede Oberfläche im Spiel zu verbessern. Nigeez' erste Veröffentlichung für den Work-in-Progress-Mod enthält insgesamt 85 brandneue Texturen. Spieler, die den Mod herunterladen, sollten daher Verbesserungen an den Hauptstraßen, Sand, Beton und Schlamm erkennen. Auf der Über-Seite des Mods stellt der Modder auch fest, dass, während 90 Prozent der Texturen in 4K erscheinen, dies irgendwann später zu ändern kann. Dateigröße reduzieren .' Schauen Sie sich unten ein paar Screenshots der Mod-Implementierung an:






Die bisher in der Mod geleistete Arbeit ist geradezu beeindruckend, und das Engagement des Modders, seine Bemühungen zu erweitern, bedeutet, dass Project: Texture Overhaul einen großen Beitrag zur Lösung leisten könnte Die GTA-Trilogie grafische Mängel. Zum jetzigen Zeitpunkt bleibt abzuwarten, ob Rockstar und Grove Street in ähnlicher Weise an dieser Ebene der visuellen Verbesserung arbeiten.



Rockstar hat die Mängel der Sammlung letzte Woche in einer Erklärung offiziell anerkannt. Die Erklärung des Studios versprach, dass die klassischen Versionen der Trilogie auf dem Rockstar Games Launcher erneut veröffentlicht werden, was PC-Spielern die Möglichkeit gibt, die Originale zu erleben, während sich die Entwickler auf die Korrektur der sogenannten Definitive Edition konzentrieren.






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Quelle: Nexus-Mods über VGC