Fünf Horrorspiele, in denen du als Monster spielst

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Eine Auswahl angespannter Horrorspiele, in denen Spieler, anstatt Helden oder Überlebende zu spielen, stattdessen die Rolle des tödlichen Monsters übernehmen.





2020 scheint das Jahr für monsterorientierte Videospiele zu sein, mit kommenden Titeln wie Aas, Raubtier: Jagdrevier, Werwolf: Die Apokalypse - Erdblut , und Vampir: Die Maskerade - Blutlinien 2 Spieler in die Rolle von gruseligen Schrecken versetzen. Es gibt jedoch bereits mehrere Horrorspiele für Spieler, die Dinge mit den Augen des Monsters sehen wollen.






Monster wurden immer verwendet, um das 'Andere' in der menschlichen Kultur darzustellen . Aus gemeinnütziger Sicht lassen Videospiele mit Monster-Protagonisten die Menschen verstehen, wie es sich anfühlt, von Helden und Mobs gemieden und verfolgt zu werden.



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Verbunden: 5 der gruseligsten Horrorfilm-Monster (& 5, die nur albern waren)

Aus einer weniger gemeinnützigen Sicht sind monsterzentrierte Videospiele die ultimative Power-Fantasie, die es den Spielern ermöglicht, sie in eine Welt zu versetzen, in der sie der gefürchtete Apex-Raubtier sind und in der Lage sind, zu tun, was sie wollen. Ob als Erkundung von Angst und Vorurteilen oder als Ausrede, die Stadt rot zu streichen, hier sind einige Videospiele, die perfekt für Spieler sind, die ihren 'Monster Mash' spielen möchten.






Spielen als der Infizierte in Left 4 Dead

Der Inbegriff von Zombie, Koop-Shooter-Franchise, 4 sind gestorben Lassen Sie die Spieler in ihrem eigenen Zombiefilm mitspielen, entweder als kluge Überlebende mit Waffengewalt, die versuchen, es in eine sichere Zone zu schaffen, oder als mutierte, ausgehungerte Zombies. Die Spieler könnten die Rolle einzigartiger mutierter Zombie-Antagonisten übernehmen, von den muskulösen Panzern bis zu den langzüngigen Rauchern, die jeweils über besondere Fähigkeiten verfügen, um Überlebende von ihren Verbündeten zu trennen. Diese Koop- / Wettbewerbs-Multiplayer-Dynamik inspirierte viele andere Spiele, in denen ein Spieler ein Monster kontrolliert, das den anderen Spielern nachgeht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist ...



Dead By Daylight: Der Slasher-Simulator

Während 4 sind gestorben Spiele lassen Sie einen Zombie spielen, Bei Tageslicht tot Ermöglicht es den Spielern, die Rolle von Massenmördern zu übernehmen, die von Horrorfilmen inspiriert sind. Überlebende Charaktere arbeiten zusammen, um einer gruseligen Karte zu entkommen, während ein unsterblicher Slasher besondere Kräfte einsetzt, um sie einzeln abzuholen. Bei Tageslicht tot hat eine große Auswahl an Überlebenden und Killern zur Auswahl, einige originelle, andere Cameos von Franchise-Unternehmen wie Halloween, Albtraum in der Elm Street, Evil Dead, und Fremde Dinge .






Vampyr: Blut und Pest 1918 in London

Im gleichen Geist wie die Vampir: die Maskerade - Blutlinien Serie, Vampir versetzt die Spieler in die Lage des frisch geprägten Vampirs Doktor Jonathan Reid, der mitten in London von seltsamen Kräften und einem Verlangen nach Blut geplagt ist. Es gibt auch einen Influenza-Ausbruch und einen Schattenkrieg zwischen Vampiren und Vampirjägern. Damit Reids übernatürliche Kräfte ihren Höhepunkt erreichen, muss er das Blut von Menschen trinken, aber um den größten Nutzen aus jedem Opfer zu ziehen, müssen die Spieler ihre Hintergrundgeschichten lernen, ihre Aufgaben erfüllen und sie als Menschen kennenlernen, nicht nur als Nahrung.



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Prototyp: Biomasse und Klingenarme

Die dunklen Zwillings- bis Open-World-Sandbox-Superhelden-Spiele mögen Berüchtigt und Spider Man , die Hauptfiguren von Prototyp 1 und zwei sind beide Gestaltwandler Greuel ähnlich wie bei John Carpenter Die Sache . Sie sind in der Lage, ihre Gliedmaßen in eine Vielzahl von Krallen, Klingen, Knüppeln und Ranken zu mutieren, und sie können auch Menschen konsumieren und ihre Identität stehlen. Theoretisch ist es das Ziel des Spielers in beiden Spielen, den Ausbruch eines tödlichen mutagenen Virus in New York zu stoppen, aber die bloße Zerstörung, die Spieler anrichten können, und die Leichtigkeit, mit der sie das Leben von Zuschauern auslöschen können, führt dazu, dass sowohl die Hauptfiguren als auch die die Spieler, die sie kontrollieren.

Die besten Monster-Spiele erschrecken nicht nur, sondern provozieren ihre Spielerbasis. Indem sie sie in die Rolle von Monstern eintauchen, sie ermutigen, in diesen virtuellen Welten zu schlachten und zu terrorisieren, stellen sie diesen Spielern schwierige Fragen: Ist ein Monster böse aufgrund dessen, was sie sind oder welche Entscheidungen sie treffen? Gibt es einen Unterschied zwischen einem Monster, das aus Hunger ermordet, oder einem Menschen, der aus Eigennutz ermordet? Gibt es tatsächlich Monster oder sind Monster nur eine Kategorie, mit der sich Menschen vor ihrer eigenen inneren Dunkelheit verstecken?