Final Fantasy Brave Exvius-Entwicklerinterview: Vierter Jahrestag und Zukunftspläne

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Final Fantasy Brave Exvius feiert sein 4-jähriges Bestehen. Wir diskutieren seine Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft mit den Teammitgliedern Kei Hirono und Hiroki Fujimoto.





Mobile Gaming ist zu einem der beliebtesten und lukrativsten Elemente der Branche geworden, aber das war nicht immer so. Noch vor vier Jahren drehten weit mehr Menschen die Nase hoch bei der Idee eines überzeugenden, ansprechenden Videospiel-Erlebnisses auf ihren Handys. Während es in den folgenden Jahren viele Titel gab, die bewiesen haben, dass die Zurückhaltung falsch war, war einer der ersten, der wirklich mit der Idee davon lief, dass beliebte, bereits geliebte Franchise-Unternehmen auf mobilen Geräten ein zweites Leben finden können Final Fantasy Brave Exvius , entwickelt von Alim in Zusammenarbeit mit Square Enix.






Final Fantasy Brave Exvius schrumpfte nicht nur einen bereits bekannten Final Fantasy Geschichte in eine besser verdauliche mobile Version - es wurde eine ganz neue Liste von Charakteren mit ihren eigenen Motivationen und Kämpfen erstellt. Während das Spiel häufig Charaktere von anderen enthält Final Fantasy Spiele als Teil seiner zahlreichen Veranstaltungen zeigten, dass Entwickler mobiler Spiele mit der richtigen Sorgfalt ihre eigenen Ideen in Franchise-Unternehmen einbringen konnten, die bisher nur auf Konsolen und PC-Plattformen existierten, und etwas schaffen konnten, das den von ihm geerbten Seriennamen verdient. Während sich das mobile Spielen im Laufe der Jahre unermüdlich weiterentwickelt hat, um Molochs wie Vierzehn Tage und PUBG Es besteht nach wie vor ein beständiger und unersättlicher Appetit der Benutzer auf RPG-Titel, insbesondere auf Titel mit zu sammelnden Charakteren.



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Jetzt, Final Fantasy Brave Exvius feiert gerade sein vierjähriges Jubiläum und das Spiel läuft immer noch gut. MapleHorst hatte kürzlich die Gelegenheit, die Produzenten Kei Hirono und Hiroki Fujimoto über ihre Arbeit an dem langjährigen Handyspiel zu interviewen. Im Interview behandeln wir Final Fantasy Brave Exvius 'Zukunftspläne, die Herausforderungen bei der Erstellung von Inhalten in mehreren Sprachen und welche FFBE Updates, auf die beide Produzenten am stolzesten sind.






Zunächst einmal herzlichen Glückwunsch zum Erreichen des vierjährigen Meilensteins für Final Fantasy Brave Exvius! Was hat das Spiel Ihrer Meinung nach zu einem so großen Anziehungspunkt für Fans gemacht, die auch jetzt noch spielen?



Kei Hirono : Eine tiefe Geschichte, überzeugende Charaktere, ein einzigartiges Spielsystem - ich denke, verschiedene Aspekte des Spiels kamen zusammen, um es Brave Exvius zu ermöglichen, sich zu etwas zu entwickeln, das von der Spielerbasis seit über vier Jahren geliebt wird. Die Geschichte wurde besonders gut aufgenommen und ich bin stolz auf meine Arbeit daran. Ich denke, ein weiterer Grund ist, dass wir uns schon seit den frühen Planungsphasen dem Titel mit der Absicht genähert haben, ein Final Fantasy-Spiel zu entwickeln, das uns gefällt: ein eigenes Final Fantasy-Spiel.






Hiroki Fujimoto : Ich denke, ein Hauptgrund ist, dass Final Fantasy Brave Exvius ein Spiel ist, das Sie beiläufig auf einem mobilen Gerät erlernen und spielen können, während die Kernelemente eines Final Fantasy-Spiels - Geschichte, Schlachten und Erkundung - tief verwoben sind es. Ich denke, die Spieler schätzen die neuen Geschichten und Ereignisse, die monatlich in acht verschiedenen Sprachen veröffentlicht werden.



Manchmal möchten die Spieler ein Handyspiel in die Hand nehmen, haben aber das Gefühl, dass sie Schwierigkeiten haben, aufzuholen, wenn es schon lange nicht mehr verfügbar ist. Was würden Sie Leuten sagen, die Final Fantasy Brave Exvius so sehen, um sie zu ermutigen, es zu versuchen?

H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius ist seit über vier Jahren in Betrieb und wir achten besonders darauf, dass sich die Spieler nicht von dem Gedanken entmutigt fühlen, in dieser Phase einzuspringen. Zum Beispiel haben wir es Spielern ermöglicht, eine Einheit ihrer Wahl aus der Final Fantasy-Serie auszuwählen, die sie sofort in ihre Gruppe aufnehmen und im Kampf verwenden können. Auf diese Weise können auch erstmalige FFBE-Spieler sofort an den neuesten Inhalten teilnehmen und diese genießen. Die Geschichte wurde auch in den letzten vier Jahren weiterentwickelt, sodass die Spieler in ihrer Freizeit eine Menge davon genießen können.

