Die tragischste Geschichte von Game of Thrones wird niemals zu Ende sein

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Die Einstellung von Telltales Game of Thrones hat weniger mit der Qualität des Spiels als vielmehr mit den finanziellen Problemen seiner Entwickler zu tun





2014 machten Telltale Games ein narratives Point-and-Click-Abenteuer im selben fiktiven Universum wie die renommierte HBO-Show Game of Thrones . Obwohl das Spiel eine anständige Anzahl von Exemplaren verkaufte und von Kritikern gut aufgenommen wurde - einschließlich derer, die anfangs skeptisch gegenüber dem Gedanken an eine von Westeros gesetzte Geschichte waren, die nicht von George R. R. Martin geschrieben wurde -, erhielt es irgendwie nie eine zweite Staffel.






Das war nicht Telltales ursprüngliche Absicht. Wie Serienschöpfer D.B. Weiss und David Benioff, die Entwickler, waren dafür bekannt, Geschichten zu erfinden, die über mehrere Jahreszeiten hinweg erzählt werden mussten. Tatsächlich ähnelte das Spiel der Show in mehrfacher Hinsicht: Zu den Hauptfiguren gehörten ein junger Mann mit militärischem Hintergrund, ein junges Mädchen, das einer Königin als Magd diente, und ein Junge, der gleichzeitig der amtierende Lord ist des Nachlasses seiner Familie.



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Am Ende des Tages die Einstellung von Telltale Game of Thrones hatte weniger mit der Qualität seiner Geschichte zu tun, die den Mitgliedern von House Forrester nach den Ereignissen der Roten Hochzeit folgte, als vielmehr mit der finanziellen Situation seiner Schöpfer. Nachdem sie sich mit der ersten Staffel von einen Namen gemacht haben DIe laufenden Toten Telltale, ein Überraschungshit, der sich selbst als 'Spiel des Jahres' ausgezeichnet hat, schien an der Spitze ihres Spiels zu stehen. Unglücklicherweise für die Entwickler führte ihr erster Erfolg zur Implementierung eines Geschäftsmodells, das sie einfach nicht aufrechterhalten konnten, und die Spieler würden die Auswirkungen von Mira Forresters letzter tragischer Entscheidung nie sehen können.






Der tragische Fall verräterischer Spiele

Nach dem Erfolg von DIe laufenden Toten Telltale suchte nach anderen Franchise-Unternehmen, mit denen er zusammenarbeiten konnte. Wie es passiert, Game of Thrones war nur der erste Schritt. In nur zwei Jahren veröffentlichte das Unternehmen auch Spiele, die auf Franchise-Unternehmen wie basieren Batman und Minecraft ebenso gut wie Beschützer der Galaxis . Unnötig zu erwähnen, dass die Arbeitsbelastung für die nur 200 Mitarbeiter von Telltale zu hoch war, und die kontinuierliche Erweiterung sowohl ihres Teams als auch ihrer Produktion erwies sich letztendlich als ihr Untergang.



Obwohl die oben genannten Titel gut abschnitten, erreichte keiner von ihnen auch nur einen Bruchteil des von ihm gebotenen Ruhms DIe laufenden Toten . Als ob das allein nicht schlimm genug wäre, begann auch Telltales Flaggschiff-Serie eine Underperformance. Aufgrund drastischer Änderungen an der Originalgeschichte verkaufte sich jede nachfolgende Staffel der Zombieserie weniger Exemplare und erhielt von Kritikern niedrigere Punktzahlen. Bis zur vierten und letzten Staffel von Telltale ist The Walking Dead wurde veröffentlicht, viel weniger Leute spielten.






Am 21. September 2018, während dieser Saison produziert wurde, entließ Telltale die Mehrheit seiner Mitarbeiter. Das Unternehmen behielt eine Skeleton-Crew bei, um die letzten Kapitel der Geschichte, die sie einst berühmt gemacht hatte, zu veröffentlichen, und bereitete sich darauf vor, Insolvenz anzumelden. Unterwegs war es gezwungen, alle derzeit in der Entwicklung befindlichen Projekte abzubrechen, einschließlich der zweiten Staffel von Game of Thrones . Zum Glück für die Fans hatten sie immer noch eine großartige erste Staffel, auch wenn ihre tragische Geschichte in einem Cliffhanger-ähnlichen Moment endet. Leider ist es für sie sehr ähnlich, die HBO-Show zu sehen, nur dass sie direkt nach Ned Starks Tod endet.