Fire Emblem: Welches der drei Häuser sollten Sie wählen?

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Fire Emblem: Three Houses bietet Spielern von Anfang an eine schwierige Wahl, und wir haben alle Informationen, die Sie benötigen, um zu entscheiden, welchem ​​Haus Sie beitreten möchten.





Feuerzeichen: Drei Häuser Hat eine der wichtigsten Entscheidungen den Spielern innerhalb der ersten halben Spielstunde vorgelegt - welchem ​​Haus sollten sie beitreten? Obwohl das Spiel explizit auf Wiederholungswert ausgelegt ist und die Fans nachdrücklich dazu ermutigt, die einzelnen Handlungsstränge des Hauses durchzugehen, wird dies angeblich dazu führen, dass sie 200 Stunden Spielspaß haben. Für Leute, die einen Rückstand bei Spielen und andere Aufgaben haben, mag das nett klingen, könnte sich aber nie als realistische Verfolgung herausstellen, was bedeutet, dass sie sich für ein Haus entscheiden Feuerzeichen wird noch wichtiger sein.






Es ist auch eine gute Idee, es gleich beim ersten Mal richtig zu machen - es gibt kein Zurück mehr, wenn jemand ein Haus ausgewählt hat Feuerzeichen: Drei Häuser . Sobald sie eingesperrt sind, sind sie auf dem Weg, zum Guten oder Schlechten. Angesichts dessen Feuerzeichen: Drei Häuser MapleHorst hat einen Leitfaden zusammengestellt, was die Fans von jedem Haus erwarten können. Feuerzeichen hat drei Häuser zur Auswahl - daher der ziemlich offensichtliche Titel des Spiels - und jedes von ihnen hat Stärken, Schwächen und eine andere Besetzung von Charakteren, mit denen man interagieren kann. Obwohl das Intro des Spiels gute Arbeit leistet, um das Schlüsselmitglied und die Haltung der Black Eagles, Golden Deer und Blue Lions zu bestimmen, schadet es sicherlich nicht, zusätzliche Informationen zu haben.



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In diesem Sinne ist Folgendes zu erwarten, wenn Sie abholen Feuerzeichen und entscheiden, welches Haus zu wählen.






Feuer Emblem: Drei Häuser Golden Deer

Im Feuerzeichen: Drei Häuser Die Golden Deer setzen sich aus Studenten der Leicester Alliance zusammen, einer Demokratie, die eher von einem Adelsrat als von einer Monarchie geführt wird. Die Leicester Alliance gilt als das klügste der drei Königreiche, eines, das eher zu Hause ist, um hinter den Kulissen kluge politische Entscheidungen zu treffen, als Armeen im Mittelpunkt auf Schlachtfelder zu führen. Infolgedessen vermeiden die Goldenen Hirsche den Kampf lieber mit Schemata und anderen Taktiken und kämpfen nur, wenn dies unvermeidlich ist.



Die Goldenen Hirsche werden von Claude angeführt, der als nächster in der Reihe des Regierungshauses der Leicester Alliance steht. Er ist ein Bogenschütze, der immer etwas Witziges zu sagen hat und der misstrauischste der drei potenziellen Anführer ist, mit denen sich die Spieler verbünden werden. An der Oberfläche ist Claude sorglos, äußerst freundlich und oft flirtend, was ihn zur äußerlich sympathischsten der drei Optionen macht. Er hat jedoch genau wie die anderen eine dunkle Seite, wie ein früher Punkt im Spiel zeigt, der darauf hindeutet, dass seine Augen nie wirklich zu seinem Lächeln passen.






Der Rest des Goldenen Hirsches besteht hauptsächlich aus Bogenschützen, was die Spezialität des Hauses ist. Spieler, die Fernkämpfe mit dem Potenzial für massive kritische Treffer und einem leichteren Umgang mit Pegasus Knights genießen, werden die Zusammensetzung der Einheiten, die sie früh erhalten, lieben. Die Studenten sind hauptsächlich Adlige, aber im Gegensatz zu vielen Studenten in den beiden anderen Häusern fühlen sie sich Claude nicht zu sehr verbunden und ziehen es vor, ihren eigenen Familien und Beschäftigungen treu zu bleiben.