Es ist kostenlos zu spielen, also hoffe ich, dass Sie es ausprobieren werden, auch wenn Sie neu im Spiel sind!

Was waren anfangs einige der Herausforderungen bei der Entwicklung eines Final Fantasy-Handyspiels?

K. Hirono : Ich verspüre einen enormen Druck, da wir ein Spiel als Teil des Final Fantasy-Franchise entwickeln, das von so vielen Menschen auf der ganzen Welt geliebt wird. Die Natur eines F2P-Spiels ist, dass wenn der Dienst des Spiels endet, es nicht mehr heruntergeladen und gespielt werden kann (d. H. Das Spiel wird nicht mehr verfügbar sein) - ich denke, das Wichtigste ist, das Spiel am Laufen zu halten. Ich bin mir dessen besonders bewusst, weil wir mit einer IP arbeiten, die genauso geschätzt wird wie Final Fantasy. Ich habe dies von Anfang an sowohl Spielern als auch Teammitgliedern vor Ort gesagt, aber ich hoffe, dass dieses Spiel zehn Jahre oder länger andauert.

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Gibt es in den letzten Jahren neue Schwierigkeiten, die es beim ersten Start von Final Fantasy Brave Exvius nicht gab? Wie hat sich der Prozess der Arbeit am Spiel im Laufe der Jahre verändert?

K. Hirono : Dies ist keine eigenständige Spielversion, sondern ein Live-Service-Titel, der regelmäßig aktualisiert wird. Wie Sie sich vorstellen können, ist die Menge an Story-Inhalten auf ein enormes Volumen angewachsen. Dies bedeutet, dass es für neue Spieler möglicherweise etwas schwierig ist, die neuesten Kapitel der Geschichte zu lesen. Im Laufe der Jahre hat das Entwicklungsteam auch Mitglieder gewechselt und neue Mitglieder in das Team aufgenommen. Insbesondere für diejenigen Mitglieder, die es seit den Anfängen gibt, haben Umfang und Umfang von allem zugenommen, und es hat sich erheblich geändert ein bisschen.

H. Fujimoto : Die globale Version bietet Unterstützung für sechs Sprachen. Mit unserem vierten Jubiläum haben wir die Sprachunterstützung für zwei weitere Sprachen hinzugefügt: Thai und Indonesisch. Wir haben uns entschlossen, die Herausforderung anzunehmen, neue Sprachen hinzuzufügen, wenn wir in unser viertes Jahr eintreten, weil wir hoffen, dass noch mehr Menschen auf der ganzen Welt Final Fantasy Brave Exvius genießen können.

Was war dein Lieblingsinhaltsupdate seit Beginn des Spiels? Sticht einer von ihnen als einer hervor, auf den Sie besonders stolz sind?

K. Hirono : Wenn Sie sich durch Inhaltsaktualisierung auf neue Geschichten und Charaktere beziehen, würde ich sagen, dass die Hauptgeschichten aktualisiert werden. Diesem Teil widmen wir uns am meisten. Die Themen, die jede Jahreszeit unserer Geschichte verkörpern, und die Art und Weise, wie sich die Geschichten in jedem dieser Kapitel entfalten, sind meine Favoriten.

H. Fujimoto : Wenn ich an ein Update in der globalen Version denken würde, würde ich das Ereignis Defiance of Fate: The Lightning Tyrant sagen, das Ende letzten Jahres stattfand.

Während eines unserer Fan-Meetups Anfang letzten Jahres sagten uns viele Spieler: Wir möchten, dass Sie uns einen stärkeren und schwierigeren Chef geben. Zusätzlich zur Erfüllung dieser Anfrage wollten wir noch mehr unserer Spieler vermitteln, wie lustig Bosskämpfe sind, was uns dazu veranlasste, diesen speziellen Boss so zu entwickeln, dass er anders war als alles, was wir jemals zuvor ins Spiel gebracht haben.

In Bezug auf neuere Updates würde ich die Veröffentlichung von Neo Visions sagen. Obwohl die ursprüngliche Zeitspanne zwischen der japanischen und der globalen Version sechs Monate betrug, haben wir diesen Zeitplan auf vier Monate verkürzt, damit die Neo Visions es rechtzeitig zum Jubiläum schaffen. Wir haben unermüdlich an der Entwicklung gearbeitet, um unseren Global Playern so schnell wie möglich neue Inhalte zu bieten. Aufgrund der Auswirkungen von COVID-19 verzögerte sich die Implementierung geringfügig gegenüber dem ursprünglich geplanten, aber ich bin sehr stolz darauf, dass unser Entwicklungsteam diese Lücke immer noch schließen kann.

