Final Fantasy X: 25 Dinge, von denen die Spieler nicht wussten, dass sie falsch gemacht wurden

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Von den verfügbaren Final Fantasy-Titeln wird der 10. nummerierte Eintrag häufig als einer der Höhepunkte der Franchise angesehen. Aber die Fans vermissen immer noch ziemlich viel.





Von den unzähligen Final Fantasy Titel verfügbar, der zehnte nummerierte Eintrag wird oft als einer der Höhepunkte der Franchise angesehen; großes Lob angesichts der massiven Geschichte der Serie. Aufgrund seiner packenden Erzählung wird es auch als guter Einstiegspunkt für Neulinge in das Franchise angesehen. komplexes, aber leicht verständliches Kampfsystem; und eine reibungslose, aber ansprechende Lernkurve, die die extreme Herausforderung für das Endspiel hinterlässt. Aus diesem Grund werden eine Menge Spieler, die mit RPGs nicht vertraut sind, in diesen Titel springen, ohne genau zu wissen, wie sie die massive Kampagne angehen sollen. Die meisten von ihnen finden schließlich ihren Stand, aber die ersten Stunden der Reise können sich für Unerfahrene als verwirrend erweisen.






Um das Kratzen des Kopfes zu lindern, werden in den folgenden 25 Einträgen häufig auftretende Fehler beim Spielen wiedergegeben Final Fantasy X. . Diese reichen von Dingen, die Neulinge tun, bis zu alten Gewohnheiten, die den allgemeinen Genuss behindern. Hoffentlich helfen einige davon denen, die daran interessiert sind, Spira zum ersten Mal zu erkunden, oder denen, die bereits mit Yuna, Tidus und den anderen Wächtern auf Pilgerreise sind. Die Reise, um Sin zu besiegen, ist nahezu perfekt, und es wäre herzzerreißend zu sehen, wie Spieler sie ablegen, weil sie Schwierigkeiten haben, sie zu überwinden.



Also mach dich bereit, die Sünde anzunehmen, denn hier sind sie 25 Dinge, von denen die Spieler nicht wussten, dass sie etwas falsch gemacht haben Final Fantasy X.

25Level Grinding früh im Spiel

Niemand möchte bei einer Boss-Begegnung oder, noch peinlicher, einem normalen Feind stecken bleiben. Daher ist es eine verlockende Lösung, die Statistiken der Charaktere durch gutes Schleifen auf altem Niveau zu verbessern, um dies zu vermeiden. Man sollte jedoch ein übermäßiges Training für die frühen Teile des Abenteuers vermeiden, da dies unnötig ist. Der Kampf gegen die zufälligen Begegnungen, die natürlich auf Reisen auftreten, sollte die Gruppe stark genug machen, um sich neuen Feinden und Bossen zu stellen. Es wird wichtig, wenn Endgame-Inhalte in Angriff genommen werden, aber wenn Sie dies vorher tun, wird der Fluss der Geschichte nur unterbrochen.






24Das Sonnenwappen nicht sofort wegbekommen

Das Sonnenwappen ist einer der beiden Gegenstände, die benötigt werden, um Tidus 'Himmelswaffe, den Caladbolg, vollständig zu verbessern. Es befindet sich in der Kammer, in der die Partei gegen Lady Yunalesca kämpft. Nachdem du sie besiegt hast, gehe die Treppe hinunter und steige sie noch einmal hinauf, damit die Truhe erscheint. Man kann später immer wieder darauf zurückgreifen, wird aber auf Dark Bahamut stoßen. Der Superboss ist ohne Tidus 'ultimative Waffe schlagbar, aber wenn man keine Lust hat, gegen diese einschüchternden Feinde zu kämpfen, hebe einfach das Wappen auf, wenn du den Raum zum ersten Mal besuchst.



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2. 3Spielen mit einer Speicherdatei

Dies ist die goldene Regel für fast alle RPGs, obwohl sie in den letzten Jahren mit dem Aufkommen häufiger automatischer Speicherungen an Relevanz verloren hat. Es gibt verschiedene Umstände, unter denen eine Sicherungsdatei zum Speichern nützlich ist. Tidus konnte sich in einem großen Verlies mit wenigen Vorräten befinden, oder vielleicht gab es einen Gegenstand, den der Spieler nur einmal bekommen konnte. Gewöhnen Sie sich an, dies zu tun, und Sie sollten niemals ein Problem damit haben, irgendwo hängen zu bleiben. Final Fantasy XII empfiehlt sogar, dies im Spiel selbst zu tun.