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Insgesamt ist das Golden Deer House Feuerzeichen: Drei Häuser 'erste Wahl für Spieler, die es nicht mögen, ihren Gegnern ganz nah zu sein. Bogenschützen werden auch zahlenmäßig besser, so dass eine frühzeitige Anzahl von Bogenschützen dazu beitragen kann, Schlachtfelder zugunsten des Spielers zu schwingen. Trotzdem sind Bogenschützen viel einfacher zu besiegen, wenn sie in engen Räumen gefangen sind, und Spieler, die sich nicht über die Platzierung der Einheiten Gedanken machen wollen, werden dieses Haus wahrscheinlich schwieriger zu verwalten finden als die meisten anderen.

Feuer Emblem: Drei Häuser Black Eagles

Feuerzeichen: Drei Häuser Das Haus der Black Eagles besteht aus Studenten, die aus der südlichen Region von Fódlan stammen, einem Gebiet, das vom Adrestrischen Reich regiert wird. Während die Goldenen Hirsche im Allgemeinen ziemlich sorglos sind und dazu neigen, Allianzen zu schließen, um Kämpfe zu vermeiden, sind die Schwarzadler düster, legen großen Wert auf Gerechtigkeit und bringen so viele Opfer wie nötig, wenn dies bedeutet, dass sie ihre Ziele erreichen - was normalerweise die Wohlergehen betrifft. eher vom gesamten Kontinent als vom persönlichen Gewinn. Die meisten Black Eagles sind Adlige, und sie sind im Allgemeinen in einer meist freundlichen Rivalität in Garreg Mach gegen die Blue Lions.

Die Black Eagles werden von Edelgard, dem zukünftigen Kaiser des Adrestrian Empire, angeführt. Sie schätzt vor allem das Talent ihrer Freunde und kann daher für diejenigen, die sie nicht für würdig hält, ziemlich cool wirken. Sie braucht auch viel Zeit, um sich zu öffnen, sodass Spieler, die eine schnelle Bindung zum Anführer ihres gewählten Hauses eingehen möchten, möglicherweise besser geeignet sind, sich anderswo umzusehen. Als Kompromiss ist das Kennenlernen von Edelgard eine unterhaltsame Aufgabe im Spiel, die einige verlockende Dinge auflöst Feuerzeichen: Drei Häuser Geheimnisse, die andere Durchspiele nicht sehen können.

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Der Rest der Black Eagles sind Adlige, die sich auf Magie spezialisieren. Tatsächlich gibt es nur einen Bürger in ihren Reihen - Dorothea - und der Rest stammt aus den Adelshäusern des Adrestrischen Reiches. Ihre Handlungsstränge tendieren zu einigen der schwereren unter den Feuerzeichen: Drei Häuser gegossen, obwohl jedes Haus viel Tiefe hat. Die Black Eagles haben auch einige der äußerlich kältesten Persönlichkeiten in Form von Hubert, einem bösartigen Strategen, Linhardt, einem faulen und gelangweilten Gelehrten, und Petra, einer Ausländerin, die derzeit Fódlans Sprache nicht sehr gut spricht und daher dazu neigt, zu bleiben Gespräch kurz. Wer sich für dieses Haus entscheidet, muss bereit sein, etwas zu graben.

In Bezug auf den Spielstil sind die Black Eagles gut für diejenigen, die frühzeitig talentierte Magieanwender suchen. Magie ist extrem mächtig in Feuerzeichen: Drei Häuser und die meisten Charaktere, die sich entweder auf Vernunft oder Glauben spezialisiert haben, kommen mit ihrem Gegenstück gut zurecht, was bedeutet, dass sie Zugang zu offensiven und heilenden Zaubersprüchen haben. Black Eagles-Spieler werden feststellen, dass sie mehr Flexibilität bei der Charakteraufstellung haben und sich dennoch ein bisschen mehr auf Distanz als auf Nahkampf konzentrieren, obwohl Edelgard einer der besser begabten Axtbenutzer im Spiel ist und an der Front gut abschneidet. Die Black Eagles passen gut zu allen, die Zeit in die Beziehungsseite von investieren möchten Feuerzeichen: Drei Häuser während sie ihre Charaktere während des Kampfes schützen.

