FF8 Triple Triad Guide: Wo Sie seltene Karten und einfache Gewinne finden

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Die Triple Triad von FF8 bietet überall seltene Karten und einfache Gewinne, wenn die Spieler wissen, wo sie suchen müssen, und hier kommt MapleHorst ins Spiel.





FF8 Triple Triad ist eines der besten Minispiele der Serie mit seltenen Karten, verschiedenen Mechaniken und der Relevanz der Hauptgeschichte. Nur wenige der in a Final Fantasy Die Kernerfahrung des Spiels hat einen ebenso großen Einfluss auf das Gameplay wie Triple Triad - es kann von Beginn des Spiels an leicht manipuliert werden, um den Spielern Zugang zu extrem mächtigen Fähigkeiten, Gegenständen und Karten zu verschaffen, die das Gewinnen später im Spiel seltener machen viel einfacher.






Tatsächlich, FF8 Triple Triad ist so gut, dass es vor dem Spiel, aus dem es hervorging, wiederbelebt wurde. Square Enix brachte das Kartenspiel zurück FFXIV als Minispiel dort, und es ist ein wesentlicher Bestandteil des Ökosystems dieses Titels geworden, das mehrere Jahre des Spiels überstanden hat und ein beliebter Zeitvertreib für die Bewohner von Eorzea bleibt. Obwohl das Spiel in seiner etwas verändert wurde FFXIV Iteration blieb es größtenteils intakt, so dass die Spieler mit dem vertraut sind FFXIV Das MMORPG-Angebot - und dieses Spiel wird von modernen JRPG-Fans zu diesem Zeitpunkt sehr empfohlen - wird ein Bein hoch haben, wenn sie zurückspringen FF8 Jetzt, da es auf modernen Plattformen remastered wurde.



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FF8 Triple Triad ist ziemlich einfach zu erlernen und das Spiel verfügt über ein ausgezeichnetes Tutorial, das alles erklärt, was Spieler wissen müssen, wie das Spiel Regeln je nach Region und Spieler ändern kann. Dieser Leitfaden führt die Spieler nicht in die Grundlagen ein, sondern hilft denjenigen, die in die lange Spirale der Triple Triad-Sucht geraten sind, die seltensten Karten zu finden FF8 - und Vorschläge machen, wie Sie die weniger seltenen, aber nützlichen Karten erhalten, mit denen Sie die seltenen Karten erwerben können, die in gut aussehen FF8 Remastered Die Grafik wurde drastisch verbessert auch einfacher.






FF8 Dreifache Triade Seltene Karten erklärt

Seltene Karten sind nur bei ausgewählten Charakteren in der Welt von erhältlich FF8 Triple Triad, und einige von ihnen können übersehen werden, wenn die Spieler nicht vorsichtig sind. Es sind Charakterkarten, die mächtige Darsteller darstellen, und sie sind bei weitem die mächtigsten im Spiel. Sobald die Spieler eine anständige Anzahl von ihnen erworben haben, wird das Gewinnen bei Triple Triad viel einfacher, was wiederum den Erwerb des Seltenen erschwert FF8 Triple Triad-Karten im späten Spiel sind auch viel praktikabler. Hier finden Sie eine Übersicht über jede Karte sowie den Ort, an dem Sie sie finden.