22Nur mit drei Parteimitgliedern

Dieses Spiel führte das Konzept des Austauschs von Gruppenmitgliedern in der Hitze des Kampfes ein und ermöglichte es, jedes Gruppenmitglied in einer einzigen Begegnung einzusetzen. Wenn Sie dies oft tun, sollte die gesamte Gruppe zusammen aufsteigen, ohne dass einer von ihnen zu weit zurückfällt. Einige von ihnen sind möglicherweise nicht so wichtig für den Erfolg eines Kampfes, aber geben ihnen trotzdem einen Treffer, damit sie sich weiter durch das Sphere Grid bewegen können. Jeder bekommt die gleiche Anzahl von Punkten, egal ob drei Personen oder alle verwendet wurden. Geben Sie ihnen also alle Zeit im Ring.



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einundzwanzigAbweichung von den vorgegebenen Sphere-Grid-Pfaden

Das Sphere Grid war eine innovative Methode, um die Charakterstatistik zu erhöhen und die Spielerentwicklung besser zu kontrollieren. Die Möglichkeiten, einen Charakter zu entwickeln, sind unterschiedlich, aber es wird letztendlich empfohlen, für jedes Parteimitglied auf den vorgegebenen Pfaden zu bleiben, bis dieser Weg endet. Der natürliche Fortschritt gibt jedem Charakter seine einzigartigen Stärken und stellt eine Lösung für jedes Hindernis im Kampf sicher. Wenn Sie den Weg zu früh verlassen, kann dies zu einer unterentwickelten Partei führen. So lustig es auch sein mag, zu sehen, wie Lulus Plüschtiere massiven Schaden anrichten, es kann das Gleichgewicht der Partei gefährden.

zwanzigDas Mondwappen zu spät bekommen

Das Mondwappen und das Siegel befinden sich auf Besaid Island und in Macalania und werden verwendet, um Yunas Himmelswaffe Nirvana auf ihr volles Potenzial zu bringen. Stellen Sie sicher, dass Sie beide beim ersten Besuch der Orte erhalten, da eine spätere Rückkehr eine Begegnung mit Dark Shiva und Dark Valefor auslöst. Obwohl diese Schlachten nicht völlig unmöglich sind, können sie ein Hindernis sein, das Schleifen und eine solide Strategie erfordert, um sie zu besiegen. Dunkle Äonen sind in der nordamerikanischen PS2-Version nicht vorhanden, werden aber in allen anderen Versionen angezeigt.

19Spielen mit dem neuen Sphärengitter beim ersten Durchspielen

Bei den internationalen Versionen und Remastern haben die Spieler die Möglichkeit, mit einem anderen Sphere Grid zu spielen. Das Expert Sphere Grid bringt die Parteimitglieder in unmittelbare Nähe zueinander und bietet mehr Freiheit, wohin jeder von ihnen gehen wird. Das Anpassen von Statistiken ist einfacher, aber es ist auch einfacher, auszurutschen und eine schwache Gruppe hervorzubringen. Halten Sie es bis zum zweiten Durchspielen gedrückt, um zu vermeiden, dass Sie schlecht aufsteigen und Erfahrungspunkte verschwenden. Die zweite Auswahl eröffnet nicht nur neue Möglichkeiten, sondern erhöht auch den Wiederholungswert.

18Waffen und Rüstungen von Schlachten fernhalten

Dieses Spiel wirft viele Waffen und Rüstungen auf den Spieler. Im Gegensatz zu früheren Einträgen werden diese Gegenstände nicht nur in Schatztruhen gefunden oder in Geschäften gekauft, sondern auch von Feinden fallen gelassen. Wirklich, der größte Teil der Ausrüstung ist Schrott und sollte an den nächsten Händler verkauft werden. Zu Beginn des Spiels ist es wichtiger, Geld für die Heilung von Gegenständen zu haben als eine Sammlung von Kleidungsstücken und Schwertern. Es wirft auch eine wichtige Frage auf: Was machen diese Monster überhaupt mit solchen Gegenständen?