Feuerzeichen: Drei Häuser Blaue Löwen

Endlich, das Feuerzeichen: Drei Häuser Das Blue Lions House ist ein Kollektiv von Studenten aus dem Heiligen Königreich Faerghus im Norden von Fódlan. Sie geraten häufig in Konflikt mit den Black Eagles, weil dieses Haus Rücksichtslosigkeit empfindet, was mit dem Wunsch der Blue Lions nach einer glaubensgetriebenen, respektvollen Autorität kollidiert. Sie sind im Wesentlichen ein Kirchenstaat, der hauptsächlich aus Adligen besteht, und die Stimmung der frühen Kreuzfahrer ist aufgrund des Eifers einiger Mitglieder des Hauses gerechtfertigt.

Die Blauen Löwen werden von Dmitri angeführt, dem nächsten, der der Heilige König von Faerghus wird. Dmitri ist der äußerlich stoischste und höflichste der drei Führer und wird immer versuchen, seine Gelassenheit in schlimmen Situationen aufrechtzuerhalten. Er basiert auf der Mentalität eines Ritters der alten Schule und versucht, sowohl fromm als auch engagiert für seine Sache zu sein, aber er hat auch einen dunklen Streifen unter der Oberfläche versteckt, der sich im Laufe des Spiels drastisch ändert. Dmitri ist das klassische Beispiel dafür, was jemand als nicht das sieht, was er bekommt, und er wird aufgrund der Tiefe seiner Geschichte und der Art und Weise, wie der Zeitsprung sein Aussehen verändert, als Wahl sehr empfohlen.

Der Rest der Blue Lions ist auf Nahkämpfe spezialisiert, insbesondere mit Lanzen. Aufgrund des Einflusses von Dmitri streben viele von ihnen auch danach, in ihrem Verhalten ritterlich zu sein. Als Teenager klappt das jedoch nicht immer und die Handlungsstränge, die die Interaktionen mit den Blue Lions fördern Feuerzeichen: Drei Häuser sind oft mit Schülern verbunden, die herausfinden, wie sie sich selbst treu bleiben können. Das Haus hat die äußerlich archetypischste Sammlung von JRPG-Tropen, aber dank des fantastischen Geschichtenerzählens des Spiels gibt es auch zusätzliche Tiefe. Während es schwierig ist, mit den Häusern allein aufgrund der Geschichte etwas falsch zu machen, haben die Blue Lions einige großartige Nebenerzählungen.

Der größte Nachteil der Blue Lions für viele wird sein, dass sie als Spielstil meist kampforientiert sind, was insgesamt zu einer viel geringeren Flexibilität führt. Das lässt sich natürlich leicht beheben - kein Charakter steckt in einer bestimmten Rolle fest Feuerzeichen: Drei Häuser - Aber das Haus der Blauen Löwen wird in der Regel viele Charaktere haben, die als Nahkampfeinheiten schneller wachsen. Lanzen schwingende Einheiten entwickeln sich jedoch zu einigen der mobilsten und abgerundetesten im Spiel. Daher werden frühe Kämpfe, um Einheiten am Leben zu erhalten, wahrscheinlich mit einem stärkeren Spätspiel belohnt. Abgesehen davon wird das Spielen der Blue Lions in einem Spiel mit Permadeath als Option das stressigste Unterfangen des Spiels sein, insbesondere für Fans, die neu in der Serie sind.

Während es wirklich keine falsche Wahl gibt Feuerzeichen: Drei Häuser Wenn es darum geht, welche Seite man wählen soll, bietet jede von ihnen einen einzigartigen Dreh in der Spielformel. Das sorgfältige Abwägen dieser Optionen - insbesondere in Bezug auf den Spielstil - wird auf lange Sicht unweigerlich hilfreich sein. Wer auch immer Fans wählen, Feuerzeichen: Drei Häuser ist ein unglaubliches JRPG, das sicher viel Zeit auf die bestmögliche Weise verschlingt - und ein starkes Argument dafür ist, in den vielen Stunden, die für mehrere Durchspiele benötigt werden, tatsächlich zu versinken.