Nach vier Jahren kann es schwierig sein, immer wieder neue, interessante Ideen für ein Spiel zu entwickeln, selbst wenn es so viel gibt, auf das man zurückgreifen kann wie Final Fantasy Brave Exvius. Welche Pläne für die Zukunft können Sie teilen?

H. Fujimoto : Es gibt noch viel mehr, was ich tun möchte, und es gibt eine Menge, die wir noch nicht konnten. Ich bin davon überzeugt, dass FFBE ein Spiel ist, das sich im weiteren Verlauf weiterentwickeln wird.

In Bezug auf bevorstehende Pläne ist dies etwas, worüber wir kürzlich in einem Livestream gesprochen haben, aber im September werden die globalen Originaleinheiten Starlight Elena und Yoshikiri zum Spiel kommen. Darüber hinaus werden wir im Frühjahr nächsten Jahres Charaktere vorstellen, die als Gewinner eines unserer Designwettbewerbe für Fan-Einheiten als Neo Visions ausgewählt wurden. Freuen Sie sich also auf diese.

Final Fantasy Brave Exvius ist ziemlich bekannt für seine Zusammenarbeit. Insbesondere denke ich, dass die denkwürdigsten diejenigen mit Popstars wie Ariana Grande waren. Gibt es noch andere Prominente, die Sie gerne in Brave Exvius sehen würden?

H. Fujimoto : Es gibt mehrere Künstler, von denen wir glauben, dass sie potenzielle Kandidaten für eine zukünftige Promi-Zusammenarbeit sein könnten. FFBE entwickelt sich ständig weiter, und ich denke, es würde auch Spaß machen, wenn wir mit einem anderen Künstlertyp zusammenarbeiten könnten als dem, den wir bisher haben.

Ob tatsächlich eine weitere künstlerische Zusammenarbeit stattfinden wird, ist derzeit noch völlig ungeklärt, sodass wir keine Informationen weitergeben können.

Was ist das Größte, was Sie beide bei der Arbeit an Final Fantasy Brave Exvius gelernt haben und das Sie gerne gewusst hätten, bevor Sie angefangen haben?

K. Hirono : Wir hatten uns nicht vorgestellt, wie groß das Spiel aus inhaltlicher Sicht werden würde. Rückblickend denke ich, dass wir zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der globalen Version die Sprachunterstützung für noch mehr Sprachen hätten einbeziehen sollen, da dies noch schwieriger wird Tun Sie dies, wenn wir den gesamten vorherigen Inhalt lokalisieren müssen.

H. Fujimoto : Ich fühle mich genauso wie Herr Hirono, da wir jetzt acht Sprachen unterstützen, aber ich wünschte, wir hätten noch mehr aufgenommen. Ich denke, es wäre großartig gewesen, wenn wir auch mehr Sprachen aus dem Nahen Osten, Südamerika und Europa hätten hinzufügen können.

Gibt es etwas, das du den Fans sagen möchtest, die das Spiel so lange unterstützt haben?

K. Hirono : Vielen Dank für deine Unterstützung. Ich bin der festen Überzeugung, dass es Ihnen allen zu verdanken ist, dass wir weiterhin Inhalte für FFBE erstellen und bereitstellen konnten. Ich hoffe, Sie werden uns weiterhin unterstützen und ermutigen, so wie Sie es bisher getan haben, und wir werden uns bemühen, weiterhin ein Spiel zu sein, das in den kommenden zehn Jahren gedeihen wird. Alle Mitarbeiter werden sich weiterhin diesem Spiel widmen. Ich hoffe, Sie freuen sich auf das, was wir auf Lager haben!

H. Fujimoto : Dank der Unterstützung von Ihnen, den Spielern, konnte die globale Version von FFBE es schaffen, unser viertes Jubiläum zu feiern. Ich bin euch allen wirklich dankbar, dass ihr gespielt habt. Ich möchte weiterhin Inhalte erstellen, die Ihnen Spaß machen und die Ihnen hoffentlich Freude bereiten, auch wenn es nur ein bisschen ist.

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In diesem Jahr konnten wir aufgrund der Auswirkungen von COVID-19 keine Fan-Meetups oder Fan-Empfänge in Ihren Heimatländern durchführen, und ich bin sehr enttäuscht, dass ich mich nicht mit Ihnen treffen und mit Ihnen allen sprechen kann persönlich. Ich hoffe jedoch, die Möglichkeiten für Fan-Meetings in einem anderen Format zu erkunden, damit wir FFBE gemeinsam mit Ihnen weiterentwickeln und weiterentwickeln können. Ich hoffe, Sie werden uns auf diesem Weg weiterhin unterstützen.

Final Fantasy Brave Exvius ist ab sofort als kostenloser Download für iOS- und Android-Mobilgeräte verfügbar.