17Vermisste Anima

Anima funktioniert nicht nur perfekt, wenn sie im beliebten Van Halen Song durch das Wort 'Panama' ersetzt wird, sondern ist auch ein großartiger Freund, den man an seiner Seite haben sollte. Die Gruppe wird es während der gesamten Geschichte bekämpfen, aber sie ist gegen Ende der Reise freischaltbar. Um dieses Äon spielbar zu machen, muss man alle Zerstörungskugeln im Kreuzgang der Prüfungen erhalten und dann zum Baaj-Tempel gehen. Es wird einen Bosskampf und eine Reihe von Rätseln geben, die der Spieler lösen muss, bevor er das mächtige Äon erhält, das einst Seymour gehört.

16Ausweichen von zweihundert Blitzen

Eines der langweiligsten Minispiele in FFX muss Blitzschlägen in den Thunder Plains ausweichen. Weiche zweihundert hintereinander aus, um mit dem Venus-Siegel für Lulus Zwiebelritter belohnt zu werden. Diese frustrierende Aufgabe kann in zehn Minuten erledigt werden, wenn man weiß, wohin man gehen soll. Es gibt eine bestimmte Stelle in den Thunder Plains, die bei jedem Betreten einen Blitz auslöst. Umkreisen und treten Sie zweihundert Mal darauf, um diese weltliche Aktivität schnell aus dem Weg zu räumen.

fünfzehnZufällige Begegnungen überspringen

Die Handlung des Spiels rollt wie Butter, während Tidus und die Gruppe von einem Ort zum nächsten schlendern und langsam etwas über Spira, seine Überlieferungen und seine vielfältigen Bewohner lernen. Auf dem Weg werden zufällige Begegnungen die Statistiken der Partei stetig verbessern. Auch wenn sie aufdringlich erscheinen, laufen Sie diesen Schlachten nicht oft davon. Wenn man nicht in Gefahr ist, dass ein Spiel vorbei ist, sollte man niemals vor Kämpfen fliehen. Wenn Sie dies zu häufig tun, wird die Gruppe schwach, was die Begegnung mit dem Boss erschwert und die Spieler zum Schleifen zwingt.

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14Buße ohne Strategie bekämpfen

Buße ist der ultimative Superboss in Final Fantasy X. X. Es hält satte zwölf Millionen Gesundheitspunkte und wird von zwei Armen gestützt. Alle seine Angriffe sind verheerende Schläge gegen die gesamte Gruppe oder einen einzelnen Kämpfer. Anfänger sollten es nicht mit dem Biest aufnehmen, bis sie mehr Erfahrung haben. Selbst Experten sollten eine solide Strategie haben, bevor sie die wohl härtesten in Spira gekauften in Angriff nehmen. Beating Penance bietet eine Trophäe oder Leistung und gibt einem die persönliche Befriedigung zu wissen, dass sie ein wahrer Meister des Spiels sind.

13Verwenden von nur einer Waffe für jeden Charakter

Die meisten Waffen können durch die Verwendung von Gegenständen mit einer Vielzahl von Verbesserungen angepasst werden. Dies wird erst später in der Geschichte vorgestellt, bietet aber eine Menge Experimente, mit denen der Spieler herumspielen kann. Bevor Himmelswaffen ins Spiel kommen, ist es eine gute Idee, mehrere verschiedene Waffen und Rüstungen für alle aufzubewahren, damit sie auf jede mögliche Situation vorbereitet sind. Eine Waffe, die für einen Teil der Welt ideal ist, funktioniert möglicherweise anderswo nicht gut. Bleiben Sie also nicht mit weniger als der idealen Ausrüstung stecken.