    Quistis-Karte - Kann von jedem Trepie erworben werden; Es gibt einige im 2F-Klassenzimmer von Balamb Garden und einen in der Cafeteria (fordern Sie die beiden Jungen am Tisch heraus und wählen Sie den, der hinten sitzt).MiniMog-Karte - Kann von dem Jungen erworben werden, der Runden in der Haupthalle von Balamb Garden fährt; kann wiedererlangt werden, nachdem er vom Jungen im Haus des Malers in Dollet an die Königin der Karten verloren wurdeZell Card - Kann nach Abschluss der SeeD-Prüfung von Ma Dincht, Zells Mutter, in Balamb erworben werdenDevils Card - Erhalten durch Besiegen von Diablos nach dem Erwerb der magischen Lampe von Cid, nachdem er die Mission in Timber erhalten hatte, aber bevor er gingSeifer Karte - Kann von Cid erworben werden; Die beste Gelegenheit dazu ist, wenn er dem Spieler die magische Lampe überreichtAngelo Karte - Kann von Watts in der Forest Owls-Basis erworben werdenKiros Karte - Erworben von einem Mann in Schwarz gegenüber dem Junk Shop in Deling City; Nur verfügbar, wenn der Spieler die MiniMog-Karte an die Königin der Karten in Disc 1 verliertMinotaurus-Karte / Heilige Karte - Erworben durch das Abschließen des Grabes des unbekannten Königs und das Freischalten von Brüdern als GF; Das Heilige kann vom Jungen im Haus des Malers in Dollet zurückgewonnen werdenRinoa Card- Erworben von Caraway in Disc 2, während er in Selphies Team in Deling City war, indem er zuerst die Ifrit-Karte verlorLeviathan-Karte - Erworben von Card Magician Joker, der zufällig auf der Brücke direkt vom ersten Bildschirm des Trainingszentrums von Balamb Garden erscheint. Wenn er nicht angezeigt wird, rufen Sie den Bildschirm erneut auf, bis er es tutQuezacotl Karte - Erworben von Dobe im Haus des Bürgermeisters in Fisherman's HorizonIrvine Karte - Erworben von Flo im Haus des Bürgermeisters in Fisherman's Horizon, vorausgesetzt, der Spieler hat die Heilige Karte an die Königin auf Scheibe 1 verlorenKarbunkelkarte - Erworben von Card Queen Heart während der CC Group Quest; kann nicht angefochten werden, bis Fisherman's Horizon verlassen ist; befindet sich in der Brücke von Balamb Garden und ist ein weibliches SeeD-MitgliedGilgamesch-Karte - Erworben vom Kartenmeisterkönig, der erst herausgefordert werden kann, nachdem er alle anderen Mitglieder der CC-Gruppe besiegt hat. Ruhen Sie sich weiter in Squalls Schlafsaal in Balamb Garden aus, bis der König ihn findet und herausfordert. Nach der ersten Herausforderung ist er auf der Brücke zu finden.Chicobo-Karte - Erhalten durch Abschluss aller Chocobo-Wälder; kann dann zurückgewonnen werden, nachdem er dem Jungen im Haus des Malers in Dollet an die Königin der Karten übergeben wurdeOdin Karte - Erhalten durch das Besiegen von Odin in den Centra-RuinenPandemona Karte - Erhalten vom Balamb Hotelbesitzer nach der Befreiung der Stadt (nur in Disc 2-3 verfügbar)Chubby Chocobo Card - Erhalten von dem Mann auf einer Bank in der Nähe der Bibliothek in Balamb Garden, nur verfügbar, nachdem er die Chicobo-Karte an die Königin der Karten verloren hatSelphie Karte - Erworben von Selphies Freund in der Nähe des Brunnens in Trabia Garden während Disc 2 nach der AnkunftCerberus Karte - Erhalten, nachdem Cerberus in der Haupthalle des Galbadia-Gartens in Scheibe 2 geschlagen wurde; Dies ist nach dem Ende von Disc 2 nicht mehr verfügbarEdea Karte - Erworben von Edea in Edeas Haus zu Beginn von Disc 3Shiva Karte - Belohnung für das kostenlose Geben von Zone the Girl Next Door auf dem White SeeD Ship in Disc 3Ward Card - Erworben von Odine in Esthar als Squall in Disc 3Alexander Card - Erworben von Piet in Lunar in Disc 3Laguna Karte - Erworben von Ellone in Lunar in Disc 3; muss von Ellone gewonnen werden, bevor man normal mit ihr sprichtPuPu Karte - Erhalten durch Füttern von PuPu 5 Elixieren nach dem Absturz seines UFODoomtrain Card - Erworben vom Timber Pub-Besitzer in Disc 3Phoenix Karte - Erworben von Esthars Presidential Aide in Disc 3Bahamut Karte - Erhalten durch Schlagen von Bahamut im Deep Sea Research CenterEden Card - Erhalten durch Schlagen von Ultima Weapon im Deep Sea Research CenterSquall Card - Erworben von Laguna in Ragnarok

FF8 Triple Triad Easy Wins & Tricks erklärt

Es gibt schon früh einige Gegner FF8 Dreifache Triade, die einige mächtige Level 5-Karten bietet. Karten werden nach ihrer relativen Stärke nach Level sortiert, sodass Level 5-Karten in der Regel stärker als 4 oder weniger sind - obwohl die Unterschiede zwischen den Rängen ineinander weniger ausgeprägt sind und einige Level 4-Karten kontextuell und strategisch besser sein können als 5 und so weiter. Trotzdem ist Level 5 definitiv das, worauf die Spieler schießen sollten. Hier ein kurzer Überblick über Spieler der Stufen 2, 3, 4 und 5, die von Beginn des Spiels an in Balamb Garden zugänglich sind und dabei helfen können, das Deck eines Spielers aufzubauen, damit sie zu gegebener Zeit leichter seltene Karten gewinnen können.






    Level 2 : Trepe Groupie # 2, Mädchen im 2F-Flur, Mädchen und männlicher Student im BibliotheksflurStufe 3 : Im Allgemeinen spielen die meisten Leute in Balamb Garden Karten der Stufe 3, daher ist es eine sichere Wette, jeden herauszufordern, der nicht auf dieser Liste stehtLevel 4 : Trepe Groupie # 3, Cafeteria Lady, Mädchen im 2F-Flur, Mädchen im Schlafsaal-Flur, alle Studenten im Bibliotheksbereich mit Ausnahme des Mädchens hinter dem SchreibtischLevel 5 : Alle Trepe Groupies, Gatekeeper, Cafeteria Lady, männlicher Student in Blau in der Bibliothek, Mädchen im Lesebereich der Bibliothek

Hier gibt es offensichtlich einige Überschneidungen, also planen Sie entsprechend. Completionists werden das Mädchen spielen wollen, das im Lesesaal der Bibliothek wohnt, da sie alle Karten in den Stufen 1 bis 5 spielt und dabei helfen kann, ganz einfach eine Sammlung aufzubauen.



Beste FF8 Dreifache Triadenregeln

Im Allgemeinen ist All die beste Regel, um zu spielen, wenn ein Spieler von seinem Triple Triad-Deck überzeugt ist. Mit All zu gewinnen bedeutet, dass der besiegte Spieler alle Karten aufgibt, die er in den Kampf gezogen hat. Es ist eine großartige Möglichkeit, Karten zu sammeln. Schließlich degenerieren Regeln in verschiedene, wobei Alle zu Eins fortschreiten, was viel weniger wünschenswert ist. Dies kann durch sorgfältige Manipulation der Regeln zurückgesetzt werden, ist jedoch sehr mühsam und wird nur Spielern empfohlen, die fest davon überzeugt sind, dass sie alle Karten so effizient wie möglich sammeln. Versuchen Sie andernfalls einfach, Random als Sonderregel zu vermeiden. Dies ist eine verheerende Regel, die es ermöglicht, sich in einer Region auszubreiten, da dies die Hände eines Spielers im späten Spiel oft verschlechtert, während Gegner eine vorhersehbar hohe Kartenqualität haben, egal was passiert .