12Klicken Sie unter Beschwörung verwenden auf

Die Äonen in Spira sind optisch umwerfend und es macht noch mehr Spaß, als zu spielen. Im Gegensatz zu früheren Titeln können Spieler die Äonen auf dem Schlachtfeld befehlen, anstatt sie zu einem mächtigen Spezialzug aufzurufen. Sie sind auch ein wesentlicher Bestandteil der Verschwörung, da es bei Yunas Pilgerreise nur darum geht, dass sie zum Fayth betet, um ihre Macht zu nutzen. Wenn die Spieler mehr Äonen erhalten, sollten sie die alten nicht so schnell vergessen. Insbesondere Valefor mit seiner Fähigkeit 'Sonic Wings' bleibt tiefer in der Geschichte nützlich.

elfIch vermisse Yojimbo

Von den drei geheimen Äonen im Spiel ist Yojimbo am einfachsten zu finden. Er befindet sich in der Höhle des gestohlenen Fayth, nahe dem Eingang zum Berg. Gagazet. Einmal drinnen, wird es einen Bosskampf mit einem gefallenen Beschwörer geben, den Lulu einst bewacht hat. Danach steht Yojimbo zur Verfügung, jedoch nur zu einem Preis. Der Preis des Aeon beträgt zweihundertfünfzigtausend Gil, aber er kann zu einer angemesseneren Gebühr gefeilscht werden. Er ist leicht zu erwerben, also holen Sie ihn so schnell wie möglich ab.

10Fehlende Zerstörungskugeln

Der Kreuzgang der Prüfungen jedes Tempels enthält eine geheime Zerstörungskugel, mit der eine Schatzkiste aufgedeckt werden kann. Für eine hundertprozentige Fertigstellung ist es notwendig, alle zu erhalten. In der ursprünglichen nordamerikanischen Version ist es kein Problem, sie später im Spiel abzuholen, wenn das Luftschiff zugänglich ist. Spätere Versionen erschweren dies jedoch, da dunkle Äonen den Weg zu mehreren Tempeln blockieren. Holen Sie sich jede Kugel und ihre jeweiligen Gegenstände beim ersten Mal, um Probleme mit den Super-Bossen zu vermeiden.

9Spielen der Original-PS2-Version

F. inal Fantasy X. ist fast alt genug, um abzustimmen, hält aber besser als die meisten Spiele aus dem Jahr 2001. Seit der ersten Veröffentlichung wurde es für moderne Konsolen remastered und ist sogar unter Windows verfügbar. Das ist auch noch nicht alles, da es dieses Jahr den Sprung zu Nintendo Switch und Xbox One schaffen wird. Bei all diesen Optionen fällt es schwer, einen Grund zu finden, sich an die ursprüngliche PS2-Version zu halten. Sofern es nicht die einzige Konsole ist, sollten Spieler es auf einer der vielen modernen Konsolen erleben, auf denen es verfügbar ist.

8Fehlende Al Bhed Primer

Die Al Bhed folgen nicht den Lehren von Yu Yevon und benutzen immer noch die Machina, die vom Rest von Spira verboten wurde. Sie sprechen auch in ihrer eigenen Sprache. Zu Beginn des Spiels können die Spieler nichts verstehen, was sie sagen. Es gibt jedoch Primer auf der ganzen Welt, die die Sprache langsam Buchstabe für Buchstabe übersetzen. Wenn Sie all dies finden, erhält der Player eine umfassendere Erfahrung und kann in andere Sicherungsdateien übertragen werden, um den Anfang mit übersetztem Text abzuspielen.

7Sofortige Verwendung ultimativer Waffen

In den meisten Rollenspielen reicht es aus, einfach die ultimativen Waffen zu sammeln und sich auf den Weg zu machen. Final Fantasy X. zwingt die Spieler, einige Schritte weiter zu gehen, bevor sie das wahre Potenzial einer Waffe freisetzen. Die Himmelswaffen sind beim ersten Sammeln Schrottstücke, die erst dann mächtig werden, wenn sie mit ihrem jeweiligen Wappen und Siegel infundiert sind. Jeder dieser Gegenstände wird durch ein Minispiel erhalten, von dem einige nervenaufreibend sein können. Vermeiden Sie die Verwendung der Waffen, bis die Wappen und Siegel mit Hilfe des Himmelsspiegels infundiert sind.

6Spielen Sie zuerst Final Fantasy X-2

Normalerweise spielt es keine Rolle, welches Spiel in der Serie man zuerst spielt. Trotz ihrer Anzahl teilen sie nur lose Elemente miteinander, wie Feinde, Beschwörungen, Gegenstände und einen Charakter namens Cid. Jedoch, Final Fantasy X. hat eine richtige Fortsetzung mit dem Titel Final Fantasy X-2 und man sollte unbedingt schlagen FFX zuerst. Für den Anfang hängt das Verständnis der Handlung der Fortsetzung davon ab, zu wissen, was im ersten Spiel passiert ist. Zweitens wird seine Qualität unter den Fans diskutiert, so dass es nicht so allgemein beliebt und daher für Neulinge riskanter ist.

5Blitzball ignorieren

Eines der Hauptmerkmale von Spira ist seine Besessenheit von dem als Blitzball bekannten fiktiven Sport. Wenn die Spieler Luca erreichen, haben sie die Möglichkeit, den Sport selbst zu spielen. Leider ist es leicht einer der schwächeren Aspekte des Spiels. Die meisten wären versucht, es auf der Strecke zu lassen, sobald die Pflichtspiele gespielt sind. Bleiben Sie dabei und gehen Sie durch die Reihen, um einige Boni zu erhalten. Mit ein paar einfachen Strategien kann man den Boden mit Gegnern abwischen und mehrere Gegenstände freischalten, die auf dem Schlachtfeld einen Vorteil bieten.

4Kampf gegen dunkle Äonen Unvorbereitet

Dunkle Äonen fehlen in der ursprünglichen nordamerikanischen Veröffentlichung, wurden aber in allen nachfolgenden internationalen Versionen hinzugefügt. Diese aufgeladenen Versionen der geliebten Beschwörung befinden sich an verschiedenen Orten und überraschen oft ahnungslose Spieler, wenn sie sie erkunden. Wenn dies geschieht, sind Tidus und die Crew normalerweise zum Scheitern verurteilt. Abgesehen von ein paar erfahrenen Veteranen werden die meisten Spieler von den dunklen Äonen zerstört, wenn sie ohne Plan hereinstürmen. Sobald ein bestimmter Punkt in der Geschichte erreicht ist, sind sie unvermeidlich und müssen entfernt werden, um bestimmte Räume zu erkunden.

3Die Magus-Schwestern vermissen

Die Magus-Schwestern haben vermutlich keine familiäre Beziehung zu dem komplexen Bösewicht, aus dem der Held Magus geworden ist Chrono Trigger , aber sie sind genauso cool. Das Trio erschien zuerst in Final Fantasy IV , aber hier können sie in die Schlacht gerufen werden. Sie sind ein extrem starkes Team und können, obwohl sie nicht direkt kontrollierbar sind, aus den meisten Gegnern Hackfleisch machen. In diesem Sinne wird dringend empfohlen, den Prozess der Beschaffung zu durchlaufen. Außerdem sehen sie alle in ihren Käferanzügen so bezaubernd aus, wenn sie über das Schlachtfeld streifen.

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zweiEinhundert Prozent Abschluss erhalten

Verstehen Sie diesen Eintrag nicht falsch. Es ist sicherlich eine gute Zeit, alles zu tun, was zu tun ist Final Fantasy X, Aber das obsessive Sammeln aller Gegenstände und Waffen kann für manche den Spaß daran verlieren. Einige der Aktivitäten in diesem Spiel, wie das Erreichen einer Zeit von null Sekunden gegen den Chocobo-Trainer, sind unglaublich herausfordernd oder banal. Wenn man sich durch ein Minispiel zu gelangweilt oder frustriert fühlt, vergiss es einfach und mache die Nebenquests, die tatsächlich unterhaltsam sind.

1Lesen von Final Fantasy X-2.5

Selten ist eine Fortsetzung so schlecht, dass sie frühere Einträge rückwirkend ruiniert. So viel wie manche verabscheuen Final Fantasy X-2 können sie immer noch alles in schätzen Final Fantasy X. als ob die Fortsetzung nie passiert wäre. Die exklusive japanische Novelle, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, bringt die Dinge auf eine ganz neue Ebene. Es wäre falsch, es hier zu verderben, aber seine Ereignisse sind so unglaublich lächerlich, dass es sich wie das Produkt einer verrückten Libs-Sitzung anfühlt. Unglückliche Seelen, die es gelesen haben, versuchen derzeit ihr Bestes, um es aus dem Gedächtnis zu löschen.

Welche hilfreichen Tipps haben Sie für Neulinge? Final Fantasy X. ? Lass es uns in den Kommentaren wissen!